BasePattern BasePattern BasePattern BasePattern Class

정의

컨트롤 패턴 클래스의 기본 구현을 제공합니다.Provides the base implementation for control pattern classes.

public ref class BasePattern
public class BasePattern
type BasePattern = class
Public Class BasePattern
상속
BasePatternBasePatternBasePatternBasePattern
파생

설명

BasePattern 없는 공용 생성자 하 고 사용자 응용 프로그램에서 인스턴스화할 수 없으므로 사실상 추상 클래스입니다.The BasePattern class is effectively abstract, as it does not have a public constructor and cannot be instantiated by user applications.

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Finalize() Finalize() Finalize() Finalize()

가비지 수집에 의해 개체가 회수되기 전에 리소스를 해제하고 기타 정리 작업을 수행합니다.Frees resources and performs other cleanup operations before the object is reclaimed by garbage collection.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

적용 대상