DocumentDesigner 클래스

정의

중첩된 컨트롤을 지원하고 스크롤 메시지를 받아야 하는 Control의 디자인 모드 동작을 확장하고 여기에 루트 수준 디자인 모드 보기를 제공하는 기본 디자이너 클래스입니다.Base designer class for extending the design mode behavior of, and providing a root-level design mode view for, a Control that supports nested controls and should receive scroll messages.

public ref class DocumentDesigner : System::Windows::Forms::Design::ScrollableControlDesigner, IDisposable, System::ComponentModel::Design::IRootDesigner, System::Drawing::Design::IToolboxUser
public class DocumentDesigner : System.Windows.Forms.Design.ScrollableControlDesigner, IDisposable, System.ComponentModel.Design.IRootDesigner, System.Drawing.Design.IToolboxUser
type DocumentDesigner = class
    inherit ScrollableControlDesigner
    interface IRootDesigner
    interface IDesigner
    interface IDisposable
    interface IToolboxUser
Public Class DocumentDesigner
Inherits ScrollableControlDesigner
Implements IDisposable, IRootDesigner, IToolboxUser
상속
구현

설명

이 디자이너는 루트 디자이너를 제공 한다는 루트 수준의 디자인 모드 보기 관련된 문서에 대 한 디자인 모드에서 볼 때를 의미 합니다.This designer is a root designer, meaning that it provides the root-level design mode view for the associated document when it is viewed in design mode.

DesignerAttribute를 사용 하 여 디자이너를 형식과 연결할 수 있습니다.You can associate a designer with a type using a DesignerAttribute. 디자인 타임 동작을 사용자 지정 하는 방법에 대 한 개요는 디자인 타임 지원 확장을 참조 하세요.For an overview of customizing design time behavior, see Extending Design-Time Support.

생성자

DocumentDesigner() DocumentDesigner 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the DocumentDesigner class.

필드

accessibilityObj

디자이너에 대 한 액세스 가능성 개체를 지정합니다.Specifies the accessibility object for the designer.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
menuEditorService

menuEditorService 변수를 null로 초기화합니다.Initializes the menuEditorService variable to null.

속성

AccessibilityObject

컨트롤에 할당된 AccessibleObject를 가져옵니다.Gets the AccessibleObject assigned to the control.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
ActionLists

디자이너와 연결 된 구성 요소에서 지 원하는 디자인 타임 작업 목록을 가져옵니다.Gets the design-time action lists supported by the component associated with the designer.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
AllowControlLasso

선택한 컨트롤 다시 부모가 않을 것인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether selected controls will be re-parented.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
AllowGenericDragBox

일반 끌기 상자 그려야 할지 여부를 디자이너 화면 위로 도구 상자 항목을 끌 때를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether a generic drag box should be drawn when dragging a toolbox item over the designer's surface.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
AllowSetChildIndexOnDrop

컨트롤을 ParentControlDesigner에 놓을 때 컨트롤의 Z 순서를 유지해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the z-order of dragged controls should be maintained when dropped on a ParentControlDesigner.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
AssociatedComponents

디자이너가 관리 하는 구성 요소와 관련 된 구성 요소 컬렉션을 가져옵니다.Gets the collection of components associated with the component managed by the designer.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
AutoResizeHandles

AutoSize 속성의 값을 기반으로 크기 조정 핸들이 할당되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether resize handle allocation depends on the value of the AutoSize property.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
BehaviorService

디자인 환경에서 BehaviorService를 가져옵니다.Gets the BehaviorService from the design environment.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
Component

이 디자이너가 디자인 구성 요소를 가져옵니다.Gets the component this designer is designing.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
Control

디자이너가 디자인 하 고 있는 컨트롤을 가져옵니다.Gets the control that the designer is designing.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
DefaultControlLocation

디자이너에 추가 된 컨트롤에 대 한 기본 위치를 가져옵니다.Gets the default location for a control added to the designer.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
DrawGrid

표를이 디자이너에 대 한 컨트롤에서 그려야 할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다.Gets or sets a value indicating whether a grid should be drawn on the control for this designer.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
EnableDragRect

끌어 여부를 나타내는 값을 가져옵니다 디자이너에서 사각형이 그려집니다.Gets a value indicating whether drag rectangles are drawn by the designer.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
GridSize

디자이너가 모눈 그리기 모드일 때 그려지는 모눈의 각 사각형의 크기를 가져오거나 설정 합니다.Gets or sets the size of each square of the grid that is drawn when the designer is in grid draw mode.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
InheritanceAttribute

디자이너의 InheritanceAttribute를 가져옵니다.Gets the InheritanceAttribute of the designer.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
Inherited

이 구성 요소가 상속 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether this component is inherited.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
MouseDragTool

끌기 작업 중 디자이너에 유효한 도구가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the designer has a valid tool during a drag operation.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
ParentComponent

ControlDesigner의 부모 구성 요소를 가져옵니다.Gets the parent component for the ControlDesigner.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
ParticipatesWithSnapLines

끌기 작업 동안 ControlDesigner에서 맞춤선 정렬을 허용하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the ControlDesigner will allow snapline alignment during a drag operation.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
SelectionRules

디자이너에 대한 SelectionRules을 가져옵니다.Gets the SelectionRules for the designer.

ShadowProperties

사용자 설정을 재정의 하는 속성 값의 컬렉션을 가져옵니다.Gets a collection of property values that override user settings.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
SnapLines

이 컨트롤의 중요 맞춤 지점을 나타내는 SnapLine 개체의 목록을 가져옵니다.Gets a list of SnapLine objects representing significant alignment points for this control.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
Verbs

디자이너와 연결 된 구성 요소에서 지 원하는 디자인 타임 동사를 가져옵니다.Gets the design-time verbs supported by the component that is associated with the designer.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)

메서드

AddPaddingSnapLines(ArrayList)

패딩 snaplines를 추가합니다.Adds padding snaplines.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
BaseWndProc(Message)

Windows 메시지를 처리합니다.Processes Windows messages.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
CanAddComponent(IComponent)

구성 요소는 부모 컨테이너에 추가 되 면 호출 됩니다.Called when a component is added to the parent container.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
CanBeParentedTo(IDesigner)

이 디자이너 컨트롤의 지정된 된 디자이너의 제어를 부모로 사용할 수 하는 경우를 나타냅니다.Indicates if this designer's control can be parented by the control of the specified designer.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
CanParent(Control)

지정한 컨트롤이이 디자이너가 관리 하는 컨트롤의 자식 수 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified control can be a child of the control managed by this designer.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
CanParent(ControlDesigner)

지정한 디자이너가 관리 하는 컨트롤이이 디자이너가 관리 하는 컨트롤의 자식 수 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the control managed by the specified designer can be a child of the control managed by this designer.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
CreateTool(ToolboxItem)

지정한 도구에서 구성 요소나 컨트롤을 만들어 현재 디자인 문서에 추가 합니다.Creates a component or control from the specified tool and adds it to the current design document.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
CreateTool(ToolboxItem, Point)

지정한 도구에서 구성 요소나 컨트롤을 만들고 지정된 된 위치에 현재 디자인 문서에 추가 합니다.Creates a component or control from the specified tool and adds it to the current design document at the specified location.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
CreateTool(ToolboxItem, Rectangle)

지정한 도구에서 구성 요소나 컨트롤을 만들어 현재 디자인 문서의 지정한 사각형의 경계 내에 추가 합니다.Creates a component or control from the specified tool and adds it to the current design document within the bounds of the specified rectangle.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
CreateToolCore(ToolboxItem, Int32, Int32, Int32, Int32, Boolean, Boolean)

모든 CreateTool(ToolboxItem) 메서드의 핵심 기능을 제공합니다.Provides core functionality for all the CreateTool(ToolboxItem) methods.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
DefWndProc(Message)

기본 Windows 메시지 처리를 제공 합니다.Provides default processing for Windows messages.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
DisplayError(Exception)

사용자에 게 지정된 된 예외에 대 한 정보를 표시 합니다.Displays information about the specified exception to the user.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
Dispose() ComponentDesigner에서 사용한 모든 리소스를 해제합니다.Releases all resources used by the ComponentDesigner. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
Dispose(Boolean) DocumentDesigner에서 사용한 관리되지 않는 리소스를 해제하고 선택적으로 관리되는 리소스를 해제합니다.Releases the unmanaged resources used by the DocumentDesigner and optionally releases the managed resources.
DoDefaultAction()

구성 요소의 기본 이벤트에 대 한 소스 코드 파일에서 메서드 시그니처를 만들고 해당 위치에 사용자의 커서를 이동 합니다.Creates a method signature in the source code file for the default event on the component and navigates the user's cursor to that location.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
EnableDesignMode(Control, String)

자식 컨트롤에 대 한 시간 기능을 디자인 하는 사용 하도록 설정 합니다.Enables design time functionality for a child control.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
EnableDragDrop(Boolean)

사용 하거나 디자인 중인 컨트롤에 대 한 끌어서 놓기 지원을 사용 하지 않도록 설정 합니다.Enables or disables drag-and-drop support for the control being designed.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
EnsureMenuEditorService(IComponent)

메뉴 편집기 서비스가 있는지 확인 하 고 아직 없는 경우 새로 만듭니다.Checks for the existence of a menu editor service and creates one if one does not already exist.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
GetControl(Object)

지정된 된 구성 요소의 디자이너에서 컨트롤을 가져옵니다.Gets the control from the designer of the specified component.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
GetControlGlyph(GlyphSelectionType)

컨트롤의 범위를 나타내는 본문 문자 모양을 가져옵니다.Gets a body glyph that represents the bounds of the control.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
GetGlyphs(GlyphSelectionType)

GlyphCollection 개체를 나타내는 Glyph을 가져옵니다.Gets a GlyphCollection representing the Glyph objects.

GetGlyphs(GlyphSelectionType)

표준 컨트롤의 선택 테두리와 잡기 핸들을 나타내는 Glyph 개체의 컬렉션을 가져옵니다.Gets a collection of Glyph objects representing the selection borders and grab handles for a standard control.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHitTest(Point)

지정한 지점의 마우스 클릭을 컨트롤이 처리해야 하는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether a mouse click at the specified point should be handled by the control.

(다음에서 상속됨 ScrollableControlDesigner)
GetParentForComponent(IComponent)

파생 클래스에서 구성 요소를 추가할 때 디자인하고 있는 컨트롤이나 다른 Container를 반환하는지 여부를 확인하는 데 사용됩니다.Used by deriving classes to determine if it returns the control being designed or some other Container while adding a component to it.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
GetService(Type)

디자이너의 구성 요소의 디자인 모드 사이트에서 지정된 된 형식의 서비스를 검색 하려고 합니다.Attempts to retrieve the specified type of service from the design mode site of the designer's component.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
GetToolSupported(ToolboxItem)

지정된 된 도구의 디자이너에서 지원 되는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified tool is supported by the designer.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
GetUpdatedRect(Rectangle, Rectangle, Boolean)

모눈 정렬 모드 사용 하는 경우 모눈 정렬에 대 한 조정 하는 지정 된 사각형의 위치를 업데이트 합니다.Updates the position of the specified rectangle, adjusting it for grid alignment if grid alignment mode is enabled.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
HookChildControls(Control)

디자이너에 지정된 된 컨트롤의 자식 컨트롤에서 메시지를 라우팅합니다.Routes messages from the child controls of the specified control to the designer.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
Initialize(IComponent)

지정한 구성 요소가 있는 디자이너를 초기화합니다.Initializes the designer with the specified component.

InitializeExistingComponent(IDictionary)

기존 구성 요소를 다시 초기화합니다.Re-initializes an existing component.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
InitializeNewComponent(IDictionary)

새로 만들어진 구성 요소를 초기화합니다.Initializes a newly created component.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
InitializeNonDefault()

컨트롤의 속성을 기본값이 아닌 값으로 초기화합니다.Initializes properties of the control to any non-default values.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
InternalControlDesigner(Int32)

ControlDesigner에서 지정된 인덱스에 있는 내부 컨트롤 디자이너를 반환합니다.Returns the internal control designer with the specified index in the ControlDesigner.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
InvokeGetInheritanceAttribute(ComponentDesigner)

지정된 InheritanceAttributeComponentDesigner를 가져옵니다.Gets the InheritanceAttribute of the specified ComponentDesigner.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
NumberOfInternalControlDesigners()

ControlDesigner에 포함된 내부 컨트롤 디자이너의 수를 반환합니다.Returns the number of internal control designers in the ControlDesigner.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
OnContextMenu(Int32, Int32)

상황에 맞는 메뉴를 표시할 때 호출 됩니다.Called when the context menu should be displayed.

OnCreateHandle()

디자이너에 대 한 핸들을 만든 직후에 호출 됩니다.Called immediately after the handle for the designer has been created.

OnDragComplete(DragEventArgs)

끌어서 놓기 작업을 정리 하기 위해 호출 됩니다.Called in order to clean up a drag-and-drop operation.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnDragDrop(DragEventArgs)

컨트롤 디자이너 뷰로 끌어서 놓기 개체를 삭제할 때 호출 됩니다.Called when a drag-and-drop object is dropped onto the control designer view.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnDragEnter(DragEventArgs)

끌어서 놓기 작업이 컨트롤 디자이너 보기로 들어가면 호출 됩니다.Called when a drag-and-drop operation enters the control designer view.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnDragLeave(EventArgs)

끌어서 놓기 작업이 컨트롤 디자이너 보기를 벗어날 때 호출 됩니다.Called when a drag-and-drop operation leaves the control designer view.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnDragOver(DragEventArgs)

끌어서 놓기 개체를 컨트롤 디자이너 뷰 위로 끌 때 호출 됩니다.Called when a drag-and-drop object is dragged over the control designer view.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

끌기 작업을 진행하는 동안 마우스 위치에 따라 시각적 정보를 제공하기 위해 끌어서 놓기 작업이 진행되는 동안 호출됩니다.Called when a drag-and-drop operation is in progress to provide visual cues based on the location of the mouse while a drag operation is in progress.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnMouseDragBegin(Int32, Int32)

구성 요소 위에 있는 동안 누르고 되 고 있는 왼쪽된 마우스 단추에 대 한 응답에서 호출 됩니다.Called in response to the left mouse button being pressed and held while over the component.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnMouseDragEnd(Boolean)

끌어서 놓기 작업을 완료 하거나 취소 작업의 끝에서 호출 합니다.Called at the end of a drag-and-drop operation to complete or cancel the operation.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnMouseDragMove(Int32, Int32)

끌어서 놓기 작업 중에 마우스를 움직일 때마다 호출 합니다.Called for each movement of the mouse during a drag-and-drop operation.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnMouseEnter()

마우스가 컨트롤에 처음으로 진입하면 호출됩니다.Called when the mouse first enters the control.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnMouseHover()

마우스로 컨트롤을 가리키면 호출됩니다.Called after the mouse hovers over the control.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnMouseLeave()

마우스가 컨트롤에 처음으로 진입하면 호출됩니다.Called when the mouse first enters the control.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnPaintAdornments(PaintEventArgs)

디자이너에서 관리 하는 컨트롤을 색칠 디자이너 컨트롤 위에 추가로 색칠 수 있도록 하는 경우 호출 됩니다.Called when the control that the designer is managing has painted its surface so the designer can paint any additional adornments on top of the control.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnSetComponentDefaults()

디자이너가 초기화 될 때 호출됩니다.Called when the designer is initialized.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
OnSetCursor()

현재 마우스 커서를 변경할 기회를 제공 합니다.Provides an opportunity to change the current mouse cursor.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
PostFilterAttributes(IDictionary)

디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 특성 집합의 항목을 변경하거나 제거하도록 합니다.Allows a designer to change or remove items from the set of attributes that it exposes through a TypeDescriptor.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
PostFilterEvents(IDictionary)

디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 이벤트 집합의 항목을 변경하거나 제거하도록 합니다.Allows a designer to change or remove items from the set of events that it exposes through a TypeDescriptor.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
PostFilterProperties(IDictionary)

디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 속성 집합의 항목을 변경하거나 제거하도록 합니다.Allows a designer to change or remove items from the set of properties that it exposes through a TypeDescriptor.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
PreFilterAttributes(IDictionary)

디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 특성 집합에 항목을 추가하도록 합니다.Allows a designer to add to the set of attributes that it exposes through a TypeDescriptor.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
PreFilterEvents(IDictionary)

디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 이벤트 집합에 항목을 추가하도록 합니다.Allows a designer to add to the set of events that it exposes through a TypeDescriptor.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
PreFilterProperties(IDictionary)

구성 요소가 TypeDescriptor를 통해 노출하는 속성 집합을 조정합니다.Adjusts the set of properties the component exposes through a TypeDescriptor.

RaiseComponentChanged(MemberDescriptor, Object, Object)

IComponentChangeService에 이 구성 요소가 변경되었음을 알립니다.Notifies the IComponentChangeService that this component has been changed.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
RaiseComponentChanging(MemberDescriptor)

IComponentChangeService에 이 구성 요소가 변경될 예정임을 알립니다.Notifies the IComponentChangeService that this component is about to be changed.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
ToolPicked(ToolboxItem)

지정된 된 도구를 선택합니다.Selects the specified tool.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
UnhookChildControls(Control)

부모 디자이너 대신 각 컨트롤에 지정된 된 컨트롤의 자식에 대 한 메시지를 라우팅합니다.Routes messages for the children of the specified control to each control rather than to a parent designer.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
WndProc(Message)

Windows 메시지를 처리합니다.Processes Windows messages.

명시적 인터페이스 구현

IDesignerFilter.PostFilterAttributes(IDictionary)

이 멤버에 대한 설명을 보려면 PostFilterAttributes(IDictionary) 메서드를 참조하세요.For a description of this member, see the PostFilterAttributes(IDictionary) method.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IDesignerFilter.PostFilterEvents(IDictionary)

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(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IDesignerFilter.PostFilterProperties(IDictionary)

이 멤버에 대한 설명을 보려면 PostFilterProperties(IDictionary) 메서드를 참조하세요.For a description of this member, see the PostFilterProperties(IDictionary) method.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IDesignerFilter.PreFilterAttributes(IDictionary)

이 멤버에 대한 설명을 보려면 PreFilterAttributes(IDictionary) 메서드를 참조하세요.For a description of this member, see the PreFilterAttributes(IDictionary) method.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IDesignerFilter.PreFilterEvents(IDictionary)

이 멤버에 대한 설명을 보려면 PreFilterEvents(IDictionary) 메서드를 참조하세요.For a description of this member, see the PreFilterEvents(IDictionary) method.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IDesignerFilter.PreFilterProperties(IDictionary)

이 멤버에 대한 설명을 보려면 PreFilterProperties(IDictionary) 메서드를 참조하세요.For a description of this member, see the PreFilterProperties(IDictionary) method.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IRootDesigner.GetView(ViewTechnology)

이 멤버에 대한 설명은 ViewTechnology를 참조하세요.For a description of this member, see ViewTechnology.

IRootDesigner.SupportedTechnologies

이 멤버에 대한 설명은 SupportedTechnologies를 참조하세요.For a description of this member, see SupportedTechnologies.

IToolboxUser.GetToolSupported(ToolboxItem)

이 멤버에 대한 설명은 GetToolSupported(ToolboxItem)를 참조하세요.For a description of this member, see GetToolSupported(ToolboxItem).

IToolboxUser.ToolPicked(ToolboxItem)

이 멤버에 대한 설명은 ToolPicked(ToolboxItem)를 참조하세요.For a description of this member, see ToolPicked(ToolboxItem).

ITreeDesigner.Children

이 멤버에 대한 설명을 보려면 Children 속성을 참조하세요.For a description of this member, see the Children property.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
ITreeDesigner.Parent

이 멤버에 대한 설명을 보려면 Parent 속성을 참조하세요.For a description of this member, see the Parent property.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)

적용 대상

추가 정보