VisualBrush 클래스

정의

Visual로 영역을 그립니다.Paints an area with a Visual.

public ref class VisualBrush sealed : System::Windows::Media::TileBrush
public sealed class VisualBrush : System.Windows.Media.TileBrush
type VisualBrush = class
    inherit TileBrush
Public NotInheritable Class VisualBrush
Inherits TileBrush
상속

설명

두 가지 방법으로 지정할 수는 Visual 의 콘텐츠는 VisualBrush합니다.There are two ways to specify the Visual content of a VisualBrush.

  • Visual 를 설정 하는 데 사용 합니다 Visual 의 속성을 VisualBrush합니다.Create a new Visual and use it to set the Visual property of the VisualBrush.

  • 기존 항목 사용 Visual, 대상의 중복 이미지를 만드는 Visual합니다.Use an existing Visual, which creates a duplicate image of the target Visual. 사용할 수 있습니다는 VisualBrush 리플렉션 및 확대와 같은 흥미로운 효과 만들 수 있습니다.You can then use the VisualBrush to create interesting effects, such as reflection and magnification.

정의 하는 경우 새 Visual 에 대 한는 VisualBrush 하 고 VisualUIElement (예: 패널 또는 컨트롤)에서 실행 되는 레이아웃 시스템을 UIElement 와 해당 자식 요소 때를 AutoLayoutContent 속성이 true.When you define a new Visual for a VisualBrush and that Visual is a UIElement (such as a panel or control), the layout system runs on the UIElement and its child elements when the AutoLayoutContent property is set to true. 그러나 루트 UIElement 시스템의 나머지 부분에서 기본적으로 격리 된 스타일, storyboard 및 외부 레이아웃에이 경계 낫다는 개념 수 없습니다.However, the root UIElement is essentially isolated from the rest of the system; styles, storyboards, and external layout can't permeate this boundary. 루트의 크기를 명시적으로 지정 해야 하므로 UIElement만 부모 이기 때문은 VisualBrush 하므로 해당 수 없습니다. 자동으로 크기가 조정 자체 그려지는 영역 및 합니다.Therefore, you should explicitly specify the size of the root UIElement, because its only parent is the VisualBrush and therefore it cannot automatically size itself to the area being painted. WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF)의 레이아웃에 대한 자세한 내용은 레이아웃을 참조하세요.For more information about layout in WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF), see the Layout.

시각적 트리에 대 한 업데이트를 VisualBrush 경우에 전파 되지 것입니다는 BitmapEffect 브러시의 부모 체인에.Updates to the visual tree of a VisualBrush will not propagate if a BitmapEffect is in the brush's parent chain. 하면 이러한 제한을 해결할 수 효과 상위 개체에서 장면 업데이트 적용.You can workaround this limitation by forcing an update of the scene on the object above the effect. 호출할 수 있습니다 InvalidateVisual 또는 애니메이션 장면을 업데이트를 강제 실행을 포함 합니다.You can call InvalidateVisual or include an animation to force a scene update.

Freezable 기능: 에서 상속 하므로 합니다 Freezable 클래스는 VisualBrush 클래스는 몇 가지 특별 한 기능을 제공: VisualBrush 개체 수를 선언 하 고 여러 개체 간에 공유 합니다.Freezable Features: Because it inherits from the Freezable class, the VisualBrush class provides several special features: VisualBrush objects can be declared as and shared among multiple objects. 제공 하는 다른 기능에 대 한 자세한 Freezable 개체를 참조 합니다 Freezable 개체 개요합니다.For more information about the different features provided by Freezable objects, see the Freezable Objects Overview.

참고

A VisualBrush 없습니다 수 읽기 전용 (고정) 하면 해당 Visual 속성 이외의 값으로 설정 되어 null.A VisualBrush cannot be made read-only (frozen) when its Visual property is set to any value other than null.

생성자

VisualBrush()

VisualBrush 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the VisualBrush class.

VisualBrush(Visual)

지정된 VisualBrush 을 포함하는 Visual클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the VisualBrush class that contains the specified Visual.

필드

AutoLayoutContentProperty

AutoLayoutContent 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the AutoLayoutContent dependency property.

VisualProperty

Visual 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the Visual dependency property.

속성

AlignmentX

TileBrush 기본 타일에서 콘텐츠의 가로 맞춤을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the horizontal alignment of content in the TileBrush base tile.

(다음에서 상속됨 TileBrush)
AlignmentY

TileBrush 기본 타일에서 콘텐츠의 세로 맞춤을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the vertical alignment of content in the TileBrush base tile.

(다음에서 상속됨 TileBrush)
AutoLayoutContent

VisualBrushVisual에 대한 레이아웃을 실행하는지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that specifies whether this VisualBrush will run layout its Visual.

CanFreeze

개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(다음에서 상속됨 Freezable)
DependencyObjectType

이 인스턴스의 CLRCLR 형식을 래핑하는 DependencyObjectType을 가져옵니다.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

(다음에서 상속됨 Animatable)
IsFrozen

개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(다음에서 상속됨 Freezable)
IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Opacity

Brush의 불투명도 수준을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the degree of opacity of a Brush.

(다음에서 상속됨 Brush)
RelativeTransform

상대 좌표를 사용하여 브러시에 적용되는 변형을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the transformation that is applied to the brush using relative coordinates.

(다음에서 상속됨 Brush)
Stretch

TileBrush 콘텐츠가 해당 타일에 맞게 늘어나는 방법을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that specifies how the content of this TileBrush stretches to fit its tiles.

(다음에서 상속됨 TileBrush)
TileMode

기본 타일이 출력 영역보다 작은 경우 사용자가 칠하고 있는 영역을 TileBrush 에서 채우는 방법을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that specifies how a TileBrush fills the area that you are painting if the base tile is smaller than the output area.

(다음에서 상속됨 TileBrush)
Transform

브러시에 적용되는 변형을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the transformation that is applied to the brush. 이 변환은 브러시의 출력이 매핑되거나 배치된 후 적용됩니다.This transformation is applied after the brush's output has been mapped and positioned.

(다음에서 상속됨 Brush)
Viewbox

TileBrush 타일의 콘텐츠 위치 및 크기를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the position and dimensions of the content in a TileBrush tile.

(다음에서 상속됨 TileBrush)
ViewboxUnits

Viewbox 값이 TileBrush 내용의 경계 상자를 기준으로 하는지 여부 또는 값이 절대 값인지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that specifies whether the Viewbox value is relative to the bounding box of the TileBrush contents or whether the value is absolute.

(다음에서 상속됨 TileBrush)
Viewport

TileBrush에 대한 기본 파일의 위치 및 크기를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the position and dimensions of the base tile for a TileBrush.

(다음에서 상속됨 TileBrush)
ViewportUnits

BrushMappingMode 기준 타일의 크기 및 위치를 나타내는 Viewport의 값이 출력 영역의 크기에 상대적인지 여부를 지정하는 TileBrush 열거형을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a BrushMappingMode enumeration that specifies whether the value of the Viewport, which indicates the size and position of the TileBrush base tile, is relative to the size of the output area.

(다음에서 상속됨 TileBrush)
Visual

브러시의 내용을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the brush's content.

메서드

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(다음에서 상속됨 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다.Applies an animation to the specified DependencyProperty. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다.The animation is started when the next frame is rendered. 지정된 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다.Applies an animation to the specified DependencyProperty. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다.The animation is started when the next frame is rendered. 지정된 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(다음에서 상속됨 Animatable)
CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a property. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a read-only property. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Clone()

이 개체 값의 전체 복사본을 만들어 이 VisualBrush의 수정 가능한 복제본을 만듭니다.Creates a modifiable clone of this VisualBrush, making deep copies of this object's values.

CloneCore(Freezable)

기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다.Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CloneCurrentValue()

VisualBrush 개체의 현재 값에 대한 전체 복사본을 만들어 이 개체의 수정 가능한 복제본을 만듭니다.Creates a modifiable clone of this VisualBrush object, making deep copies of this object's current values. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 Freezable의 수정 가능한 클론(전체 복사본)으로 만듭니다.Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다.Coerces the value of the specified dependency property. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CreateInstance()

Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the Freezable class.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CreateInstanceCore()

파생 클래스에서 구현되는 경우 Freezable 파생 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.When implemented in a derived class, creates a new instance of the Freezable derived class.

(다음에서 상속됨 Freezable)
Equals(Object)

제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Freeze()

현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 true로 설정합니다.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(다음에서 상속됨 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Animatable 개체를 수정할 수 없게 만들거나, 수정할 수 없게 만들 수 있는지 확인합니다.Makes this Animatable object unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

지정된 DependencyProperty의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다.Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAsFrozen()

애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다.Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정된 복제본으로 만듭니다.Makes the instance a frozen clone of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetContentBounds(Rect)

TileBrush 내용의 현재 범위를 가져옵니다.Obtains the current bounds of the TileBrush content.

(다음에서 상속됨 TileBrush)
GetCurrentValueAsFrozen()

현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

현재 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정 클론으로 만듭니다.Makes the current instance a frozen clone of the specified Freezable. 개체에 애니메이션 효과를 준 종속성 속성이 있는 경우 애니메이션 효과를 준 현재 값이 복사됩니다.If the object has animated dependency properties, their current animated values are copied.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.Gets a hash code for this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
OnChanged()

현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다.Called when the current Freezable object is modified.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.This member supports the WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable 형식의 변화하는 종속성 속성에 대한 응답으로 Changed 처리기도 호출합니다.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(다음에서 상속됨 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우).Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadPreamble()

유효한 스레드에서 Freezable에 액세스하고 있는지 확인합니다.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

(다음에서 상속됨 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ToString()

Brush의 문자열 표현을 반환합니다.Return string representation of this Brush.

(다음에서 상속됨 Brush)
ToString(IFormatProvider)

지정한 문화권별 형식 지정 정보를 기반으로 이 개체의 문자열 표현을 만듭니다.Creates a string representation of this object based on the specified culture-specific formatting information.

(다음에서 상속됨 Brush)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed 에 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다.Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(다음에서 상속됨 Freezable)
WritePreamble()

Freezable이 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

(다음에서 상속됨 Freezable)

이벤트

Changed

Freezable 또는 여기에 들어 있는 개체가 수정될 때 발생합니다.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(다음에서 상속됨 Freezable)

명시적 인터페이스 구현

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

지정한 형식을 사용하여 현재 인스턴스 값의 형식을 지정합니다.Formats the value of the current instance using the specified format.

(다음에서 상속됨 Brush)

적용 대상

추가 정보