Udostępnij za pośrednictwem


System.Drawing.Imaging Przestrzeń nazw

Udostępnia zaawansowane funkcje tworzenia obrazów GDI+. Podstawowa funkcjonalność grafiki jest dostarczana przez System.Drawing przestrzeń nazw.

Klasy

BitmapData

Określa atrybuty obrazu mapy bitowej. Klasa BitmapData jest używana przez LockBits metody Bitmap i UnlockBits(BitmapData) klasy . Nie można dziedziczyć.

CachedBitmap

Reprezentuje kopię zależną od urządzenia zgodną Bitmap z bieżącymi ustawieniami określonego Graphics obiektu (wyświetlanie). Unika ponownego formatowania kroku podczas renderowania, co może znacznie poprawić wydajność.

ColorMap

Definiuje mapę do konwertowania kolorów. Kilka metod ImageAttributes klasy dostosowuje kolory obrazu przy użyciu tabeli color-remap, która jest tablicą ColorMap struktur. Nie można dziedziczyć.

ColorMatrix

Definiuje macierz 5 x 5 zawierającą współrzędne przestrzeni RGBAW. Kilka metod ImageAttributes klasy dostosowuje kolory obrazu przy użyciu macierzy kolorów. Klasa ta nie może być dziedziczona.

ColorPalette

Definiuje tablicę kolorów tworzących paletę kolorów. Kolory są 32-bitowe kolory ARGB. Nie można dziedziczyć.

Encoder

Encoder Obiekt hermetyzuje globalnie unikatowy identyfikator (GUID), który identyfikuje kategorię parametru kodera obrazu.

EncoderParameter

Służy do przekazywania wartości lub tablicy wartości do kodera obrazu.

EncoderParameters

Hermetyzuje tablicę EncoderParameter obiektów.

FrameDimension

Udostępnia właściwości, które pobierają wymiary ramki obrazu. Nie można dziedziczyć.

ImageAttributes

Zawiera informacje o sposobie manipulowania kolorami mapy bitowej i metapliku podczas renderowania.

ImageCodecInfo

Klasa ImageCodecInfo udostępnia niezbędne elementy członkowskie magazynu i metody pobierania wszystkich istotnych informacji na temat zainstalowanych koderów obrazów i dekodatorów (nazywanych koderami). Nie można dziedziczyć.

ImageFormat

Określa format pliku obrazu. Nie można dziedziczyć.

Metafile

Definiuje metaplik graficzny. Metaplik zawiera rekordy opisujące sekwencję operacji graficznych, które można rejestrować (konstruować) i odtwarzać (wyświetlane). Ta klasa nie jest dziedziczona.

MetafileHeader

Zawiera atrybuty skojarzonego elementu Metafile. Nie można dziedziczyć.

MetaHeader

Zawiera informacje o metapliku w formacie systemu Windows (WMF).

PropertyItem

Hermetyzuje właściwość metadanych, która ma zostać uwzględniona w pliku obrazu. Nie można dziedziczyć.

WmfPlaceableFileHeader

Definiuje metaplik z możliwością umieszczenia. Nie można dziedziczyć.

Wyliczenia

ColorAdjustType

Określa, które obiekty GDI+ używają informacji o dostosowaniu kolorów.

ColorChannelFlag

Określa poszczególne kanały w przestrzeni kolorów CMYK (cyjan, magenta, żółty, czarny). Ta wyliczenie jest używana przez SetOutputChannel metody.

ColorMapType

Określa typy map kolorów.

ColorMatrixFlag

Określa typy obrazów i kolorów, które będą miały wpływ na ustawienia dopasowania koloru i skali szarości.ImageAttributes

ColorMode

Określa dwa tryby dla wartości składników kolorów.

DitherType

Udostępnia zaawansowane funkcje tworzenia obrazów GDI+. Podstawowa funkcjonalność grafiki jest dostarczana przez System.Drawing przestrzeń nazw.

EmfPlusRecordType

Określa metody dostępne do użycia z metaplikiem do odczytywania i zapisywania poleceń graficznych.

EmfType

Określa charakter rekordów, które są umieszczane w pliku rozszerzonego metapliku (EMF). To wyliczenie jest używane przez kilka konstruktorów w Metafile klasie.

EncoderParameterValueType

Określa typ danych używany z EncoderParameterSave metodą lub SaveAdd obrazu.

EncoderValue

Służy do określania wartości parametru przekazanej do kodera obrazów JPEG lub TIFF podczas korzystania z Save(String, ImageCodecInfo, EncoderParameters) metod lub SaveAdd(EncoderParameters) .

ImageCodecFlags

Udostępnia atrybuty kodera/dekodera obrazu (codec).

ImageFlags

Określa atrybuty danych pikseli zawartych w Image obiekcie. Właściwość Flags zwraca element członkowski tego wyliczenia.

ImageLockMode

Określa flagi przekazywane do parametru LockBits flag metody . Metoda LockBits blokuje część obrazu, aby można było odczytywać lub zapisywać dane pikseli.

MetafileFrameUnit

Określa jednostkę miary dla prostokąta używanego do rozmiaru i umieszczania metapliku. Jest to określone podczas tworzenia Metafile obiektu.

MetafileType

Określa typy metaplików. Właściwość Type zwraca element członkowski tego wyliczenia.

PaletteFlags

Określa typ danych kolorów w palecie systemu. Dane mogą być kolorami danych tylko z danymi alfa, szarymi lub półtonowymi.

PaletteType

Udostępnia zaawansowane funkcje tworzenia obrazów GDI+. Podstawowa funkcjonalność grafiki jest dostarczana przez System.Drawing przestrzeń nazw.

PixelFormat

Określa format danych kolorów dla każdego piksela na obrazie.

Delegaci

PlayRecordCallback

Ten delegat nie jest używany. Przykład wyliczania rekordów metapliku można znaleźć w temacie EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics+EnumerateMetafileProc).

Uwagi

Przestroga

System.Drawing Przestrzeń nazw ma pewne ograniczenia dotyczące niektórych systemów operacyjnych i typów aplikacji.

Jeśli nie możesz używać System.Drawing z aplikacją, zalecane alternatywy to ImageSharp, SkiaSharp, Windows Imaging Components i Microsoft.Maui.Graphics.

Klasa Metafile udostępnia metody rejestrowania i zapisywania metadanych. Klasa Encoder umożliwia użytkownikom rozszerzanie interfejsu GDI+ na obsługę dowolnego formatu obrazu. Klasa PropertyItem udostępnia metody przechowywania i pobierania metadanych w plikach obrazów.

Przestroga

Klasy w System.Drawing.Imaging przestrzeni nazw nie są obsługiwane do użycia w usłudze systemu Windows lub ASP.NET. Próba użycia tych klas z jednego z tych typów aplikacji może powodować nieoczekiwane problemy, takie jak zmniejszona wydajność usługi i wyjątki czasu wykonywania.

Zobacz też