SpeechRecognitionEngine.EmulateRecognize Metoda

Definicja

Emuluje dane wejściowe do rozpoznawania mowy przy użyciu tekstu zamiast dźwięku w celu synchronicznego rozpoznawania mowy.

Przeciążenia

EmulateRecognize(String)

Emuluje dane wejściowe frazy do rozpoznawania mowy przy użyciu tekstu zamiast dźwięku do synchronicznego rozpoznawania mowy.

EmulateRecognize(RecognizedWordUnit[], CompareOptions)

Emuluje dane wejściowe określonych wyrazów do aparatu rozpoznawania mowy, używając tekstu zamiast dźwięku do synchronicznego rozpoznawania mowy i określa sposób, w jaki aparat rozpoznawania obsługuje porównanie Unicode między wyrazami a załadowaną gramatyką rozpoznawania mowy.

EmulateRecognize(String, CompareOptions)

Emuluje dane wejściowe frazy do aparatu rozpoznawania mowy, używając tekstu zamiast dźwięku do synchronicznego rozpoznawania mowy i określa sposób, w jaki aparat rozpoznawania obsługuje porównanie Unicode między frazą a załadowaną gramatyką rozpoznawania mowy.

Uwagi

Te metody pomijają systemowe dane wejściowe audio i udostępniają tekst do rozpoznawania jako String obiekty lub jako tablicę RecognizedWordUnit obiektów. Może to być przydatne podczas testowania lub debugowania aplikacji lub gramatyki. Na przykład można użyć emulacji, aby określić, czy wyraz znajduje się w gramatyce i jakie semantyki są zwracane po rozpoznaniu wyrazu. SetInputToNull Użyj metody , aby wyłączyć wprowadzanie dźwięku do aparatu rozpoznawania mowy podczas operacji emulacji.

Rozpoznawanie SpeechDetectedmowy wywołuje zdarzenia , , SpeechHypothesizedSpeechRecognitionRejectedi SpeechRecognized tak, jakby operacja rozpoznawania nie została emulowana. Rozpoznawanie ignoruje nowe wiersze i dodatkowe białe znaki i traktuje interpunkcję jako dane wejściowe literału.

Uwaga

RecognitionResult Obiekt wygenerowany przez aparat rozpoznawania mowy w odpowiedzi na emulowane dane wejściowe ma wartość null dla jego Audio właściwości.

Aby emulować rozpoznawanie asynchroniczne, użyj EmulateRecognizeAsync metody .

EmulateRecognize(String)

Źródło:
SpeechRecognitionEngine.cs
Źródło:
SpeechRecognitionEngine.cs
Źródło:
SpeechRecognitionEngine.cs

Emuluje dane wejściowe frazy do rozpoznawania mowy przy użyciu tekstu zamiast dźwięku do synchronicznego rozpoznawania mowy.

public:
 System::Speech::Recognition::RecognitionResult ^ EmulateRecognize(System::String ^ inputText);
public System.Speech.Recognition.RecognitionResult EmulateRecognize (string inputText);
member this.EmulateRecognize : string -> System.Speech.Recognition.RecognitionResult
Public Function EmulateRecognize (inputText As String) As RecognitionResult

Parametry

inputText
String

Dane wejściowe operacji rozpoznawania.

Zwraca

Wynik operacji rozpoznawania lub null jeśli operacja nie powiedzie się lub rozpoznawanie nie jest włączona.

Wyjątki

Aparat rozpoznawania nie ma załadowanych gramatyk rozpoznawania mowy.

inputText to null.

inputText jest pustym ciągiem ("").

Przykłady

Poniższy przykład kodu jest częścią aplikacji konsolowej, która demonstruje emulowane dane wejściowe, skojarzone wyniki rozpoznawania i skojarzone zdarzenia wywoływane przez rozpoznawanie mowy. W przykładzie są generowane następujące dane wyjściowe.

TestRecognize("Smith")...  
 SpeechDetected event raised.  
 SpeechRecognized event raised.  
  Grammar = Smith; Text = Smith  
...Recognition result text = Smith  

TestRecognize("Jones")...  
 SpeechDetected event raised.  
 SpeechRecognized event raised.  
  Grammar = Jones; Text = Jones  
...Recognition result text = Jones  

TestRecognize("Mister")...  
 SpeechDetected event raised.  
 SpeechHypothesized event raised.  
  Grammar = Smith; Text = mister  
 SpeechRecognitionRejected event raised.  
  Grammar = <not available>; Text =  
...No recognition result.  

TestRecognize("Mister Smith")...  
 SpeechDetected event raised.  
 SpeechRecognized event raised.  
  Grammar = Smith; Text = mister Smith  
...Recognition result text = mister Smith  

press any key to exit...  
using System;  
using System.Globalization;  
using System.Speech.Recognition;  

namespace Sre_EmulateRecognize  
{  
  class Program  
  {  
    static void Main(string[] args)  
    {  

      // Create an in-process speech recognizer for the en-US locale.  
      using (SpeechRecognitionEngine recognizer =  
        new SpeechRecognitionEngine(new CultureInfo("en-US")))  
      {  

        // Load grammars.  
        recognizer.LoadGrammar(CreateNameGrammar("Smith"));  
        recognizer.LoadGrammar(CreateNameGrammar("Jones"));  

        // Disable audio input to the recognizer.  
        recognizer.SetInputToNull();  

        // Add handlers for events raised by the EmulateRecognize method.  
        recognizer.SpeechDetected +=  
          new EventHandler<SpeechDetectedEventArgs>(  
            SpeechDetectedHandler);  
        recognizer.SpeechHypothesized +=  
          new EventHandler<SpeechHypothesizedEventArgs>(  
            SpeechHypothesizedHandler);  
        recognizer.SpeechRecognitionRejected +=  
          new EventHandler<SpeechRecognitionRejectedEventArgs>(  
            SpeechRecognitionRejectedHandler);  
        recognizer.SpeechRecognized +=  
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(  
            SpeechRecognizedHandler);  

        // Start four synchronous emulated recognition operations.  
        TestRecognize(recognizer, "Smith");  
        TestRecognize(recognizer, "Jones");  
        TestRecognize(recognizer, "Mister");  
        TestRecognize(recognizer, "Mister Smith");  
      }  

      Console.WriteLine("press any key to exit...");  
      Console.ReadKey(true);  
    }  

    // Create a simple name grammar.  
    // Set the grammar name to the surname.  
    private static Grammar CreateNameGrammar(string surname)  
    {  
      GrammarBuilder builder = new GrammarBuilder("mister", 0, 1);  
      builder.Append(surname);  

      Grammar nameGrammar = new Grammar(builder);  
      nameGrammar.Name = surname;  

      return nameGrammar;  
    }  

    // Send emulated input to the recognizer for synchronous recognition.  
    private static void TestRecognize(  
      SpeechRecognitionEngine recognizer, string input)  
    {  
      Console.WriteLine("TestRecognize(\"{0}\")...", input);  
      RecognitionResult result =  
        recognizer.EmulateRecognize(input,CompareOptions.IgnoreCase);  
      if (result != null)  
      {  
        Console.WriteLine("...Recognition result text = {0}",  
          result.Text ?? "<null>");  
      }  
      else  
      {  
        Console.WriteLine("...No recognition result.");  
      }  
      Console.WriteLine();  
    }  

    static void SpeechDetectedHandler(  
      object sender, SpeechDetectedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine(" SpeechDetected event raised.");  
    }  

    // Handle events.  
    static void SpeechHypothesizedHandler(  
      object sender, SpeechHypothesizedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine(" SpeechHypothesized event raised.");  
      if (e.Result != null)  
      {  
        Console.WriteLine("  Grammar = {0}; Text = {1}",  
          e.Result.Grammar.Name ?? "<none>", e.Result.Text);  
      }  
      else  
      {  
        Console.WriteLine("  No recognition result available.");  
      }  
    }  

    static void SpeechRecognitionRejectedHandler(  
      object sender, SpeechRecognitionRejectedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine(" SpeechRecognitionRejected event raised.");  
      if (e.Result != null)  
      {  
        string grammarName;  
        if (e.Result.Grammar != null)  
        {  
          grammarName = e.Result.Grammar.Name ?? "<none>";  
        }  
        else  
        {  
          grammarName = "<not available>";  
        }  
        Console.WriteLine("  Grammar = {0}; Text = {1}",  
          grammarName, e.Result.Text);  
      }  
      else  
      {  
        Console.WriteLine("  No recognition result available.");  
      }  
    }  

    static void SpeechRecognizedHandler(  
      object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine(" SpeechRecognized event raised.");  
      if (e.Result != null)  
      {  
        Console.WriteLine("  Grammar = {0}; Text = {1}",  
          e.Result.Grammar.Name ?? "<none>", e.Result.Text);  
      }  
      else  
      {  
        Console.WriteLine("  No recognition result available.");  
      }  
    }  
  }  
}  

Uwagi

Rozpoznawanie SpeechDetectedmowy wywołuje zdarzenia , , SpeechHypothesizedSpeechRecognitionRejectedi SpeechRecognized tak, jakby operacja rozpoznawania nie została emulowana.

Osoby rozpoznające dostarczane z systemami Vista i Windows 7 ignorują wielkość liter i znaków podczas stosowania reguł gramatycznych do frazy wejściowej. Aby uzyskać więcej informacji na temat tego typu porównania, zobacz CompareOptions wartości OrdinalIgnoreCase wyliczenia i IgnoreWidth. Rozpoznawanie ignoruje również nowe wiersze i dodatkowe białe znaki i traktuj znaki interpunkcyjne jako dane wejściowe literału.

Zobacz też

Dotyczy

EmulateRecognize(RecognizedWordUnit[], CompareOptions)

Źródło:
SpeechRecognitionEngine.cs
Źródło:
SpeechRecognitionEngine.cs
Źródło:
SpeechRecognitionEngine.cs

Emuluje dane wejściowe określonych wyrazów do aparatu rozpoznawania mowy, używając tekstu zamiast dźwięku do synchronicznego rozpoznawania mowy i określa sposób, w jaki aparat rozpoznawania obsługuje porównanie Unicode między wyrazami a załadowaną gramatyką rozpoznawania mowy.

public:
 System::Speech::Recognition::RecognitionResult ^ EmulateRecognize(cli::array <System::Speech::Recognition::RecognizedWordUnit ^> ^ wordUnits, System::Globalization::CompareOptions compareOptions);
public System.Speech.Recognition.RecognitionResult EmulateRecognize (System.Speech.Recognition.RecognizedWordUnit[] wordUnits, System.Globalization.CompareOptions compareOptions);
member this.EmulateRecognize : System.Speech.Recognition.RecognizedWordUnit[] * System.Globalization.CompareOptions -> System.Speech.Recognition.RecognitionResult
Public Function EmulateRecognize (wordUnits As RecognizedWordUnit(), compareOptions As CompareOptions) As RecognitionResult

Parametry

wordUnits
RecognizedWordUnit[]

Tablica jednostek wyrazów, która zawiera dane wejściowe dla operacji rozpoznawania.

compareOptions
CompareOptions

Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, które opisują typ porównania do użycia dla emulowanej operacji rozpoznawania.

Zwraca

Wynik operacji rozpoznawania lub null jeśli operacja nie powiedzie się lub rozpoznawanie nie jest włączona.

Wyjątki

Aparat rozpoznawania nie ma załadowanych gramatyk rozpoznawania mowy.

wordUnits to null.

wordUnits zawiera co najmniej jeden null element.

compareOptions zawiera flagę IgnoreNonSpace, IgnoreSymbolslub StringSort .

Uwagi

Rozpoznawanie SpeechDetectedmowy wywołuje zdarzenia , , SpeechHypothesizedSpeechRecognitionRejectedi SpeechRecognized tak, jakby operacja rozpoznawania nie została emulowana.

Rozpoznawanie używa compareOptions , gdy stosuje reguły gramatyczne do frazy wejściowej. Osoby rozpoznające dostarczane z systemem Vista i Windows 7 ignorują wielkość liter, jeśli OrdinalIgnoreCase wartość lub IgnoreCase jest obecna. Rozpoznawanie zawsze ignoruje szerokość znaku i nigdy nie ignoruje typu Kana. Rozpoznawanie ignoruje również nowe wiersze i dodatkowe białe znaki i traktuje znaki interpunkcyjne jako dane wejściowe literału. Aby uzyskać więcej informacji na temat szerokości znaku i typu Kana, zobacz CompareOptions wyliczenie.

Zobacz też

Dotyczy

EmulateRecognize(String, CompareOptions)

Źródło:
SpeechRecognitionEngine.cs
Źródło:
SpeechRecognitionEngine.cs
Źródło:
SpeechRecognitionEngine.cs

Emuluje dane wejściowe frazy do aparatu rozpoznawania mowy, używając tekstu zamiast dźwięku do synchronicznego rozpoznawania mowy i określa sposób, w jaki aparat rozpoznawania obsługuje porównanie Unicode między frazą a załadowaną gramatyką rozpoznawania mowy.

public:
 System::Speech::Recognition::RecognitionResult ^ EmulateRecognize(System::String ^ inputText, System::Globalization::CompareOptions compareOptions);
public System.Speech.Recognition.RecognitionResult EmulateRecognize (string inputText, System.Globalization.CompareOptions compareOptions);
member this.EmulateRecognize : string * System.Globalization.CompareOptions -> System.Speech.Recognition.RecognitionResult
Public Function EmulateRecognize (inputText As String, compareOptions As CompareOptions) As RecognitionResult

Parametry

inputText
String

Fraza wejściowa dla operacji rozpoznawania.

compareOptions
CompareOptions

Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, które opisują typ porównania do użycia dla emulowanej operacji rozpoznawania.

Zwraca

Wynik operacji rozpoznawania lub null jeśli operacja nie powiedzie się lub rozpoznawanie nie jest włączona.

Wyjątki

Aparat rozpoznawania nie ma załadowanych gramatyk rozpoznawania mowy.

inputText to null.

inputText jest pustym ciągiem ("").

compareOptions zawiera flagę IgnoreNonSpace, IgnoreSymbolslub StringSort .

Uwagi

Rozpoznawanie SpeechDetectedmowy wywołuje zdarzenia , , SpeechHypothesizedSpeechRecognitionRejectedi SpeechRecognized tak, jakby operacja rozpoznawania nie została emulowana.

Rozpoznawanie używa compareOptions , gdy stosuje reguły gramatyczne do frazy wejściowej. Osoby rozpoznające dostarczane z systemem Vista i Windows 7 ignorują wielkość liter, jeśli OrdinalIgnoreCase wartość lub IgnoreCase jest obecna. Rozpoznawanie zawsze ignoruje szerokość znaku i nigdy nie ignoruje typu Kana. Rozpoznawanie ignoruje również nowe wiersze i dodatkowe białe znaki i traktuje znaki interpunkcyjne jako dane wejściowe literału. Aby uzyskać więcej informacji na temat szerokości znaku i typu Kana, zobacz CompareOptions wyliczenie.

Zobacz też

Dotyczy