AccessibleObject.Value Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia wartość dostępnego obiektu.Gets or sets the value of an accessible object.

public:
 virtual property System::String ^ Value { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string? Value { get; set; }
public virtual string Value { get; set; }
member this.Value : string with get, set
Public Overridable Property Value As String

Wartość właściwości

String

Wartość dostępnego obiektu lub null Jeśli obiekt nie ma ustawionej wartości.The value of an accessible object, or null if the object has no value set.

Wyjątki

Nie można ustawić lub pobrać wartości.The value cannot be set or retrieved.

Uwagi

Zazwyczaj Value Właściwość reprezentuje informacje wizualne zawarte w obiekcie.Typically, the Value property represents visual information contained by the object. Nie wszystkie obiekty obsługują Value Właściwość.Not all objects support the Value property.

W większości przypadków właściwość służy Value do poinformowania klienta o tym, jakie informacje wizualne zawiera obiekt.In most cases, the Value property is used to tell the client about what visual information an object contains. Na przykład, wartość kontrolki edycji jest tekstem, który zawiera, ale element menu nie ma wartości.For example, the value for an edit control is the text it contains, but a menu item has no value.

ValueWłaściwość może udostępniać hierarchiczne informacje w przypadkach, takich jak kontrolka widoku drzewa.The Value property can provide hierarchical information in cases such as a tree view control. Chociaż obiekt nadrzędny w kontrolce widok drzewa nie zawiera informacji we Value właściwości, każdy element w kontrolce ma wartość zerową, która reprezentuje jej poziom w hierarchii.Although the parent object in the tree view control does not provide information in the Value property, each item within the control has a zero-based value that represents its level within the hierarchy. Elementy najwyższego poziomu mają wartość zero, a elementy drugiego poziomu mają wartość jeden i tak dalej.Top-level items have a value of zero, second-level items have a value of one, and so on.

Uwaga

Wartości zwracane z paska przewijania i dostępnych obiektów TrackBar wskazują wartości procentowe, więc są liczbami całkowitymi z zakresu od 0 do 100 włącznie.The values returned from scroll bar and trackbar accessible objects indicate percentages, so they are integers between 0 and 100, inclusive.

Dotyczy

Zobacz też