DiscretePoint3DKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscretePoint3DKeyFrame.

Przeciążenia

DiscretePoint3DKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscretePoint3DKeyFrame.

DiscretePoint3DKeyFrame(Point3D)

Inicjuje DiscretePoint3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

DiscretePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

Inicjuje DiscretePoint3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

DiscretePoint3DKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DiscretePoint3DKeyFrame.

public:
 DiscretePoint3DKeyFrame();
public DiscretePoint3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

Dotyczy

DiscretePoint3DKeyFrame(Point3D)

Inicjuje DiscretePoint3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

public:
 DiscretePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
public DiscretePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D)

Parametry

value
Point3D

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

Dotyczy

DiscretePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

Inicjuje DiscretePoint3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 DiscretePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscretePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Point3D

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy wartość docelowa zostanie osiągnięta, co jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy