LinearPointKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy LinearPointKeyFrame.

Przeciążenia

LinearPointKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy LinearPointKeyFrame.

LinearPointKeyFrame(Point)

Inicjuje LinearPointKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

LinearPointKeyFrame(Point, KeyTime)

Inicjuje LinearPointKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

LinearPointKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy LinearPointKeyFrame.

public:
 LinearPointKeyFrame();
public LinearPointKeyFrame ();
Public Sub New ()

Dotyczy

LinearPointKeyFrame(Point)

Inicjuje LinearPointKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

public:
 LinearPointKeyFrame(System::Windows::Point value);
public LinearPointKeyFrame (System.Windows.Point value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearPointKeyFrame : System.Windows.Point -> System.Windows.Media.Animation.LinearPointKeyFrame
Public Sub New (value As Point)

Parametry

value
Point

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

Dotyczy

LinearPointKeyFrame(Point, KeyTime)

Inicjuje LinearPointKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 LinearPointKeyFrame(System::Windows::Point value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearPointKeyFrame (System.Windows.Point value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearPointKeyFrame : System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearPointKeyFrame
Public Sub New (value As Point, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Point

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy