Udostępnij za pośrednictwem


Storyboard.GetCurrentGlobalSpeed Metoda

Definicja

Pobiera element CurrentGlobalSpeed Clock , który został utworzony dla tego Storyboardobiektu .

Przeciążenia

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)

Pobiera element CurrentGlobalSpeed Clock , który został utworzony dla tego Storyboardobiektu .

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)

Pobiera element CurrentGlobalSpeed Clock , który został utworzony dla tego Storyboardobiektu .

GetCurrentGlobalSpeed()

Pobiera element CurrentGlobalSpeed Clock , który został utworzony dla tego Storyboardobiektu .

Uwagi

Szybkość zegara CurrentGlobalSpeed jest szybkością, w której jego czas jest obecnie postępuje, w porównaniu do czasu rzeczywistego.

Aby użyć tej metody do pobrania informacji o zegarze scenorysu, scenorys musi być sterowany. Aby można było kontrolować scenorys w kodzie, należy użyć odpowiedniego przeciążenia metody scenorysu Begin i określić true , aby można było go kontrolować. Aby zapoznać się z przykładem, zobacz How to: Control a Storyboard After It Starts (Instrukcje: kontrolowanie scenorysu po uruchomieniu).

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)

Pobiera element CurrentGlobalSpeed Clock , który został utworzony dla tego Storyboardobiektu .

public:
 Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public double? GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Double)

Parametry

containingObject
FrameworkElement

Obiekt określony podczas wywoływanej Begin(FrameworkElement, Boolean) metody. Ten obiekt zawiera Clock obiekty, które zostały utworzone dla tej scenorysu i jego elementów podrzędnych.

Zwraca

Nullable<Double>

Bieżąca prędkość globalna lub null jeśli zegar jest zatrzymany.

Uwagi

Szybkość zegara CurrentGlobalSpeed jest szybkością, w której jego czas jest obecnie postępuje, w porównaniu do czasu rzeczywistego.

Aby użyć tej metody do pobrania informacji o zegarze scenorysu, scenorys musi być sterowany. Aby można było kontrolować scenorys w kodzie, należy użyć odpowiedniego przeciążenia metody scenorysu Begin i określić true , aby można było go kontrolować. Aby zapoznać się z przykładem, zobacz How to: Control a Storyboard After It Starts (Instrukcje: kontrolowanie scenorysu po uruchomieniu).

Zobacz też

Dotyczy

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)

Pobiera element CurrentGlobalSpeed Clock , który został utworzony dla tego Storyboardobiektu .

public:
 Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public double? GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Double)

Parametry

containingObject
FrameworkContentElement

Obiekt określony podczas wywoływanej Begin(FrameworkContentElement, Boolean) metody. Ten obiekt zawiera Clock obiekty, które zostały utworzone dla tej scenorysu i jego elementów podrzędnych.

Zwraca

Nullable<Double>

Bieżąca prędkość globalna lub null jeśli zegar jest zatrzymany.

Uwagi

Szybkość zegara CurrentGlobalSpeed jest szybkością, w której jego czas jest obecnie postępuje, w porównaniu do czasu rzeczywistego.

Aby użyć tej metody do pobrania informacji o zegarze scenorysu, scenorys musi być sterowany. Aby można było kontrolować scenorys w kodzie, należy użyć odpowiedniego przeciążenia metody scenorysu Begin i określić true , aby można było go kontrolować. Aby zapoznać się z przykładem, zobacz How to: Control a Storyboard After It Starts (Instrukcje: kontrolowanie scenorysu po uruchomieniu).

Zobacz też

Dotyczy

GetCurrentGlobalSpeed()

Pobiera element CurrentGlobalSpeed Clock , który został utworzony dla tego Storyboardobiektu .

public:
 double GetCurrentGlobalSpeed();
public double GetCurrentGlobalSpeed ();
member this.GetCurrentGlobalSpeed : unit -> double
Public Function GetCurrentGlobalSpeed () As Double

Zwraca

Double

Bieżąca prędkość globalna lub 0, jeśli zegar jest zatrzymany.

Dotyczy