GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Metoda

Definicja

GeneralTransform3D Wstawia obiekt do określonej pozycji indeksu w kolekcji.Inserts a GeneralTransform3D object into the specified index position within the collection.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

Parametry

index
Int32

Pozycja indeksu (liczony od zera) do wstawienia obiektu.The zero-based index position to insert the object.

value
GeneralTransform3D

Obiekt do wstawienia.The object to insert.

Implementuje

Wyjątki

valuejest null.value is null.

indexnie jest prawidłowym indeksem w kolekcji.index is not a valid index in the collection.

Kolekcja jest tylko do odczytu.The collection is read-only.

—lub—-or-

Kolekcja ma stały rozmiar.The collection has a fixed size.

Uwagi

W przeciwieństwie do typowych IList<T>.Insertimplementacji programu, ta implementacja ArgumentException zgłasza podczas próby wstawienia null.Unlike typical implementations of IList<T>.Insert, this implementation throws an ArgumentException if you attempt to insert null.

Insertwprowadzono w .NET Framework w wersji 3,5.Insert is introduced in the .NET Framework version 3.5. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz wersje i zależności.For more information, see Versions and Dependencies.

Dotyczy

Zobacz też