GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Metoda

Definicja

Wstawia GeneralTransform3D obiekt do określonej pozycji indeksu w kolekcji.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

Parametry

index
Int32

Położenie indeksu opartego na zera w celu wstawienia obiektu.

value
GeneralTransform3D

Obiekt do wstawienia.

Implementuje

Wyjątki

value to null.

index nie jest prawidłowym indeksem w kolekcji.

Kolekcja jest tylko do odczytu.

-lub-

Kolekcja ma stały rozmiar.

Uwagi

W przeciwieństwie do typowych implementacji programu IList<T>.Insertta implementacja ArgumentException zgłasza błąd w przypadku próby wstawienia nullelementu .

Insertjest wprowadzana w .NET Framework w wersji 3.5. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wersje i zależności.

Dotyczy

Zobacz też