Aktywowanie dźwięku przestrzennego dla aplikacji HoloLens 2
Dowiedz się więcej o dźwiękach przestrzennych, aby ulepszyć środowisko szkoleniowe. Eksploruje użycie dźwięku przestrzennego, integrując go z aplikacją HoloLens 2.
Cele szkolenia
Po ukończeniu tego modułu będziesz wiedzieć, jak wykonać następujące czynności:
- import Mixed Reality Toolkit (MRTK)
- zaimportuj i włącz wtyczkę Microsoft Spatializer, a także włącz dźwięk przestrzenny na stacji roboczej.
- przestrzennie dźwięki interakcji przycisku i używanie klipu audio do testowania interakcji z przyciskiem przestrzennym.
- Przestrzennie dźwięk ze źródła wideo Wypróbuj aplikację na HoloLens 2 lub w edytorze aparatu Unity. Zobaczysz i usłyszysz film, a dźwięk z wideo jest przestrzenny.
- włącz i wyłącz przestrzenność w czasie wykonywania, przetestuj aplikację na HoloLens 2 lub w edytorze aparatu Unity. W aplikacji możesz teraz kliknąć przycisk, aby aktywować i dezaktywować przestrzenność dźwięku.
Wymagania wstępne
- Komputer z systemem Windows 10 skonfigurowanym przy użyciu odpowiednich narzędzi
- Zestaw Windows 10 SDK 10.0.18362.0 lub nowszy
- (Opcjonalnie) Urządzenie HoloLens 2 skonfigurowane do programowania
- Usługa Unity Hub z zainstalowanym modułem Unity 2020.3.X/2019.4.X i dodanym modułem obsługi kompilacji platforma uniwersalna systemu Windows
- Konfigurowanie projektu rzeczywistości mieszanej w module Aparatu Unity
- narzędzie funkcji Mixed Reality
- Podstawowa znajomość aparatu Unity — interfejs, tworzenie scen, importowanie pakietów, dodawanie obiektów GameObject do sceny