Stosowanie cieniowania do modelu 3D

W tym artykule pokazano, jak za pomocą Edytora modeli zastosować cieniator języka cieniowania grafów skierowanych (DGSL) do modelu 3D.

Stosowanie cieniowania do modelu 3D

Możesz zastosować efekt cieniowania do modelu 3D, aby dać mu ciekawy wygląd.

Przed rozpoczęciem upewnij się, że zostanie wyświetlone okno Właściwości .

  1. Zacznij od sceny 3D zawierającej co najmniej jeden model. Jeśli nie masz odpowiedniej sceny 3D, utwórz go zgodnie z opisem w temacie Instrukcje: tworzenie podstawowego modelu 3D. Musisz również mieć cieniowania DGSL, który można zastosować do modelu. Jeśli nie masz odpowiedniego cieniowania, utwórz go zgodnie z opisem w temacie How to: Create a basic color shader (Jak utworzyć cieniowanie podstawowego koloru) i przed kontynuowaniem upewnij się, że został on zapisany w pliku.

  2. W obszarze Wybierz tryb wybierz model, do którego chcesz zastosować cieniowanie, a następnie w oknie Właściwości we właściwości Nazwa pliku grupy właściwości Efekt określ cieniowanie DGSL, które chcesz zastosować do modelu.

Oto model, który ma zastosowany podstawowy efekt koloru:

3-D scene that shows the basic color effect

Po zastosowaniu cieniowania do modelu można go otworzyć w cieniowaniu Projektant, wybierając model, a następnie w oknie Właściwości we właściwości (Zaawansowane) grupy właściwości Efekt, wybierając przycisk wielokropka (...).