VBFixedArrayAttribute Třída

Definice

Označuje, že pole ve struktuře nebo nemístní proměnné by mělo být považováno za pole s pevnou délkou.Indicates that an array in a structure or non-local variable should be treated as a fixed-length array.

public ref class VBFixedArrayAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class VBFixedArrayAttribute : Attribute
type VBFixedArrayAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class VBFixedArrayAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
VBFixedArrayAttribute
Atributy

Příklady

Structure Book
    <VBFixedArray(4)> Public Chapter() As Integer
End Structure

Sub WriteData()
    Dim FileNum As Integer = FreeFile()
    Dim MyBook As Book
    ReDim MyBook.Chapter(4)
    ' Add code to populate the array.
    MyBook.Chapter(0) = 1
    MyBook.Chapter(1) = 2
    MyBook.Chapter(2) = 3
    MyBook.Chapter(3) = 4
    MyBook.Chapter(4) = 5
    ' Write the array to a file.
    FileOpen(FileNum, "C:\testfile", OpenMode.Binary,
             OpenAccess.Write, OpenShare.Default)
    FilePut(FileNum, MyBook) ' Write data.
    FileClose(FileNum)
End Sub

Poznámka

VBFixedArrayAttribute je informativní a nepřiřazuje žádné úložiště.The VBFixedArrayAttribute is informational and does not allocate any storage. Účelem tohoto atributu je změnit způsob, jakým jsou pole ve strukturách a jiné proměnné používány metodami nebo voláními rozhraní API, která rozpoznávají VBFixedArrayAttribute.The purpose of this attribute is to modify how arrays in structures and non-local variables are used by methods or API calls that recognize the VBFixedArrayAttribute. Pamatujte, že tento atribut nepřevede pole proměnné délky na pevné pole a že je nutné stále přidělit pole úložiště pomocí příkazů Dim nebo ReDim.Keep in mind that this attribute does not convert a variable length array to a fixed array and that you must still allocate array storage using Dim or ReDim statements.

Poznámky

Pole Visual Basic mají ve výchozím nastavení proměnlivou délku.Visual Basic arrays are of variable length by default. Tento atribut je užitečný při použití funkcí Visual Basicho vstupu a výstupu souboru, jako jsou FileGet a FilePut, a volání rozhraní API, která vyžadují pole s pevnou délkou.This attribute is useful when using Visual Basic file input and output functions, such as FileGet and FilePut, and API calls that require fixed-length arrays.

Konstruktory

VBFixedArrayAttribute(Int32)

Inicializuje hodnotu vlastnosti Bounds.Initializes the value of the Bounds property.

VBFixedArrayAttribute(Int32, Int32)

Inicializuje hodnotu vlastnosti Bounds.Initializes the value of the Bounds property.

Vlastnosti

Bounds

Vrátí meze pole.Returns the bounds of the array.

Length

Vrátí velikost pole.Returns the size of the array.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.Returns the hash code for this instance.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.Gets the Type of the current instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního Objectbez podstruktury.Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.Returns a string that represents the current object.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu pro objekt, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také