Sdílet prostřednictvím


CodeAssignStatement Třída

Definice

Představuje jednoduchý příkaz přiřazení.

public ref class CodeAssignStatement : System::CodeDom::CodeStatement
public class CodeAssignStatement : System.CodeDom.CodeStatement
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeAssignStatement : System.CodeDom.CodeStatement
type CodeAssignStatement = class
    inherit CodeStatement
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeAssignStatement = class
    inherit CodeStatement
Public Class CodeAssignStatement
Inherits CodeStatement
Dědičnost
CodeAssignStatement
Atributy

Příklady

Následující kód vytvoří CodeAssignStatement hodnotu 10 k celočíselné proměnné s názvem i :

// Assigns the value of the 10 to the integer variable "i".
CodeAssignStatement^ as1 = gcnew CodeAssignStatement( gcnew CodeVariableReferenceExpression( "i" ),gcnew CodePrimitiveExpression( 10 ) );

// A C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
// i=10;
// Assigns the value of the 10 to the integer variable "i".
CodeAssignStatement as1 = new CodeAssignStatement(new CodeVariableReferenceExpression("i"), new CodePrimitiveExpression(10));

// A C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:

// i=10;
' Assigns the value 10 to the integer variable "i".
Dim as1 As New CodeAssignStatement(New CodeVariableReferenceExpression("i"), New CodePrimitiveExpression(10))

' A Visual Basic code generator produces the following source code for the preceeding example code:

' i = 10

Poznámky

CodeAssignStatement lze použít k reprezentaci příkazu, který přiřadí hodnotu objektu jinému objektu, nebo odkaz na jiný odkaz. Jednoduché příkazy přiřazení jsou obvykle ve tvaru " value1 = value2 ", kde value1 je objekt přiřazený a value2 je přiřazován. Vlastnost Left označuje objekt, ke kterému se má přiřadit. Vlastnost Right označuje objekt, který chcete přiřadit.

Konstruktory

CodeAssignStatement()

Inicializuje novou instanci CodeAssignStatement třídy.

CodeAssignStatement(CodeExpression, CodeExpression)

Inicializuje novou instanci CodeAssignStatement třídy pomocí zadaných výrazů.

Vlastnosti

EndDirectives

CodeDirectiveCollection Získá objekt, který obsahuje koncové direktivy.

(Zděděno od CodeStatement)
Left

Získá nebo nastaví výraz představující objekt nebo odkaz k přiřazení.

LinePragma

Získá nebo nastaví řádek, na kterém dochází k příkazu kódu.

(Zděděno od CodeStatement)
Right

Získá nebo nastaví výraz představující objekt nebo odkaz k přiřazení.

StartDirectives

CodeDirectiveCollection Získá objekt, který obsahuje direktivy start.

(Zděděno od CodeStatement)
UserData

Získá uživatelsky definovatelná data pro aktuální objekt.

(Zděděno od CodeObject)

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro