SolidBrush Třída

Definice

Definuje štětec s jednou barvou.Defines a brush of a single color. Štětce se používají k vyplnění grafických tvarů, jako jsou obdélníky, elipsy, koláče, mnohoúhelníky a cesty.Brushes are used to fill graphics shapes, such as rectangles, ellipses, pies, polygons, and paths. Tuto třídu nelze zdědit.This class cannot be inherited.

public ref class SolidBrush sealed : System::Drawing::Brush
public sealed class SolidBrush : System.Drawing.Brush
type SolidBrush = class
    inherit Brush
Public NotInheritable Class SolidBrush
Inherits Brush
Dědičnost

Příklady

Tento příklad je navržený tak, aby se mohl používat s formulářem Windows.This example is designed to be used with a Windows Form. Chcete-li spustit tento příklad, vložte tento kód do formuláře a zavolejte metodu AddShadow při zpracování události Paint formuláře.To run this example, paste this code into a form and call the AddShadow method when handling the form's Paint event. Ujistěte se, že formulář obsahuje ListBox s názvem listBox1.Make sure the form contains a ListBox named listBox1.

private:
   void AddShadow( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create two SizeF objects.
      SizeF shadowSize = listBox1->Size;
      SizeF addSize = SizeF(10.5F,20.8F);

      // Add them together and save the result in shadowSize.
      shadowSize = shadowSize + addSize;

      // Get the location of the ListBox and convert it to a PointF.
      PointF shadowLocation = listBox1->Location;

      // Add two points to get a new location.
      shadowLocation = shadowLocation + System::Drawing::Size( 5, 5 );

      // Create a rectangleF. 
      RectangleF rectFToFill = RectangleF(shadowLocation,shadowSize);

      // Create a custom brush using a semi-transparent color, and 
      // then fill in the rectangle.
      Color customColor = Color::FromArgb( 50, Color::Gray );
      SolidBrush^ shadowBrush = gcnew SolidBrush( customColor );
      array<RectangleF>^ temp0 = {rectFToFill};
      e->Graphics->FillRectangles( shadowBrush, temp0 );

      // Dispose of the brush.
      delete shadowBrush;
   }
private void AddShadow(PaintEventArgs e)
{

    // Create two SizeF objects.
    SizeF shadowSize = listBox1.Size;
    SizeF addSize = new SizeF(10.5F, 20.8F);

    // Add them together and save the result in shadowSize.
    shadowSize = shadowSize + addSize;

    // Get the location of the ListBox and convert it to a PointF.
    PointF shadowLocation = listBox1.Location;

    // Add two points to get a new location.
    shadowLocation = shadowLocation + new Size(5, 5);

    // Create a rectangleF. 
    RectangleF rectFToFill = 
        new RectangleF(shadowLocation, shadowSize);

    // Create a custom brush using a semi-transparent color, and 
    // then fill in the rectangle.
    Color customColor = Color.FromArgb(50, Color.Gray);
    SolidBrush shadowBrush = new SolidBrush(customColor);
    e.Graphics.FillRectangles(shadowBrush, new RectangleF[]{rectFToFill});

    // Dispose of the brush.
    shadowBrush.Dispose();
}
Private Sub AddShadow(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create two SizeF objects.
    Dim shadowSize As SizeF = Size.op_Implicit(listBox1.Size)
    Dim addSize As New SizeF(10.5F, 20.8F)

    ' Add them together and save the result in shadowSize.
    shadowSize = SizeF.op_Addition(shadowSize, addSize)

    ' Get the location of the ListBox and convert it to a PointF.
    Dim shadowLocation As PointF = Point.op_Implicit(listBox1.Location)

    ' Add a Size to the Point to get a new location.
    shadowLocation = PointF.op_Addition(shadowLocation, New Size(5, 5))

    ' Create a rectangleF. 
    Dim rectFToFill As New RectangleF(shadowLocation, shadowSize)

    ' Create a custom brush using a semi-transparent color, and 
    ' then fill in the rectangle.
    Dim customColor As Color = Color.FromArgb(50, Color.Gray)
    Dim shadowBrush As SolidBrush = New SolidBrush(customColor)
    e.Graphics.FillRectangles(shadowBrush, _
        New RectangleF() {rectFToFill})

    ' Dispose of the brush.
    shadowBrush.Dispose()
End Sub

Poznámky

Tato třída dědí z třídy Brush.This class inherits from the Brush class.

Konstruktory

SolidBrush(Color)

Inicializuje nový objekt SolidBrush zadané barvy.Initializes a new SolidBrush object of the specified color.

Vlastnosti

Color

Získá nebo nastaví barvu tohoto objektu SolidBrush.Gets or sets the color of this SolidBrush object.

Metody

Clone()

Vytvoří přesnou kopii tohoto objektu SolidBrush.Creates an exact copy of this SolidBrush object.

CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace požadované pro vygenerování proxy serveru, který se používá ke komunikaci se vzdáleným objektem.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané tímto objektem Brush.Releases all resources used by this Brush object.

(Zděděno od Brush)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané Brush a volitelně uvolňuje spravované prostředky.Releases the unmanaged resources used by the Brush and optionally releases the managed resources.

(Zděděno od Brush)
Equals(Object)

Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.Serves as the default hash function.

(Zděděno od Object)
GetLifetimeService()

Načte aktuální objekt služby životnosti, který řídí zásady životního cyklu pro tuto instanci.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetType()

Získá Type aktuální instance.Gets the Type of the current instance.

(Zděděno od Object)
InitializeLifetimeService()

Získá objekt služby životnosti, který řídí zásady životního cyklu pro tuto instanci.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního Objectbez podstruktury.Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří kopii aktuálního objektu MarshalByRefObject bez podstruktury.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
SetNativeBrush(IntPtr)

V odvozené třídě nastaví odkaz na objekt GDI+GDI+ štětce.In a derived class, sets a reference to a GDI+GDI+ brush object.

(Zděděno od Brush)
ToString()

Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt.Returns a string that represents the current object.

(Zděděno od Object)

Platí pro