ManagementEntityAttribute Třída

Definice

Atribut ManagementEntity označuje, že třída poskytuje informace správy vystavené prostřednictvím poskytovatele rozhraní WMI.

Poznámka: knihovny WMI .NET se teď považují za poslední stav a žádné další vývoj, vylepšení a aktualizace nebudou k dispozici pro problémy související se zabezpečením, které mají vliv na tyto knihovny. Rozhraní API pro mi by se měla používat pro všechny nové vývojové prostředí.

public ref class ManagementEntityAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class ManagementEntityAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ManagementEntityAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ManagementEntityAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ManagementEntityAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak použít atribut ManagementEntity k označení třídy.

// Use the ManagementEntity attribute on the class to specify that this // class contains management information that is available from  
// provider.  

    [ManagementEntity(Name = "MortgageCalc")]  
    public class MortgageCalcWMIProvider  
    {  
    }  

Poznámky

Třída označená tímto atributem musí být veřejná.

Konstruktory

ManagementEntityAttribute()

Inicializuje novou instanci ManagementEntityAttribute třídy. Toto je konstruktor bez parametrů.

Vlastnosti

External

Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje, jestli třída představuje třídu WMI v zprostředkovateli implementovaném externě pro aktuální sestavení.

Name

Získá nebo nastaví název třídy služby WMI.

Singleton

Určuje, zda přidružená třída reprezentuje třídu rozhraní WMI typu singleton.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou odvozené třídy.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro