RuleWriteAttribute Třída

Definice

Označuje, že vlastnost nebo pole je zapsáno metodou nebo vlastností, na kterou je tento atribut použit. Tyto informace používá modul pravidel k určení závislostí mezi pravidly. Tato třída nemůže být zděděna.

public ref class RuleWriteAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleReadWriteAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleWriteAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleReadWriteAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleWriteAttribute = class
    inherit RuleReadWriteAttribute
Public NotInheritable Class RuleWriteAttribute
Inherits RuleReadWriteAttribute
Dědičnost
Atributy

Poznámky

Tento atribut slouží k podpoře modelu dopředového řetězení, který způsobuje opětovné vyhodnocení pravidel na základě změn polí a vlastností. a RuleReadAttribute RuleWriteAttribute označují vlastnosti přečtené nebo zapsané vlastností nebo metodou, na kterou je atribut použit. RuleInvokeAttributes se používají k označení, že tato vlastnost nebo metoda používá jiné metody, které musí být také zkontrolovány závislosti.

Konstruktory

RuleWriteAttribute(String)

Inicializuje novou instanci RuleWriteAttribute třídy .

RuleWriteAttribute(String, RuleAttributeTarget)

Inicializuje novou instanci RuleWriteAttribute třídy .

Vlastnosti

Path

Získá cestu k cíli atributu.

(Zděděno od RuleReadWriteAttribute)
Target

Získá RuleAttributeTarget hodnotu výčtu, která určuje, jak použít cestu k vyhledání cíle.

(Zděděno od RuleReadWriteAttribute)
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou odvozené třídy.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro