BeginStoryboard Klasse

Definition

Eine Triggeraktion, die ein Storyboard startet und dessen Animationen auf ihre Zielobjekte und -eigenschaften verteilt.

public ref class BeginStoryboard sealed : System::Windows::TriggerAction
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")]
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
public sealed class BeginStoryboard : System.Windows.TriggerAction
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")>]
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
type BeginStoryboard = class
    inherit TriggerAction
Public NotInheritable Class BeginStoryboard
Inherits TriggerAction
Vererbung
Attribute

Hinweise

Verwenden Sie eine Aktion mit einer oder Trigger einer BeginStoryboard EventTrigger, um Animationen auf ihre Zieleigenschaften anzuwenden und sie zu starten. BeginStoryboard beginnt ein Storyboard Aufruf Begin des Storyboard Verweiss, wenn er ausgelöst wird.

Wenn Sie mit Storyboard einer Eigenschaft beginnen, die bereits von einer anderen Storyboardanimiert wird, bestimmt die HandoffBehavior Eigenschaft BeginStoryboard , wie die Animation fortgeht.

Anhalten, Fortsetzen, Beenden oder Anderweitiges Steuern eines Storyboards interaktiv

Um in Markup interaktiv deklarierte Elemente anhalten, fortsetzen oder anderweitig steuern Storyboard zu können, müssen Sie die Name Eigenschaft seiner BeginStoryboardEigenschaft festlegen. Anschließend können Sie das Storyboard Steuerelement mithilfe eines ControllableStoryboardAction Objekts (z PauseStoryboard. B. , ResumeStoryboardoder StopStoryboard) steuern, indem Sie auf dessen NameObjekt verweisen. Wenn dies Name BeginStoryboard nicht angegeben ist, kann dies Storyboard nach dem Starten nicht interaktiv gesteuert werden. Vorgehensweise: Verwenden von Ereignisauslösern zum Steuern eines Storyboards nach dem Starten für weitere Informationen.

Hinweis

Im Code können Sie die interaktiven Methoden der Storyboard Klasse verwenden, um ein Steuerelement zu steuern, das mithilfe einer Storyboard BeginStoryboard. Wie bei der Verwendung von ControllableStoryboardAction Objekten müssen Sie dem Namen für die Storyboard interaktive Steuerung gebenBeginStoryboard.

Konstruktoren

BeginStoryboard()

Erstellt eine neue Instanz der BeginStoryboard-Klasse.

Felder

StoryboardProperty

Bezeichnet die Storyboard-Abhängigkeitseigenschaft.

Eigenschaften

DependencyObjectType

Ruft den DependencyObjectType CLR-Typ dieser Instanz ab.

(Geerbt von DependencyObject)
Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist.

(Geerbt von DispatcherObject)
HandoffBehavior

Ruft das richtige Übergabeverhalten zum Starten einer Animationsuhr in diesem Storyboard ab oder legt es fest.

IsSealed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz derzeit versiegelt (schreibgeschützt) ist.

(Geerbt von DependencyObject)
Name

Ruft den Namen des BeginStoryboard-Objekts ab oder legt ihn fest. Durch Benennen des BeginStoryboard-Objekts kann das Storyboard gesteuert werden, nachdem es gestartet wurde.

Storyboard

Ruft das Storyboard ab, das von diesem BeginStoryboard gestartet wird, oder legt es fest.

Methoden

CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Eigenschaft. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyProperty-Bezeichner angegeben.

(Geerbt von DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Löscht den lokalen Wert einer schreibgeschützten Eigenschaft. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyPropertyKey angegeben.

(Geerbt von DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Erzwingt den Wert der angegebenen Abhängigkeitseigenschaft. Dies erfolgt durch den Aufruf einer beliebigen CoerceValueCallback-Funktion, die in den Metadaten für die Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist, während sie beim aufrufenden DependencyObject beendet wird.

(Geerbt von DependencyObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob ein angegebenes DependencyObject dem aktuellen DependencyObject entspricht.

(Geerbt von DependencyObject)
GetHashCode()

Ruft einen Hashcode für diese DependencyObject ab.

(Geerbt von DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Erstellt einen spezialisierten Enumerator, mit dem bestimmt wird, welche Abhängigkeitseigenschaften dieses DependencyObject über lokal festgelegte Werte verfügen.

(Geerbt von DependencyObject)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese Instanz eines DependencyObject zurück.

(Geerbt von DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Wertet den effektiven Wert für die angegebene Abhängigkeitseigenschaft erneut aus.

(Geerbt von DependencyObject)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wird immer dann aufgerufen, wenn der effektive Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für dieses DependencyObject aktualisiert wurde. Welche spezifische Abhängigkeitseigenschaft geändert wird, wird in den Ereignisdaten gemeldet.

(Geerbt von DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn dieser vorhanden ist.

(Geerbt von DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Legt den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, ohne deren Wertquelle zu ändern.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch ihren Bezeichner angegeben ist.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Legt den lokalen Wert einer schreibgeschützten Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den DependencyPropertyKey-Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist.

(Geerbt von DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob Serialisierungsprozesse den Wert der bereitgestellten Abhängigkeitseigenschaft serialisieren sollen.

(Geerbt von DependencyObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)

Gilt für:

Siehe auch