ObjRef クラス


プロキシを生成してリモート オブジェクトと通信するために必要なすべての関連情報を格納します。Stores all relevant information required to generate a proxy in order to communicate with a remote object.

public ref class ObjRef : System::Runtime::Serialization::IObjectReference, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public class ObjRef : System.Runtime.Serialization.IObjectReference, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type ObjRef = class
    interface IObjectReference
    interface ISerializable
Public Class ObjRef
Implements IObjectReference, ISerializable

次のコード例は、カスタムObjRefのの使用方法を示しています。The following code example demonstrates the use of a custom ObjRef. カスタムObjRefをテストするアクティベーションコードを表示するには、 RegisterWellKnownServiceTypeメソッドの例を参照してください。To view the activation code that tests the custom ObjRef, see the example for the RegisterWellKnownServiceType method.

// a custom ObjRef class that outputs its status
public ref class MyObjRef: public ObjRef

   // only instantiate using marshaling or deserialization

   MyObjRef( MarshalByRefObject^ o, Type^ t )
      : ObjRef( o, t )
      Console::WriteLine( "Created MyObjRef." );

   MyObjRef( SerializationInfo^ i, StreamingContext c )
      : ObjRef( i, c )
      Console::WriteLine( "Deserialized MyObjRef." );

   virtual void GetObjectData( SerializationInfo^ s, StreamingContext c ) override
      // After calling the base method, change the type from ObjRef to MyObjRef
      ObjRef::GetObjectData( s, c );
      s->SetType( GetType() );
      Console::WriteLine( "Serialized MyObjRef." );

   virtual Object^ GetRealObject( StreamingContext context ) override
      if ( IsFromThisAppDomain() || IsFromThisProcess() )
         Console::WriteLine( "Returning actual Object^ referenced by MyObjRef." );
         return ObjRef::GetRealObject( context );
         Console::WriteLine( "Returning proxy to remote Object^." );
         return RemotingServices::Unmarshal( this );

   void ORDump()
      Console::WriteLine( " --- Reporting MyObjRef Info --- " );
      Console::WriteLine( "Reference to {0}.", TypeInfo->TypeName );
      Console::WriteLine( "URI is {0}.", URI );
      Console::WriteLine( "\nWriting EnvoyInfo: " );
      if ( EnvoyInfo != nullptr )
         IMessageSink^ EISinks = EnvoyInfo->EnvoySinks;
         while ( EISinks != nullptr )
            Console::WriteLine( "\tSink: {0}", EISinks );
            EISinks = EISinks->NextSink;
            Console::WriteLine( "\t {no sinks}" );

      Console::WriteLine( "\nWriting ChannelInfo: " );
      for ( int i = 0; i < ChannelInfo->ChannelData->Length; i++ )
         Console::WriteLine( "\tChannel: {0}", ChannelInfo->ChannelData[ i ] );
      Console::WriteLine( " ----------------------------- " );


// a class that uses MyObjRef
public ref class LocalObject: public MarshalByRefObject

   // overriding CreateObjRef will allow us to return a custom ObjRef
   virtual ObjRef^ CreateObjRef( Type^ t ) override
      return gcnew MyObjRef( this,t );
// a custom ObjRef class that outputs its status
[PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name="FullTrust")]
public class MyObjRef : ObjRef {
   // only instantiate using marshaling or deserialization
   private MyObjRef() { }

   public MyObjRef(MarshalByRefObject o, Type t) : base(o, t)  {
      Console.WriteLine("Created MyObjRef.");

   public MyObjRef(SerializationInfo i, StreamingContext c) : base(i, c) {
      Console.WriteLine("Deserialized MyObjRef.");

   public override void GetObjectData(SerializationInfo s, StreamingContext c) {
      // After calling the base method, change the type from ObjRef to MyObjRef
      base.GetObjectData(s, c);
      Console.WriteLine("Serialized MyObjRef.");

   public override Object GetRealObject(StreamingContext context) {

      if ( IsFromThisAppDomain() || IsFromThisProcess() ) {
         Console.WriteLine("Returning actual object referenced by MyObjRef.");
         return base.GetRealObject(context);
      else {
         Console.WriteLine("Returning proxy to remote object.");
         return RemotingServices.Unmarshal(this);

   public void ORDump() {

      Console.WriteLine(" --- Reporting MyObjRef Info --- ");
      Console.WriteLine("Reference to {0}.", TypeInfo.TypeName);
      Console.WriteLine("URI is {0}.", URI);
      Console.WriteLine("\nWriting EnvoyInfo: ");

      if ( EnvoyInfo != null) {
         IMessageSink EISinks = EnvoyInfo.EnvoySinks;
         while (EISinks != null) {
            Console.WriteLine("\tSink: " + EISinks.ToString());  
            EISinks = EISinks.NextSink;
         Console.WriteLine("\t {no sinks}");

      Console.WriteLine("\nWriting ChannelInfo: ");
      for (int i = 0; i < ChannelInfo.ChannelData.Length; i++)
         Console.WriteLine ("\tChannel: {0}", ChannelInfo.ChannelData[i]);
      Console.WriteLine(" ----------------------------- ");

// a class that uses MyObjRef
[PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name="FullTrust")]
public class LocalObject : MarshalByRefObject {
   // overriding CreateObjRef will allow us to return a custom ObjRef
   public override ObjRef CreateObjRef(Type t) {
      return new MyObjRef(this, t);
' a custom ObjRef class that outputs its status
<PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Public Class MyObjRef
   Inherits ObjRef

   ' only instantiate using marshaling or deserialization
   Private Sub New()
   End Sub

   Public Sub New(ByVal o As MarshalByRefObject, ByVal t As Type)
      MyBase.New(o, t)
      Console.WriteLine("Created MyObjRef.")
   End Sub

   Public Sub New(ByVal i As SerializationInfo, ByVal c As StreamingContext)
      MyBase.New(i, c)
      Console.WriteLine("Deserialized MyObjRef.")
   End Sub

   Public Overrides Sub GetObjectData(ByVal s As SerializationInfo, ByVal c As StreamingContext)
      ' After calling the base method, change the type from ObjRef to MyObjRef
      MyBase.GetObjectData(s, c)
      Console.WriteLine("Serialized MyObjRef.")
   End Sub

   Public Overrides Function GetRealObject(ByVal context As StreamingContext) As [Object]
      If IsFromThisAppDomain() Or IsFromThisProcess() Then
         Console.WriteLine("Returning actual object referenced by MyObjRef.")
         Return MyBase.GetRealObject(context)
         Console.WriteLine("Returning proxy to remote object.")
         Return RemotingServices.Unmarshal(Me)
      End If
   End Function

   Public Sub ORDump()
      Console.WriteLine(" --- Reporting MyObjRef Info --- ")
      Console.WriteLine("Reference to {0}.", TypeInfo.TypeName)
      Console.WriteLine("URI is {0}.", URI)

      Console.WriteLine(ControlChars.Cr + "Writing EnvoyInfo: ")
      If Not (EnvoyInfo Is Nothing) Then
         Dim EISinks As IMessageSink = EnvoyInfo.EnvoySinks
         Dim count As Integer = 0
         While Not (EISinks Is Nothing)
            Console.WriteLine(ControlChars.Tab + "Interated through sink #{0}", (count = count + 1))
            EISinks = EISinks.NextSink
         End While
         Console.WriteLine(ControlChars.Tab + " {no sinks}")
      End If
      Console.WriteLine(ControlChars.Cr + "Writing ChannelInfo: ")
      Dim i As Integer
      For i = 0 To ChannelInfo.ChannelData.Length - 1
         Console.WriteLine(ControlChars.Tab + "Channel: {0}", ChannelInfo.ChannelData(i))
      Next i
      Console.WriteLine(" ----------------------------- ")
   End Sub
End Class

' a class that uses MyObjRef
<PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Public Class LocalObject
   Inherits MarshalByRefObject

   ' overriding CreateObjRef will allow us to return a custom ObjRef
   Public Overrides Function CreateObjRef(ByVal t As Type) As ObjRef
      Return New MyObjRef(Me, t)
   End Function

End Class


は、(MBR) を拡張MarshalByRefObjectするオブジェクトのシリアル化可能な表現です。 ObjRefA ObjRef is a serializable representation of an object that extends MarshalByRefObject (MBR). ObjRef 、境界をAppDomain越えてオブジェクト参照を転送するために使用されます。A ObjRef is used to transfer an object reference across a AppDomain boundary. オブジェクトのObjRefの作成は、マーシャリングと呼ばれます。Creating a ObjRef for an object is known as marshaling. リモートを呼び出すときObjRefに、mbr オブジェクトをパラメーターとして渡すことにより、mbr オブジェクトをリモート処理RemotingServices.Marshalインフラストラクチャに登録する (「」および「」を参照) か、暗黙的に (を参照RemotingConfigurationして)、明示的に作成 ( MarshalByRefObjectマーシャリング) できます。素材.You can create a ObjRef (marshal a MarshalByRefObject) either explicitly, by registering the MBR object with the remoting infrastructure (see RemotingConfiguration and RemotingServices.Marshal), or implicitly, by passing an MBR object as a parameter when calling a remote object. リモート処理ObjRefでは、オブジェクトを使用して、 MarshalByRefObjectリモート処理されているに関するすべての関連情報を格納し、送信します。Remoting uses ObjRef objects to store and transmit all the relevant information about the MarshalByRefObject being remoted.

ObjRefは、マーシャリングされるTypeオブジェクトのクラスとクラス、その正確な位置、およびオブジェクトが配置されているリモート処理の部分への通信に関する情報が含まれています。The ObjRef contains information that describes the Type and class of the object being marshaled, its exact location, and communication-related information on how to reach the remoting subdivision where the object is located.

を実装MarshalByRefObjectするクラスがマーシャリングされObjRefた後、それを表すは、チャネルを通じて別のアプリケーションドメイン (場合によっては別のプロセスまたはコンピューター) に転送されます。After a class implementing MarshalByRefObject is marshaled, the ObjRef that represents it is transferred through a channel into another application domain, possibly in another process or computer. が逆シリアル化された場合 (「 XML および SOAP シリアル化」を参照)、ターゲットアプリケーションドメインで、リモート MBR オブジェクトの透過プロキシを作成するために解析されます。 ObjRefWhen the ObjRef is deserialized (see XML and SOAP Serialization) in the target application domain, it is parsed to create a transparent proxy for the remote MBR object. この操作は、マーシャリング解除と呼ばれます。This operation is known as unmarshaling.

透過プロキシは、実際のオブジェクトがクライアントの領域に存在するという錯覚を提供するオブジェクトです。A transparent proxy is an object that provides the illusion that the actual object resides in the client's space. これを実現するには、リモート処理インフラストラクチャを使用して、それに対して行われた呼び出しを実際のオブジェクトに転送します。It achieves this by forwarding calls made on it to the real object using the remoting infrastructure. 透過プロキシ自体は、型RealProxyのマネージランタイムクラスのインスタンスによって格納されます。The transparent proxy is itself housed by an instance of a managed run-time class of type RealProxy. RealProxy 、透過プロキシから操作を転送するために必要な機能の一部を実装します。The RealProxy implements a part of the functionality needed to forward the operations from the transparent proxy.

プロキシオブジェクトは、 AppDomain内のリモート処理の区分に関係なく使用できます。A proxy object can be used without regard to any remoting subdivisions within a AppDomain. アプリケーションでは、プロキシ参照とオブジェクト参照を区別する必要がありません。Applications need not distinguish between proxy references and object references. ただし、アクティブ化、有効期間管理、トランザクションなどの問題を処理するサービスプロバイダーは、このような区別を行う必要があります。However, service providers dealing with issues such as activation, lifetime management, and transactions need to make such distinctions.

このクラスは、リンク確認要求と継承要求をクラスレベルで行います。This class makes a link demand and an inheritance demand at the class level. SecurityException 、直前の呼び出し元または派生クラスにインフラストラクチャアクセス許可がない場合にスローされます。A SecurityException is thrown when either the immediate caller or the derived class does not have infrastructure permission. セキュリティ要求の詳細については、「リンク確認要求と継承の要求」を参照してください。For details about security demands, see Link Demands and Inheritance Demands.



ObjRef クラスの新しいインスタンスを既定値で初期化します。Initializes a new instance of the ObjRef class with default values.

ObjRef(MarshalByRefObject, Type)

指定した ObjRef の指定した MarshalByRefObject を参照して、Type クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the ObjRef class to reference a specified MarshalByRefObject of a specified Type.

ObjRef(SerializationInfo, StreamingContext)

シリアル化したデータから、ObjRef クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the ObjRef class from serialized data.



IChannelInfoObjRef を取得または設定します。Gets or sets the IChannelInfo for the ObjRef.


IEnvoyInfoObjRef を取得または設定します。Gets or sets the IEnvoyInfo for the ObjRef.


IRemotingTypeInfo が記述するオブジェクトの ObjRef を取得または設定します。Gets or sets the IRemotingTypeInfo for the object that the ObjRef describes.


特定のオブジェクト インスタンスの URI (Uniform Resource Identifier) を取得または設定します。Gets or sets the URI of the specific object instance.



指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判定します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(継承元 Object)

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(継承元 Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

指定した SerializationInfo に、現在の ObjRef インスタンスをシリアル化するために必要なデータを設定します。Populates a specified SerializationInfo with the data needed to serialize the current ObjRef instance.


ObjRef が記述するリモート オブジェクトへの参照を返します。Returns a reference to the remote object that the ObjRef describes.


現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)

現在の ObjRef インスタンスが現在の AppDomain にあるオブジェクトを参照しているかどうかを示すブール値を返します。Returns a Boolean value that indicates whether the current ObjRef instance references an object located in the current AppDomain.


現在の ObjRef インスタンスが現在のプロセスにあるオブジェクトを参照しているかどうかを示すブール値を返します。Returns a Boolean value that indicates whether the current ObjRef instance references an object located in the current process.


現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)

現在のオブジェクトを表す string を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)


インフラストラクチャコードを操作する場合。for operating with infrastructure code. 要求の値InheritanceDemand:、アクセス許可値:InfrastructureDemand value: InheritanceDemand; Permission Value: Infrastructure