Collection<T> Collection<T> Collection<T> Collection<T> Class

정의

제네릭 컬렉션에 대한 기본 클래스를 제공합니다.Provides the base class for a generic collection.

generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface IList
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)

형식 매개 변수

T

컬렉션에 있는 요소의 형식입니다.The type of elements in the collection.

상속
Collection<T>Collection<T>Collection<T>Collection<T>
파생
특성
구현

예제

이 섹션에는 두 코드 예제가 있습니다.This section contains two code examples. 첫 번째 예제는 여러 속성과 메서드를 보여 줍니다.는 Collection<T> 클래스입니다.The first example demonstrates several properties and methods of the Collection<T> class. 두 번째 예제에서 생성 된 형식의 컬렉션 클래스를 파생 하는 방법을 보여 줍니다 Collection<T>, 및의 보호 된 메서드를 재정의 하는 방법을 Collection<T> 사용자 지정 동작을 제공 합니다.The second example shows how to derive a collection class from a constructed type of Collection<T>, and how to override the protected methods of Collection<T> to provide custom behavior.

예제 1Example 1

다음 코드 예제 대부분의 속성 및 메서드의 Collection<T>합니다.The following code example demonstrates many of the properties and methods of Collection<T>. 코드 예제에서는 문자열을 사용 하 여 컬렉션을 만듭니다는 Add 여러 문자열을 추가 하는 메서드 표시는 Count는 문자열을 나열 합니다.The code example creates a collection of strings, uses the Add method to add several strings, displays the Count, and lists the strings. 이 예제에서는 사용 합니다 IndexOf 메서드는 문자열의 인덱스를 및 Contains 문자열 컬렉션에 있는지 확인 하는 방법입니다.The example uses the IndexOf method to find the index of a string and the Contains method to determine whether a string is in the collection. 사용 하 여 문자열을 삽입 하는 예제는 Insert 기본값을 사용 하는 메서드 및 검색 설정 문자열 Item[Int32] 속성 (C# 인덱서).The example inserts a string using the Insert method and retrieves and sets strings using the default Item[Int32] property (the indexer in C#). 예제에서는 문자열 identity를 사용 하 여 문자열을 제거 합니다 Remove 메서드 및 인덱스를 사용 하 여는 RemoveAt 메서드.The example removes strings by string identity using the Remove method and by index using the RemoveAt method. 마지막으로 Clear 메서드는 컬렉션에서 모든 문자열을 지우는 데 사용 됩니다.Finally, the Clear method is used to clear all strings from the collection.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;

public ref class Demo
{
public:
    static void Main()
    {
        Collection<String^>^ dinosaurs = gcnew Collection<String^>();

        dinosaurs->Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs->Add("Caudipteryx");
        dinosaurs->Add("Compsognathus");
        dinosaurs->Add("Muttaburrasaurus");

        Console::WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs->Count);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs->IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console::WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs->Contains("Caudipteryx"));

        Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs->Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs->Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs->RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs->Clear();
        Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
    }

private:
    static void Display(Collection<String^>^ cs)
    {
        Console::WriteLine();
        for each( String^ item in cs )
        {
            Console::WriteLine(item);
        }
    }
};

int main()
{
    Demo::Main();
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Collection<string> dinosaurs = new Collection<string>();

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count);
        Display(dinosaurs);
    
        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}", 
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}", 
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs.Clear();
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
    }
    
    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
Imports System
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Collection(Of String)

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count)
        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)
        Display(dinosaurs)
 
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs.Clear()")
        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'4 dinosaurs:
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Nanotyrannus
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Microraptor
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'Remove("Microraptor")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'RemoveAt(0)
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs.Clear()
'Count: 0

예제 2Example 2

다음 코드 예제에는 컬렉션 클래스의 생성된 된 형식에서 파생 하는 방법을 보여 줍니다 합니다 Collection<T> 제네릭 클래스 및 보호를 재정의 하는 방법 InsertItemRemoveItemClearItems, 및 SetItem 사용자 지정을 제공 하는 방법 에 대 한 동작을 Add, Insert, Remove, 및 Clear 메서드 및 설정에 대 한는 Item[Int32] 속성.The following code example shows how to derive a collection class from a constructed type of the Collection<T> generic class, and how to override the protected InsertItem, RemoveItem, ClearItems, and SetItem methods to provide custom behavior for the Add, Insert, Remove, and Clear methods, and for setting the Item[Int32] property.

이 예제에서 제공 하는 사용자 지정 동작은 한 Changed 각 보호 된 메서드의 끝에 발생 하는 알림 이벤트입니다.The custom behavior provided by this example is a Changed notification event that is raised at the end of each of the protected methods. Dinosaurs 클래스는 상속 Collection<string> (Collection(Of String) Visual Basic의) 정의 Changed 를 사용 하는 경우는 DinosaursChangedEventArgs 이벤트 정보 및 변경의 종류를 식별 하는 열거형에 대 한 클래스.The Dinosaurs class inherits Collection<string> (Collection(Of String) in Visual Basic) and defines the Changed event, which uses a DinosaursChangedEventArgs class for the event information, and an enumeration to identify the kind of change.

여러 속성 및 메서드를 호출 하는 코드 예제에서는 Collection<T> 사용자 지정 이벤트를 보여 줍니다.The code example calls several properties and methods of Collection<T> to demonstrate the custom event.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Dinosaurs : Collection<string>
{
    public event EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> Changed;

    protected override void InsertItem(int index, string newItem)
    {
        base.InsertItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Added, newItem, null));
        }
    }

    protected override void SetItem(int index, string newItem)
    {
        string replaced = Items[index];
        base.SetItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Replaced, replaced, newItem));
        }
    }

    protected override void RemoveItem(int index)
    {
        string removedItem = Items[index];
        base.RemoveItem(index);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Removed, removedItem, null));
        }
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        base.ClearItems();

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Cleared, null, null));
        }
    }
}

// Event argument for the Changed event.
//
public class DinosaursChangedEventArgs : EventArgs
{
    public readonly string ChangedItem;
    public readonly ChangeType ChangeType;
    public readonly string ReplacedWith;

    public DinosaursChangedEventArgs(ChangeType change, string item, 
        string replacement)
    {
        ChangeType = change;
        ChangedItem = item;
        ReplacedWith = replacement;
    }
}

public enum ChangeType
{
    Added, 
    Removed, 
    Replaced, 
    Cleared
};

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Dinosaurs dinosaurs = new Dinosaurs();

        dinosaurs.Changed += ChangedHandler; 

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Display(dinosaurs);
    
        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}", 
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}", 
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);

        Display(dinosaurs);
    }
    
    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }

    private static void ChangedHandler(object source, 
        DinosaursChangedEventArgs e)
    {

        if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced)
        {
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", e.ChangedItem, 
                e.ReplacedWith);
        }
        else if(e.ChangeType==ChangeType.Cleared)
        {
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", e.ChangedItem, e.ChangeType);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

Psitticosaurus was Added.
Caudipteryx was Added.
Compsognathus was Added.
Muttaburrasaurus was Added.

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")
Nanotyrannus was Added.

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"
Nanotyrannus was replaced with Microraptor

Remove("Microraptor")
Microraptor was Removed.

RemoveAt(0)
Psitticosaurus was Removed.

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
 */
Imports System
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Dinosaurs
    Inherits Collection(Of String)

    Public Event Changed As EventHandler(Of DinosaursChangedEventArgs)

    Protected Overrides Sub InsertItem( _
        ByVal index As Integer, ByVal newItem As String)

        MyBase.InsertItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Added, newItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub SetItem(ByVal index As Integer, _
        ByVal newItem As String)

        Dim replaced As String = Items(index)
        MyBase.SetItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Replaced, replaced, newItem))
    End Sub

    Protected Overrides Sub RemoveItem(ByVal index As Integer)

        Dim removedItem As String = Items(index)
        MyBase.RemoveItem(index)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Removed, removedItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub ClearItems()
        MyBase.ClearItems()

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Cleared, Nothing, Nothing))
    End Sub

End Class

' Event argument for the Changed event.
'
Public Class DinosaursChangedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Public ReadOnly ChangedItem As String
    Public ReadOnly ChangeType As ChangeType
    Public ReadOnly ReplacedWith As String

    Public Sub New(ByVal change As ChangeType, ByVal item As String, _
        ByVal replacement As String)

        ChangeType = change
        ChangedItem = item
        ReplacedWith = replacement
    End Sub
End Class

Public Enum ChangeType
    Added
    Removed
    Replaced
    Cleared
End Enum

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Dinosaurs

        AddHandler dinosaurs.Changed, AddressOf ChangedHandler

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)

        Display(dinosaurs)
 
    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub

    Private Shared Sub ChangedHandler(ByVal source As Object, _
        ByVal e As DinosaursChangedEventArgs)

        If e.ChangeType = ChangeType.Replaced Then
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", _
                e.ChangedItem, e.ReplacedWith)

        ElseIf e.ChangeType = ChangeType.Cleared Then
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.")

        Else
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", _
                e.ChangedItem, e.ChangeType)
        End If
    End Sub

End Class

' This code example produces the following output:
'
'Psitticosaurus was Added.
'Caudipteryx was Added.
'Compsognathus was Added.
'Muttaburrasaurus was Added.
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'Nanotyrannus was Added.
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'Nanotyrannus was replaced with Microraptor
'
'Remove("Microraptor")
'Microraptor was Removed.
'
'RemoveAt(0)
'Psitticosaurus was Removed.
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus

설명

Collection<T> 클래스 생성된 된 형식 중 하나의 인스턴스를 만들어 즉시 사용할 수 있습니다는 수행 해야 하는 모든 컬렉션에 포함할 개체의 유형을 지정 합니다.The Collection<T> class can be used immediately by creating an instance of one of its constructed types; all you have to do is specify the type of object to be contained in the collection. 사용자 고유의 컬렉션 형식은 생성된 된 형식에서 파생 하거나에서 제네릭 컬렉션 형식을 파생 시킬 수는 또한는 Collection<T> 클래스 자체입니다.In addition, you can derive your own collection type from any constructed type, or derive a generic collection type from the Collection<T> class itself.

Collection<T> 클래스는 해당 동작을 추가할 때 및 항목을 제거 하면, 또는 사용자 지정 컬렉션을 지우는 기존 항목의 값을 설정 하는 보호 된 메서드를 제공 합니다.The Collection<T> class provides protected methods that can be used to customize its behavior when adding and removing items, clearing the collection, or setting the value of an existing item.

대부분 Collection<T> 의 개체는 수정할 수 있습니다.Most Collection<T> objects can be modified. 그러나를 Collection<T> 개체는 읽기 전용으로 초기화 된 IList<T> 개체를 수정할 수 없습니다.However, a Collection<T> object that is initialized with a read-only IList<T> object cannot be modified. 참조 ReadOnlyCollection<T> 이 클래스의 읽기 전용 버전입니다.See ReadOnlyCollection<T> for a read-only version of this class.

이 컬렉션의 요소는 정수 인덱스를 사용 하 여 액세스할 수 있습니다.Elements in this collection can be accessed using an integer index. 이 컬렉션의 인덱스는 0부터 시작 합니다.Indexes in this collection are zero-based.

Collection<T> 허용 null 참조에 대 한 유효한 값 형식 및 중복 요소를 허용 합니다.Collection<T> accepts null as a valid value for reference types and allows duplicate elements.

상속자 참고

이 기본 클래스는 쉽게 사용자 지정 컬렉션을 만드는 제공 됩니다.This base class is provided to make it easier for implementers to create a custom collection. 구현자는 자체를 만드는 대신이 기본 클래스를 확장 하는 것이 좋습니다.Implementers are encouraged to extend this base class instead of creating their own.

생성자

Collection<T>() Collection<T>() Collection<T>() Collection<T>()

비어 있는 Collection<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the Collection<T> class that is empty.

Collection<T>(IList<T>) Collection<T>(IList<T>) Collection<T>(IList<T>) Collection<T>(IList<T>)

Collection<T> 클래스의 새 인스턴스를 지정된 목록의 래퍼로 초기화합니다.Initializes a new instance of the Collection<T> class as a wrapper for the specified list.

속성

Count Count Count Count

Collection<T>에 실제로 포함된 요소의 수를 가져옵니다.Gets the number of elements actually contained in the Collection<T>.

Items Items Items Items

IList<T>을 둘러싸는 Collection<T> 래퍼를 가져옵니다.Gets a IList<T> wrapper around the Collection<T>.

Item[Int32] Item[Int32] Item[Int32] Item[Int32]

지정한 인덱스에 있는 요소를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the element at the specified index.

메서드

Add(T) Add(T) Add(T) Add(T)

개체를 Collection<T>의 끝 부분에 추가합니다.Adds an object to the end of the Collection<T>.

Clear() Clear() Clear() Clear()

Collection<T>에서 요소를 모두 제거합니다.Removes all elements from the Collection<T>.

ClearItems() ClearItems() ClearItems() ClearItems()

Collection<T>에서 요소를 모두 제거합니다.Removes all elements from the Collection<T>.

Contains(T) Contains(T) Contains(T) Contains(T)

Collection<T>에 요소가 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether an element is in the Collection<T>.

CopyTo(T[], Int32) CopyTo(T[], Int32) CopyTo(T[], Int32) CopyTo(T[], Int32)

대상 배열의 지정된 인덱스에서 시작하여 전체 Collection<T>을 호환되는 1차원 Array에 복사합니다.Copies the entire Collection<T> to a compatible one-dimensional Array, starting at the specified index of the target array.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator()

Collection<T>를 반복하는 열거자를 반환합니다.Returns an enumerator that iterates through the Collection<T>.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IndexOf(T) IndexOf(T) IndexOf(T) IndexOf(T)

지정된 개체를 검색하고, 전체 Collection<T>에서 처음으로 검색한 개체의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.Searches for the specified object and returns the zero-based index of the first occurrence within the entire Collection<T>.

Insert(Int32, T) Insert(Int32, T) Insert(Int32, T) Insert(Int32, T)

Collection<T>의 지정된 인덱스에 요소를 삽입합니다.Inserts an element into the Collection<T> at the specified index.

InsertItem(Int32, T) InsertItem(Int32, T) InsertItem(Int32, T) InsertItem(Int32, T)

Collection<T>의 지정된 인덱스에 요소를 삽입합니다.Inserts an element into the Collection<T> at the specified index.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
Remove(T) Remove(T) Remove(T) Remove(T)

Collection<T>에서 맨 처음 발견되는 특정 개체를 제거합니다.Removes the first occurrence of a specific object from the Collection<T>.

RemoveAt(Int32) RemoveAt(Int32) RemoveAt(Int32) RemoveAt(Int32)

Collection<T>의 지정된 인덱스에 있는 요소를 제거합니다.Removes the element at the specified index of the Collection<T>.

RemoveItem(Int32) RemoveItem(Int32) RemoveItem(Int32) RemoveItem(Int32)

Collection<T>의 지정된 인덱스에 있는 요소를 제거합니다.Removes the element at the specified index of the Collection<T>.

SetItem(Int32, T) SetItem(Int32, T) SetItem(Int32, T) SetItem(Int32, T)

지정된 인덱스에 있는 요소를 바꿉니다.Replaces the element at the specified index.

ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

ICollection.CopyTo(Array, Int32) ICollection.CopyTo(Array, Int32) ICollection.CopyTo(Array, Int32) ICollection.CopyTo(Array, Int32)

특정 ICollection 인덱스부터 시작하여 Array의 요소를 Array에 복사합니다.Copies the elements of the ICollection to an Array, starting at a particular Array index.

ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized

ICollection에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether access to the ICollection is synchronized (thread safe).

ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot

ICollection에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다.Gets an object that can be used to synchronize access to the ICollection.

ICollection<T>.IsReadOnly ICollection<T>.IsReadOnly ICollection<T>.IsReadOnly ICollection<T>.IsReadOnly

ICollection<T>가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the ICollection<T> is read-only.

IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator()

컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.Returns an enumerator that iterates through a collection.

IList.Add(Object) IList.Add(Object) IList.Add(Object) IList.Add(Object)

IList에 항목을 추가합니다.Adds an item to the IList.

IList.Contains(Object) IList.Contains(Object) IList.Contains(Object) IList.Contains(Object)

IList에 특정 값이 들어 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether the IList contains a specific value.

IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object)

IList에서 특정 항목의 인덱스를 결정합니다.Determines the index of a specific item in the IList.

IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object)

항목을 IList의 지정한 인덱스에 삽입합니다.Inserts an item into the IList at the specified index.

IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize

IList의 크기가 고정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the IList has a fixed size.

IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly

IList가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the IList is read-only.

IList.Item[Int32] IList.Item[Int32] IList.Item[Int32] IList.Item[Int32]

지정한 인덱스에 있는 요소를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the element at the specified index.

IList.Remove(Object) IList.Remove(Object) IList.Remove(Object) IList.Remove(Object)

IList에서 맨 처음 발견되는 특정 개체를 제거합니다.Removes the first occurrence of a specific object from the IList.

확장 메서드

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

제네릭 매개 변수 TDataTable인 지정된 입력 DataRow 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체의 복사본이 들어 있는 DataRow을 반환합니다.Returns a DataTable that contains copies of the DataRow objects, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

제네릭 매개 변수 TDataRow인 지정된 입력 DataTable 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체를 지정된 DataRow에 복사합니다.Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

제네릭 매개 변수 TDataRow인 지정된 입력 DataTable 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체를 지정된 DataRow에 복사합니다.Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다.Casts the elements of an IEnumerable to the specified type.

OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable)

지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다.Filters the elements of an IEnumerable based on a specified type.

AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.Enables parallelization of a query.

AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerableIQueryable로 변환합니다.Converts an IEnumerable to an IQueryable.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>) Ancestors<T>(IEnumerable<T>) Ancestors<T>(IEnumerable<T>) Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 하위 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the descendant nodes of every document and element in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>) Descendants<T>(IEnumerable<T>) Descendants<T>(IEnumerable<T>) Descendants<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>) Elements<T>(IEnumerable<T>) Elements<T>(IEnumerable<T>) Elements<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the child elements of every element and document in the source collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 필터링된 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of the child elements of every element and document in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션의 모든 노드가 문서 순으로 정렬되어 들어 있는 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of nodes that contains all nodes in the source collection, sorted in document order.

Nodes<T>(IEnumerable<T>) Nodes<T>(IEnumerable<T>) Nodes<T>(IEnumerable<T>) Nodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 자식 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the child nodes of every document and element in the source collection.

Remove<T>(IEnumerable<T>) Remove<T>(IEnumerable<T>) Remove<T>(IEnumerable<T>) Remove<T>(IEnumerable<T>)

부모 노드에서 소스 컬렉션의 모든 노드를 제거합니다.Removes every node in the source collection from its parent node.

적용 대상

스레드 보안

공용 정적 (Shared Visual Basic의)이 형식의 멤버는 스레드로부터 안전 합니다.Public static (Shared in Visual Basic) members of this type are thread safe. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.Any instance members are not guaranteed to be thread safe.

Collection<T> 지원할 수 있습니다 여러 판독기 동시에 따라 컬렉션을 수정 되지 않습니다.A Collection<T> can support multiple readers concurrently, as long as the collection is not modified. 이 경우에 컬렉션을 열거 본질적으로 스레드로부터 안전한 프로시저가 아닙니다.Even so, enumerating through a collection is intrinsically not a thread-safe procedure. 열거 동안 스레드 보안을 보장하려면 전체 열거 동안 컬렉션을 잠그면 됩니다.To guarantee thread safety during enumeration, you can lock the collection during the entire enumeration. 여러 스레드에서 컬렉션에 액세스하여 읽고 쓸 수 있도록 허용하려면 사용자 지정 동기화를 구현해야 합니다.To allow the collection to be accessed by multiple threads for reading and writing, you must implement your own synchronization.

추가 정보