Klawiatura

Klawiatura

Aplikacja rzeczywistości mieszanej może w dowolnym momencie wywołać klawiaturę systemową, która zachowuje się zgodnie z możliwościami platformy docelowej. Na przykład klawiatura na HoloLens 2 obsługuje bezpośrednie interakcje ręczne, podczas gdy klawiatury HoloLens (1. generacji) obsługują spojrzenie i naciśnięcia powietrza.



Klawiatura systemowa w zestawie narzędzi MRTK (Mixed Reality Toolkit) dla aparatu Unity



Następny punkt kontrolny programowania

Jeśli obserwujesz określoną przez nas podróż programistyką aparatu Unity, następnym zadaniem jest wdrożenie aplikacji na urządzeniu lub emulatorze.

Zobacz też