KeyedCollection<TKey,TItem> Třída

Definice

Poskytuje abstraktní základní třídu pro kolekci, jejíž klíče jsou v hodnotách vložené.Provides the abstract base class for a collection whose keys are embedded in the values.

generic <typename TKey, typename TItem>
public ref class KeyedCollection abstract : System::Collections::ObjectModel::Collection<TItem>
public abstract class KeyedCollection<TKey,TItem> : System.Collections.ObjectModel.Collection<TItem>
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public abstract class KeyedCollection<TKey,TItem> : System.Collections.ObjectModel.Collection<TItem>
type KeyedCollection<'Key, 'Item> = class
    inherit Collection<'Item>
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type KeyedCollection<'Key, 'Item> = class
    inherit Collection<'Item>
Public MustInherit Class KeyedCollection(Of TKey, TItem)
Inherits Collection(Of TItem)

Parametry typu

TKey

Typ klíčů v kolekci.The type of keys in the collection.

TItem

Typ položek v kolekci.The type of items in the collection.

Dědičnost
Collection<TItem>
KeyedCollection<TKey,TItem>
Odvozené
Atributy

Příklady

Tato část obsahuje dva příklady kódu.This section contains two code examples. První příklad ukazuje minimální kód potřebný k odvození od KeyedCollection<TKey,TItem> a ukazuje mnoho zděděných metod.The first example shows the minimum code required to derive from KeyedCollection<TKey,TItem>, and demonstrates many of the inherited methods. Druhý příklad ukazuje, jak přepsat chráněné metody KeyedCollection<TKey,TItem> pro zajištění vlastního chování.The second example shows how to override the protected methods of KeyedCollection<TKey,TItem> to provide custom behavior.

Příklad 1Example 1

Tento příklad kódu ukazuje minimální kód nezbytný pro odvození třídy kolekce z KeyedCollection<TKey,TItem> : přepsání GetKeyForItem metody a poskytnutí veřejného konstruktoru, který se deleguje konstruktoru základní třídy.This code example shows the minimum code necessary to derive a collection class from KeyedCollection<TKey,TItem>: overriding the GetKeyForItem method and providing a public constructor that delegates to a base class constructor. Příklad kódu také ukazuje mnoho vlastností a metod zděděných z KeyedCollection<TKey,TItem> Collection<T> tříd a.The code example also demonstrates many of the properties and methods inherited from KeyedCollection<TKey,TItem> and Collection<T> classes.

SimpleOrderTřída je velmi jednoduchý seznam požadavků, který obsahuje OrderItem objekty, z nichž každý představuje položku řádku v pořadí.The SimpleOrder class is a very simple requisition list that contains OrderItem objects, each of which represents a line item in the order. Klíč pro OrderItem je neměnný, důležité aspekty pro třídy, které jsou odvozeny z KeyedCollection<TKey,TItem> .The key of OrderItem is immutable, an important consideration for classes that derive from KeyedCollection<TKey,TItem>. Příklad kódu, který používá proměnlivé klíče, naleznete v tématu ChangeItemKey .For a code example that uses mutable keys, see ChangeItemKey.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;

// This class represents a simple line item in an order. All the 
// values are immutable except quantity.
// 
public ref class OrderItem
{
private:
    int _quantity;
    
public:
    initonly int PartNumber;
    initonly String^ Description;
    initonly double UnitPrice;
    
    OrderItem(int partNumber, String^ description, 
        int quantity, double unitPrice)
    {
        this->PartNumber = partNumber;
        this->Description = description;
        this->Quantity = quantity;
        this->UnitPrice = unitPrice;
    } 
    
    property int Quantity    
    {
        int get() { return _quantity; }
        void set(int value)
        {
            if (value < 0)
                throw gcnew ArgumentException("Quantity cannot be negative.");
            
            _quantity = value;
        }
    }
        
    virtual String^ ToString() override 
    {
        return String::Format(
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}", 
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice, 
            UnitPrice * _quantity);
    }
};

// This class represents a very simple keyed list of OrderItems,
// inheriting most of its behavior from the KeyedCollection and 
// Collection classes. The immediate base class is the constructed
// type KeyedCollection<int, OrderItem>. When you inherit
// from KeyedCollection, the second generic type argument is the 
// type that you want to store in the collection -- in this case
// OrderItem. The first type argument is the type that you want
// to use as a key. Its values must be calculated from OrderItem; 
// in this case it is the int field PartNumber, so SimpleOrder
// inherits KeyedCollection<int, OrderItem>.
//
public ref class SimpleOrder : KeyedCollection<int, OrderItem^>
{
    // The parameterless constructor of the base class creates a 
    // KeyedCollection with an internal dictionary. For this code 
    // example, no other constructors are exposed.
    //
public:
    SimpleOrder() {}
    
    // This is the only method that absolutely must be overridden,
    // because without it the KeyedCollection cannot extract the
    // keys from the items. The input parameter type is the 
    // second generic type argument, in this case OrderItem, and 
    // the return value type is the first generic type argument,
    // in this case int.
    //
protected:
    virtual int GetKeyForItem(OrderItem^ item) override 
    {
        // In this example, the key is the part number.
        return item->PartNumber;
    }
};

public ref class Demo
{    
public:
    static void Main()
    {
        SimpleOrder^ weekly = gcnew SimpleOrder();

        // The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        //
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17));
        
        Display(weekly);
    
        // The Contains method of KeyedCollection takes the key, 
        // type, in this case int.
        //
        Console::WriteLine("\nContains(101030411): {0}", 
            weekly->Contains(101030411));

        // The default Item property of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console::WriteLine("\nweekly(101030411)->Description: {0}", 
            weekly[101030411]->Description);

        // The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console::WriteLine("\nRemove(101030411)");
        weekly->Remove(101030411);
        Display(weekly);

        // The Insert method, inherited from Collection, takes an 
        // index and an OrderItem.
        //
        Console::WriteLine("\nInsert(2, New OrderItem(...))");
        weekly->Insert(2, gcnew OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5));
        Display(weekly);

        // The default Item property is overloaded. One overload comes
        // from KeyedCollection<int, OrderItem>; that overload
        // is read-only, and takes Integer because it retrieves by key. 
        // The other overload comes from Collection<OrderItem>, the 
        // base class of KeyedCollection<int, OrderItem>; it 
        // retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        // uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        // only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        // Collection<OrderItem>. Otherwise the index is interpreted
        // as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        //
        Collection<OrderItem^>^ coweekly = weekly;
        Console::WriteLine("\ncoweekly[2].Description: {0}", 
            coweekly[2]->Description);
 
        Console::WriteLine("\ncoweekly[2] = gcnew OrderItem(...)");
        coweekly[2] = gcnew OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98);

        OrderItem^ temp = coweekly[2];

        // The IndexOf method inherited from Collection<OrderItem> 
        // takes an OrderItem instead of a key
        // 
        Console::WriteLine("\nIndexOf(temp): {0}", weekly->IndexOf(temp));

        // The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        //
        Console::WriteLine("\nRemove(temp)");
        weekly->Remove(temp);
        Display(weekly);

        Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        weekly->RemoveAt(0);
        Display(weekly);

    }
    
private:
    static void Display(SimpleOrder^ order)
    {
        Console::WriteLine();
        for each( OrderItem^ item in order )
        {
            Console::WriteLine(item);
        }
    }
};

void main()
{
    Demo::Main();
}

/* This code example produces the following output:

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Contains(101030411): True

weekly(101030411)->Description: Motor

Remove(101030411)

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Insert(2, New OrderItem(...))

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
111033401     10 Nut          at      .50 =       5.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

coweekly(2)->Description: Nut

coweekly[2] = gcnew OrderItem(...)

IndexOf(temp): 2

Remove(temp)

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

RemoveAt(0)

110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

// This class represents a very simple keyed list of OrderItems,
// inheriting most of its behavior from the KeyedCollection and
// Collection classes. The immediate base class is the constructed
// type KeyedCollection<int, OrderItem>. When you inherit
// from KeyedCollection, the second generic type argument is the
// type that you want to store in the collection -- in this case
// OrderItem. The first type argument is the type that you want
// to use as a key. Its values must be calculated from OrderItem;
// in this case it is the int field PartNumber, so SimpleOrder
// inherits KeyedCollection<int, OrderItem>.
//
public class SimpleOrder : KeyedCollection<int, OrderItem>
{

    // This is the only method that absolutely must be overridden,
    // because without it the KeyedCollection cannot extract the
    // keys from the items. The input parameter type is the
    // second generic type argument, in this case OrderItem, and
    // the return value type is the first generic type argument,
    // in this case int.
    //
    protected override int GetKeyForItem(OrderItem item)
    {
        // In this example, the key is the part number.
        return item.PartNumber;
    }
}

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        SimpleOrder weekly = new SimpleOrder();

        // The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        //
        weekly.Add(new OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17));
        weekly.Add(new OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3));
        weekly.Add(new OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5));
        weekly.Add(new OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17));

        Display(weekly);

        // The Contains method of KeyedCollection takes the key,
        // type, in this case int.
        //
        Console.WriteLine("\nContains(101030411): {0}",
            weekly.Contains(101030411));

        // The default Item property of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console.WriteLine("\nweekly[101030411].Description: {0}",
            weekly[101030411].Description);

        // The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console.WriteLine("\nRemove(101030411)");
        weekly.Remove(101030411);
        Display(weekly);

        // The Insert method, inherited from Collection, takes an
        // index and an OrderItem.
        //
        Console.WriteLine("\nInsert(2, New OrderItem(...))");
        weekly.Insert(2, new OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5));
        Display(weekly);

        // The default Item property is overloaded. One overload comes
        // from KeyedCollection<int, OrderItem>; that overload
        // is read-only, and takes Integer because it retrieves by key.
        // The other overload comes from Collection<OrderItem>, the
        // base class of KeyedCollection<int, OrderItem>; it
        // retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        // uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        // only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        // Collection<OrderItem>. Otherwise the index is interpreted
        // as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        //
        Collection<OrderItem> coweekly = weekly;
        Console.WriteLine("\ncoweekly[2].Description: {0}",
            coweekly[2].Description);

        Console.WriteLine("\ncoweekly[2] = new OrderItem(...)");
        coweekly[2] = new OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98);

        OrderItem temp = coweekly[2];

        // The IndexOf method inherited from Collection<OrderItem>
        // takes an OrderItem instead of a key
        //
        Console.WriteLine("\nIndexOf(temp): {0}", weekly.IndexOf(temp));

        // The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        //
        Console.WriteLine("\nRemove(temp)");
        weekly.Remove(temp);
        Display(weekly);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        weekly.RemoveAt(0);
        Display(weekly);
    }

    private static void Display(SimpleOrder order)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( OrderItem item in order )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }
}

// This class represents a simple line item in an order. All the
// values are immutable except quantity.
//
public class OrderItem
{
    public readonly int PartNumber;
    public readonly string Description;
    public readonly double UnitPrice;

    private int _quantity = 0;

    public OrderItem(int partNumber, string description,
        int quantity, double unitPrice)
    {
        this.PartNumber = partNumber;
        this.Description = description;
        this.Quantity = quantity;
        this.UnitPrice = unitPrice;
    }

    public int Quantity
    {
        get { return _quantity; }
        set
        {
            if (value<0)
                throw new ArgumentException("Quantity cannot be negative.");

            _quantity = value;
        }
    }

    public override string ToString()
    {
        return String.Format(
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}",
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice,
            UnitPrice * _quantity);
    }
}

/* This code example produces the following output:

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Contains(101030411): True

weekly[101030411].Description: Motor

Remove(101030411)

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Insert(2, New OrderItem(...))

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
111033401     10 Nut          at      .50 =       5.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

coweekly[2].Description: Nut

coweekly[2] = new OrderItem(...)

IndexOf(temp): 2

Remove(temp)

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

RemoveAt(0)

110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

' This class represents a very simple keyed list of OrderItems,
' inheriting most of its behavior from the KeyedCollection and 
' Collection classes. The immediate base class is the constructed
' type KeyedCollection(Of Integer, OrderItem). When you inherit
' from KeyedCollection, the second generic type argument is the 
' type that you want to store in the collection -- in this case
' OrderItem. The first generic argument is the type that you want
' to use as a key. Its values must be calculated from OrderItem; 
' in this case it is the Integer field PartNumber, so SimpleOrder
' inherits KeyedCollection(Of Integer, OrderItem).
'
Public Class SimpleOrder
    Inherits KeyedCollection(Of Integer, OrderItem)


    ' This is the only method that absolutely must be overridden,
    ' because without it the KeyedCollection cannot extract the
    ' keys from the items. The input parameter type is the 
    ' second generic type argument, in this case OrderItem, and 
    ' the return value type is the first generic type argument,
    ' in this case Integer.
    '
    Protected Overrides Function GetKeyForItem( _
        ByVal item As OrderItem) As Integer

        ' In this example, the key is the part number.
        Return item.PartNumber   
    End Function

End Class

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 
        Dim weekly As New SimpleOrder()

        ' The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        '
        weekly.Add(New OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17))
        weekly.Add(New OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3))
        weekly.Add(New OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5))
        weekly.Add(New OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17))
        
        Display(weekly)
    
        ' The Contains method of KeyedCollection takes TKey.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(101030411): {0}", _
            weekly.Contains(101030411))

        ' The default Item property of KeyedCollection takes the key
        ' type, Integer.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "weekly(101030411).Description: {0}", _
            weekly(101030411).Description)

        ' The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(101030411)")
        weekly.Remove(101030411)
        Display(weekly)

        ' The Insert method, inherited from Collection, takes an 
        ' index and an OrderItem.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, New OrderItem(...))")
        weekly.Insert(2, New OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5))
        Display(weekly)

        ' The default Item property is overloaded. One overload comes
        ' from KeyedCollection(Of Integer, OrderItem); that overload
        ' is read-only, and takes Integer because it retrieves by key. 
        ' The other overload comes from Collection(Of OrderItem), the 
        ' base class of KeyedCollection(Of Integer, OrderItem); it 
        ' retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        ' uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        ' only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        ' Collection(Of OrderItem). Otherwise the index is interpreted
        ' as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        '
        Dim coweekly As Collection(Of OrderItem) = weekly
        Console.WriteLine(vbLf & "coweekly(2).Description: {0}", _
            coweekly(2).Description)
 
        Console.WriteLine(vbLf & "coweekly(2) = New OrderItem(...)")
        coweekly(2) = New OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98)

        Dim temp As OrderItem = coweekly(2)

        ' The IndexOf method, inherited from Collection(Of OrderItem), 
        ' takes an OrderItem instead of a key.
        ' 
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(temp): {0}", _
            weekly.IndexOf(temp))

        ' The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(temp)")
        weekly.Remove(temp)
        Display(weekly)

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        weekly.RemoveAt(0)
        Display(weekly)

    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal order As SimpleOrder) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As OrderItem In  order
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub
End Class

' This class represents a simple line item in an order. All the 
' values are immutable except quantity.
' 
Public Class OrderItem
    Public ReadOnly PartNumber As Integer
    Public ReadOnly Description As String
    Public ReadOnly UnitPrice As Double
    
    Private _quantity As Integer = 0
    
    Public Sub New(ByVal partNumber As Integer, _
                   ByVal description As String, _
                   ByVal quantity As Integer, _
                   ByVal unitPrice As Double) 
        Me.PartNumber = partNumber
        Me.Description = description
        Me.Quantity = quantity
        Me.UnitPrice = unitPrice
    End Sub
    
    Public Property Quantity() As Integer 
        Get
            Return _quantity
        End Get
        Set
            If value < 0 Then
                Throw New ArgumentException("Quantity cannot be negative.")
            End If
            _quantity = value
        End Set
    End Property
        
    Public Overrides Function ToString() As String 
        Return String.Format( _
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}", _
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice, _
            UnitPrice * _quantity)
    End Function
End Class

' This code example produces the following output:
'
'110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
'
'Contains(101030411): True
'
'weekly(101030411).Description: Motor
'
'Remove(101030411)
'
'110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
'
'Insert(2, New OrderItem(...))
'
'110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'111033401     10 Nut          at      .50 =       5.00
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
'
'coweekly(2).Description: Nut
'
'coweekly(2) = New OrderItem(...)
'
'IndexOf(temp): 2
'
'Remove(temp)
'
'110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
'
'RemoveAt(0)
'
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Příklad 2Example 2

Následující příklad kódu ukazuje, jak přepsat chráněné metody, InsertItem , RemoveItem ClearItems a SetItem , aby poskytovaly vlastní chování pro Add metody,, a Remove Clear pro nastavení výchozí Item[] vlastnosti (indexer v jazyce C#).The following code example shows how to override the protected InsertItem, RemoveItem, ClearItems, and SetItem methods, to provide custom behavior for the Add, Remove, and Clear methods, and for setting the default Item[] property (the indexer in C#). Vlastní chování, které je v tomto příkladu k dispozici, je událost oznámení s názvem Changed , která je vyvolána na konci každé přepsané metody.The custom behavior provided in this example is a notification event named Changed, which is raised at the end of each of the overridden methods.

Příklad kódu vytvoří SimpleOrder třídu, která je odvozena z KeyedCollection<TKey,TItem> a představuje jednoduchý formulář objednávky.The code example creates the SimpleOrder class, which derives from KeyedCollection<TKey,TItem> and represents a simple order form. Formulář Order obsahuje OrderItem objekty, které představují seřazené položky.The order form contains OrderItem objects representing items ordered. Příklad kódu také vytvoří SimpleOrderChangedEventArgs třídu, která bude obsahovat informace o událostech, a výčet, který identifikuje typ změny.The code example also creates a SimpleOrderChangedEventArgs class to contain the event information, and an enumeration to identify the type of change.

Příklad kódu ukazuje vlastní chování voláním vlastností a metod odvozené třídy v Main metodě Demo třídy.The code example demonstrates the custom behavior by calling the properties and methods of the derived class, in the Main method of the Demo class.

Tento příklad kódu používá objekty s neměnnými klíči.This code example uses objects with immutable keys. Příklad kódu, který používá proměnlivé klíče, naleznete v tématu ChangeItemKey .For a code example that uses mutable keys, see ChangeItemKey.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;

public enum class ChangeTypes
{
    Added,
    Removed, 
    Replaced, 
    Cleared
};

ref class SimpleOrderChangedEventArgs; 

// This class represents a simple line item in an order. All the 
// values are immutable except quantity.
// 
public ref class OrderItem
{
private:
    int _quantity;

public:
    initonly int PartNumber;
    initonly String^ Description;
    initonly double UnitPrice;
        
    OrderItem(int partNumber, String^ description, int quantity, 
        double unitPrice)
    {
        this->PartNumber = partNumber;
        this->Description = description;
        this->Quantity = quantity;
        this->UnitPrice = unitPrice;
    };
    
    property int Quantity    
    {
        int get() { return _quantity; };
        void set(int value)
        {
            if (value < 0)
                throw gcnew ArgumentException("Quantity cannot be negative.");
            
            _quantity = value;
        };
    };
        
    virtual String^ ToString() override 
    {
        return String::Format(
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}", 
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice, 
            UnitPrice * _quantity);
    };
};

// Event argument for the Changed event.
//
public ref class SimpleOrderChangedEventArgs : EventArgs
{
public:
    OrderItem^ ChangedItem;
    initonly ChangeTypes ChangeType;
    OrderItem^ ReplacedWith;

    SimpleOrderChangedEventArgs(ChangeTypes change, 
        OrderItem^ item, OrderItem^ replacement)
    {
        this->ChangeType = change;
        this->ChangedItem = item;
        this->ReplacedWith = replacement;
    }
};

// This class derives from KeyedCollection and shows how to override
// the protected ClearItems, InsertItem, RemoveItem, and SetItem 
// methods in order to change the behavior of the default Item 
// property and the Add, Clear, Insert, and Remove methods. The
// class implements a Changed event, which is raised by all the
// protected methods.
//
// SimpleOrder is a collection of OrderItem objects, and its key
// is the PartNumber field of OrderItem-> PartNumber is an Integer,
// so SimpleOrder inherits KeyedCollection<int, OrderItem>.
// (Note that the key of OrderItem cannot be changed; if it could 
// be changed, SimpleOrder would have to override ChangeItemKey.)
//
public ref class SimpleOrder : KeyedCollection<int, OrderItem^>
{
public:
    event EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs^>^ Changed;

    // This parameterless constructor calls the base class constructor
    // that specifies a dictionary threshold of 0, so that the internal
    // dictionary is created as soon as an item is added to the 
    // collection.
    //
    SimpleOrder() : KeyedCollection<int, OrderItem^>(nullptr, 0) {};
    
    // This is the only method that absolutely must be overridden,
    // because without it the KeyedCollection cannot extract the
    // keys from the items. 
    //
protected:
    virtual int GetKeyForItem(OrderItem^ item) override
    {
        // In this example, the key is the part number.
        return item->PartNumber;
    }

    virtual void InsertItem(int index, OrderItem^ newItem) override 
    {
        __super::InsertItem(index, newItem);

        Changed(this, gcnew SimpleOrderChangedEventArgs(
            ChangeTypes::Added, newItem, nullptr));
    }

    virtual void SetItem(int index, OrderItem^ newItem) override 
    {
        OrderItem^ replaced = this->Items[index];
        __super::SetItem(index, newItem);

        Changed(this, gcnew SimpleOrderChangedEventArgs(
            ChangeTypes::Replaced, replaced, newItem));
    }

    virtual void RemoveItem(int index) override 
    {
        OrderItem^ removedItem = Items[index];
        __super::RemoveItem(index);

        Changed(this, gcnew SimpleOrderChangedEventArgs(
            ChangeTypes::Removed, removedItem, nullptr));
    }

    virtual void ClearItems() override 
    {
        __super::ClearItems();

        Changed(this, gcnew SimpleOrderChangedEventArgs(
            ChangeTypes::Cleared, nullptr, nullptr));
    }

    // This method uses the internal reference to the dictionary
    // to test fo
public:
    void AddOrMerge(OrderItem^ newItem)
    {

        int key = this->GetKeyForItem(newItem);
        OrderItem^ existingItem = nullptr;

        // The dictionary is not created until the first item is 
        // added, so it is necessary to test for null. Using 
        // AndAlso ensures that TryGetValue is not called if the
        // dictionary does not exist.
        //
        if (this->Dictionary != nullptr && 
            this->Dictionary->TryGetValue(key, existingItem))
        {
            existingItem->Quantity += newItem->Quantity;
        }
        else
        {
            this->Add(newItem);
        }
    }
};

public ref class Demo
{    
public:
    static void Main()
    {
        SimpleOrder^ weekly = gcnew SimpleOrder();
        weekly->Changed += gcnew 
            EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs^>(ChangedHandler);

        // The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem->
        //
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17));

        Display(weekly);
        
        // The Contains method of KeyedCollection takes TKey.
        //
        Console::WriteLine("\nContains(101030411): {0}", 
            weekly->Contains(101030411));

        // The default Item property of KeyedCollection takes the key
        // type, Integer. The property is read-only.
        //
        Console::WriteLine("\nweekly[101030411]->Description: {0}", 
            weekly[101030411]->Description);

        // The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console::WriteLine("\nRemove(101030411)");
        weekly->Remove(101030411);

        // The Insert method, inherited from Collection, takes an 
        // index and an OrderItem.
        //
        Console::WriteLine("\nInsert(2, gcnew OrderItem(...))");
        weekly->Insert(2, gcnew OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5));
         
        // The default Item property is overloaded. One overload comes
        // from KeyedCollection<int, OrderItem>; that overload
        // is read-only, and takes Integer because it retrieves by key. 
        // The other overload comes from Collection<OrderItem>, the 
        // base class of KeyedCollection<int, OrderItem>; it 
        // retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        // uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        // only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        // Collection<OrderItem>. Otherwise the index is interpreted
        // as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        //
        Collection<OrderItem^>^ coweekly = weekly;
        Console::WriteLine("\ncoweekly[2].Description: {0}", 
            coweekly[2]->Description);
 
        Console::WriteLine("\ncoweekly[2] = gcnew OrderItem(...)");
        coweekly[2] = gcnew OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98);

        OrderItem^ temp = coweekly[2];

        // The IndexOf method, inherited from Collection<OrderItem>, 
        // takes an OrderItem instead of a key.
        // 
        Console::WriteLine("\nIndexOf(temp): {0}", weekly->IndexOf(temp));

        // The inherited Remove method also takes an OrderItem->
        //
        Console::WriteLine("\nRemove(temp)");
        weekly->Remove(temp);

        Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        weekly->RemoveAt(0);

        weekly->AddOrMerge(gcnew OrderItem(110072684, "Gear", 1000, 5.17));

        Display(weekly);

        Console::WriteLine();
        weekly->Clear();
    }
    
private:
    static void Display(SimpleOrder^ order)
    {
        Console::WriteLine();
        for each( OrderItem^ item in order )
        {
            Console::WriteLine(item);
        }
    }

    static void ChangedHandler(Object^ source, 
        SimpleOrderChangedEventArgs^ e)
    {
        OrderItem^ item = e->ChangedItem;

        if (e->ChangeType == ChangeTypes::Replaced)
        {
            OrderItem^ replacement = e->ReplacedWith;

            Console::WriteLine("{0} (quantity {1}) was replaced " +
                "by {2}, (quantity {3}).", item->Description, 
                item->Quantity, replacement->Description, 
                replacement->Quantity);
        }
        else if(e->ChangeType == ChangeTypes::Cleared)
        {
            Console::WriteLine("The order list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console::WriteLine("{0} (quantity {1}) was {2}.", 
                item->Description, item->Quantity, e->ChangeType);
        }
    }
};

void main()
{
    Demo::Main();
}

/* This code example produces the following output:

Widget (quantity 400) was Added.
Sprocket (quantity 27) was Added.
Motor (quantity 10) was Added.
Gear (quantity 175) was Added.

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Contains(101030411): True

weekly[101030411]->Description: Motor

Remove(101030411)
Motor (quantity 10) was Removed.

Insert(2, gcnew OrderItem(...))
Nut (quantity 10) was Added.

coweekly[2].Description: Nut

coweekly[2] = gcnew OrderItem(...)
Nut (quantity 10) was replaced by Crank, (quantity 27).

IndexOf(temp): 2

Remove(temp)
Crank (quantity 27) was Removed.

RemoveAt(0)
Widget (quantity 400) was Removed.

110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684   1175 Gear         at     5.17 =   6,074.75

The order list was cleared.
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

// This class derives from KeyedCollection and shows how to override
// the protected ClearItems, InsertItem, RemoveItem, and SetItem
// methods in order to change the behavior of the default Item
// property and the Add, Clear, Insert, and Remove methods. The
// class implements a Changed event, which is raised by all the
// protected methods.
//
// SimpleOrder is a collection of OrderItem objects, and its key
// is the PartNumber field of OrderItem. PartNumber is an Integer,
// so SimpleOrder inherits KeyedCollection<int, OrderItem>.
// (Note that the key of OrderItem cannot be changed; if it could
// be changed, SimpleOrder would have to override ChangeItemKey.)
//
public class SimpleOrder : KeyedCollection<int, OrderItem>
{
    public event EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> Changed;

    // This parameterless constructor calls the base class constructor
    // that specifies a dictionary threshold of 0, so that the internal
    // dictionary is created as soon as an item is added to the
    // collection.
    //
    public SimpleOrder() : base(null, 0) {}

    // This is the only method that absolutely must be overridden,
    // because without it the KeyedCollection cannot extract the
    // keys from the items.
    //
    protected override int GetKeyForItem(OrderItem item)
    {
        // In this example, the key is the part number.
        return item.PartNumber;
    }

    protected override void InsertItem(int index, OrderItem newItem)
    {
        base.InsertItem(index, newItem);

        EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new SimpleOrderChangedEventArgs(
                ChangeType.Added, newItem, null));
        }
    }

    protected override void SetItem(int index, OrderItem newItem)
    {
        OrderItem replaced = Items[index];
        base.SetItem(index, newItem);

        EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new SimpleOrderChangedEventArgs(
                ChangeType.Replaced, replaced, newItem));
        }
    }

    protected override void RemoveItem(int index)
    {
        OrderItem removedItem = Items[index];
        base.RemoveItem(index);

        EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new SimpleOrderChangedEventArgs(
                ChangeType.Removed, removedItem, null));
        }
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        base.ClearItems();

        EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new SimpleOrderChangedEventArgs(
                ChangeType.Cleared, null, null));
        }
    }
}

// Event argument for the Changed event.
//
public class SimpleOrderChangedEventArgs : EventArgs
{
    private OrderItem _changedItem;
    private ChangeType _changeType;
    private OrderItem _replacedWith;

    public OrderItem ChangedItem { get { return _changedItem; }}
    public ChangeType ChangeType { get { return _changeType; }}
    public OrderItem ReplacedWith { get { return _replacedWith; }}

    public SimpleOrderChangedEventArgs(ChangeType change,
        OrderItem item, OrderItem replacement)
    {
        _changeType = change;
        _changedItem = item;
        _replacedWith = replacement;
    }
}

public enum ChangeType
{
    Added,
    Removed,
    Replaced,
    Cleared
};

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        SimpleOrder weekly = new SimpleOrder();
        weekly.Changed += new
            EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs>(ChangedHandler);

        // The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        //
        weekly.Add(new OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17));
        weekly.Add(new OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3));
        weekly.Add(new OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5));
        weekly.Add(new OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17));

        Display(weekly);

        // The Contains method of KeyedCollection takes TKey.
        //
        Console.WriteLine("\nContains(101030411): {0}",
            weekly.Contains(101030411));

        // The default Item property of KeyedCollection takes the key
        // type, Integer. The property is read-only.
        //
        Console.WriteLine("\nweekly[101030411].Description: {0}",
            weekly[101030411].Description);

        // The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console.WriteLine("\nRemove(101030411)");
        weekly.Remove(101030411);

        // The Insert method, inherited from Collection, takes an
        // index and an OrderItem.
        //
        Console.WriteLine("\nInsert(2, new OrderItem(...))");
        weekly.Insert(2, new OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5));

        // The default Item property is overloaded. One overload comes
        // from KeyedCollection<int, OrderItem>; that overload
        // is read-only, and takes Integer because it retrieves by key.
        // The other overload comes from Collection<OrderItem>, the
        // base class of KeyedCollection<int, OrderItem>; it
        // retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        // uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        // only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        // Collection<OrderItem>. Otherwise the index is interpreted
        // as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        //
        Collection<OrderItem> coweekly = weekly;
        Console.WriteLine("\ncoweekly[2].Description: {0}",
            coweekly[2].Description);

        Console.WriteLine("\ncoweekly[2] = new OrderItem(...)");
        coweekly[2] = new OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98);

        OrderItem temp = coweekly[2];

        // The IndexOf method, inherited from Collection<OrderItem>,
        // takes an OrderItem instead of a key.
        //
        Console.WriteLine("\nIndexOf(temp): {0}", weekly.IndexOf(temp));

        // The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        //
        Console.WriteLine("\nRemove(temp)");
        weekly.Remove(temp);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        weekly.RemoveAt(0);

        // Increase the quantity for a line item.
        Console.WriteLine("\ncoweekly(1) = New OrderItem(...)");
        coweekly[1] = new OrderItem(coweekly[1].PartNumber,
            coweekly[1].Description, coweekly[1].Quantity + 1000,
            coweekly[1].UnitPrice);

        Display(weekly);

        Console.WriteLine();
        weekly.Clear();
    }

    private static void Display(SimpleOrder order)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( OrderItem item in order )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }

    private static void ChangedHandler(object source,
        SimpleOrderChangedEventArgs e)
    {

        OrderItem item = e.ChangedItem;

        if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced)
        {
            OrderItem replacement = e.ReplacedWith;

            Console.WriteLine("{0} (quantity {1}) was replaced " +
                "by {2}, (quantity {3}).", item.Description,
                item.Quantity, replacement.Description,
                replacement.Quantity);
        }
        else if(e.ChangeType == ChangeType.Cleared)
        {
            Console.WriteLine("The order list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("{0} (quantity {1}) was {2}.",
                item.Description, item.Quantity, e.ChangeType);
        }
    }
}

// This class represents a simple line item in an order. All the
// values are immutable except quantity.
//
public class OrderItem
{
    private int _partNumber;
    private string _description;
    private double _unitPrice;
    private int _quantity;

    public int PartNumber { get { return _partNumber; }}
    public string Description { get { return _description; }}
    public double UnitPrice { get { return _unitPrice; }}
    public int Quantity { get { return _quantity; }}

    public OrderItem(int partNumber, string description, int quantity,
        double unitPrice)
    {
        _partNumber = partNumber;
        _description = description;
        _quantity = quantity;
        _unitPrice = unitPrice;
    }

    public override string ToString()
    {
        return String.Format(
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}",
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice,
            UnitPrice * _quantity);
    }
}

/* This code example produces the following output:

Widget (quantity 400) was Added.
Sprocket (quantity 27) was Added.
Motor (quantity 10) was Added.
Gear (quantity 175) was Added.

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Contains(101030411): True

weekly[101030411].Description: Motor

Remove(101030411)
Motor (quantity 10) was Removed.

Insert(2, new OrderItem(...))
Nut (quantity 10) was Added.

coweekly[2].Description: Nut

coweekly[2] = new OrderItem(...)
Nut (quantity 10) was replaced by Crank, (quantity 27).

IndexOf(temp): 2

Remove(temp)
Crank (quantity 27) was Removed.

RemoveAt(0)
Widget (quantity 400) was Removed.

coweekly(1) = New OrderItem(...)
Gear (quantity 175) was replaced by Gear, (quantity 1175).

110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684   1175 Gear         at     5.17 =   6,074.75

The order list was cleared.
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

' This class derives from KeyedCollection and shows how to override
' the protected ClearItems, InsertItem, RemoveItem, and SetItem 
' methods in order to change the behavior of the default Item 
' property and the Add, Clear, Insert, and Remove methods. The
' class implements a Changed event, which is raised by all the
' protected methods.
'
' SimpleOrder is a collection of OrderItem objects, and its key
' is the PartNumber field of OrderItem. PartNumber is an Integer,
' so SimpleOrder inherits KeyedCollection(Of Integer, OrderItem).
' (Note that the key of OrderItem cannot be changed; if it could 
' be changed, SimpleOrder would have to override ChangeItemKey.)
'
Public Class SimpleOrder
    Inherits KeyedCollection(Of Integer, OrderItem)

    Public Event Changed As EventHandler(Of SimpleOrderChangedEventArgs)

    ' This parameterless constructor calls the base class constructor
    ' that specifies a dictionary threshold of 0, so that the internal
    ' dictionary is created as soon as an item is added to the 
    ' collection.
    '
    Public Sub New()
        MyBase.New(Nothing, 0)
    End Sub
    
    ' This is the only method that absolutely must be overridden,
    ' because without it the KeyedCollection cannot extract the
    ' keys from the items. 
    '
    Protected Overrides Function GetKeyForItem( _
        ByVal item As OrderItem) As Integer

        ' In this example, the key is the part number.
        Return item.PartNumber   
    End Function

    Protected Overrides Sub InsertItem( _
        ByVal index As Integer, ByVal newItem As OrderItem)

        MyBase.InsertItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New SimpleOrderChangedEventArgs( _
            ChangeType.Added, newItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub SetItem(ByVal index As Integer, _
        ByVal newItem As OrderItem)

        Dim replaced As OrderItem = Items(index)
        MyBase.SetItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New SimpleOrderChangedEventArgs( _
            ChangeType.Replaced, replaced, newItem))
    End Sub

    Protected Overrides Sub RemoveItem(ByVal index As Integer)

        Dim removedItem As OrderItem = Items(index)
        MyBase.RemoveItem(index)

        RaiseEvent Changed(Me, New SimpleOrderChangedEventArgs( _
            ChangeType.Removed, removedItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub ClearItems()
        MyBase.ClearItems()

        RaiseEvent Changed(Me, New SimpleOrderChangedEventArgs( _
            ChangeType.Cleared, Nothing, Nothing))
    End Sub

End Class

' Event argument for the Changed event.
'
Public Class SimpleOrderChangedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Private _changedItem As OrderItem
    Private _changeType As ChangeType
    Private _replacedWith As OrderItem

    Public ReadOnly Property ChangedItem As OrderItem
        Get
            Return _changedItem
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property ChangeType As ChangeType
        Get
            Return _changeType
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property ReplacedWith As OrderItem
        Get
            Return _replacedWith
        End Get
    End Property

    Public Sub New(ByVal change As ChangeType, ByVal item As OrderItem, _
        ByVal replacement As OrderItem)

        _changeType = change
        _changedItem = item
        _replacedWith = replacement
    End Sub
End Class

Public Enum ChangeType
    Added
    Removed
    Replaced
    Cleared
End Enum

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 
        Dim weekly As New SimpleOrder()
        AddHandler weekly.Changed, AddressOf ChangedHandler

        ' The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        '
        weekly.Add(New OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17))
        weekly.Add(New OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3))
        weekly.Add(New OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5))
        weekly.Add(New OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17))

        Display(weekly)
        
        ' The Contains method of KeyedCollection takes TKey.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(101030411): {0}", _
            weekly.Contains(101030411))

        ' The default Item property of KeyedCollection takes the key
        ' type, Integer. The property is read-only.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "weekly(101030411).Description: {0}", _
            weekly(101030411).Description)

        ' The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(101030411)")
        weekly.Remove(101030411)

        ' The Insert method, inherited from Collection, takes an 
        ' index and an OrderItem.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, New OrderItem(...))")
        weekly.Insert(2, New OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5))
         
        ' The default Item property is overloaded. One overload comes
        ' from KeyedCollection(Of Integer, OrderItem); that overload
        ' is read-only, and takes Integer because it retrieves by key. 
        ' The other overload comes from Collection(Of OrderItem), the 
        ' base class of KeyedCollection(Of Integer, OrderItem); it 
        ' retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        ' uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        ' only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        ' Collection(Of OrderItem). Otherwise the index is interpreted
        ' as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        '
        Dim coweekly As Collection(Of OrderItem) = weekly
        Console.WriteLine(vbLf & "coweekly(2).Description: {0}", _
            coweekly(2).Description)
 
        Console.WriteLine(vbLf & "coweekly(2) = New OrderItem(...)")
        coweekly(2) = New OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98)

        Dim temp As OrderItem = coweekly(2)

        ' The IndexOf method, inherited from Collection(Of OrderItem), 
        ' takes an OrderItem instead of a key.
        ' 
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(temp): {0}", _
            weekly.IndexOf(temp))

        ' The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(temp)")
        weekly.Remove(temp)

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        weekly.RemoveAt(0)

        ' Increase the quantity for a line item.
        Console.WriteLine(vbLf & "coweekly(1) = New OrderItem(...)")
        coweekly(1) = New OrderItem(coweekly(1).PartNumber, _
            coweekly(1).Description, coweekly(1).Quantity + 1000, _
            coweekly(1).UnitPrice)

        Display(weekly)

        Console.WriteLine()
        weekly.Clear()
    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal order As SimpleOrder) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As OrderItem In  order
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub

    Private Shared Sub ChangedHandler(ByVal source As Object, _
        ByVal e As SimpleOrderChangedEventArgs)

        Dim item As OrderItem = e.ChangedItem

        If e.ChangeType = ChangeType.Replaced Then
            Dim replacement As OrderItem = e.ReplacedWith

            Console.WriteLine("{0} (quantity {1}) was replaced " & _
                "by {2}, (quantity {3}).", item.Description, _
                item.Quantity, replacement.Description, replacement.Quantity)

        ElseIf e.ChangeType = ChangeType.Cleared Then
            Console.WriteLine("The order list was cleared.")

        Else
            Console.WriteLine("{0} (quantity {1}) was {2}.", _
                item.Description, item.Quantity, e.ChangeType)
        End If
    End Sub
End Class

' This class represents a simple line item in an order. All the 
' values are immutable except quantity.
' 
Public Class OrderItem
    
    Private _partNumber As Integer
    Private _description As String
    Private _unitPrice As Double
    Private _quantity As Integer

    Public ReadOnly Property PartNumber As Integer
        Get
            Return _partNumber
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property Description As String
        Get
            Return _description
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property UnitPrice As Double
        Get
            Return _unitPrice
        End Get
    End Property
    
    Public ReadOnly Property Quantity() As Integer 
        Get
            Return _quantity
        End Get
    End Property
    
    Public Sub New(ByVal partNumber As Integer, _
                   ByVal description As String, _
                   ByVal quantity As Integer, _
                   ByVal unitPrice As Double) 
        _partNumber = partNumber
        _description = description
        _quantity = quantity
        _unitPrice = unitPrice
    End Sub
        
    Public Overrides Function ToString() As String 
        Return String.Format( _
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}", _
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice, _
            UnitPrice * _quantity)
    End Function
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Widget (quantity 400) was Added.
'Sprocket (quantity 27) was Added.
'Motor (quantity 10) was Added.
'Gear (quantity 175) was Added.
'
'110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
'
'Contains(101030411): True
'
'weekly(101030411).Description: Motor
'
'Remove(101030411)
'Motor (quantity 10) was Removed.
'
'Insert(2, New OrderItem(...))
'Nut (quantity 10) was Added.
'
'coweekly(2).Description: Nut
'
'coweekly(2) = New OrderItem(...)
'Nut (quantity 10) was replaced by Crank, (quantity 27).
'
'IndexOf(temp): 2
'
'Remove(temp)
'Crank (quantity 27) was Removed.
'
'RemoveAt(0)
'Widget (quantity 400) was Removed.
'
'coweekly(1) = New OrderItem(...)
'Gear (quantity 175) was replaced by Gear, (quantity 1175).
'
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'110072684   1175 Gear         at     5.17 =   6,074.75
'
'The order list was cleared.

Poznámky

KeyedCollection<TKey,TItem>Třída poskytuje indexované načítání a načítání na více klíčů, které se blíží hodnotě o (1).The KeyedCollection<TKey,TItem> class provides both O(1) indexed retrieval and keyed retrieval that approaches O(1). Je to abstraktní typ nebo přesněji nekonečná sada abstraktních typů, protože každý z jeho konstruovaných obecných typů je abstraktní základní třída.It is an abstract type, or more accurately an infinite set of abstract types, because each of its constructed generic types is an abstract base class. Chcete-li použít KeyedCollection<TKey,TItem> , odvodit typ kolekce z příslušného konstruovaného typu.To use KeyedCollection<TKey,TItem>, derive your collection type from the appropriate constructed type.

KeyedCollection<TKey,TItem>Třída je hybrid mezi kolekcí založenou na IList<T> obecném rozhraní a kolekcí založenou na IDictionary<TKey,TValue> obecném rozhraní.The KeyedCollection<TKey,TItem> class is a hybrid between a collection based on the IList<T> generic interface and a collection based on the IDictionary<TKey,TValue> generic interface. Podobně jako kolekce založené na IList<T> obecném rozhraní KeyedCollection<TKey,TItem> je indexovaný seznam položek.Like collections based on the IList<T> generic interface, KeyedCollection<TKey,TItem> is an indexed list of items. Podobně jako u kolekcí založených na IDictionary<TKey,TValue> obecném rozhraní KeyedCollection<TKey,TItem> má klíč spojený s každým prvkem.Like collections based on the IDictionary<TKey,TValue> generic interface, KeyedCollection<TKey,TItem> has a key associated with each element.

Na rozdíl od slovníku, element KeyedCollection<TKey,TItem> není dvojici klíč/hodnota. místo toho je celý prvek hodnoty a klíč je vložen do hodnoty.Unlike dictionaries, an element of KeyedCollection<TKey,TItem> is not a key/value pair; instead, the entire element is the value and the key is embedded within the value. Například element kolekce odvozené z KeyedCollection\<String,String> ( KeyedCollection(Of String, String) v Visual Basic) může být "Jan Novák Jr."For example, an element of a collection derived from KeyedCollection\<String,String> (KeyedCollection(Of String, String) in Visual Basic) might be "John Doe Jr." kde hodnota je Jan Novák Jr.where the value is "John Doe Jr." a klíč je "Chvojková"; nebo kolekce záznamů zaměstnanců obsahujících celočíselné klíče by mohla být odvozena z KeyedCollection\<int,Employee> .and the key is "Doe"; or a collection of employee records containing integer keys could be derived from KeyedCollection\<int,Employee>. Abstraktní GetKeyForItem Metoda extrahuje klíč z elementu.The abstract GetKeyForItem method extracts the key from the element.

Ve výchozím nastavení KeyedCollection<TKey,TItem> obsahuje vyhledávací slovník, který můžete získat pomocí Dictionary Vlastnosti.By default, the KeyedCollection<TKey,TItem> includes a lookup dictionary that you can obtain with the Dictionary property. Když je položka přidána do KeyedCollection<TKey,TItem> , klíč položky se extrahuje jednou a uloží se do vyhledávacího slovníku pro rychlejší hledání.When an item is added to the KeyedCollection<TKey,TItem>, the item's key is extracted once and saved in the lookup dictionary for faster searches. Toto chování je přepsáno zadáním prahové hodnoty vytváření slovníku při vytváření KeyedCollection<TKey,TItem> .This behavior is overridden by specifying a dictionary creation threshold when you create the KeyedCollection<TKey,TItem>. Vyhledávací slovník se vytvoří, když počet elementů překročí tuto prahovou hodnotu.The lookup dictionary is created the first time the number of elements exceeds that threshold. Pokud jako prahovou hodnotu nastavíte-1, vyhledávací slovník se nikdy nevytvoří.If you specify -1 as the threshold, the lookup dictionary is never created.

Poznámka

Pokud je použit interní vyhledávací slovník, obsahuje odkazy na všechny položky v kolekci TItem , pokud je typ odkaz, nebo kopie všech položek v kolekci, pokud TItem je typ hodnoty.When the internal lookup dictionary is used, it contains references to all the items in the collection if TItem is a reference type, or copies of all the items in the collection if TItem is a value type. Proto nemusí být použití vyhledávacího slovníku vhodné, pokud TItem je typ hodnoty.Thus, using the lookup dictionary may not be appropriate if TItem is a value type.

K položce můžete přistupovat pomocí jejího indexu nebo klíče pomocí Item[] Vlastnosti.You can access an item by its index or key by using the Item[] property. Můžete přidat položky bez klíče, ale tyto položky mohou být následně dostupné pouze pomocí indexu.You can add items without a key, but these items can subsequently be accessed only by index.

Konstruktory

KeyedCollection<TKey,TItem>()

Inicializuje novou instanci KeyedCollection<TKey,TItem> třídy, která používá výchozí porovnávání rovnosti.Initializes a new instance of the KeyedCollection<TKey,TItem> class that uses the default equality comparer.

KeyedCollection<TKey,TItem>(IEqualityComparer<TKey>)

Inicializuje novou instanci KeyedCollection<TKey,TItem> třídy, která používá zadanou porovnávání rovnosti.Initializes a new instance of the KeyedCollection<TKey,TItem> class that uses the specified equality comparer.

KeyedCollection<TKey,TItem>(IEqualityComparer<TKey>, Int32)

Inicializuje novou instanci KeyedCollection<TKey,TItem> třídy, která používá specifikovanou porovnávání rovnosti a vytváří vyhledávací slovník při překročení zadané prahové hodnoty.Initializes a new instance of the KeyedCollection<TKey,TItem> class that uses the specified equality comparer and creates a lookup dictionary when the specified threshold is exceeded.

Vlastnosti

Comparer

Získá obecnou porovnávání rovnosti, která se používá k určení rovnosti klíčů v kolekci.Gets the generic equality comparer that is used to determine equality of keys in the collection.

Count

Získá počet prvků, které jsou ve skutečnosti obsaženy v Collection<T> .Gets the number of elements actually contained in the Collection<T>.

(Zděděno od Collection<T>)
Dictionary

Získá vyhledávací slovník pro KeyedCollection<TKey,TItem> .Gets the lookup dictionary of the KeyedCollection<TKey,TItem>.

Item[Int32]

Získá nebo nastaví prvek u zadaného indexu.Gets or sets the element at the specified index.

(Zděděno od Collection<T>)
Item[TKey]

Získá prvek se zadaným klíčem.Gets the element with the specified key.

Items

Načte IList<T> obálku kolem Collection<T> .Gets a IList<T> wrapper around the Collection<T>.

(Zděděno od Collection<T>)

Metody

Add(T)

Přidá objekt na konec Collection<T> .Adds an object to the end of the Collection<T>.

(Zděděno od Collection<T>)
ChangeItemKey(TItem, TKey)

Změní klíč přidružený k zadanému elementu ve vyhledávacím slovníku.Changes the key associated with the specified element in the lookup dictionary.

Clear()

Odebere všechny elementy z kolekce Collection<T>.Removes all elements from the Collection<T>.

(Zděděno od Collection<T>)
ClearItems()

Odebere všechny elementy z kolekce KeyedCollection<TKey,TItem>.Removes all elements from the KeyedCollection<TKey,TItem>.

Contains(TKey)

Určuje, zda kolekce obsahuje prvek se zadaným klíčem.Determines whether the collection contains an element with the specified key.

CopyTo(T[], Int32)

Zkopíruje celý Collection<T> na kompatibilní jednorozměrné Array , počínaje zadaným indexem cílového pole.Copies the entire Collection<T> to a compatible one-dimensional Array, starting at the specified index of the target array.

(Zděděno od Collection<T>)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Zděděno od Object)
GetEnumerator()

Vrátí enumerátor, který projde Collection<T> .Returns an enumerator that iterates through the Collection<T>.

(Zděděno od Collection<T>)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.Serves as the default hash function.

(Zděděno od Object)
GetKeyForItem(TItem)

Při implementaci v odvozené třídě Extrahuje klíč ze zadaného elementu.When implemented in a derived class, extracts the key from the specified element.

GetType()

Získá Type aktuální instanci.Gets the Type of the current instance.

(Zděděno od Object)
IndexOf(T)

Vyhledá zadaný objekt a vrátí index s nulovým základem prvního výskytu v rámci celého Collection<T> .Searches for the specified object and returns the zero-based index of the first occurrence within the entire Collection<T>.

(Zděděno od Collection<T>)
Insert(Int32, T)

Vloží element do v Collection<T> zadaném indexu.Inserts an element into the Collection<T> at the specified index.

(Zděděno od Collection<T>)
InsertItem(Int32, T)

Vloží element do v Collection<T> zadaném indexu.Inserts an element into the Collection<T> at the specified index.

(Zděděno od Collection<T>)
InsertItem(Int32, TItem)

Vloží element do v KeyedCollection<TKey,TItem> zadaném indexu.Inserts an element into the KeyedCollection<TKey,TItem> at the specified index.

MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního seznamu Object .Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
Remove(TKey)

Odebere prvek se zadaným klíčem z KeyedCollection<TKey,TItem> .Removes the element with the specified key from the KeyedCollection<TKey,TItem>.

RemoveAt(Int32)

Odebere prvek v zadaném indexu Collection<T> .Removes the element at the specified index of the Collection<T>.

(Zděděno od Collection<T>)
RemoveItem(Int32)

Odebere prvek v zadaném indexu KeyedCollection<TKey,TItem> .Removes the element at the specified index of the KeyedCollection<TKey,TItem>.

SetItem(Int32, T)

Nahradí element v zadaném indexu.Replaces the element at the specified index.

(Zděděno od Collection<T>)
SetItem(Int32, TItem)

Nahradí položku v zadaném indexu zadanou položkou.Replaces the item at the specified index with the specified item.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.Returns a string that represents the current object.

(Zděděno od Object)
TryGetValue(TKey, TItem)

Pokusí se získat položku z kolekce pomocí zadaného klíče.Tries to get an item from the collection using the specified key.

Explicitní implementace rozhraní

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Zkopíruje prvky ICollection do a Array počínaje konkrétním Array indexem.Copies the elements of the ICollection to an Array, starting at a particular Array index.

(Zděděno od Collection<T>)
ICollection.IsSynchronized

Načte hodnotu, která označuje, jestli se má synchronizovat přístup k aplikaci (bezpečné pro přístup z ICollection více vláken).Gets a value indicating whether access to the ICollection is synchronized (thread safe).

(Zděděno od Collection<T>)
ICollection.SyncRoot

Získává objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k ICollection .Gets an object that can be used to synchronize access to the ICollection.

(Zděděno od Collection<T>)
ICollection<T>.IsReadOnly

Získá hodnotu, která určuje, zda je ICollection<T> určena jen pro čtení.Gets a value indicating whether the ICollection<T> is read-only.

(Zděděno od Collection<T>)
IEnumerable.GetEnumerator()

Vrací enumerátor procházející kolekci.Returns an enumerator that iterates through a collection.

(Zděděno od Collection<T>)
IList.Add(Object)

Přidá položku do IList .Adds an item to the IList.

(Zděděno od Collection<T>)
IList.Contains(Object)

Určuje, zda IList obsahuje konkrétní hodnotu.Determines whether the IList contains a specific value.

(Zděděno od Collection<T>)
IList.IndexOf(Object)

Určuje index konkrétní položky v IList .Determines the index of a specific item in the IList.

(Zděděno od Collection<T>)
IList.Insert(Int32, Object)

Vloží položku do v IList zadaném indexu.Inserts an item into the IList at the specified index.

(Zděděno od Collection<T>)
IList.IsFixedSize

Načte hodnotu, která označuje, zda IList má pevnou velikost.Gets a value indicating whether the IList has a fixed size.

(Zděděno od Collection<T>)
IList.IsReadOnly

Získá hodnotu, která určuje, zda je IList určena jen pro čtení.Gets a value indicating whether the IList is read-only.

(Zděděno od Collection<T>)
IList.Item[Int32]

Získá nebo nastaví prvek u zadaného indexu.Gets or sets the element at the specified index.

(Zděděno od Collection<T>)
IList.Remove(Object)

Odebere první výskyt konkrétního objektu z IList .Removes the first occurrence of a specific object from the IList.

(Zděděno od Collection<T>)

Metody rozšíření

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří neměnné pole ze zadané kolekce.Creates an immutable array from the specified collection.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Sestaví neproměnlivý slovník z existující kolekce elementů a použije funkci transformace na zdrojové klíče.Constructs an immutable dictionary from an existing collection of elements, applying a transformation function to the source keys.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří neproměnlivý slovník založený na určité transformaci sekvence.Constructs an immutable dictionary based on some transformation of a sequence.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neproměnlivý slovník jeho obsahu.Enumerates and transforms a sequence, and produces an immutable dictionary of its contents.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neproměnlivý slovník jeho obsahu pomocí zadaného klíčového porovnávání.Enumerates and transforms a sequence, and produces an immutable dictionary of its contents by using the specified key comparer.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neproměnlivý slovník jeho obsahu pomocí zadaných porovnatelností klíčová a hodnotová.Enumerates and transforms a sequence, and produces an immutable dictionary of its contents by using the specified key and value comparers.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří výčet sekvencí a vytvoří neměnitelnou sadu hash jejího obsahu.Enumerates a sequence and produces an immutable hash set of its contents.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří výčet sekvencí, vytvoří neměnitelnou sadu hodnot hash jejího obsahu a použije pro typ sady zadanou porovnávací metodu.Enumerates a sequence, produces an immutable hash set of its contents, and uses the specified equality comparer for the set type.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří výčet sekvencí a vytvoří neměnný seznam jeho obsahu.Enumerates a sequence and produces an immutable list of its contents.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neproměnlivý seřazený slovník jeho obsahu.Enumerates and transforms a sequence, and produces an immutable sorted dictionary of its contents.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neměnný seřazený slovník jeho obsahu pomocí zadaného klíčového porovnávání.Enumerates and transforms a sequence, and produces an immutable sorted dictionary of its contents by using the specified key comparer.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neproměnlivý seřazený slovník jeho obsahu pomocí zadaných porovnávače klíčová a hodnotová.Enumerates and transforms a sequence, and produces an immutable sorted dictionary of its contents by using the specified key and value comparers.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří výčet sekvencí a vytvoří neproměnlivou seřazenou sadu jejího obsahu.Enumerates a sequence and produces an immutable sorted set of its contents.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Vytvoří výčet sekvencí, vytvoří neproměnlivou seřazenou sadu jejího obsahu a použije zadanou porovnávací metodu.Enumerates a sequence, produces an immutable sorted set of its contents, and uses the specified comparer.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí DataTable , který obsahuje kopie DataRow objektů, a to tak, že předané vstupní IEnumerable<T> objekt, kde je obecný parametr T DataRow .Returns a DataTable that contains copies of the DataRow objects, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Zkopíruje DataRow objekty do zadaného s DataTable předaným vstupním IEnumerable<T> objektem, kde T je obecný parametr DataRow .Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Zkopíruje DataRow objekty do zadaného s DataTable předaným vstupním IEnumerable<T> objektem, kde T je obecný parametr DataRow .Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Aplikuje funkci Akumulovaná v rámci sekvence.Applies an accumulator function over a sequence.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Aplikuje funkci Akumulovaná v rámci sekvence.Applies an accumulator function over a sequence. Zadaná hodnota počáteční hodnoty se používá jako počáteční hodnota akumulátoru.The specified seed value is used as the initial accumulator value.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Aplikuje funkci Akumulovaná v rámci sekvence.Applies an accumulator function over a sequence. Zadaná hodnota počáteční hodnoty se používá jako počáteční hodnota akumulátoru a zadaná funkce slouží k výběru hodnoty výsledku.The specified seed value is used as the initial accumulator value, and the specified function is used to select the result value.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Určuje, zda všechny prvky sekvence splní podmínku.Determines whether all elements of a sequence satisfy a condition.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Určuje, zda sekvence obsahuje nějaké prvky.Determines whether a sequence contains any elements.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Určuje, zda kterýkoli prvek sekvence splňuje podmínku.Determines whether any element of a sequence satisfies a condition.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Připojí hodnotu na konec sekvence.Appends a value to the end of the sequence.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí vstup zadaný jako IEnumerable<T> .Returns the input typed as IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vypočítá průměr sekvence Decimal hodnot, které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the average of a sequence of Decimal values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vypočítá průměr sekvence Double hodnot, které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the average of a sequence of Double values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vypočítá průměr sekvence Int32 hodnot, které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the average of a sequence of Int32 values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vypočítá průměr sekvence Int64 hodnot, které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the average of a sequence of Int64 values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vypočítá průměr sekvence hodnot s možnou hodnotou null Decimal , které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the average of a sequence of nullable Decimal values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vypočítá průměr sekvence hodnot s možnou hodnotou null Double , které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the average of a sequence of nullable Double values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vypočítá průměr sekvence hodnot s možnou hodnotou null Int32 , které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the average of a sequence of nullable Int32 values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vypočítá průměr sekvence hodnot s možnou hodnotou null Int64 , které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the average of a sequence of nullable Int64 values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vypočítá průměr sekvence hodnot s možnou hodnotou null Single , které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the average of a sequence of nullable Single values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vypočítá průměr sekvence Single hodnot, které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the average of a sequence of Single values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypování prvky IEnumerable na zadaný typ.Casts the elements of an IEnumerable to the specified type.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Zřetězí dvě sekvence.Concatenates two sequences.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Určuje, zda sekvence obsahuje zadaný element pomocí výchozí porovnávače rovnosti.Determines whether a sequence contains a specified element by using the default equality comparer.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Určuje, zda sekvence obsahuje zadaný element pomocí zadaného prvku IEqualityComparer<T> .Determines whether a sequence contains a specified element by using a specified IEqualityComparer<T>.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí počet prvků v sekvenci.Returns the number of elements in a sequence.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí číslo, které představuje, kolik prvků v zadané sekvenci vyhovuje podmínce.Returns a number that represents how many elements in the specified sequence satisfy a condition.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí prvky zadané sekvence nebo výchozí hodnotu parametru typu v kolekci singleton, pokud je sekvence prázdná.Returns the elements of the specified sequence or the type parameter's default value in a singleton collection if the sequence is empty.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí prvky zadané sekvence nebo zadanou hodnotu v kolekci singleton, pokud je sekvence prázdná.Returns the elements of the specified sequence or the specified value in a singleton collection if the sequence is empty.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí odlišné prvky z sekvence pomocí výchozí porovnávací metody pro porovnání hodnot.Returns distinct elements from a sequence by using the default equality comparer to compare values.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vrátí odlišné prvky z sekvence pomocí zadaného IEqualityComparer<T> pro porovnání hodnot.Returns distinct elements from a sequence by using a specified IEqualityComparer<T> to compare values.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci.Returns the element at a specified index in a sequence.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci nebo výchozí hodnotu, pokud je index mimo rozsah.Returns the element at a specified index in a sequence or a default value if the index is out of range.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Vytvoří množinový rozdíl dvou sekvencí pomocí výchozí porovnávací metody pro porovnání hodnot.Produces the set difference of two sequences by using the default equality comparer to compare values.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří množinový rozdíl dvou sekvencí pomocí zadaného IEqualityComparer<T> pro porovnání hodnot.Produces the set difference of two sequences by using the specified IEqualityComparer<T> to compare values.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí první prvek sekvence.Returns the first element of a sequence.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí první prvek v sekvenci, která splňuje zadanou podmínku.Returns the first element in a sequence that satisfies a specified condition.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí první prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.Returns the first element of a sequence, or a default value if the sequence contains no elements.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí první prvek sekvence, který splňuje podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud žádný takový prvek nebyl nalezen.Returns the first element of the sequence that satisfies a condition or a default value if no such element is found.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíče.Groups the elements of a sequence according to a specified key selector function.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíče a porovná klíče s použitím zadané porovnávací metody.Groups the elements of a sequence according to a specified key selector function and compares the keys by using a specified comparer.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíče a projekty prvků pro každou skupinu pomocí zadané funkce.Groups the elements of a sequence according to a specified key selector function and projects the elements for each group by using a specified function.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky pořadí podle funkce selektoru klíče.Groups the elements of a sequence according to a key selector function. Klíče jsou porovnány pomocí porovnávacího prvku a jednotlivé prvky skupiny jsou probíhají pomocí zadané funkce.The keys are compared by using a comparer and each group's elements are projected by using a specified function.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíče a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče.Groups the elements of a sequence according to a specified key selector function and creates a result value from each group and its key.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíče a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče.Groups the elements of a sequence according to a specified key selector function and creates a result value from each group and its key. Klíče jsou porovnány pomocí zadané porovnávací metody.The keys are compared by using a specified comparer.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíče a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče.Groups the elements of a sequence according to a specified key selector function and creates a result value from each group and its key. Prvky každé skupiny jsou probíhají pomocí zadané funkce.The elements of each group are projected by using a specified function.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíče a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče.Groups the elements of a sequence according to a specified key selector function and creates a result value from each group and its key. Hodnoty klíčů jsou porovnány pomocí zadané porovnávací metody a prvky každé skupiny jsou probíhají pomocí zadané funkce.Key values are compared by using a specified comparer, and the elements of each group are projected by using a specified function.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>,TResult>)

Koreluje prvky dvou sekvencí na základě rovnosti klíčů a skupin výsledků.Correlates the elements of two sequences based on equality of keys and groups the results. Výchozí porovnávání rovnosti se používá k porovnání klíčů.The default equality comparer is used to compare keys.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje prvky dvou sekvencí na základě rovnosti klíčů a seskupí výsledky.Correlates the elements of two sequences based on key equality and groups the results. Zadaný IEqualityComparer<T> se používá k porovnání klíčů.A specified IEqualityComparer<T> is used to compare keys.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Vytvoří průniky sady dvou sekvencí pomocí výchozí porovnávače rovnosti pro porovnání hodnot.Produces the set intersection of two sequences by using the default equality comparer to compare values.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří průnik dvou sekvencí sady pomocí zadaného IEqualityComparer<T> pro porovnání hodnot.Produces the set intersection of two sequences by using the specified IEqualityComparer<T> to compare values.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Koreluje prvky dvou sekvencí založených na porovnávacích klíčích.Correlates the elements of two sequences based on matching keys. Výchozí porovnávání rovnosti se používá k porovnání klíčů.The default equality comparer is used to compare keys.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje prvky dvou sekvencí založených na porovnávacích klíčích.Correlates the elements of two sequences based on matching keys. Zadaný IEqualityComparer<T> se používá k porovnání klíčů.A specified IEqualityComparer<T> is used to compare keys.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí poslední prvek sekvence.Returns the last element of a sequence.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí poslední prvek sekvence, který splňuje zadanou podmínku.Returns the last element of a sequence that satisfies a specified condition.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí poslední prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.Returns the last element of a sequence, or a default value if the sequence contains no elements.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí poslední prvek sekvence, který splňuje podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud žádný takový prvek nebyl nalezen.Returns the last element of a sequence that satisfies a condition or a default value if no such element is found.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí hodnotu Int64 , která představuje celkový počet prvků v sekvenci.Returns an Int64 that represents the total number of elements in a sequence.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí hodnotu Int64 reprezentující, kolik prvků v sekvenci splní podmínku.Returns an Int64 that represents how many elements in a sequence satisfy a condition.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci.Returns the maximum value in a generic sequence.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Decimal hodnotu.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the maximum Decimal value.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Double hodnotu.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the maximum Double value.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Int32 hodnotu.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the maximum Int32 value.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Int64 hodnotu.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the maximum Int64 value.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Decimal hodnotu null.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the maximum nullable Decimal value.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Double hodnotu null.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the maximum nullable Double value.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Int32 hodnotu null.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the maximum nullable Int32 value.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Int64 hodnotu null.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the maximum nullable Int64 value.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Single hodnotu null.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the maximum nullable Single value.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Single hodnotu.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the maximum Single value.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Vyvolá funkci transformace u každého prvku obecné sekvence a vrátí maximální výslednou hodnotu.Invokes a transform function on each element of a generic sequence and returns the maximum resulting value.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci.Returns the minimum value in a generic sequence.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Decimal hodnotu.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the minimum Decimal value.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Double hodnotu.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the minimum Double value.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Int32 hodnotu.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the minimum Int32 value.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Int64 hodnotu.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the minimum Int64 value.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Decimal hodnotu null.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the minimum nullable Decimal value.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Double hodnotu null.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the minimum nullable Double value.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Int32 hodnotu null.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the minimum nullable Int32 value.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Int64 hodnotu null.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the minimum nullable Int64 value.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Single hodnotu null.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the minimum nullable Single value.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Single hodnotu.Invokes a transform function on each element of a sequence and returns the minimum Single value.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Vyvolá funkci transformace u každého prvku obecné sekvence a vrátí minimální výslednou hodnotu.Invokes a transform function on each element of a generic sequence and returns the minimum resulting value.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky IEnumerable založené na zadaném typu.Filters the elements of an IEnumerable based on a specified type.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí podle klíče.Sorts the elements of a sequence in ascending order according to a key.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí pomocí zadané porovnávací metody.Sorts the elements of a sequence in ascending order by using a specified comparer.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí podle klíče.Sorts the elements of a sequence in descending order according to a key.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí pomocí zadané porovnávací metody.Sorts the elements of a sequence in descending order by using a specified comparer.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Přidá hodnotu na začátek sekvence.Adds a value to the beginning of the sequence.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Obrátí pořadí prvků v sekvenci.Inverts the order of the elements in a sequence.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projektuje každý prvek sekvence do nového formuláře.Projects each element of a sequence into a new form.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projektuje každý prvek sekvence do nového formuláře zahrnutím indexu elementu.Projects each element of a sequence into a new form by incorporating the element's index.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projekty jednotlivé prvky sekvence do IEnumerable<T> a sloučí výsledné sekvence do jedné sekvence.Projects each element of a sequence to an IEnumerable<T> and flattens the resulting sequences into one sequence.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projekty jsou jednotlivé prvky sekvence IEnumerable<T> a jsou shrnuty ve výsledných sekvencích do jedné sekvence.Projects each element of a sequence to an IEnumerable<T>, and flattens the resulting sequences into one sequence. Index každého zdrojového elementu se používá v projektované podobě daného prvku.The index of each source element is used in the projected form of that element.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projekty jednotlivé prvky sekvence na IEnumerable<T> , sloučí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci selektor výsledku pro každý prvek v rámci.Projects each element of a sequence to an IEnumerable<T>, flattens the resulting sequences into one sequence, and invokes a result selector function on each element therein.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projekty jednotlivé prvky sekvence na IEnumerable<T> , sloučí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci selektor výsledku pro každý prvek v rámci.Projects each element of a sequence to an IEnumerable<T>, flattens the resulting sequences into one sequence, and invokes a result selector function on each element therein. Index jednotlivých zdrojových elementů se používá v mezilehlém projektovém formuláři tohoto prvku.The index of each source element is used in the intermediate projected form of that element.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Určuje, zda jsou dvě sekvence stejné, porovnáním prvků s použitím výchozí porovnávače rovnosti pro svůj typ.Determines whether two sequences are equal by comparing the elements by using the default equality comparer for their type.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Určuje, zda se dvě sekvence rovnají porovnáním jejich prvků pomocí zadaného parametru IEqualityComparer<T> .Determines whether two sequences are equal by comparing their elements by using a specified IEqualityComparer<T>.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí jediný prvek sekvence a vyvolá výjimku, pokud v sekvenci není přesně jeden prvek.Returns the only element of a sequence, and throws an exception if there is not exactly one element in the sequence.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí jediný prvek sekvence, který splňuje zadanou podmínku, a vyvolá výjimku, pokud existuje více než jeden takový prvek.Returns the only element of a sequence that satisfies a specified condition, and throws an exception if more than one such element exists.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí jediný prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud je sekvence prázdná. Tato metoda vyvolá výjimku, pokud je v sekvenci více než jeden prvek.Returns the only element of a sequence, or a default value if the sequence is empty; this method throws an exception if there is more than one element in the sequence.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí jediný prvek sekvence, který splňuje zadanou podmínku, nebo výchozí hodnotu, pokud žádný takový prvek neexistuje. Tato metoda vyvolá výjimku, pokud více než jeden prvek splňuje podmínky.Returns the only element of a sequence that satisfies a specified condition or a default value if no such element exists; this method throws an exception if more than one element satisfies the condition.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Obchází zadaný počet prvků v sekvenci a vrátí zbývající prvky.Bypasses a specified number of elements in a sequence and then returns the remaining elements.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí novou vyčíslitelné kolekci, která obsahuje prvky z source s posledními count prvky zdrojové kolekce vynechány.Returns a new enumerable collection that contains the elements from source with the last count elements of the source collection omitted.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vynechá prvky v sekvenci, pokud je zadaná podmínka pravdivá a vrátí zbývající prvky.Bypasses elements in a sequence as long as a specified condition is true and then returns the remaining elements.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Vynechá prvky v sekvenci, pokud je zadaná podmínka pravdivá a vrátí zbývající prvky.Bypasses elements in a sequence as long as a specified condition is true and then returns the remaining elements. Index elementu se používá v Logic funkce predikátu.The element's index is used in the logic of the predicate function.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vypočítá součet sekvence Decimal hodnot, které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the sum of the sequence of Decimal values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vypočítá součet sekvence Double hodnot, které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the sum of the sequence of Double values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vypočítá součet sekvence Int32 hodnot, které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the sum of the sequence of Int32 values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vypočítá součet sekvence Int64 hodnot, které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the sum of the sequence of Int64 values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou hodnotou null Decimal , které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the sum of the sequence of nullable Decimal values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou hodnotou null Double , které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the sum of the sequence of nullable Double values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou hodnotou null Int32 , které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the sum of the sequence of nullable Int32 values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou hodnotou null Int64 , které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the sum of the sequence of nullable Int64 values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou hodnotou null Single , které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the sum of the sequence of nullable Single values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vypočítá součet sekvence Single hodnot, které jsou získány vyvoláním funkce Transform na každý prvek vstupní sekvence.Computes the sum of the sequence of Single values that are obtained by invoking a transform function on each element of the input sequence.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí zadaný počet souvislých prvků od začátku sekvence.Returns a specified number of contiguous elements from the start of a sequence.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí novou vyčíslitelné kolekci, která obsahuje poslední count prvky z source .Returns a new enumerable collection that contains the last count elements from source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí prvky z sekvence, pokud je zadaná podmínka pravdivá.Returns elements from a sequence as long as a specified condition is true.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Vrátí prvky z sekvence, pokud je zadaná podmínka pravdivá.Returns elements from a sequence as long as a specified condition is true. Index elementu se používá v Logic funkce predikátu.The element's index is used in the logic of the predicate function.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří pole z IEnumerable<T> .Creates an array from a IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadané funkce výběru klíče.Creates a Dictionary<TKey,TValue> from an IEnumerable<T> according to a specified key selector function.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z v IEnumerable<T> závislosti na zadané funkci výběru klíče a porovnávací klávesu.Creates a Dictionary<TKey,TValue> from an IEnumerable<T> according to a specified key selector function and key comparer.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z v IEnumerable<T> závislosti na zadaných funkcích selektoru klíče a voličů prvků.Creates a Dictionary<TKey,TValue> from an IEnumerable<T> according to specified key selector and element selector functions.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z v IEnumerable<T> závislosti na zadané funkci výběru klíče, porovnávání a funkci selektor elementu.Creates a Dictionary<TKey,TValue> from an IEnumerable<T> according to a specified key selector function, a comparer, and an element selector function.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří HashSet<T> z IEnumerable<T> .Creates a HashSet<T> from an IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří HashSet<T> z s IEnumerable<T> pomocí comparer k porovnání klíčů.Creates a HashSet<T> from an IEnumerable<T> using the comparer to compare keys.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří List<T> z IEnumerable<T> .Creates a List<T> from an IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> podle zadané funkce výběru klíče.Creates a Lookup<TKey,TElement> from an IEnumerable<T> according to a specified key selector function.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z v IEnumerable<T> závislosti na zadané funkci výběru klíče a porovnávací klávesu.Creates a Lookup<TKey,TElement> from an IEnumerable<T> according to a specified key selector function and key comparer.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z v IEnumerable<T> závislosti na zadaných funkcích selektoru klíče a voličů prvků.Creates a Lookup<TKey,TElement> from an IEnumerable<T> according to specified key selector and element selector functions.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> podle zadané funkce výběru klíče, porovnávací funkce a funkci selektor elementu.Creates a Lookup<TKey,TElement> from an IEnumerable<T> according to a specified key selector function, a comparer and an element selector function.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Vytvoří sjednocení dvou sekvencí pomocí výchozí porovnávače rovnosti.Produces the set union of two sequences by using the default equality comparer.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří sjednocení ze dvou sekvencí pomocí zadaného typu IEqualityComparer<T> .Produces the set union of two sequences by using a specified IEqualityComparer<T>.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtruje sekvenci hodnot na základě predikátu.Filters a sequence of values based on a predicate.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtruje sekvenci hodnot na základě predikátu.Filters a sequence of values based on a predicate. Index každého elementu se používá v Logic funkce predikátu.Each element's index is used in the logic of the predicate function.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Vytvoří sekvenci řazených kolekcí členů s prvky ze dvou zadaných sekvencí.Produces a sequence of tuples with elements from the two specified sequences.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Použije zadanou funkci na odpovídající prvky dvou sekvencí a vytvoří tak sekvenci výsledků.Applies a specified function to the corresponding elements of two sequences, producing a sequence of the results.

AsParallel(IEnumerable)

Povoluje paralelní zpracování dotazu.Enables parallelization of a query.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Povoluje paralelní zpracování dotazu.Enables parallelization of a query.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede IEnumerable na IQueryable .Converts an IEnumerable to an IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Převede obecný IEnumerable<T> na obecný IQueryable<T> .Converts a generic IEnumerable<T> to a generic IQueryable<T>.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci prvků, které obsahují předchůdce všech uzlů ve zdrojové kolekci.Returns a collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci prvků, které obsahují předchůdce všech uzlů ve zdrojové kolekci.Returns a filtered collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající spárování XName .Only elements that have a matching XName are included in the collection.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci podřízených uzlů každého dokumentu a elementu ve zdrojové kolekci.Returns a collection of the descendant nodes of every document and element in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci prvků, které obsahují následníky každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci.Returns a collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci prvků, které obsahují následníky každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci.Returns a filtered collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající spárování XName .Only elements that have a matching XName are included in the collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci podřízených prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci.Returns a collection of the child elements of every element and document in the source collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci podřízených prvků každého elementu a dokumentu ve zdrojové kolekci.Returns a filtered collection of the child elements of every element and document in the source collection. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající spárování XName .Only elements that have a matching XName are included in the collection.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci uzlů, které obsahují všechny uzly ve zdrojové kolekci seřazené v pořadí dokumentů.Returns a collection of nodes that contains all nodes in the source collection, sorted in document order.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci podřízených uzlů každého dokumentu a elementu ve zdrojové kolekci.Returns a collection of the child nodes of every document and element in the source collection.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Odebere všechny uzly ve zdrojové kolekci z nadřazeného uzlu.Removes every node in the source collection from its parent node.

Platí pro

Viz také