RequiredAttributeAttribute RequiredAttributeAttribute RequiredAttributeAttribute RequiredAttributeAttribute Class

Definice

Určuje, že kompilátor importu musí plně pochopit sémantiku definice typu nebo ho odmítnout použít.Specifies that an importing compiler must fully understand the semantics of a type definition, or refuse to use it. Tuto třídu nelze zdědit.This class cannot be inherited.

public ref class RequiredAttributeAttribute sealed : Attribute
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class RequiredAttributeAttribute : Attribute
type RequiredAttributeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class RequiredAttributeAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
RequiredAttributeAttributeRequiredAttributeAttributeRequiredAttributeAttributeRequiredAttributeAttribute
Atributy

Poznámky

Tento atribut lze použít pro třídy, struktury, výčty a rozhraní.You can apply this attribute to classes, structures, enumerations, and interfaces.

Například můžete použít tento atribut k označení C++ třídy, která má kopírovací konstruktor.For example, you can use this attribute to mark a C++ class that has a copy constructor. Jakýkoli kompilátor, který používá tuto třídu, musí pochopit každé omezení při použití, například nikdy nevytvářet objekt této třídy v haldě uvolňování paměti, protože přemístění nevolá svůj kopírovací konstruktor.Any compiler that uses such a class must understand every constraint on its use, such as never creating an object of that class in the garbage collected heap, because a relocation does not call its copy constructor.

Třídy v System.Runtime.CompilerServices jsou používány pouze pro zapisovače kompilátoru.The classes in System.Runtime.CompilerServices are for compiler writers use only.

Konstruktory

RequiredAttributeAttribute(Type) RequiredAttributeAttribute(Type) RequiredAttributeAttribute(Type) RequiredAttributeAttribute(Type)

Inicializuje novou instanci třídy RequiredAttributeAttribute třídy.Initializes a new instance of the RequiredAttributeAttribute class.

Vlastnosti

RequiredContract RequiredContract RequiredContract RequiredContract

Získá typ, který musí plně pochopit kompilátor importu.Gets a type that an importing compiler must fully understand.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Metody

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Vrátí kód hash této instance.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Type Získá aktuální instanci.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního Objectseznamu.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu pro objekt, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Platí pro