UnsafeValueTypeAttribute UnsafeValueTypeAttribute UnsafeValueTypeAttribute UnsafeValueTypeAttribute Class

Definice

Určuje, že typ obsahuje nespravované pole, které může potenciálně přetečení.Specifies that a type contains an unmanaged array that might potentially overflow. Tuto třídu nelze zdědit.This class cannot be inherited.

public ref class UnsafeValueTypeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)]
[System.Serializable]
public sealed class UnsafeValueTypeAttribute : Attribute
type UnsafeValueTypeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UnsafeValueTypeAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
UnsafeValueTypeAttributeUnsafeValueTypeAttributeUnsafeValueTypeAttributeUnsafeValueTypeAttribute
Atributy

Poznámky

UnsafeValueTypeAttribute Použijte třídu k instruování modulu CLR (Common Language Runtime), který typ obsahuje nespravované pole, které může potenciálně přetečení.Use the UnsafeValueTypeAttribute class to instruct the common language runtime (CLR) that a type contains an unmanaged array that can potentially overflow. Při výskytu tohoto atributu modul CLR vloží kontroly za běhu, aby zabránil přetečení pole a zabránili útokům na přetečení vyrovnávací paměti.When this attribute is encountered, the CLR inserts runtime checks to prevent the array from overflowing and to prevent buffer overrun attacks.

Tato třída se používá v Microsoft vizuálu C++ a kompilátorech Microsoft Visual C# .This class is used by the Microsoft Visual C++ and the Microsoft Visual C# compilers.

Konstruktory

UnsafeValueTypeAttribute() UnsafeValueTypeAttribute() UnsafeValueTypeAttribute() UnsafeValueTypeAttribute()

Inicializuje novou instanci třídy UnsafeValueTypeAttribute třídy.Initializes a new instance of the UnsafeValueTypeAttribute class.

Metody

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Vrátí kód hash této instance.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Type Získá aktuální instanci.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního Objectseznamu.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu pro objekt, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Vlastnosti

TypeId TypeId TypeId TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Platí pro