SkipStoryboardToFill Třída

Definice

Aktivační akce, která přejde Storyboard na konec jeho období vyplnění.

public ref class SkipStoryboardToFill sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class SkipStoryboardToFill : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type SkipStoryboardToFill = class
    inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class SkipStoryboardToFill
Inherits ControllableStoryboardAction
Dědičnost

Poznámky

SkipStoryboardToFill Pokud má nějakou akci, použijte akci s EventTrigger tečkou nebo Trigger určitou k jeho Storyboard výplni. Tato akce také předá všechny podřízené Timeline objekty cíle Storyboard na jejich období vyplnění, pokud je mají.

SkipStoryboardToFill ovlivňuje pouze aktivní Storyboard (po Storyboard spuštění).

Interaktivní pozastavení, obnovení, zastavení nebo jiné řízení scénáře

Chcete-li být schopni pozastavit, obnovit nebo jinak řídit Storyboard interaktivně, nastavit Name vlastnost jeho BeginStoryboard a použít ControllableStoryboardAction objekt (například PauseStoryboard, ResumeStoryboardnebo StopStoryboard) k jeho řízení odkazováním na jeho Name. Name BeginStoryboard Pokud není zadané, Storyboard nelze po zahájení interaktivně ovládat. Další informace najdete v tématu Postupy: Řízení scénáře po jejím spuštění .

Konstruktory

SkipStoryboardToFill()

Inicializuje novou instanci SkipStoryboardToFill třídy.

Vlastnosti

BeginStoryboardName

Získá nebo nastaví Name BeginStoryboard , který začal Storyboard , který chcete interaktivně ovládat.

(Zděděno od ControllableStoryboardAction)
DependencyObjectType

DependencyObjectType Získá ten, který zabalí typ CLR této instance.

(Zděděno od DependencyObject)
Dispatcher

Získá to DispatcherObject je přidruženoDispatcher.

(Zděděno od DispatcherObject)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení).

(Zděděno od DependencyObject)

Metody

CheckAccess()

Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty .

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. To se provádí vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastností pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volání DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
Equals(Object)

Určuje, zda je poskytnutá DependencyObject hodnota ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetHashCode()

Získá hash kód pro tento DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení, které vlastnosti závislostí mají místně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá se při každé aktualizaci efektivní hodnoty jakékoli vlastnosti závislosti na této DependencyObject vlastnosti. Specifická vlastnost závislostí, která se změnila, je hlášena v datech události.

(Zděděno od DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.

(Zděděno od DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny zdroje hodnot.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislostí.

(Zděděno od DependencyObject)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
VerifyAccess()

Vynucuje, aby volající vlákno má k tomuto DispatcherObjectpřístupu přístup .

(Zděděno od DispatcherObject)

Platí pro

Viz také