RuleInvokeAttribute Třída

Definice

Označuje, že metoda je vyvolána podmínkou. Tuto třídu nelze zdědit.

public ref class RuleInvokeAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleInvokeAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleInvokeAttribute = class
    inherit RuleAttribute
Public NotInheritable Class RuleInvokeAttribute
Inherits RuleAttribute
Dědičnost
RuleInvokeAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje správné použití rozhraní RuleInvokeAttribute .

[RuleInvokeAttribute("UpdateAttributeValue")]  

bool DoSomething()  
{  
    return attributevalue();  
}  

Poznámky

Tento atribut slouží k podpoře modelu dopředné řetězení, který způsobí nové vyhodnocení pravidel na základě změny stavu. RuleReadAttributeTřídy, RuleInvokeAttribute a RuleWriteAttribute každý z nich označují vlastnosti používané ke čtení podmínky, zápisu akce a vyvolání metody. Tyto atributy umožňují pracovnímu postupu znovu vyhodnotit pravidla, která změní konečný výstup.

Konstruktory

RuleInvokeAttribute(String)

Inicializuje novou instanci RuleInvokeAttribute třídy.

Vlastnosti

MethodInvoked

Získá metodu vyvolanou podmínkou.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou odvozené třídy.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro