XamlObjectReader Třída

Definice

XamlReader Poskytuje implementaci, která čte grafy objektů a generuje stream uzlu XAML.

public ref class XamlObjectReader : System::Xaml::XamlReader
public class XamlObjectReader : System.Xaml.XamlReader
type XamlObjectReader = class
    inherit XamlReader
Public Class XamlObjectReader
Inherits XamlReader
Dědičnost
XamlObjectReader

Poznámky

XamlObjectReader Použijte scénáře, ve kterých chcete zpracovat graf objektů, což je obvykle objektový graf aplikace, která je původně vygenerována ze zdroje XAML. Můžete použít XamlObjectReader místo, kde je cesta zaokrouhlená z počátečního bodu XAML na koncový bod XAML. Nebo můžete spustit XamlObjectReader přes graf objektů; zpracovat zprostředkující datový proud uzlu XAML, pokud je to nutné, pomocí rozhraní API a XamlType XamlMemberpotom použít XamlXmlWriter serializaci uzlů XAML do XML.

Pokročilejší scénáře můžou poskytnout XamlXmlWriter přepsání a konkrétní kontext schématu XAML, který XamlObjectReader používá a pak předá přepsání zapisovače.

Typické scénáře použití XamlObjectReader volání členů, které XamlObjectReader implementují; také volají Close, ReadSubtreea Skip ze XamlReader základní třídy.

Konstruktory

XamlObjectReader(Object)

Inicializuje novou instanci XamlObjectReader třídy.

XamlObjectReader(Object, XamlObjectReaderSettings)

Inicializuje novou instanci XamlObjectReader třídy se zadaným nastavením čtenáře.

XamlObjectReader(Object, XamlSchemaContext)

Inicializuje novou instanci XamlObjectReader třídy se zadaným kontextem schématu.

XamlObjectReader(Object, XamlSchemaContext, XamlObjectReaderSettings)

Inicializuje novou instanci XamlObjectReader třídy se zadaným kontextem schématu a nastavením čtenáře.

Vlastnosti

Instance

Získá instanci objektu, která je k dispozici na aktuální pozici čtenáře.

IsDisposed

Získá, jestli Dispose(Boolean) byl volána.

(Zděděno od XamlReader)
IsEof

Získá hodnotu, která hlásí, zda je pozice čtenáře na konci souboru.

Member

Získá aktuální XamlMember na pozici čtenáře, pokud je pozice čtenáře na StartMember.

Namespace

Získá deklaraci oboru názvů XAML z aktuální pozice čtenáře.

NodeType

Získá typ aktuálního uzlu.

SchemaContext

Získá objekt, který poskytuje informace o schématu pro sadu informací.

Type

XamlType Získá objekt na aktuální pozici čtenáře.

Value

Získá hodnotu uzlu na aktuální pozici čtenáře.

Metody

Close()

Zavře stream uzlu XAML.

(Zděděno od XamlReader)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané XamlReadernástrojem a volitelně uvolní spravované prostředky.

(Zděděno od XamlReader)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
Read()

Poskytuje další uzel XAML ze zdrojového grafu objektu, pokud je uzel k dispozici.

ReadSubtree()

XamlReader Vrátí hodnotu založenou na aktuálním XamlReader, kde vrácená XamlReader hodnota slouží k iteraci podstrom struktury uzlu XAML.

(Zděděno od XamlReader)
Skip()

Přeskočí aktuální uzel a přejde na pozici čtenáře na další uzel.

(Zděděno od XamlReader)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

IDisposable.Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané aktuální instancí XamlReader třídy.

(Zděděno od XamlReader)

Platí pro