アプリの配布

WMRホームで浮遊鳥3Dアプリランチャー

アプリをユーザーや世界に送り出すことは、開発作業の最も重要な部分であると同時に、場合によっては手間のかかる部分でもあります。 このプロセスは、お客様に最適な配布と展開のシナリオに依存するリソースのセットに簡素化されています。

HoloLens アプリケーションの場合は、次の表から好みの配布オプションを選びます。 Microsoft Store に公開する場合は、アプリ内購入を追加してコンテンツを収益化することができます。

[分布] オプション

重要

  • アプリを別のパーティと共有する場合は、appx ファイルをビルドして提供する必要があります。

    • アプリ インストーラーを使用している場合は、証明書をユーザーと共有する必要もあります。
  • 組織と共有している場合は、職場または学校アカウントと、組織の MDM (モバイル デバイス管理) インフラストラクチャへのアクセスが必要です。

    • 共有する側のパーティの場合は、テナントの管理者が Microsoft Endpoint Manager 管理センターを使用して、アプリを利用できるようにする必要があります。 もう 1 つのオプションは、appx ファイルとアプリの依存関係をエンド ユーザーと共有することです。
    • エンド ユーザーの場合は、共有組織のテナントに登録すると、アプリが自動的にダウンロードされるか、ダウンロードできるようになります。
シナリオ ローカル デバイスのインストール 他のユーザーと共有 組織と共有
アプリ インストーラー ✔️ ✔️
MDM - ポータル サイト ✔️
MDM - 必要なアプリのインストール ✔️
Microsoft Store ✔️ ✔️
ビジネス向け Microsoft Store ✔️
プロビジョニング パッケージ ✔️ ✔️ ✔️
カスタム Win32 展開 (HoloLens デバイスでは使用不可 - 下記参照) ✔️ ✔️

重要

現在、アプリ インストーラーはマネージド デバイスまたは HoloLens (第 1 世代) デバイスでは使用できません。

その他のシナリオ

関連項目