DesignerActionTextItem Klasa

Definicja

Reprezentuje statyczny element tekstowy na panelu tagów inteligentnych.

public ref class DesignerActionTextItem : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public class DesignerActionTextItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionTextItem = class
    inherit DesignerActionItem
Public Class DesignerActionTextItem
Inherits DesignerActionItem
Dziedziczenie
DesignerActionTextItem
Pochodne

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak utworzyć kolekcję DesignerActionItem obiektów.

Pełny przykład implementowania tagów inteligentnych można znaleźć w temacie How to: Attach Smart Tags to a Windows Forms Component (Instrukcje: dołączanie tagów inteligentnych do składnika Windows Forms).

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Uwagi

Klasa DesignerActionTextItem reprezentuje poszczególne statyczne elementy tekstowe w panelu tagów inteligentnych. Poszczególne elementy są skojarzone ze sobą w celu utworzenia panelu, zwracając grupę z wywołania do GetSortedActionItems metody .

Najczęściej element tekstowy statyczny służy do tworzenia etykiety informacyjnej w panelu. Kliknięcie statycznego elementu tekstowego powoduje brak akcji. Typ DesignerActionHeaderItem pochodny jest zwykle używany do tworzenia etykiet w celu oddzielenia kategorii.

Konstruktory

DesignerActionTextItem(String, String)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DesignerActionTextItem.

Właściwości

AllowAssociate

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zezwolić na umieszczenie tego elementu w grupie elementów, które mają tę samą Category wartość właściwości.

(Odziedziczone po DesignerActionItem)
Category

Pobiera nazwę grupy dla elementu.

(Odziedziczone po DesignerActionItem)
Description

Pobiera tekst uzupełniający dla elementu.

(Odziedziczone po DesignerActionItem)
DisplayName

Pobiera tekst dla tego elementu.

(Odziedziczone po DesignerActionItem)
Properties

Pobiera odwołanie do kolekcji, która może służyć do przechowywania par klucz/wartość zdefiniowana przez programistę.

(Odziedziczone po DesignerActionItem)
ShowInSourceView

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest wyświetlany w widoku kodu źródłowego.

(Odziedziczone po DesignerActionItem)

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też