Object Klasa

Definicja

Obsługuje wszystkie klasy w hierarchii klas .NET i udostępnia usługi niskiego poziomu klasom pochodnym.Supports all classes in the .NET class hierarchy and provides low-level services to derived classes. Jest to klasa podstawowa klasy podstawowej wszystkich klas platformy .NET; jest to katalog główny hierarchii typów.This is the ultimate base class of all .NET classes; it is the root of the type hierarchy.

public ref class Object
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class Object
type obj = class
Public Class Object
Atrybuty

Przykłady

Poniższy przykład definiuje typ punktu pochodnego od klasy Object i przesłania wiele metod wirtualnych klasy Object.The following example defines a Point type derived from the Object class and overrides many of the virtual methods of the Object class. Ponadto przykład pokazuje, jak wywołać wiele metod statycznych i wystąpień klasy Object.In addition, the example shows how to call many of the static and instance methods of the Object class.

using namespace System;

// The Point class is derived from System.Object.
ref class Point
{
public:
    int x;
public:
    int y;

public:
    Point(int x, int y)
    {
        this->x = x;
        this->y = y;
    }

public:
    virtual bool Equals(Object^ obj) override
    {
        // If this and obj do not refer to the same type,
        // then they are not equal.
        if (obj->GetType() != this->GetType())
        {
            return false;
        }

        // Return true if  x and y fields match.
        Point^ other = (Point^) obj;
        return (this->x == other->x) && (this->y == other->y);
    }

    // Return the XOR of the x and y fields.
public:
    virtual int GetHashCode() override 
    {
        return x ^ y;
    }

    // Return the point's value as a string.
public:
    virtual String^ ToString() override 
    {
        return String::Format("({0}, {1})", x, y);
    }

    // Return a copy of this point object by making a simple
    // field copy.
public:
    Point^ Copy()
    {
        return (Point^) this->MemberwiseClone();
    }
};

int main()
{
    // Construct a Point object.
    Point^ p1 = gcnew Point(1, 2);

    // Make another Point object that is a copy of the first.
    Point^ p2 = p1->Copy();

    // Make another variable that references the first
    // Point object.
    Point^ p3 = p1;

    // The line below displays false because p1 and 
    // p2 refer to two different objects.
    Console::WriteLine(
        Object::ReferenceEquals(p1, p2));

    // The line below displays true because p1 and p2 refer
    // to two different objects that have the same value.
    Console::WriteLine(Object::Equals(p1, p2));

    // The line below displays true because p1 and 
    // p3 refer to one object.
    Console::WriteLine(Object::ReferenceEquals(p1, p3));

    // The line below displays: p1's value is: (1, 2)
    Console::WriteLine("p1's value is: {0}", p1->ToString());
}

// This code produces the following output.
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
using System;

// The Point class is derived from System.Object.
class Point
{
    public int x, y;

    public Point(int x, int y) 
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    
    public override bool Equals(object obj) 
    {
        // If this and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        if (obj.GetType() != this.GetType()) return false;

        // Return true if  x and y fields match.
        var other = (Point) obj;
        return (this.x == other.x) && (this.y == other.y);
    }

    // Return the XOR of the x and y fields.
    public override int GetHashCode() 
    {
        return x ^ y;
    }

    // Return the point's value as a string.
    public override String ToString() 
    {
        return $"({x}, {y})";
    }

    // Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    public Point Copy() 
    {
        return (Point) this.MemberwiseClone();
    }
}

public sealed class App
{
    static void Main() 
    {
        // Construct a Point object.
        var p1 = new Point(1,2);

        // Make another Point object that is a copy of the first.
        var p2 = p1.Copy();

        // Make another variable that references the first Point object.
        var p3 = p1;

        // The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p2));

        // The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects that have the same value.
        Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
      
        // The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p3));
        
        // The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine($"p1's value is: {p1.ToString()}");
    }
}

// This code example produces the following output:
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
//
' The Point class is derived from System.Object.
Class Point
    Public x, y As Integer
    
    Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer) 
        Me.x = x
        Me.y = y
    End Sub
    
    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean 
        ' If Me and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        Dim objType As Type = obj.GetType()
        Dim meType  As Type = Me.GetType()
        If Not objType.Equals(meType) Then
            Return False
        End If 
        ' Return true if  x and y fields match.
        Dim other As Point = CType(obj, Point)
        Return Me.x = other.x AndAlso Me.y = other.y
    End Function 

    ' Return the XOR of the x and y fields.
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return (x << 1) XOR y
    End Function 

    ' Return the point's value as a string.
    Public Overrides Function ToString() As String 
        Return $"({x}, {y})"
    End Function

    ' Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    Public Function Copy() As Point 
        Return CType(Me.MemberwiseClone(), Point)
    End Function
End Class  

NotInheritable Public Class App
    Shared Sub Main() 
        ' Construct a Point object.
        Dim p1 As New Point(1, 2)
        
        ' Make another Point object that is a copy of the first.
        Dim p2 As Point = p1.Copy()
        
        ' Make another variable that references the first Point object.
        Dim p3 As Point = p1
        
        ' The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p2))

        ' The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects 
        ' that have the same value.
        Console.WriteLine([Object].Equals(p1, p2))

        ' The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p3))
        
        ' The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine($"p1's value is: {p1.ToString()}")
    
    End Sub
End Class
' This example produces the following output:
'
' False
' True
' True
' p1's value is: (1, 2)
'

Uwagi

Języki zwykle nie wymagają klasy do deklarowania dziedziczenia z Object, ponieważ dziedziczenie jest niejawne.Languages typically do not require a class to declare inheritance from Object because the inheritance is implicit.

Ponieważ wszystkie klasy w programie .NET pochodzą z Object, każda metoda zdefiniowana w klasie Object jest dostępna we wszystkich obiektach w systemie.Because all classes in .NET are derived from Object, every method defined in the Object class is available in all objects in the system. Klasy pochodne mogą i przesłonić niektóre z tych metod, w tym:Derived classes can and do override some of these methods, including:

  • Equals — obsługuje porównania między obiektami.Equals - Supports comparisons between objects.

  • Finalize — wykonuje operacje czyszczenia przed automatycznym ododzyskiwaniem obiektu.Finalize - Performs cleanup operations before an object is automatically reclaimed.

  • GetHashCode — generuje liczbę odpowiadającą wartości obiektu, aby obsługiwać użycie tabeli skrótów.GetHashCode - Generates a number corresponding to the value of the object to support the use of a hash table.

  • ToString — produkuje ciąg tekstowy, który jest czytelny dla człowieka, który opisuje wystąpienie klasy.ToString - Manufactures a human-readable text string that describes an instance of the class.

Uwagi dotyczące wydajnościPerformance Considerations

W przypadku projektowania klasy, takiej jak kolekcja, która musi obsługiwać dowolny typ obiektu, można utworzyć składowe klasy, które akceptują wystąpienia klasy Object.If you are designing a class, such as a collection, that must handle any type of object, you can create class members that accept instances of the Object class. Jednak proces pakowania i rozpakowywania typu ma koszt wydajności.However, the process of boxing and unboxing a type carries a performance cost. Jeśli wiesz, że nowa klasa często obsługuje niektóre typy wartości, możesz użyć jednego z dwóch taktykęów, aby zminimalizować koszty pakowania.If you know your new class will frequently handle certain value types you can use one of two tactics to minimize the cost of boxing.

  • Utwórz ogólną metodę, która akceptuje typ Object i zestaw przeciążeń metod specyficznych dla typu, które akceptują każdy typ wartości, że Twoja klasa jest często obsługiwana.Create a general method that accepts an Object type, and a set of type-specific method overloads that accept each value type you expect your class to frequently handle. Jeśli istnieje metoda specyficzna dla typu, która akceptuje wywoływany typ parametru, nie nastąpi żadne opakowanie i wywoływana jest metoda specyficzna dla typu.If a type-specific method exists that accepts the calling parameter type, no boxing occurs and the type-specific method is invoked. Jeśli nie ma argumentu metody zgodnego z typem parametru wywołującego, parametr jest opakowany, a metoda ogólna jest wywoływana.If there is no method argument that matches the calling parameter type, the parameter is boxed and the general method is invoked.

  • Zaprojektuj typ i jego członków, aby używać typów ogólnych.Design your type and its members to use generics. Środowisko uruchomieniowe języka wspólnego tworzy zamknięty typ ogólny podczas tworzenia wystąpienia klasy i określania argumentu typu ogólnego.The common language runtime creates a closed generic type when you create an instance of your class and specify a generic type argument. Metoda generyczna jest specyficzna dla typu i może być wywoływana bez opakowywania parametru wywołania.The generic method is type-specific and can be invoked without boxing the calling parameter.

Chociaż czasami konieczne jest opracowanie klas ogólnego przeznaczenia, które akceptują i zwracają Object typy, można zwiększyć wydajność, dostarczając także klasę specyficzną dla typu do obsługi często używanego typu.Although it is sometimes necessary to develop general purpose classes that accept and return Object types, you can improve performance by also providing a type-specific class to handle a frequently used type. Na przykład dostarczenie klasy, która jest specyficzna dla ustawienia i pobrania wartości logicznych, eliminuje koszt opakowania i odpakowywanie wartości logicznych.For example, providing a class that is specific to setting and getting Boolean values eliminates the cost of boxing and unboxing Boolean values.

Konstruktory

Object()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Object.Initializes a new instance of the Object class.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi.Determines whether the specified object is equal to the current object.

Equals(Object, Object)

Określa, czy określone wystąpienia obiektów są uważane za równe.Determines whether the specified object instances are considered equal.

Finalize()

Umożliwia obiektowi podjęcie próby zwolnienia zasobów i wykonywanie innych operacji czyszczenia przed odinstalowaniem ich przez wyrzucanie elementów bezużytecznych.Allows an object to try to free resources and perform other cleanup operations before it is reclaimed by garbage collection.

GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.Serves as the default hash function.

GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.Gets the Type of the current instance.

MemberwiseClone()

Tworzy skróconą kopię bieżącego Object.Creates a shallow copy of the current Object.

ReferenceEquals(Object, Object)

Określa, czy określone wystąpienia Object są tego samego wystąpienia.Determines whether the specified Object instances are the same instance.

ToString()

Zwraca ciąg, który reprezentuje bieżący obiekt.Returns a string that represents the current object.

Dotyczy

Bezpieczeństwo wątkowe

Publiczne statyczne (Shared w Visual Basic) składowe tego typu są bezpieczne wątkowo.Public static (Shared in Visual Basic) members of this type are thread safe. Nie ma gwarancji, że elementy członkowskie wystąpienia są bezpieczne wątkowo.Instance members are not guaranteed to be thread-safe.