Rect3D Struktura

Definicja

Reprezentuje prostokąt 3W: na przykład moduł.Represents a 3-D rectangle: for example, a cube.

public value class Rect3D : IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Rect3DConverter))]
[System.Serializable]
public struct Rect3D : IFormattable
type Rect3D = struct
    interface IFormattable
Public Structure Rect3D
Implements IFormattable
Dziedziczenie
Rect3D
Atrybuty
Implementuje

Uwagi

Rect3D jest definiowana jako lokalizacja (Point3D) i struktura rozmiaru (Size3D).Rect3D is defined as a location (Point3D) and a size structure (Size3D). Ponieważ wartości X, Yi Z określone dla rozmiaru mają rozmiary i nie są współrzędne, nie mogą być ujemne, chyba że w przypadku pustego prostokąta.Because the X, Y, and Z values specified for the size are magnitudes and not coordinates, they cannot be negative except in the case of an empty rectangle. Pusty prostokąt jest określany przez Empty, który ma X, Yi Z wartości-nieskończoność.An empty rectangle is specified by Empty, which has X, Y, and Z values of -Infinity.

Ta struktura jest zwykle używana do reprezentowania granic MeshGeometry3D lub Model3D.This structure is typically used to represent the bounds of a MeshGeometry3D or Model3D.

Size3D i Rect3D nie są zwykle używane w języku XAML, ponieważ w modelu obiektów 3D WPF nie istnieją właściwości settable, które używają tych typów.Size3D and Rect3D are not typically used in XAML, because no settable properties exist in the WPF 3D object model that use those types.

Konstruktory

Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Inicjuje nowe wystąpienie struktury Rect3D.Initializes a new instance of the Rect3D structure.

Rect3D(Point3D, Size3D)

Inicjuje nowe wystąpienie struktury Rect3D.Initializes a new instance of a Rect3D structure.

Właściwości

Empty

Pobiera puste Rect3D.Gets an empty Rect3D.

IsEmpty

Pobiera wartość wskazującą, czy Rect3D jest EmptyRect3D.Gets a value that indicates whether this Rect3D is the EmptyRect3D.

Location

Pobiera lub ustawia Point3D, który reprezentuje źródło Rect3D.Gets or sets a Point3D that represents the origin of the Rect3D.

Size

Pobiera lub ustawia obszar Rect3D.Gets or sets the area of the Rect3D.

SizeX

Pobiera lub ustawia rozmiar Rect3D w wymiarze X.Gets or sets the size of the Rect3D in the X dimension.

SizeY

Pobiera lub ustawia rozmiar Rect3D w wymiarze Y.Gets or sets the size of the Rect3D in the Y dimension.

SizeZ

Pobiera lub ustawia rozmiar Rect3D w wymiarze Z.Gets or sets the size of the Rect3D in the Z dimension.

X

Pobiera lub ustawia wartość współrzędnych X Rect3D.Gets or sets the value of the X coordinate of the Rect3D.

Y

Pobiera lub ustawia wartość współrzędną Y Rect3D.Gets or sets the value of the Y coordinate of the Rect3D.

Z

Pobiera lub ustawia wartość współrzędnych Z Rect3D.Gets or sets the value of the Z coordinate of the Rect3D.

Metody

Contains(Double, Double, Double)

Pobiera wartość wskazującą, czy określony Point3D znajduje się w Rect3D, łącznie z jego krawędziami.Gets a value that indicates whether a specified Point3D is within the Rect3D, including its edges.

Contains(Point3D)

Pobiera wartość wskazującą, czy określony Point3D znajduje się w Rect3D, łącznie z jego krawędziami.Gets a value that indicates whether a specified Point3D is within the Rect3D, including its edges.

Contains(Rect3D)

Pobiera wartość wskazującą, czy określony Point3D znajduje się w Rect3D, łącznie z jego krawędziami.Gets a value that indicates whether a specified Point3D is within the Rect3D, including its edges.

Equals(Object)

Porównuje dwa wystąpienia Rect3D dla równości.Compares two Rect3D instances for equality.

Equals(Rect3D)

Porównuje dwa wystąpienia Rect3D dla równości.Compares two Rect3D instances for equality.

Equals(Rect3D, Rect3D)

Porównuje dwa wystąpienia Rect3D dla równości.Compares two Rect3D instances for equality.

GetHashCode()

Zwraca kod skrótu dla Rect3DReturns the hash code for the Rect3D

Intersect(Rect3D)

Znajduje część wspólną bieżącego Rect3D i określonego Rect3Di zapisuje wynik jako bieżący Rect3D.Finds the intersection of the current Rect3D and the specified Rect3D, and stores the result as the current Rect3D.

Intersect(Rect3D, Rect3D)

Zwraca część wspólną określonych wartości Rect3D.Returns the intersection of the specified Rect3D values.

IntersectsWith(Rect3D)

Zwraca wartość wskazującą, czy określony Rect3D przecina się z tym Rect3D.Returns a value that indicates whether the specified Rect3D intersects with this Rect3D.

Offset(Double, Double, Double)

Pobiera lub ustawia wartość przesunięcia, za pomocą której zostanie przetłumaczona lokalizacja Rect3D.Gets or sets an offset value by which the location of a Rect3D is translated.

Offset(Rect3D, Double, Double, Double)

Pobiera lub ustawia wartość przesunięcia, za pomocą której zostanie przetłumaczona lokalizacja Rect3D.Gets or sets an offset value by which the location of a Rect3D is translated.

Offset(Rect3D, Vector3D)

Pobiera lub ustawia wartość przesunięcia, za pomocą której zostanie przetłumaczona lokalizacja Rect3D.Gets or sets an offset value by which the location of a Rect3D is translated.

Offset(Vector3D)

Ustawia tłumaczenie przesunięcia Rect3D na podaną wartość, określony jako Vector3D.Sets the offset translation of the Rect3D to the provided value, specified as a Vector3D.

Parse(String)

Konwertuje ciąg reprezentujący Rect3D w równoważną strukturę Rect3D.Converts a string representation of a Rect3D into the equivalent Rect3D structure.

ToString()

Tworzy reprezentację ciągu Rect3D.Creates a string representation of the Rect3D.

ToString(IFormatProvider)

Tworzy reprezentację ciągu Rect3D.Creates a string representation of the Rect3D.

Union(Point3D)

Aktualizuje określony Rect3D w celu odzwierciedlenia Unii Rect3D i określonego Point3D.Updates a specified Rect3D to reflect the union of that Rect3D and a specified Point3D.

Union(Rect3D)

Aktualizuje określony Rect3D, aby odzwierciedlała Unię tego Rect3D i drugi określony Rect3D.Updates a specified Rect3D to reflect the union of that Rect3D and a second specified Rect3D.

Union(Rect3D, Point3D)

Zwraca nowy Rect3D reprezentujący Unię Rect3Di określony Point3D.Returns a new Rect3D that represents the union of a Rect3D, and a specified Point3D.

Union(Rect3D, Rect3D)

Zwraca nowe wystąpienie Rect3D, które reprezentuje Unię dwóch Rect3D obiektów.Returns a new instance of Rect3D that represents the union of two Rect3D objects.

Operatory

Equality(Rect3D, Rect3D)

Porównuje dwa wystąpienia Rect3D dla dokładnego równości.Compares two Rect3D instances for exact equality.

Inequality(Rect3D, Rect3D)

Porównuje dwa wystąpienia Rect3D w celu uzyskania dokładnej nierówności.Compares two Rect3D instances for exact inequality.

Jawne implementacje interfejsu

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio w kodzie.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code. Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz ToString(String, IFormatProvider).For a description of this member, see ToString(String, IFormatProvider).

Dotyczy