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Um controlo de deslize é um componente de IU utilizado para definir um valor. Fornece uma indicação visual de conteúdo ajustável e a definição atual no intervalo total de conteúdos. É apresentado como uma faixa com opções de ambos os lados. Um botão ou alavanca é arrastado para uma extremidade ou outra para fazer a escolha, indicando o valor atual. O Controlo de Deslize de Pinch pode ser movido ao agarrar diretamente o controlo de deslize, diretamente ou à distância. Os controlos de deslize funcionam com vários tipos de entrada, como o olhar, o toque de ar e um controlador de movimento.



Controlo de deslize no MRTK (Mixed Reality Toolkit) para o Unity



Ver também