Vector3DValueSerializer Klasa

Definicja

Konwertuje wystąpienia elementu String na i z wystąpień programu Vector3D.

public ref class Vector3DValueSerializer : System::Windows::Markup::ValueSerializer
public class Vector3DValueSerializer : System.Windows.Markup.ValueSerializer
type Vector3DValueSerializer = class
    inherit ValueSerializer
Public Class Vector3DValueSerializer
Inherits ValueSerializer
Dziedziczenie
Vector3DValueSerializer

Uwagi

Ta klasa ma być używana tylko do MarkupWriter celów serializacji.

Konstruktory

Vector3DValueSerializer()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Vector3DValueSerializer.

Metody

CanConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

Określa, czy konwersja z danego String wystąpienia Vector3D jest możliwa.

CanConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

Określa, czy można przekonwertować wystąpienie Vector3D na obiekt String.

ConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

Konwertuje element String na .Vector3D

ConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

Konwertuje wystąpienie obiektu Vector3D na .String

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetConvertFromException(Object)

Zwraca wyjątek zgłaszany, gdy nie można wykonać konwersji.

(Odziedziczone po ValueSerializer)
GetConvertToException(Object, Type)

Zwraca wyjątek zgłaszany, gdy nie można wykonać konwersji.

(Odziedziczone po ValueSerializer)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
TypeReferences(Object, IValueSerializerContext)

Pobiera wyliczenie typów, do których odwołuje się element ValueSerializer.

(Odziedziczone po ValueSerializer)

Dotyczy

Zobacz też