RayHitTestParameters Klasa

Definicja

Określa parametry testu trafień przy użyciu promienia.Specifies the parameters of a hit test along a ray.

public ref class RayHitTestParameters sealed : System::Windows::Media::Media3D::HitTestParameters3D
public sealed class RayHitTestParameters : System.Windows.Media.Media3D.HitTestParameters3D
type RayHitTestParameters = class
    inherit HitTestParameters3D
Public NotInheritable Class RayHitTestParameters
Inherits HitTestParameters3D
Dziedziczenie
RayHitTestParameters

Uwagi

Należy zauważyć, że warstwa wizualizacji obsługuje testowanie trafień dla wszystkich obiektów w punkcie lub geometrii, a nie tylko do najwyższego obiektu.Note that the visual layer supports hit testing against all objects under a point or geometry, not just the topmost object. Test trafień 2D zwróci również wyniki 3W bezpośrednio pod określonym punktem lub geometrią.A 2D hit test will also return 3D results directly under the specified point or geometry.

Konstruktory

RayHitTestParameters(Point3D, Vector3D)

Tworzy wystąpienie obiektu, które określa początek i kierunek promienia, a także do testu trafień.Creates an instance of the object that specifies the origin and direction of the ray along which to hit test.

Właściwości

Direction

Pobiera lub ustawia Vector3D , który wskazuje kierunek (od jego pochodzenia) promienia, który ma zostać trafiony na test.Gets or sets a Vector3D that indicates the direction (from its origin) of the ray along which to hit test.

Origin

Pobiera źródło promienia, do którego ma zostać trafiony test.Gets the origin of the ray along which to hit test.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.Serves as the default hash function.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.Gets the Type of the current instance.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy skróconą kopię bieżącego Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg, który reprezentuje bieżący obiekt.Returns a string that represents the current object.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też