RuleCondition Klasa

Definicja

Typ podstawowy i RuleExpressionCondition wszelkie warunki niestandardowe utworzone przez użytkowników.

public ref class RuleCondition abstract
[System.Serializable]
public abstract class RuleCondition
[<System.Serializable>]
type RuleCondition = class
Public MustInherit Class RuleCondition
Dziedziczenie
RuleCondition
Pochodne
Atrybuty

Konstruktory

RuleCondition()

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej inicjuje nowe wystąpienie RuleCondition klasy.

Właściwości

Name

Pobiera lub ustawia nazwę .RuleCondition

Metody

Clone()

Po zastąpieniu w klasie pochodnej tworzy głęboką kopię bieżącego RuleConditionelementu .

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
Evaluate(RuleExecution)

Po przesłonięciu RuleConditionw klasie pochodnej funkcja oblicza wartość .

GetDependencies(RuleValidation)

Po zastąpieniu klasy pochodnej pobiera zależności dla klasy RuleCondition.

GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
OnRuntimeInitialized()

Wywoływane, gdy wszystkie właściwości zostały podane wartości. Po wywołaniu nie można modyfikować żadnych właściwości.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
Validate(RuleValidation)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej sprawdza, czy RuleCondition element jest poprawnie skonfigurowany i nie ma żadnych błędów.

Dotyczy

Zobacz też