TriggerBase クラス

定義

Style オブジェクト内の条件値を指定するための基本クラスを表します。Represents the base class for specifying a conditional value within a Style object.

public ref class TriggerBase abstract : System::Windows::DependencyObject
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class TriggerBase : System.Windows.DependencyObject
type TriggerBase = class
    inherit DependencyObject
Public MustInherit Class TriggerBase
Inherits DependencyObject
継承
派生
属性

トリガーには、TriggerMultiTriggerEventTriggerDataTriggerMultiDataTriggerというさまざまな種類があります。There are several different types of triggers: Trigger, MultiTrigger, EventTrigger, DataTrigger, and MultiDataTrigger.

Trigger クラスは、最も単純なトリガーの種類です。The Trigger class is the simplest type of triggers. Trigger オブジェクトを使用すると、プロパティの値に基づいて変更を適用できます。A Trigger object allows you to apply changes based on the value of a property. たとえば、次の例は、Button コントロールで使用できる名前付き Style を示しています。For example, the following example shows a named Style available to Button controls. Style は、IsPressed プロパティが trueときにボタンの Foreground プロパティを変更する Trigger 要素を定義します。The Style defines a Trigger element that changes the Foreground property of a button when the IsPressed property is true.

<Style x:Key="Triggers" TargetType="Button">
    <Style.Triggers>
    <Trigger Property="IsPressed" Value="true">
        <Setter Property = "Foreground" Value="Green"/>
    </Trigger>
    </Style.Triggers>
</Style>

複数のプロパティの状態に基づいて変更を適用する必要がある場合は、MultiTriggerを使用できます。If you need to apply changes based on the state of multiple properties, you can use the MultiTrigger. 例については、MultiTrigger のページを参照してください。For an example, see the MultiTrigger page.

EventTrigger クラスを使用すると、イベントが発生したときに変更を適用できます。The EventTrigger class allows you to apply changes when an event occurs. 次の例には、2つの EventTrigger オブジェクトが含まれています。1つはマウスが要素に入ったときに発生し、もう1つはマウスが要素から出たときに発生します。The following example contains two EventTrigger objects, one of which occurs when the mouse enters the element and the other occurs when the mouse leaves the element.

<Style TargetType="Rectangle">
  <Setter Property="Width" Value="50" />
  <Setter Property="Height" Value="50" />
  <Setter Property="Margin" Value="20" />
  <Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Left" />
  <Style.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
        <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
              <DoubleAnimation To="300" Duration="0:0:1.5" 
                AccelerationRatio="0.10" DecelerationRatio="0.25" 
                Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Width)" />
            </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
    </EventTrigger>
    <EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
        <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
              <DoubleAnimation Duration="0:0:1.5" 
                AccelerationRatio="0.10" DecelerationRatio="0.25" 
                Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Width)" />
            </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
    </EventTrigger>
  </Style.Triggers>
</Style>

これらは、DataTrigger および MultiDataTrigger クラスでもあります。These are also the DataTrigger and the MultiDataTrigger classes. これらは、データバインドプロパティ用であることを除いて、TriggerMultiTrigger に似ています。These are similar to Trigger and MultiTrigger except that they are for data-bound properties.

注釈

WPFWPF スタイルとテンプレートモデルを使用すると、StyleControlTemplate、および DataTemplate内でトリガーを指定できます。The WPFWPF styling and templating model allows you to specify triggers within your Style, ControlTemplate, and DataTemplate. 基本的に、TriggerBase は、特定の条件 (特定のプロパティ値が trueされたとき、イベントが発生したときなど) が満たされたときに変更を適用できるようにするオブジェクトの基本クラスです。Essentially, TriggerBase is the base class for objects that allow you to apply changes when certain conditions (such as when a certain property value becomes true, or when an event occurs) are satisfied.

プロパティ

DependencyObjectType

このインスタンスの CLRCLR 型をラップする DependencyObjectType を取得します。Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(継承元 DependencyObject)
Dispatcher

この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(継承元 DispatcherObject)
EnterActions

トリガー オブジェクトがアクティブになったときに適用する TriggerAction オブジェクトのコレクションを取得します。Gets a collection of TriggerAction objects to apply when the trigger object becomes active. このプロパティは EventTrigger クラスには適用されません。This property does not apply to the EventTrigger class.

ExitActions

トリガー オブジェクトが非アクティブになったときに適用する TriggerAction オブジェクトのコレクションを取得します。Gets a collection of TriggerAction objects to apply when the trigger object becomes inactive. このプロパティは EventTrigger クラスには適用されません。This property does not apply to the EventTrigger class.

IsSealed

このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(継承元 DependencyObject)

メソッド

CheckAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(継承元 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

プロパティのローカル値をクリアします。Clears the local value of a property. クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(継承元 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。Clears the local value of a read-only property. 消去するプロパティは、 DependencyPropertyKeyで指定します。The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(継承元 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの値を強制します。Coerces the value of the specified dependency property. これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)
Equals(Object)

指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)
GetHashCode()

この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。Gets a hash code for this DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(継承元 DependencyObject)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この DependencyObject の依存関係プロパティの有効値が更新されると、そのたびに呼び出されます。Invoked whenever the effective value of any dependency property on this DependencyObject has been updated. 変更された特定の依存関係プロパティは、イベント データで報告されます。The specific dependency property that changed is reported in the event data.

(継承元 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(継承元 DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(継承元 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(継承元 DependencyObject)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)
VerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(継承元 DispatcherObject)

適用対象

こちらもご覧ください