TabItem 클래스

정의

TabControl 내의 선택 가능한 항목을 나타냅니다.Represents a selectable item inside a TabControl.

public ref class TabItem : System::Windows::Controls::HeaderedContentControl
public class TabItem : System.Windows.Controls.HeaderedContentControl
type TabItem = class
    inherit HeaderedContentControl
Public Class TabItem
Inherits HeaderedContentControl
상속

예제

다음 예제에서는 만드는 방법을 보여 줍니다.는 TabControl 사용 하 여 TabItem 요소입니다.The following example shows how to create a TabControl with TabItem elements.

<TabControl TabStripPlacement="Top" Margin="0, 0, 0, 10">
  <TabItem Name="tabIitemContent" Header="TabItem with Buttons">
    <StackPanel>
      <Button Content="_OK"/>
      <Button Content="_Cancel"/>
    </StackPanel>
  </TabItem>

  <TabItem Name="backgroundcolor" Header="Background">
    <TabItem.Content>Background property information goes here.</TabItem.Content>
  </TabItem>

  <TabItem Name="foregroundcolor" Header="Foreground">
    <TabItem.Content>Foreground property information goes here.</TabItem.Content>
  </TabItem>

  <TabItem Name="bordercolor" Header="BorderColor">
    <TabItem.Content>Border color property information goes here.</TabItem.Content>
  </TabItem>
</TabControl>

설명

TabItemHeaderedContentControl인 경우TabItem is a HeaderedContentControl. 해당 콘텐츠 속성은 Content 헤더 속성 이며 Header합니다.Its content property is Content and its header property is Header. 자세한 내용은 HeaderedContentControl 클래스를 참조하세요.For more information, see the HeaderedContentControl class.

TabControl 컨트롤 사용자 지정Customizing the TabControl Control

여러 동일한 속성 설정에 적용할 TabItem 컨트롤을 사용 하 여는 Style 속성입니다.To apply the same property settings to multiple TabItem controls, use the Style property. 기본값을 수정할 수 있습니다 ControlTemplate 고유한 모양을 제어할 수 있습니다.You can modify the default ControlTemplate to give the control a unique appearance. 만들기에 대 한 자세한 내용은 ControlTemplate를 참조 하세요 ControlTemplate을 만들어 기존 컨트롤의 모양 사용자 지정합니다.For more information about creating a ControlTemplate, see Customizing the Appearance of an Existing Control by Creating a ControlTemplate. 부분과 관련 된 상태를 확인 하려면 합니다 TabItem를 참조 하세요 TabControl 스타일 및 템플릿합니다.To see the parts and states that are specific to the TabItem, see TabControl Styles and Templates.

이 컨트롤에 대 한 종속성 속성은 컨트롤의 기본 스타일으로 설정할 수 있습니다.Dependency properties for this control might be set by the control's default style. 속성이 설정 된 기본 스타일을 컨트롤 애플리케이션에 표시 되 면 속성 값이 기본값에서 변경 될 수 있습니다.If a property is set by a default style, the property might change from its default value when the control appears in the application. 기본 스타일은 애플리케이션 실행 중일 때 사용 되는 바탕 화면 테마에서 결정 됩니다.The default style is determined by which desktop theme is used when the application is running. 자세한 내용은 기본 WPF 테마합니다.For more information, see Default WPF Themes.

참고

visual 속성을 설정하는 것은 해당 속성이 컨트롤의 기본 템플릿에 모두 있고 TemplateBinding을 사용하여 설정된 경우에만 효과가 있습니다.Setting a visual property only has an effect if that property is both present in the control's default template and is set by using a TemplateBinding. ControlTemplate 문서를 만들어 기존 컨트롤의 모양 사용자 지정에서 컨트롤의 시각적 구조 변경 섹션의 visual 속성 목록을 찾을 수 있습니다.You can find a list of visual properties in the Changing the Visual Structure of a Control section in the Customizing the Appearance of an Existing Control by Creating a ControlTemplate article.

생성자

TabItem()

TabItem 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the TabItem class.

필드

IsSelectedProperty

IsSelected 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the IsSelected dependency property.

TabStripPlacementProperty

TabStripPlacement 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the TabStripPlacement dependency property.

속성

ActualHeight

이 요소의 렌더링된 높이를 가져옵니다.Gets the rendered height of this element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ActualWidth

이 요소의 렌더링된 너비를 가져옵니다.Gets the rendered width of this element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
AllowDrop

이 요소를 끌어서 놓기 작업의 대상으로 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether this element can be used as the target of a drag-and-drop operation. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

하나 이상의 터치가 이 요소에 캡처되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether at least one touch is captured to this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

하나 이상의 터치가 이 요소나 시각적 트리의 임의 자식 요소에 캡처되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether at least one touch is captured to this element or to any child elements in its visual tree.

(다음에서 상속됨 UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

이 요소 위에서 하나 이상의 터치를 눌렀는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether at least one touch is pressed over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
AreAnyTouchesOver

이 요소나 시각적 트리의 임의 자식 요소 위에서 하나 이상의 터치를 눌렀는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether at least one touch is pressed over this element or any child elements in its visual tree.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Background

컨트롤의 배경을 설명하는 브러시를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a brush that describes the background of a control.

(다음에서 상속됨 Control)
BindingGroup

요소에 사용되는 BindingGroup을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the BindingGroup that is used for the element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
BitmapEffect

이 요소의 렌더링된 콘텐츠에 직접 적용되는 비트맵 효과를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a bitmap effect that applies directly to the rendered content for this element. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
BitmapEffectInput

이 요소의 렌더링된 콘텐츠에 직접 적용되는 비트맵 효과의 입력 소스를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets an input source for the bitmap effect that applies directly to the rendered content for this element. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
BorderBrush

컨트롤의 테두리 배경을 설명하는 브러시를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a brush that describes the border background of a control.

(다음에서 상속됨 Control)
BorderThickness

컨트롤의 테두리 두께를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the border thickness of a control.

(다음에서 상속됨 Control)
CacheMode

UIElement의 캐시된 표현을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a cached representation of the UIElement.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Clip

요소 내용의 윤곽선을 정의하는 데 사용할 기하 도형을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the geometry used to define the outline of the contents of an element. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ClipToBounds

요소를 포함하는 컨테이너의 크기에 맞게 이 요소의 콘텐츠 또는 이 요소의 자식 요소의 콘텐츠를 잘라 낼지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether to clip the content of this element (or content coming from the child elements of this element) to fit into the size of the containing element. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
CommandBindings

이 요소와 연결된 CommandBinding 개체의 컬렉션을 가져옵니다.Gets a collection of CommandBinding objects associated with this element. CommandBinding을 사용하면 이 요소에 대해 명령을 처리할 수 있으며 명령, 해당 이벤트 및 이 요소에 의해 연결되는 처리기 간의 연결을 선언할 수 있습니다.A CommandBinding enables command handling for this element, and declares the linkage between a command, its events, and the handlers attached by this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Content

ContentControl의 내용을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the content of a ContentControl.

(다음에서 상속됨 ContentControl)
ContentStringFormat

Content 속성이 문자열로 표시되는 경우 이 속성의 형식 지정 방법을 지정하는 합성 문자열을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a composite string that specifies how to format the Content property if it is displayed as a string.

(다음에서 상속됨 ContentControl)
ContentTemplate

ContentControl의 내용을 표시하는 데 사용되는 데이터 템플릿을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the data template used to display the content of the ContentControl.

(다음에서 상속됨 ContentControl)
ContentTemplateSelector

애플리케이션 작성기에서 사용자 지정 템플릿 선택 논리를 제공하도록 하는 템플릿 선택기를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a template selector that enables an application writer to provide custom template-selection logic.

(다음에서 상속됨 ContentControl)
ContextMenu

이 요소 내에서 UI(사용자 인터페이스)user interface (UI)를 통해 상황에 맞는 메뉴가 요청될 때마다 표시되는 상황에 맞는 메뉴 요소를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the context menu element that should appear whenever the context menu is requested through UI(사용자 인터페이스)user interface (UI) from within this element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Cursor

마우스 포인터가 이 요소 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the cursor that displays when the mouse pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
DataContext

데이터 바인딩에 참여할 때 요소에 대한 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the data context for an element when it participates in data binding.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
DefaultStyleKey

테마 스타일을 사용하거나 정의할 때 이 컨트롤에 대한 스타일을 참조하는 데 사용할 키를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the key to use to reference the style for this control, when theme styles are used or defined.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
DependencyObjectType

이 인스턴스의 CLRCLR 형식을 래핑하는 DependencyObjectType을 가져옵니다.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
DesiredSize

레이아웃 프로세스의 측정 단계 중 이 요소가 계산한 크기를 가져옵니다.Gets the size that this element computed during the measure pass of the layout process.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Effect

UIElement에 적용할 비트맵 효과를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the bitmap effect to apply to the UIElement. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
FlowDirection

텍스트 및 다른 UI(사용자 인터페이스)user interface (UI) 요소가 해당 레이아웃을 제어하는 부모 요소 안에서 표시되는 방향을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the direction that text and other UI(사용자 인터페이스)user interface (UI) elements flow within any parent element that controls their layout.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Focusable

요소가 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that indicates whether the element can receive focus. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
FocusVisualStyle

키보드 포커스를 캡처할 때 이 요소에 적용되는 모양, 효과 또는 기타 스타일 특성을 사용자 지정할 수 있는 속성을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a property that enables customization of appearance, effects, or other style characteristics that will apply to this element when it captures keyboard focus.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
FontFamily

컨트롤의 글꼴 패밀리를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the font family of the control.

(다음에서 상속됨 Control)
FontSize

글꼴 크기를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the font size.

(다음에서 상속됨 Control)
FontStretch

글꼴의 너비 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the degree to which a font is condensed or expanded on the screen.

(다음에서 상속됨 Control)
FontStyle

글꼴 스타일 속성을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the font style.

(다음에서 상속됨 Control)
FontWeight

지정한 글꼴의 두께 속성을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the weight or thickness of the specified font.

(다음에서 상속됨 Control)
ForceCursor

FrameworkElementCursor 속성에서 선언된 커서를 렌더링하도록 UI(사용자 인터페이스)user interface (UI)에 명령할 것인지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that indicates whether this FrameworkElement should force the UI(사용자 인터페이스)user interface (UI) to render the cursor as declared by the Cursor property.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Foreground

전경색을 설명하는 브러시를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a brush that describes the foreground color.

(다음에서 상속됨 Control)
HandlesScrolling

컨트롤에서 스크롤을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether a control supports scrolling.

(다음에서 상속됨 Control)
HasAnimatedProperties

이 요소에 애니메이션이 적용된 속성이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether this element has any animated properties.

(다음에서 상속됨 UIElement)
HasContent

ContentControl에 콘텐츠가 들어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the ContentControl contains content.

(다음에서 상속됨 ContentControl)
HasEffectiveKeyboardFocus

UIElement에 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the UIElement has focus.

(다음에서 상속됨 UIElement)
HasHeader

헤더가 null인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the header is null.

(다음에서 상속됨 HeaderedContentControl)
Header

각 컨트롤의 헤더에 사용되는 데이터를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the data used for the header of each control.

(다음에서 상속됨 HeaderedContentControl)
HeaderStringFormat

Header 속성이 문자열로 표시되는 경우 이 속성의 형식 지정 방법을 지정하는 합성 문자열을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a composite string that specifies how to format the Header property if it is displayed as a string.

(다음에서 상속됨 HeaderedContentControl)
HeaderTemplate

컨트롤 헤더의 내용을 표시하는 데 사용되는 템플릿을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the template used to display the content of the control's header.

(다음에서 상속됨 HeaderedContentControl)
HeaderTemplateSelector

헤더를 표시하는 데 사용되는 템플릿을 선택하기 위한 사용자 지정 논리를 제공하는 데이터 템플릿 선택기를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a data template selector that provides custom logic for choosing the template used to display the header.

(다음에서 상속됨 HeaderedContentControl)
Height

제안된 요소 높이를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the suggested height of the element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
HorizontalAlignment

패널 또는 항목 컨트롤 같은 부모 요소에 구성되어 있을 경우 이 요소에 적용되는 가로 맞춤 특징을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the horizontal alignment characteristics applied to this element when it is composed within a parent element, such as a panel or items control.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

컨트롤 콘텐츠의 가로 맞춤을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the horizontal alignment of the control's content.

(다음에서 상속됨 Control)
InheritanceBehavior

속성 값 상속, 리소스 키 조회 및 RelativeSource FindAncestor 조회를 위한 범위 제한을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the scope limits for property value inheritance, resource key lookup, and RelativeSource FindAncestor lookup.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
InputBindings

이 요소에 연결된 입력 바인딩의 컬렉션을 가져옵니다.Gets the collection of input bindings associated with this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
InputScope

FrameworkElement에서 사용되는 입력에 대한 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the context for input used by this FrameworkElement.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
IsArrangeValid

이 요소의 레이아웃에 있는 자식 요소의 계산된 크기 및 위치가 유효한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the computed size and position of child elements in this element's layout are valid.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsEnabled

이 요소를 UI(사용자 인터페이스)user interface (UI)에서 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether this element is enabled in the UI(사용자 인터페이스)user interface (UI). 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsEnabledCore

파생 클래스에서 IsEnabled의 반환 값이 되는 값을 가져옵니다.Gets a value that becomes the return value of IsEnabled in derived classes.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsFocused

이 요소에 논리 포커스가 있는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다.Gets a value that determines whether this element has logical focus. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsHitTestVisible

이 요소가 렌더링된 콘텐츠의 일부에서 롤오버 테스트 결과로 반환될 수 있는지 여부를 선언하는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that declares whether this element can possibly be returned as a hit test result from some portion of its rendered content. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsInitialized

XAMLXAML 프로세서에서 처리하는 동안 또는 해당 EndInit() 메서드를 명시적으로 호출하여 이 요소가 초기화되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether this element has been initialized, either during processing by a XAMLXAML processor, or by explicitly having its EndInit() method called.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

이 요소에 대한 입력을 처리하기 위해 IME(입력기)Input Method Editor (IME) 등의 입력 방법 시스템을 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether an input method system, such as an IME(입력기)Input Method Editor (IME), is enabled for processing the input to this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsKeyboardFocused

이 요소에 키보드 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether this element has keyboard focus. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

키보드 포커스가 요소 또는 시각적 트리의 자식 요소 내에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether keyboard focus is anywhere within the element or its visual tree child elements. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsLoaded

표시를 위해 이 요소를 로드했는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether this element has been loaded for presentation.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

UIElement 요소에서 조작 이벤트가 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that indicates whether manipulation events are enabled on this UIElement.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsMeasureValid

레이아웃 측정으로 반환된 현재 크기가 올바른지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the current size returned by layout measure is valid.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsMouseCaptured

이 요소에 마우스가 캡처되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the mouse is captured to this element. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsMouseCaptureWithin

마우스 캡처를 이 요소 또는 해당 시각적 트리의 자식 요소가 보유하는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다.Gets a value that determines whether mouse capture is held by this element or by child elements in its visual tree. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsMouseDirectlyOver

마우스 포인터의 위치가 요소 합치기를 고려한 적중 횟수 테스트 결과와 일치하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the position of the mouse pointer corresponds to hit test results, which take element compositing into account. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsMouseOver

마우스 포인터가 이 요소(시각적 트리의 자식 요소 포함) 위에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the mouse pointer is located over this element (including child elements in the visual tree). 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
IsSelected

TabItem이 선택되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that indicates whether the TabItem is selected.

IsStylusCaptured

이 요소에 의해 스타일러스가 캡처되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the stylus is captured by this element. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsStylusCaptureWithin

스타일러스 캡처를 이 요소에서 보유하는지 또는 요소 범위 및 해당하는 시각적 트리 내의 요소에서 보유하는지 결정하는 값을 가져옵니다.Gets a value that determines whether stylus capture is held by this element, or an element within the element bounds and its visual tree. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsStylusDirectlyOver

스타일러스의 위치가 요소 합치기를 고려한 적중 횟수 테스트 결과와 일치하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the stylus position corresponds to hit test results, which take element compositing into account. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsStylusOver

스타일러스 커서가 이 요소(시각적 자식 요소 포함) 위에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the stylus cursor is located over this element (including visual child elements). 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsTabStop

컨트롤이 탭 탐색에 포함되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that indicates whether a control is included in tab navigation.

(다음에서 상속됨 Control)
IsVisible

이 요소가 UI(사용자 인터페이스)user interface (UI)에 표시될 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether this element is visible in the UI(사용자 인터페이스)user interface (UI). 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Language

요소에 적용되는 지역화/세계화 언어 정보를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets localization/globalization language information that applies to an element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
LayoutTransform

레이아웃을 수행할 때 이 요소에 적용해야 하는 그래픽 변환을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a graphics transformation that should apply to this element when layout is performed.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
LogicalChildren

ControlTemplate의 논리적 자식 요소에 대한 열거자를 가져옵니다.Gets an enumerator to the logical child elements of the ControlTemplate.

(다음에서 상속됨 HeaderedContentControl)
Margin

요소의 바깥쪽 여백을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the outer margin of an element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
MaxHeight

요소의 최대 높이 제약 조건을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the maximum height constraint of the element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
MaxWidth

요소의 최대 너비 제약 조건을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the maximum width constraint of the element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
MinHeight

요소의 최소 높이 제약 조건을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the minimum height constraint of the element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
MinWidth

요소의 최소 너비 제약 조건을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the minimum width constraint of the element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Name

요소를 식별하는 이름을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the identifying name of the element. 이 이름은 생성된 후 XAMLXAML 프로세서에서 처리하는 동안 이벤트 처리기 코드 등의 코드 숨김에서 태그 요소를 참조할 수 있도록 참조를 제공합니다.The name provides a reference so that code-behind, such as event handler code, can refer to a markup element after it is constructed during processing by a XAMLXAML processor.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Opacity

UI(사용자 인터페이스)user interface (UI)에서 렌더링될 때 전체 UIElement에 적용되는 불투명도 요소를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the opacity factor applied to the entire UIElement when it is rendered in the UI(사용자 인터페이스)user interface (UI). 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OpacityMask

이 요소의 렌더링된 콘텐츠의 알파 채널 마스킹에 적용되는 Brush 구현으로 불투명 마스크를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets an opacity mask, as a Brush implementation that is applied to any alpha-channel masking for the rendered content of this element. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OverridesDefaultStyle

이 요소가 테마 스타일의 스타일 속성을 포함할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that indicates whether this element incorporates style properties from theme styles.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Padding

컨트롤의 안쪽 여백 속성을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the padding inside a control.

(다음에서 상속됨 Control)
Parent

이 요소의 논리적 부모 요소를 가져옵니다.Gets the logical parent element of this element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
PersistId

이 요소를 고유하게 식별하는 값을 가져옵니다.Gets a value that uniquely identifies this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
RenderSize

이 요소의 최종 렌더링 크기를 가져옵니다(또는 설정합니다).Gets (or sets) the final render size of this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
RenderTransform

이 요소의 렌더링 위치에 영향을 주는 변형 정보를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets transform information that affects the rendering position of this element. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
RenderTransformOrigin

요소의 경계에 따라 RenderTransform에서 선언된 모든 사용 가능한 렌더링 변형의 중심점을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the center point of any possible render transform declared by RenderTransform, relative to the bounds of the element. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Resources

로컬로 정의된 리소스 사전을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the locally-defined resource dictionary.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
SnapsToDevicePixels

렌더링하는 동안 이 요소의 렌더링에 디바이스 관련 픽셀 설정을 사용할지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that determines whether rendering for this element should use device-specific pixel settings during rendering. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Style

렌더링될 때 이 요소에서 사용할 스타일을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the style used by this element when it is rendered.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
StylusPlugIns

이 요소와 연결된 모든 스타일러스 플러그 인(사용자 지정) 개체 컬렉션을 가져옵니다.Gets a collection of all stylus plug-in (customization) objects associated with this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TabIndex

사용자가 Tab 키를 사용하여 컨트롤을 탐색할 때 요소가 포커스를 받는 순서를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that determines the order in which elements receive focus when the user navigates through controls by using the TAB key.

(다음에서 상속됨 Control)
TabStripPlacement

탭 스트립 위치를 가져옵니다.Gets the tab strip placement.

Tag

이 요소에 대한 사용자 지정 정보를 저장하는 데 사용할 수 있는 임의의 개체 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets an arbitrary object value that can be used to store custom information about this element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Template

컨트롤 템플릿을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a control template.

(다음에서 상속됨 Control)
TemplatedParent

이 요소의 템플릿 부모에 대한 참조를 가져옵니다.Gets a reference to the template parent of this element. 요소가 템플릿을 통해 만들어지지 않은 경우에는 이 속성이 관련이 없습니다.This property is not relevant if the element was not created through a template.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ToolTip

UI(사용자 인터페이스)user interface (UI)에서 이 요소에 대해 표시되는 도구 설명 개체를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the tool-tip object that is displayed for this element in the UI(사용자 인터페이스)user interface (UI).

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
TouchesCaptured

이 요소에 캡처된 터치 디바이스를 모두 가져옵니다.Gets all touch devices that are captured to this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TouchesCapturedWithin

이 요소나 시각적 트리의 임의 자식 요소에 캡처된 터치 디바이스를 모두 가져옵니다.Gets all touch devices that are captured to this element or any child elements in its visual tree.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TouchesDirectlyOver

이 요소 위에 있는 터치 디바이스를 모두 가져옵니다.Gets all touch devices that are over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TouchesOver

이 요소나 시각적 트리의 임의 자식 요소 위에 있는 터치 디바이스를 모두 가져옵니다.Gets all touch devices that are over this element or any child elements in its visual tree.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Triggers

이 요소에 직접 설정되거나 자식 요소에 설정된 트리거의 컬렉션을 가져옵니다.Gets the collection of triggers established directly on this element, or in child elements.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Uid

이 요소의 고유 식별자(지역화에 대한)를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the unique identifier (for localization) for this element. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
UseLayoutRounding

레이아웃 중에 이 요소의 크기와 위치에 레이아웃 반올림을 적용해야 하는지를 표시하는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that indicates whether layout rounding should be applied to this element's size and position during layout.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
VerticalAlignment

패널 또는 항목 컨트롤 같은 부모 요소에 구성되어 있을 경우 이 요소에 적용되는 세로 맞춤 특징을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the vertical alignment characteristics applied to this element when it is composed within a parent element such as a panel or items control.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

컨트롤 콘텐츠의 세로 맞춤을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the vertical alignment of the control's content.

(다음에서 상속됨 Control)
Visibility

이 요소의 UI(사용자 인터페이스)user interface (UI) 표시 유형을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the UI(사용자 인터페이스)user interface (UI) visibility of this element. 이 속성은 종속성 속성입니다.This is a dependency property.

(다음에서 상속됨 UIElement)
VisualBitmapEffect

BitmapEffect에 대한 Visual 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the BitmapEffect value for the Visual.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualBitmapEffectInput

BitmapEffectInput에 대한 Visual 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the BitmapEffectInput value for the Visual.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualBitmapScalingMode

BitmapScalingModeVisual를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the BitmapScalingMode for the Visual.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualCacheMode

Visual의 캐시된 표현을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a cached representation of the Visual.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualChildrenCount

이 요소 내 시각적 자식 요소의 수를 가져옵니다.Gets the number of visual child elements within this element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

ClearType이 ClearTypeHint에서 렌더링되는 방법을 결정하는 Visual를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the ClearTypeHint that determines how ClearType is rendered in the Visual.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualClip

Visual의 클립 영역을 Geometry 값으로 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the clip region of the Visual as a Geometry value.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualEdgeMode

Visual의 가장자리 모드를 EdgeMode 값으로 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the edge mode of the Visual as an EdgeMode value.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualEffect

Visual에 적용할 비트맵 효과를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the bitmap effect to apply to the Visual.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualOffset

시각적 개체의 오프셋 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the offset value of the visual object.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualOpacity

Visual의 불투명도를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the opacity of the Visual.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualOpacityMask

Brush의 불투명 마스크를 나타내는 Visual 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the Brush value that represents the opacity mask of the Visual.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualParent

시각적 개체의 시각적 트리 부모를 가져옵니다.Gets the visual tree parent of the visual object.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualScrollableAreaClip

Visual의 스크롤할 수 있는 클리핑된 영역을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a clipped scrollable area for the Visual.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualTextHintingMode

VisualTextHintingMode를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the TextHintingMode of the Visual.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualTextRenderingMode

VisualTextRenderingMode를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the TextRenderingMode of the Visual.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualTransform

Transform에 대한 Visual 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the Transform value for the Visual.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualXSnappingGuidelines

X 좌표(세로) 안내선 컬렉션을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the x-coordinate (vertical) guideline collection.

(다음에서 상속됨 Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Y 좌표(가로) 안내선 컬렉션을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the y-coordinate (horizontal) guideline collection.

(다음에서 상속됨 Visual)
Width

요소의 너비를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the width of the element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)

메서드

AddChild(Object)

지정된 개체를 ContentControl의 자식으로 추가합니다.Adds a specified object as the child of a ContentControl.

(다음에서 상속됨 ContentControl)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 해당 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다.Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 해당 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다.Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element. 이벤트 경로를 따라 다른 요소에서 처리된 것으로 이미 표시된 라우트된 이벤트에 대해 제공된 처리기를 호출하기 위해 handledEventsTootrue로 지정합니다.Specify handledEventsToo as true to have the provided handler be invoked for routed event that had already been marked as handled by another element along the event route.

(다음에서 상속됨 UIElement)
AddLogicalChild(Object)

제공된 개체를 이 요소의 논리적 트리에 추가합니다.Adds the provided object to the logical tree of this element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
AddText(String)

지정된 텍스트 문자열을 ContentControl에 추가합니다.Adds a specified text string to a ContentControl.

(다음에서 상속됨 ContentControl)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

현재 EventRoute 이벤트 처리기 컬렉션에 대해 지정된 UIElement에 처리기를 추가합니다.Adds handlers to the specified EventRoute for the current UIElement event handler collection.

(다음에서 상속됨 UIElement)
AddVisualChild(Visual)

두 시각적 개체 사이의 부모/자식 관계를 정의합니다.Defines the parent-child relationship between two visuals.

(다음에서 상속됨 Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

이 요소의 지정된 종속성 속성에 애니메이션을 적용합니다.Applies an animation to a specified dependency property on this element. 모든 기존 애니메이션이 중지되고 새 애니메이션으로 대체됩니다.Any existing animations are stopped and replaced with the new animation.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

속성에 이미 실행되는 애니메이션이 있는 경우 어떤 일이 발생할지를 지정하는 기능과 함께 이 요소의 지정된 종속성 속성에 애니메이션을 적용합니다.Applies an animation to a specified dependency property on this element, with the ability to specify what happens if the property already has a running animation.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ApplyTemplate()

필요한 경우 현재 템플릿의 시각적 트리를 작성하고 시각적 트리가 이 호출로 다시 작성되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Builds the current template's visual tree if necessary, and returns a value that indicates whether the visual tree was rebuilt by this call.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Arrange(Rect)

자식 요소를 배치하고 UIElement에 대한 크기를 결정합니다.Positions child elements and determines a size for a UIElement. 부모 요소는 재귀적 레이아웃 업데이트를 구성하기 위해 해당 ArrangeCore(Rect) 구현(또는 WPF 프레임워크 수준)에서 이 메서드를 호출합니다.Parent elements call this method from their ArrangeCore(Rect) implementation (or a WPF framework-level equivalent) to form a recursive layout update. 이 메서드는 레이아웃 업데이트의 두 번째 단계를 구성합니다.This method constitutes the second pass of a layout update.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ArrangeCore(Rect)

ArrangeCore(Rect)(UIElement에 가상 항목으로 정의되어 있음)를 구현하고 구현을 봉인합니다.Implements ArrangeCore(Rect) (defined as virtual in UIElement) and seals the implementation.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Control 개체의 콘텐츠를 정렬하고 크기를 조정하도록 호출됩니다.Called to arrange and size the content of a Control object.

(다음에서 상속됨 Control)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

이 요소에서 지정된 애니메이션 속성에 대한 애니메이션을 시작합니다.Starts an animation for a specified animated property on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

속성에 이미 실행 중인 애니메이션이 있는 경우 수행할 동작을 지정하는 옵션을 사용하여 이 요소의 지정된 애니메이션 속성에 대해 특정 애니메이션을 시작합니다.Starts a specific animation for a specified animated property on this element, with the option of specifying what happens if the property already has a running animation.

(다음에서 상속됨 UIElement)
BeginInit()

이 요소의 초기화 프로세스를 시작합니다.Starts the initialization process for this element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

제공된 Storyboard에 포함된 작업 시퀀스를 시작합니다.Begins the sequence of actions that are contained in the provided storyboard.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있는 경우 수행할 작업에 대해 지정된 옵션을 사용하여 제공된 Storyboard에 포함된 작업 시퀀스를 시작합니다.Begins the sequence of actions contained in the provided storyboard, with options specified for what should happen if the property is already animated.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

애니메이션이 시작된 후 제어하기 위한 지정된 상태를 사용하여 제공된 Storyboard에 포함된 작업 시퀀스를 시작합니다.Begins the sequence of actions contained in the provided storyboard, with specified state for control of the animation after it is started.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
BringIntoView()

이 요소를 포함된 스크롤 가능한 영역 내에서 뷰에 표시하려고 합니다.Attempts to bring this element into view, within any scrollable regions it is contained within.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

이 요소의 제공된 영역 크기를 요소가 포함된 스크롤 가능 영역 내에서 뷰에 표시하려고 합니다.Attempts to bring the provided region size of this element into view, within any scrollable regions it is contained within.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
CaptureMouse()

이 요소가 마우스를 캡처하게 합니다.Attempts to force capture of the mouse to this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
CaptureStylus()

이 요소가 스타일러스를 캡처하게 합니다.Attempts to force capture of the stylus to this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

이 요소에 터치를 캡처하도록 강제합니다.Attempts to force capture of a touch to this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a property. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a read-only property. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다.Coerces the value of the specified dependency property. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
EndInit()

요소에 대한 초기화 프로세스가 완료되었음을 나타냅니다.Indicates that the initialization process for the element is complete.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Equals(Object)

제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

두 시각적 개체의 공통 상위 항목을 반환합니다.Returns the common ancestor of two visual objects.

(다음에서 상속됨 Visual)
FindName(String)

제공된 식별자 이름의 요소를 찾습니다.Finds an element that has the provided identifier name.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
FindResource(Object)

지정된 키를 사용하여 리소스를 검색하고 요청된 리소스가 없으면 예외를 throw합니다.Searches for a resource with the specified key, and throws an exception if the requested resource is not found.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Focus()

이 요소에 포커스를 설정하려고 시도합니다.Attempts to set focus to this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

실행하거나 중지된 애니메이션의 가능한 애니메이션 값을 모두 무시하고 이 요소에 대해 지정된 속성의 기본 속성 값을 반환합니다.Returns the base property value for the specified property on this element, disregarding any possible animated value from a running or stopped animation.

(다음에서 상속됨 UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

지정된 속성의 바인딩을 나타내는 BindingExpression을 반환합니다.Returns the BindingExpression that represents the binding on the specified property.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
GetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.Gets a hash code for this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

클리핑 마스크의 기하 도형을 반환합니다.Returns a geometry for a clipping mask. 이 마스크는 레이아웃 시스템에서 사용 가능한 표시 공간보다 큰 요소를 정렬하려고 하면 적용됩니다.The mask applies if the layout system attempts to arrange an element that is larger than the available display space.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

인스턴스화된 ControlTemplate의 시각적 트리에서 명명된 요소를 반환합니다.Returns the named element in the visual tree of an instantiated ControlTemplate.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
GetUIParentCore()

시각적 부모가 없는 경우 이 요소에 대한 대체 논리 부모를 반환합니다.Returns an alternative logical parent for this element if there is no visual parent.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

GetVisualChild(Int32)를 재정의하며, 자식 요소 컬렉션에서 지정된 인덱스의 자식을 반환합니다.Overrides GetVisualChild(Int32), and returns a child at the specified index from a collection of child elements.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

기본 요소 적중 횟수 테스트 동작을 제공할 HitTestCore(GeometryHitTestParameters)를 구현합니다(GeometryHitTestResult 반환).Implements HitTestCore(GeometryHitTestParameters) to supply base element hit testing behavior (returning GeometryHitTestResult).

(다음에서 상속됨 UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

기본 요소 적중 횟수 테스트 동작을 제공할 HitTestCore(PointHitTestParameters)를 구현합니다(HitTestResult 반환).Implements HitTestCore(PointHitTestParameters) to supply base element hit testing behavior (returning HitTestResult).

(다음에서 상속됨 UIElement)
InputHitTest(Point)

현재 요소의 원점을 기준으로 지정된 좌표에 있는 현재 요소 내의 입력 요소를 반환합니다.Returns the input element within the current element that is at the specified coordinates, relative to the current element's origin.

(다음에서 상속됨 UIElement)
InvalidateArrange()

요소의 정렬 상태(레이아웃)를 무효화합니다.Invalidates the arrange state (layout) for the element. 무효화 이후 요소가 해당 레이아웃을 업데이트합니다. 이 업데이트는 이후에 UpdateLayout()에서 강제로 적용하지 않는 한 비동기적으로 수행됩니다.After the invalidation, the element will have its layout updated, which will occur asynchronously unless subsequently forced by UpdateLayout().

(다음에서 상속됨 UIElement)
InvalidateMeasure()

요소의 측정 상태(레이아웃)를 무효화합니다.Invalidates the measurement state (layout) for the element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateVisual()

요소의 렌더링을 무효화하고 완전히 새로운 레이아웃 단계를 적용합니다.Invalidates the rendering of the element, and forces a complete new layout pass. 레이아웃 주기가 완료된 후 OnRender(DrawingContext)가 호출됩니다.OnRender(DrawingContext) is called after the layout cycle is completed.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

시각적 개체가 하위 시각적 개체의 상위 항목인지 여부를 확인합니다.Determines whether the visual object is an ancestor of the descendant visual object.

(다음에서 상속됨 Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

시각적 개체가 상위 시각적 개체의 하위 항목인지 여부를 확인합니다.Determines whether the visual object is a descendant of the ancestor visual object.

(다음에서 상속됨 Visual)
Measure(Size)

UIElementDesiredSize를 업데이트합니다.Updates the DesiredSize of a UIElement. 부모 요소는 재귀적 레이아웃 업데이트를 구성하기 위해 해당 MeasureCore(Size) 구현에서 이 메서드를 호출합니다.Parent elements call this method from their own MeasureCore(Size) implementations to form a recursive layout update. 이 메서드 호출은 레이아웃 업데이트의 첫 번째 단계("측정" 단계)를 구성합니다.Calling this method constitutes the first pass (the "Measure" pass) of a layout update.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MeasureCore(Size)

FrameworkElement에 대한 기본 측정 단계 레이아웃 시스템 동작을 구현합니다.Implements basic measure-pass layout system behavior for FrameworkElement.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

컨트롤을 다시 측정하기 위해 호출됩니다.Called to remeasure a control.

(다음에서 상속됨 Control)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

키보드 포커스를 이 요소 반대쪽에 있는 다른 요소를 향해 제공된 이동 방향으로 이동합니다.Moves the keyboard focus away from this element and to another element in a provided traversal direction.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

AccessKeyTabControl가 호출되면 응답합니다.Responds when an AccessKey for a TabControl is called.

OnApplyTemplate()

파생 클래스에서 재정의된 경우 애플리케이션 코드 또는 내부 프로세스에서 ApplyTemplate()을 호출할 때마다 호출됩니다.When overridden in a derived class, is invoked whenever application code or internal processes call ApplyTemplate().

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

자식 요소의 크기를 조정할 때 레이아웃 동작을 지원합니다.Supports layout behavior when a child element is resized.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnContentChanged(Object, Object)

Content 속성이 변경되면 호출됩니다.Called when the Content property changes.

OnContentStringFormatChanged(String, String)

ContentStringFormat 속성이 변경되면 발생합니다.Occurs when the ContentStringFormat property changes.

(다음에서 상속됨 ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

ContentTemplate 속성이 변경되면 호출됩니다.Called when the ContentTemplate property changes.

OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

ContentTemplateSelector 속성이 변경되면 호출됩니다.Called when the ContentTemplateSelector property changes.

OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

처리되지 않은 ContextMenuClosing 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다.Invoked whenever an unhandled ContextMenuClosing routed event reaches this class in its route. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

처리되지 않은 ContextMenuOpening 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다.Invoked whenever an unhandled ContextMenuOpening routed event reaches this class in its route. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

WPFWPF 자동화 인프라의 일부로 이 컨트롤에 대한 적절한 TabItemAutomationPeer 구현을 제공합니다.Provides an appropriate TabItemAutomationPeer implementation for this control, as part of the WPFWPF automation infrastructure.

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

이 뷰가 렌더링되는 DPI가 변경될 때 호출됩니다.Called when the DPI at which this View is rendered changes.

(다음에서 상속됨 Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

처리되지 않은 DragEnter 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled DragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

처리되지 않은 DragLeave 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled DragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

처리되지 않은 DragOver 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled DragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

처리되지 않은 DragEnter 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled DragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

처리되지 않은 GiveFeedback 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled GiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

처리되지 않은 GotFocus 이벤트가 해당 경로에서 이 요소에 도달할 때마다 호출됩니다.Invoked whenever an unhandled GotFocus event reaches this element in its route.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

처리되지 않은 GotKeyboardFocus 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled GotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

처리되지 않은 GotMouseCapture 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled GotMouseCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

처리되지 않은 GotStylusCapture 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled GotStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

이 요소에 터치가 캡처될 때 발생하는 GotTouchCapture 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the GotTouchCapture routed event that occurs when a touch is captured to this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnHeaderChanged(Object, Object)

HeaderHeaderedContentControl 속성이 변경되면 호출됩니다.Called when the Header property of a HeaderedContentControl changes.

(다음에서 상속됨 HeaderedContentControl)
OnHeaderStringFormatChanged(String, String)

HeaderStringFormat 속성이 변경되면 호출됩니다.Called when the HeaderStringFormat property changes.

(다음에서 상속됨 HeaderedContentControl)
OnHeaderTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

HeaderTemplate 속성이 변경될 때 호출됩니다.Called when the HeaderTemplate property changes.

(다음에서 상속됨 HeaderedContentControl)
OnHeaderTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

HeaderTemplateSelector 속성이 변경되면 호출됩니다.Called when the HeaderTemplateSelector property changes.

(다음에서 상속됨 HeaderedContentControl)
OnInitialized(EventArgs)

Initialized 이벤트를 발생시킵니다.Raises the Initialized event. 이 메서드는 내부적으로 IsInitializedtrue로 설정될 때마다 호출됩니다.This method is invoked whenever IsInitialized is set to true internally.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 IsKeyboardFocusedChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled IsKeyboardFocusedChanged event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 IsKeyboardFocusWithinChanged 이벤트가 발생하기 직전에 호출됩니다.Invoked just before the IsKeyboardFocusWithinChanged event is raised by this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 IsMouseCapturedChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled IsMouseCapturedChanged event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 IsMouseCaptureWithinChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled IsMouseCaptureWithinChanged event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 IsMouseDirectlyOverChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled IsMouseDirectlyOverChanged event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 IsStylusCapturedChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled IsStylusCapturedChanged event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 IsStylusCaptureWithinChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled IsStylusCaptureWithinChanged event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 IsStylusDirectlyOverChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled IsStylusDirectlyOverChanged event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

처리되지 않은 KeyDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled KeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

처리되지 않은 KeyUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled KeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

지정된 이벤트 데이터를 사용하여 LostFocus 라우트된 이벤트를 발생시킵니다.Raises the LostFocus routed event by using the event data that is provided.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

처리되지 않은 LostKeyboardFocus 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled LostKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

처리되지 않은 LostMouseCapture 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled LostMouseCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

처리되지 않은 LostStylusCapture 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled LostStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

이 요소에서 터치 캡처가 손실될 때 발생하는 LostTouchCapture 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the LostTouchCapture routed event that occurs when this element loses a touch capture.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

ManipulationBoundaryFeedback 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Called when the ManipulationBoundaryFeedback event occurs.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

ManipulationCompleted 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Called when the ManipulationCompleted event occurs.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

ManipulationDelta 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Called when the ManipulationDelta event occurs.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

ManipulationInertiaStarting 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Called when the ManipulationInertiaStarting event occurs.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

ManipulationStarted 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Called when the ManipulationStarted event occurs.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

조작 프로세서가 처음으로 만들어지면 발생하는 ManipulationStarting 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the ManipulationStarting routed event that occurs when the manipulation processor is first created.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

MouseDoubleClick 라우트된 이벤트를 발생시킵니다.Raises the MouseDoubleClick routed event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 MouseDown 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 MouseEnter 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseEnter attached event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 MouseLeave 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseLeave attached event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

MouseLeftButtonDown 이벤트에 응답합니다.Responds to the MouseLeftButtonDown event.

OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 MouseLeftButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseLeftButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

처리되지 않은 MouseMove 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 MouseRightButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 MouseRightButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 MouseUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

처리되지 않은 MouseWheel 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

처리되지 않은 PreviewDragEnter 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewDragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

처리되지 않은 PreviewDragLeave 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewDragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

처리되지 않은 PreviewDragOver 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewDragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

처리되지 않은 PreviewDrop 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewDrop attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

처리되지 않은 PreviewGiveFeedback 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewGiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

이 요소에 키보드 포커스가 설정되어 있음을 알립니다.Announces that the keyboard is focused on this element.

OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

처리되지 않은 PreviewKeyDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewKeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

처리되지 않은 PreviewKeyUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewKeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

처리되지 않은 PreviewKeyDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewKeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

PreviewMouseDoubleClick 라우트된 이벤트를 발생시킵니다.Raises the PreviewMouseDoubleClick routed event.

(다음에서 상속됨 Control)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseDown 연결된 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewMouseDown attached routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseLeftButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewMouseLeftButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseLeftButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewMouseLeftButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseMove 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewMouseMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseRightButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewMouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseRightButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewMouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseUp 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewMouseUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseWheel 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewMouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

처리되지 않은 PreviewQueryContinueDrag 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewQueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusInAirMove 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusInRange 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusMove 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusOutOfRange 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusSystemGesture 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

처리되지 않은 PreviewTextInput 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewTextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

터치가 이 요소를 누를 때 발생하는 PreviewTouchDown 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the PreviewTouchDown routed event that occurs when a touch presses this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

이 요소 내부에 있는 동안 터치가 이동할 때 발생하는 PreviewTouchMove 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the PreviewTouchMove routed event that occurs when a touch moves while inside this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

이 요소 내에서 터치를 해제할 때 발생하는 PreviewTouchUp 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the PreviewTouchUp routed event that occurs when a touch is released inside this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

FrameworkElement에서 종속성 속성의 유효 값이 업데이트될 때마다 호출됩니다.Invoked whenever the effective value of any dependency property on this FrameworkElement has been updated. 변경된 특정 종속성 속성이 인수 매개 변수에서 보고됩니다.The specific dependency property that changed is reported in the arguments parameter. OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)를 재정의합니다.Overrides OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

처리되지 않은 QueryContinueDrag 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled QueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

처리되지 않은 QueryCursor 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled QueryCursor attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnRender(DrawingContext)

파생 클래스에서 재정의된 경우 레이아웃 시스템에서 감독하는 렌더링 작업에 참여합니다.When overridden in a derived class, participates in rendering operations that are directed by the layout system. 이 요소의 렌더링 지침은 이 메서드를 호출할 때 직접 사용되지 않으며 나중에 레이아웃 및 그리기에 비동기 방식으로 사용하도록 유지됩니다.The rendering instructions for this element are not used directly when this method is invoked, and are instead preserved for later asynchronous use by layout and drawing.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

지정된 정보를 최종적인 이벤트 데이터의 일부로 사용하여 SizeChanged 이벤트를 발생시킵니다.Raises the SizeChanged event, using the specified information as part of the eventual event data.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnSelected(RoutedEventArgs)

IsSelected 속성이 true로 변경되었음을 나타내기 위해 호출됩니다.Called to indicate that the IsSelected property has changed to true.

OnStyleChanged(Style, Style)

이 요소에 사용하는 스타일이 변경되어 레이아웃이 무효화되면 호출됩니다.Invoked when the style in use on this element changes, which will invalidate the layout.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

처리되지 않은 StylusButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

처리되지 않은 StylusButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

처리되지 않은 StylusDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 StylusEnter 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusEnter attached event is raised by this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

처리되지 않은 StylusInAirMove 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

처리되지 않은 StylusInRange 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 StylusLeave 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusLeave attached event is raised by this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

처리되지 않은 StylusMove 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

처리되지 않은 StylusOutOfRange 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

처리되지 않은 StylusSystemGesture 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

처리되지 않은 StylusUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

컨트롤의 템플릿이 변경될 때마다 호출됩니다.Called whenever the control's template changes.

(다음에서 상속됨 Control)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

처리되지 않은 TextInput 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled TextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

처리되지 않은 ToolTipClosing 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다.Invoked whenever an unhandled ToolTipClosing routed event reaches this class in its route. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

ToolTipOpening 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스에 도달할 때마다 호출됩니다.Invoked whenever the ToolTipOpening routed event reaches this class in its route. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

터치가 이 요소 내부를 누를 때 발생하는 TouchDown 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the TouchDown routed event that occurs when a touch presses inside this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

터치가 이 요소의 경계 외부에서 내부로 이동할 때 발생하는 TouchEnter 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the TouchEnter routed event that occurs when a touch moves from outside to inside the bounds of this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

터치가 이 TouchLeave의 경계 내부에서 외부로 이동할 때 발생하는 UIElement 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the TouchLeave routed event that occurs when a touch moves from inside to outside the bounds of this UIElement.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

이 요소 내부에 있는 동안 터치가 이동할 때 발생하는 TouchMove 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the TouchMove routed event that occurs when a touch moves while inside this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

이 요소 내에서 터치를 해제할 때 발생하는 TouchUp 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the TouchUp routed event that occurs when a touch is released inside this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
OnUnselected(RoutedEventArgs)

IsSelected 속성이 false로 변경되었음을 나타내기 위해 호출됩니다.Called to indicate that the IsSelected property has changed to false.

OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

시각적 개체의 VisualCollection이 수정될 때 호출됩니다.Called when the VisualCollection of the visual object is modified.

(다음에서 상속됨 Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

시각적 트리에서 이 요소의 부모가 변경될 때 호출됩니다.Invoked when the parent of this element in the visual tree is changed. OnVisualParentChanged(DependencyObject)를 재정의합니다.Overrides OnVisualParentChanged(DependencyObject).

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

FrameworkElement의 특수화된 하위 클래스에서 증분 레이아웃 구현을 지원합니다.Supports incremental layout implementations in specialized subclasses of FrameworkElement. 레이아웃 중 자식 요소에서 부모의 측정 또는 정렬 전달에 영향을 미치는 것으로 표시된 메타데이터의 속성을 무효화한 경우 ParentLayoutInvalidated(UIElement)가 호출됩니다.ParentLayoutInvalidated(UIElement) is invoked when a child element has invalidated a property that is marked in metadata as affecting the parent's measure or arrange passes during layout.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

화면 좌표에 있는 PointPoint의 현재 좌표계를 나타내는 Visual로 변환합니다.Converts a Point in screen coordinates into a Point that represents the current coordinate system of the Visual.

(다음에서 상속됨 Visual)
PointToScreen(Point)

Point의 현재 좌표계를 나타내는 Visual를 화면 좌표에 있는 Point로 변환합니다.Converts a Point that represents the current coordinate system of the Visual into a Point in screen coordinates.

(다음에서 상속됨 Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

제공된 포커스 이동 방향에 대해 이 요소를 기준으로 포커스를 받을 다음 요소를 결정하며 실제로 포커스를 이동하지는 않습니다.Determines the next element that would receive focus relative to this element for a provided focus movement direction, but does not actually move the focus.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

특정 라우트된 이벤트를 발생시킵니다.Raises a specific routed event. 발생되는 RoutedEvent는 제공된 RoutedEventArgs 인스턴스 내에서 해당 이벤트 데이터의 RoutedEvent 속성으로 식별됩니다.The RoutedEvent to be raised is identified within the RoutedEventArgs instance that is provided (as the RoutedEvent property of that event data).

(다음에서 상속됨 UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우).Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

NameScope 등록 메서드에 대한 액세스를 간소화하는 접근자를 제공합니다.Provides an accessor that simplifies access to the NameScope registration method.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

이 요소에서 캡처된 터치 디바이스를 모두 해제합니다.Releases all captured touch devices from this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ReleaseMouseCapture()

이 요소가 마우스를 캡처한 경우 캡처를 해제합니다.Releases the mouse capture, if this element held the capture.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ReleaseStylusCapture()

이 요소가 스타일러스 디바이스를 캡처한 경우 캡처를 해제합니다.Releases the stylus device capture, if this element held the capture.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

이 요소에서 지정된 터치 디바이스를 해제하려고 합니다.Attempts to release the specified touch device from this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

지정된 라우트된 이벤트 처리기를 이 요소에서 제거합니다.Removes the specified routed event handler from this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

이 요소의 논리적 트리에서 제공된 개체를 제거합니다.Removes the provided object from this element's logical tree. 이 삭제 작업과 동기화된 상태를 유지하기 위해 FrameworkElement가 영향을 받는 논리적 트리 부모 포인터를 업데이트합니다.FrameworkElement updates the affected logical tree parent pointers to keep in sync with this deletion.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

두 시각적 개체 사이의 부모/자식 관계를 제거합니다.Removes the parent-child relationship between two visuals.

(다음에서 상속됨 Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

제공된 바인딩 개체를 기반으로 하여 이 요소에 바인딩을 연결합니다.Attaches a binding to this element, based on the provided binding object.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

데이터 소스에 대한 경로 정규화로 제공된 소스 속성 이름을 기반으로 이 요소에 바인딩을 연결합니다.Attaches a binding to this element, based on the provided source property name as a path qualification to the data source.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

지정된 이름으로 리소스를 검색하고 지정된 속성에 대해 해당 리소스에 리소스 참조를 설정합니다.Searches for a resource with the specified name and sets up a resource reference to it for the specified property.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

serialization 프로세스에서 이 클래스의 인스턴스에 있는 CommandBindings 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns whether serialization processes should serialize the contents of the CommandBindings property on instances of this class.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ShouldSerializeContent()

Content 속성을 지속해야 하는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the Content property should be persisted.

(다음에서 상속됨 ContentControl)
ShouldSerializeInputBindings()

serialization 프로세스에서 이 클래스의 인스턴스에 있는 InputBindings 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns whether serialization processes should serialize the contents of the InputBindings property on instances of this class.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

serialization 프로세스에서 Resources 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns whether serialization processes should serialize the contents of the Resources property.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

serialization 프로세스에서 Style 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns whether serialization processes should serialize the contents of the Style property.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

serialization 프로세스에서 Triggers 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns whether serialization processes should serialize the contents of the Triggers property.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ToString()

HeaderedContentControl의 문자열 표현을 제공합니다.Provides a string representation of a HeaderedContentControl.

(다음에서 상속됨 HeaderedContentControl)
TransformToAncestor(Visual)

좌표를 Visual에서 시각적 개체의 지정된 Visual 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다.Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual ancestor of the visual object.

(다음에서 상속됨 Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

좌표를 Visual에서 시각적 개체의 지정된 Visual3D 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다.Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual3D ancestor of the visual object.

(다음에서 상속됨 Visual)
TransformToDescendant(Visual)

좌표를 Visual에서 지정된 시각적 개체 하위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다.Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified visual object descendant.

(다음에서 상속됨 Visual)
TransformToVisual(Visual)

좌표를 Visual에서 지정된 시각적 개체로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다.Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified visual object.

(다음에서 상속됨 Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

이 요소와 관련된 점을 지정된 요소와 관련된 좌표로 변환합니다.Translates a point relative to this element to coordinates that are relative to the specified element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TryFindResource(Object)

지정된 키를 사용하여 리소스를 검색하고 해당 리소스를 반환합니다(있는 경우).Searches for a resource with the specified key, and returns that resource if found.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
UnregisterName(String)

NameScope 등록 취소 메서드에 대한 액세스를 간소화합니다.Simplifies access to the NameScope de-registration method.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

기본 스타일을 현재 FrameworkElement에 다시 적용합니다.Reapplies the default style to the current FrameworkElement.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
UpdateLayout()

이 요소의 모든 시각적 자식 요소가 레이아웃용으로 적절하게 업데이트되도록 합니다.Ensures that all visual child elements of this element are properly updated for layout.

(다음에서 상속됨 UIElement)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

이벤트

ContextMenuClosing

요소의 상황에 맞는 메뉴를 닫기 직전에 발생합니다.Occurs just before any context menu on the element is closed.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ContextMenuOpening

요소의 상황에 맞는 메뉴를 열 때 발생합니다.Occurs when any context menu on the element is opened.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
DataContextChanged

이 요소의 데이터 컨텍스트가 변경될 때 발생합니다.Occurs when the data context for this element changes.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
DragEnter

입력 시스템에서 이 요소를 끌기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag target.

(다음에서 상속됨 UIElement)
DragLeave

입력 시스템에서 이 요소를 끌기 원본으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag origin.

(다음에서 상속됨 UIElement)
DragOver

입력 시스템에서 이 요소를 잠재적인 놓기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Drop

입력 시스템에서 이 요소를 놓기 대상으로 사용하는 기본 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target.

(다음에서 상속됨 UIElement)
FocusableChanged

Focusable 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the Focusable property changes.

(다음에서 상속됨 UIElement)
GiveFeedback

입력 시스템에서 이 요소를 포함하는 기본 끌어서 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drag-and-drop event that involves this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
GotFocus

이 요소가 논리 포커스를 가져오면 발생합니다.Occurs when this element gets logical focus.

(다음에서 상속됨 UIElement)
GotKeyboardFocus

이 요소에 키보드 포커스가 있으면 발생합니다.Occurs when the keyboard is focused on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
GotMouseCapture

이 요소가 마우스를 캡처하면 발생합니다.Occurs when this element captures the mouse.

(다음에서 상속됨 UIElement)
GotStylusCapture

이 요소가 스타일러스를 캡처하면 발생합니다.Occurs when this element captures the stylus.

(다음에서 상속됨 UIElement)
GotTouchCapture

이 요소에 터치가 캡처될 때 발생합니다.Occurs when a touch is captured to this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Initialized

FrameworkElement가 초기화될 때 발생합니다.Occurs when this FrameworkElement is initialized. 이 이벤트는 IsInitialized 속성의 값이 false(정의되지 않음)에서 true로 변경되는 경우와 일치합니다.This event coincides with cases where the value of the IsInitialized property changes from false (or undefined) to true.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
IsEnabledChanged

이 요소의 IsEnabled 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsEnabled property on this element changes.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

이 요소의 IsHitTestVisible 종속성 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsHitTestVisible dependency property changes on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

이 요소의 IsKeyboardFocused 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsKeyboardFocused property changes on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

이 요소의 IsKeyboardFocusWithin 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsKeyboardFocusWithin property changes on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsMouseCapturedChanged

이 요소의 IsMouseCaptured 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsMouseCaptured property changes on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

이 요소의 IsMouseCaptureWithinProperty 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsMouseCaptureWithinProperty changes on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

이 요소의 IsMouseDirectlyOver 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsMouseDirectlyOver property changes on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsStylusCapturedChanged

이 요소의 IsStylusCaptured 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsStylusCaptured property changes on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

이 요소의 IsStylusCaptureWithin 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsStylusCaptureWithin property changes on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

이 요소의 IsStylusDirectlyOver 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsStylusDirectlyOver property changes on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
IsVisibleChanged

이 요소의 IsVisible 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsVisible property changes on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
KeyDown

이 요소에 포커스가 있는 동안 키를 누르면 발생합니다.Occurs when a key is pressed while focus is on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
KeyUp

이 요소에 포커스가 있는 동안 키를 놓을 때 발생합니다.Occurs when a key is released while focus is on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
LayoutUpdated

현재 Dispatcher와 연결된 다양한 시각적 요소의 레이아웃이 변경되면 발생합니다.Occurs when the layout of the various visual elements associated with the current Dispatcher changes.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Loaded

요소를 배치하고 렌더링하여 상호 작용할 준비가 되면 발생합니다.Occurs when the element is laid out, rendered, and ready for interaction.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
LostFocus

이 요소가 논리 포커스를 손실하면 발생합니다.Occurs when this element loses logical focus.

(다음에서 상속됨 UIElement)
LostKeyboardFocus

이 요소에 더 이상 키보드 포커스가 없으면 발생합니다.Occurs when the keyboard is no longer focused on this element,.

(다음에서 상속됨 UIElement)
LostMouseCapture

이 요소가 마우스 캡처를 손실하면 발생합니다.Occurs when this element loses mouse capture.

(다음에서 상속됨 UIElement)
LostStylusCapture

이 요소가 스타일러스 캡처를 손실하면 발생합니다.Occurs when this element loses stylus capture.

(다음에서 상속됨 UIElement)
LostTouchCapture

이 요소에서 터치 캡처가 손실될 때 발생합니다.Occurs when this element loses a touch capture.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

조작에서 경계가 발견되면 발생합니다.Occurs when the manipulation encounters a boundary.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationCompleted

UIElement 개체에서 조작이 완료되고 활동이 없게 될 때 발생합니다.Occurs when a manipulation and inertia on the UIElement object is complete.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationDelta

입력 디바이스에서 조작 중에 위치를 변경하면 발생합니다.Occurs when the input device changes position during a manipulation.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

입력 디바이스에서 조작 중에 UIElement 개체와의 연결이 끊어져 활동이 없게 될 때 발생합니다.Occurs when the input device loses contact with the UIElement object during a manipulation and inertia begins.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationStarted

입력 디바이스가 UIElement 개체에서 조작을 시작할 때 발생합니다.Occurs when an input device begins a manipulation on the UIElement object.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationStarting

조작 프로세서가 처음으로 만들어지면 발생합니다.Occurs when the manipulation processor is first created.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseDoubleClick

마우스 단추를 두 번 이상 클릭할 때 발생합니다.Occurs when a mouse button is clicked two or more times.

(다음에서 상속됨 Control)
MouseDown

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 누르면 발생합니다.Occurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseEnter

마우스 포인터가 이 요소의 영역 안으로 들어가면 발생합니다.Occurs when the mouse pointer enters the bounds of this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseLeave

마우스 포인터가 이 요소의 영역을 벗어나면 발생합니다.Occurs when the mouse pointer leaves the bounds of this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseLeftButtonDown

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 누르면 발생합니다.Occurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseLeftButtonUp

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 놓으면 발생합니다.Occurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseMove

이 요소 위에 있는 동안 마우스 포인터를 움직이면 발생합니다.Occurs when the mouse pointer moves while over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseRightButtonDown

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누르면 발생합니다.Occurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseRightButtonUp

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 놓으면 발생합니다.Occurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseUp

이 요소 위에서 마우스 단추를 놓으면 발생합니다.Occurs when any mouse button is released over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
MouseWheel

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 굴리면 발생합니다.Occurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewDragEnter

입력 시스템에서 이 요소를 끌기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag target.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewDragLeave

입력 시스템에서 이 요소를 끌기 원본으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag origin.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewDragOver

입력 시스템에서 이 요소를 잠재적인 놓기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewDrop

입력 시스템에서 이 요소를 놓기 대상으로 사용하는 기본 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewGiveFeedback

끌어서 놓기 작업이 시작되면 발생합니다.Occurs when a drag-and-drop operation is started.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

이 요소에 키보드 포커스가 있으면 발생합니다.Occurs when the keyboard is focused on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewKeyDown

이 요소에 포커스가 있는 동안 키를 누르면 발생합니다.Occurs when a key is pressed while focus is on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewKeyUp

이 요소에 포커스가 있는 동안 키를 놓을 때 발생합니다.Occurs when a key is released while focus is on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

이 요소에 더 이상 키보드 포커스가 없으면 발생합니다.Occurs when the keyboard is no longer focused on this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewMouseDoubleClick

사용자가 마우스 단추를 두 번 이상 클릭하면 발생합니다.Occurs when a user clicks the mouse button two or more times.

(다음에서 상속됨 Control)
PreviewMouseDown

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 누르면 발생합니다.Occurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 누르면 발생합니다.Occurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 놓으면 발생합니다.Occurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewMouseMove

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 포인터를 움직이면 발생합니다.Occurs when the mouse pointer moves while the mouse pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누르면 발생합니다.Occurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 놓으면 발생합니다.Occurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewMouseUp

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 놓으면 발생합니다.Occurs when any mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewMouseWheel

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 굴리면 발생합니다.Occurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

끌어서 놓기 작업 중 키보드 또는 마우스 단추 상태가 변경되면 발생합니다.Occurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusButtonDown

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 누르면 발생합니다.Occurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusButtonUp

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 놓으면 발생합니다.Occurs when the stylus button is released while the pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusDown

이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저를 건드리면 발생합니다.Occurs when the stylus touches the digitizer while it is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusInAirMove

스타일러스가 디지타이저를 실제로 건드리지 않고 요소 위로 움직이면 발생합니다.Occurs when the stylus moves over an element without actually touching the digitizer.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusInRange

이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저를 검색할 만큼 가까이 있으면 발생합니다.Occurs when the stylus is close enough to the digitizer to be detected, while over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusMove

요소 위에 있는 동안 스타일러스를 움직이면 발생합니다.Occurs when the stylus moves while over the element. 이 이벤트를 발생시키려면 디지타이저에서 검색하는 동안 스타일러스를 움직여야 합니다. 움직이지 않으면 PreviewStylusInAirMove가 대신 발생합니다.The stylus must move while being detected by the digitizer to raise this event, otherwise, PreviewStylusInAirMove is raised instead.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

스타일러스가 디지타이저에서 멀리 떨어져 있어 검색할 수 없으면 발생합니다.Occurs when the stylus is too far from the digitizer to be detected.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행하면 발생합니다.Occurs when a user performs one of several stylus gestures.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewStylusUp

스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 디지타이저에서 스타일러스를 올리면 발생합니다.Occurs when the user raises the stylus off the digitizer while the stylus is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewTextInput

이 요소가 디바이스와 별개의 방식으로 텍스트를 가져오면 발생합니다.Occurs when this element gets text in a device-independent manner.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewTouchDown

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면을 터치하면 발생합니다.Occurs when a finger touches the screen while the finger is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewTouchMove

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 움직이면 발생합니다.Occurs when a finger moves on the screen while the finger is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewTouchUp

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 떼면 발생합니다.Occurs when a finger is raised off of the screen while the finger is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
QueryContinueDrag

끌어서 놓기 작업 중 키보드 또는 마우스 단추 상태가 변경되면 발생합니다.Occurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation.

(다음에서 상속됨 UIElement)
QueryCursor

커서를 표시하도록 요청하면 발생합니다.Occurs when the cursor is requested to display. 이 이벤트는 마우스 포인터를 새 위치로 이동할 때마다 요소에서 발생합니다. 즉, 새로운 위치에 따라 커서 개체가 변경되어야 할 수 있습니다.This event is raised on an element each time that the mouse pointer moves to a new location, which means the cursor object might need to be changed based on its new position.

(다음에서 상속됨 UIElement)
RequestBringIntoView

BringIntoView(Rect)가 이 요소에 대해 호출될 때 발생합니다.Occurs when BringIntoView(Rect) is called on this element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
SizeChanged

이 요소의 ActualHeight 또는 ActualWidth 속성 값을 변경할 때 발생합니다.Occurs when either the ActualHeight or the ActualWidth properties change value on this element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
SourceUpdated

이 요소의 기존 속성 바인딩에 대해 소스 값이 변경될 때 발생합니다.Occurs when the source value changes for any existing property binding on this element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
StylusButtonDown

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 누르면 발생합니다.Occurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusButtonUp

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 놓으면 발생합니다.Occurs when the stylus button is released while the pointer is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusDown

스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저를 건드리면 발생합니다.Occurs when the stylus touches the digitizer while the stylus is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusEnter

스타일러스가 이 요소의 영역 안으로 들어가면 발생합니다.Occurs when the stylus enters the bounds of this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusInAirMove

스타일러스가 디지타이저를 실제로 건드리지 않고 요소 위로 움직이면 발생합니다.Occurs when the stylus moves over an element without actually touching the digitizer.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusInRange

이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저를 검색할 만큼 가까이 있으면 발생합니다.Occurs when the stylus is close enough to the digitizer to be detected, while over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusLeave

스타일러스가 요소의 영역을 벗어나면 발생합니다.Occurs when the stylus leaves the bounds of the element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusMove

스타일러스가 이 요소 위로 움직일 때 발생합니다.Occurs when the stylus moves over this element. 이 이벤트가 발생하려면 스타일러스가 디지타이저 위에서 움직여야 합니다.The stylus must move while on the digitizer to raise this event. 그러지 않으면 StylusInAirMove가 대신 발생합니다.Otherwise, StylusInAirMove is raised instead.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusOutOfRange

이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저에서 멀리 떨어져 있어 검색할 수 없으면 발생합니다.Occurs when the stylus is too far from the digitizer to be detected, while over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusSystemGesture

사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행하면 발생합니다.Occurs when a user performs one of several stylus gestures.

(다음에서 상속됨 UIElement)
StylusUp

스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 디지타이저에서 스타일러스를 올리면 발생합니다.Occurs when the user raises the stylus off the digitizer while it is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TargetUpdated

이 요소의 속성 바인딩에 대한 대상 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the target value changes for any property binding on this element.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
TextInput

이 요소가 디바이스와 별개의 방식으로 텍스트를 가져오면 발생합니다.Occurs when this element gets text in a device-independent manner.

(다음에서 상속됨 UIElement)
ToolTipClosing

요소의 도구 설명을 닫기 직전에 발생합니다.Occurs just before any tooltip on the element is closed.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ToolTipOpening

요소의 도구 설명이 열리면 발생합니다.Occurs when any tooltip on the element is opened.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)
TouchDown

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면을 터치하면 발생합니다.Occurs when a finger touches the screen while the finger is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TouchEnter

터치가 이 요소의 경계 외부에서 내부로 이동할 때 발생합니다.Occurs when a touch moves from outside to inside the bounds of this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TouchLeave

터치가 이 요소의 경계 내부에서 외부로 이동할 때 발생합니다.Occurs when a touch moves from inside to outside the bounds of this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TouchMove

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 움직이면 발생합니다.Occurs when a finger moves on the screen while the finger is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
TouchUp

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 떼면 발생합니다.Occurs when a finger is raised off of the screen while the finger is over this element.

(다음에서 상속됨 UIElement)
Unloaded

로드된 요소의 요소 트리에서 요소를 제거할 때 발생합니다.Occurs when the element is removed from within an element tree of loaded elements.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)

명시적 인터페이스 구현

IAddChild.AddChild(Object)

이 형식 또는 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) 인프라를 지원하며 사용자 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.This type or member supports the WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(다음에서 상속됨 ContentControl)
IAddChild.AddText(String)

이 형식 또는 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) 인프라를 지원하며 사용자 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.This type or member supports the WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(다음에서 상속됨 ContentControl)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

이 멤버에 대한 설명을 보려면 IsAmbientPropertyAvailable(String) 메서드를 참조하세요.For a description of this member, see the IsAmbientPropertyAvailable(String) method.

(다음에서 상속됨 FrameworkElement)

적용 대상