ListViewInsertionMark Klasa

Definicja

Służy do wskazywania oczekiwanej lokalizacji upuszczania, gdy element jest przeciągany do nowej pozycji w kontrolce ListView . Ta funkcja jest dostępna tylko w systemie Windows XP i nowszych wersjach.

public ref class ListViewInsertionMark sealed
public sealed class ListViewInsertionMark
type ListViewInsertionMark = class
Public NotInheritable Class ListViewInsertionMark
Dziedziczenie
ListViewInsertionMark

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak używać ListView funkcji znacznika wstawiania i implementuje zmienianie kolejności elementów przeciągania i upuszczania przy użyciu standardowych zdarzeń przeciągania. Pozycja znacznika wstawiania jest aktualizowana w procedurze obsługi zdarzenia Control.DragOver . W tej procedurze obsługi pozycja wskaźnika myszy jest porównywana z punktem środkowym najbliższego elementu, a wynik służy do określenia, czy znacznik wstawiania pojawia się po lewej lub prawej stronie elementu.

#using <System.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.Drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
public ref class ListViewInsertionMarkExample: public Form
{
private:
   ListView^ myListView;

public:

   ListViewInsertionMarkExample()
   {
      // Initialize myListView.
      myListView = gcnew ListView;
      myListView->Dock = DockStyle::Fill;
      myListView->View = View::LargeIcon;
      myListView->MultiSelect = false;
      myListView->ListViewItemSorter = gcnew ListViewIndexComparer;

      // Initialize the insertion mark.
      myListView->InsertionMark->Color = Color::Green;

      // Add items to myListView.
      myListView->Items->Add( "zero" );
      myListView->Items->Add( "one" );
      myListView->Items->Add( "two" );
      myListView->Items->Add( "three" );
      myListView->Items->Add( "four" );
      myListView->Items->Add( "five" );

      // Initialize the drag-and-drop operation when running
      // under Windows XP or a later operating system.
      if ( System::Environment::OSVersion->Version->Major > 5 || (System::Environment::OSVersion->Version->Major == 5 && System::Environment::OSVersion->Version->Minor >= 1) )
      {
         myListView->AllowDrop = true;
         myListView->ItemDrag += gcnew ItemDragEventHandler( this, &ListViewInsertionMarkExample::myListView_ItemDrag );
         myListView->DragEnter += gcnew DragEventHandler( this, &ListViewInsertionMarkExample::myListView_DragEnter );
         myListView->DragOver += gcnew DragEventHandler( this, &ListViewInsertionMarkExample::myListView_DragOver );
         myListView->DragLeave += gcnew EventHandler( this, &ListViewInsertionMarkExample::myListView_DragLeave );
         myListView->DragDrop += gcnew DragEventHandler( this, &ListViewInsertionMarkExample::myListView_DragDrop );
      }

      // Initialize the form.
      this->Text = "ListView Insertion Mark Example";
      this->Controls->Add( myListView );
   }

private:

   // Starts the drag-and-drop operation when an item is dragged.
   void myListView_ItemDrag( Object^ /*sender*/, ItemDragEventArgs^ e )
   {
      myListView->DoDragDrop( e->Item, DragDropEffects::Move );
   }

   // Sets the target drop effect.
   void myListView_DragEnter( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      e->Effect = e->AllowedEffect;
   }

   // Moves the insertion mark as the item is dragged.
   void myListView_DragOver( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      // Retrieve the client coordinates of the mouse pointer.
      Point targetPoint = myListView->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );

      // Retrieve the index of the item closest to the mouse pointer.
      int targetIndex = myListView->InsertionMark->NearestIndex( targetPoint );

      // Confirm that the mouse pointer is not over the dragged item.
      if ( targetIndex > -1 )
      {
         // Determine whether the mouse pointer is to the left or
         // the right of the midpoint of the closest item and set
         // the InsertionMark.AppearsAfterItem property accordingly.
         Rectangle itemBounds = myListView->GetItemRect( targetIndex );
         if ( targetPoint.X > itemBounds.Left + (itemBounds.Width / 2) )
         {
            myListView->InsertionMark->AppearsAfterItem = true;
         }
         else
         {
            myListView->InsertionMark->AppearsAfterItem = false;
         }
      }

      // Set the location of the insertion mark. If the mouse is
      // over the dragged item, the targetIndex value is -1 and
      // the insertion mark disappears.
      myListView->InsertionMark->Index = targetIndex;
   }

   // Removes the insertion mark when the mouse leaves the control.
   void myListView_DragLeave( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      myListView->InsertionMark->Index = -1;
   }

   // Moves the item to the location of the insertion mark.
   void myListView_DragDrop( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      // Retrieve the index of the insertion mark;
      int targetIndex = myListView->InsertionMark->Index;

      // If the insertion mark is not visible, exit the method.
      if ( targetIndex == -1 )
      {
         return;
      }

      // If the insertion mark is to the right of the item with
      // the corresponding index, increment the target index.
      if ( myListView->InsertionMark->AppearsAfterItem )
      {
         targetIndex++;
      }

      // Retrieve the dragged item.
      ListViewItem^ draggedItem = dynamic_cast<ListViewItem^>(e->Data->GetData( ListViewItem::typeid ));

      // Insert a copy of the dragged item at the target index.
      // A copy must be inserted before the original item is removed
      // to preserve item index values.
      myListView->Items->Insert( targetIndex, dynamic_cast<ListViewItem^>(draggedItem->Clone()) );

      // Remove the original copy of the dragged item.
      myListView->Items->Remove( draggedItem );

   }

   // Sorts ListViewItem objects by index.
   ref class ListViewIndexComparer: public System::Collections::IComparer
   {
   public:
      virtual int Compare( Object^ x, Object^ y )
      {
         return (dynamic_cast<ListViewItem^>(x))->Index - (dynamic_cast<ListViewItem^>(y))->Index;
      }
   };
};

[STAThread]
int main()
{
   Application::EnableVisualStyles();
   Application::Run( gcnew ListViewInsertionMarkExample );
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

public class ListViewInsertionMarkExample : Form
{
    private ListView myListView; 

    public ListViewInsertionMarkExample()
    {
        // Initialize myListView.
        myListView = new ListView();
        myListView.Dock = DockStyle.Fill;
        myListView.View = View.LargeIcon;
        myListView.MultiSelect = false;
        myListView.ListViewItemSorter = new ListViewIndexComparer();

        // Initialize the insertion mark.
        myListView.InsertionMark.Color = Color.Green;

        // Add items to myListView.
        myListView.Items.Add("zero");
        myListView.Items.Add("one");
        myListView.Items.Add("two");
        myListView.Items.Add("three");
        myListView.Items.Add("four");
        myListView.Items.Add("five");
        
        // Initialize the drag-and-drop operation when running
        // under Windows XP or a later operating system.
        if (OSFeature.Feature.IsPresent(OSFeature.Themes))
        {
            myListView.AllowDrop = true;
            myListView.ItemDrag += new ItemDragEventHandler(myListView_ItemDrag);
            myListView.DragEnter += new DragEventHandler(myListView_DragEnter);
            myListView.DragOver += new DragEventHandler(myListView_DragOver);
            myListView.DragLeave += new EventHandler(myListView_DragLeave);
            myListView.DragDrop += new DragEventHandler(myListView_DragDrop);
        }

        // Initialize the form.
        this.Text = "ListView Insertion Mark Example";
        this.Controls.Add(myListView);
    }

    [STAThread]
    static void Main() 
    {
        Application.EnableVisualStyles();
        Application.Run(new ListViewInsertionMarkExample());
    }

    // Starts the drag-and-drop operation when an item is dragged.
    private void myListView_ItemDrag(object sender, ItemDragEventArgs e)
    {
        myListView.DoDragDrop(e.Item, DragDropEffects.Move);
    }

    // Sets the target drop effect.
    private void myListView_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
    {
        e.Effect = e.AllowedEffect;
    }

    // Moves the insertion mark as the item is dragged.
    private void myListView_DragOver(object sender, DragEventArgs e)
    {
        // Retrieve the client coordinates of the mouse pointer.
        Point targetPoint = 
            myListView.PointToClient(new Point(e.X, e.Y));

        // Retrieve the index of the item closest to the mouse pointer.
        int targetIndex = myListView.InsertionMark.NearestIndex(targetPoint);

        // Confirm that the mouse pointer is not over the dragged item.
        if (targetIndex > -1) 
        {
            // Determine whether the mouse pointer is to the left or
            // the right of the midpoint of the closest item and set
            // the InsertionMark.AppearsAfterItem property accordingly.
            Rectangle itemBounds = myListView.GetItemRect(targetIndex);
            if ( targetPoint.X > itemBounds.Left + (itemBounds.Width / 2) )
            {
                myListView.InsertionMark.AppearsAfterItem = true;
            }
            else
            {
                myListView.InsertionMark.AppearsAfterItem = false;
            }
        }

        // Set the location of the insertion mark. If the mouse is
        // over the dragged item, the targetIndex value is -1 and
        // the insertion mark disappears.
        myListView.InsertionMark.Index = targetIndex;
    }

    // Removes the insertion mark when the mouse leaves the control.
    private void myListView_DragLeave(object sender, EventArgs e)
    {
        myListView.InsertionMark.Index = -1;
    }

    // Moves the item to the location of the insertion mark.
    private void myListView_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
    {
        // Retrieve the index of the insertion mark;
        int targetIndex = myListView.InsertionMark.Index;

        // If the insertion mark is not visible, exit the method.
        if (targetIndex == -1) 
        {
            return;
        }

        // If the insertion mark is to the right of the item with
        // the corresponding index, increment the target index.
        if (myListView.InsertionMark.AppearsAfterItem) 
        {
            targetIndex++;
        }

        // Retrieve the dragged item.
        ListViewItem draggedItem = 
            (ListViewItem)e.Data.GetData(typeof(ListViewItem));

        // Insert a copy of the dragged item at the target index.
        // A copy must be inserted before the original item is removed
        // to preserve item index values. 
        myListView.Items.Insert(
            targetIndex, (ListViewItem)draggedItem.Clone());

        // Remove the original copy of the dragged item.
        myListView.Items.Remove(draggedItem);
    }

    // Sorts ListViewItem objects by index.
    private class ListViewIndexComparer : System.Collections.IComparer
    {
        public int Compare(object x, object y)
        {
            return ((ListViewItem)x).Index - ((ListViewItem)y).Index;
        }
    }
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms

Public Class ListViewInsertionMarkExample
    Inherits Form

    Private myListView As ListView
    
    Public Sub New()
        ' Initialize myListView.
        myListView = New ListView()
        myListView.Dock = DockStyle.Fill
        myListView.View = View.LargeIcon
        myListView.MultiSelect = False
        myListView.ListViewItemSorter = New ListViewIndexComparer()
        
        ' Initialize the insertion mark.
        myListView.InsertionMark.Color = Color.Green
        
        ' Add items to myListView.
        myListView.Items.Add("zero")
        myListView.Items.Add("one")
        myListView.Items.Add("two")
        myListView.Items.Add("three")
        myListView.Items.Add("four")
        myListView.Items.Add("five")
        
        ' Initialize the drag-and-drop operation when running
        ' under Windows XP or a later operating system.
        If OSFeature.Feature.IsPresent(OSFeature.Themes)
            myListView.AllowDrop = True
            AddHandler myListView.ItemDrag, AddressOf myListView_ItemDrag
            AddHandler myListView.DragEnter, AddressOf myListView_DragEnter
            AddHandler myListView.DragOver, AddressOf myListView_DragOver
            AddHandler myListView.DragLeave, AddressOf myListView_DragLeave
            AddHandler myListView.DragDrop, AddressOf myListView_DragDrop
        End If 

        ' Initialize the form.
        Me.Text = "ListView Insertion Mark Example"
        Me.Controls.Add(myListView)
    End Sub

    <STAThread()> _
    Shared Sub Main()
        Application.EnableVisualStyles()
        Application.Run(New ListViewInsertionMarkExample())
    End Sub
    
    ' Starts the drag-and-drop operation when an item is dragged.
    Private Sub myListView_ItemDrag(sender As Object, e As ItemDragEventArgs)
        myListView.DoDragDrop(e.Item, DragDropEffects.Move)
    End Sub
    
    ' Sets the target drop effect.
    Private Sub myListView_DragEnter(sender As Object, e As DragEventArgs)
        e.Effect = e.AllowedEffect
    End Sub
    
    ' Moves the insertion mark as the item is dragged.
    Private Sub myListView_DragOver(sender As Object, e As DragEventArgs)
        ' Retrieve the client coordinates of the mouse pointer.
        Dim targetPoint As Point = myListView.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
        
        ' Retrieve the index of the item closest to the mouse pointer.
        Dim targetIndex As Integer = _
            myListView.InsertionMark.NearestIndex(targetPoint)
        
        ' Confirm that the mouse pointer is not over the dragged item.
        If targetIndex > -1 Then
            ' Determine whether the mouse pointer is to the left or
            ' the right of the midpoint of the closest item and set
            ' the InsertionMark.AppearsAfterItem property accordingly.
            Dim itemBounds As Rectangle = myListView.GetItemRect(targetIndex)
            If targetPoint.X > itemBounds.Left + (itemBounds.Width / 2) Then
                myListView.InsertionMark.AppearsAfterItem = True
            Else
                myListView.InsertionMark.AppearsAfterItem = False
            End If
        End If
        
        ' Set the location of the insertion mark. If the mouse is
        ' over the dragged item, the targetIndex value is -1 and
        ' the insertion mark disappears.
        myListView.InsertionMark.Index = targetIndex
    End Sub

    ' Removes the insertion mark when the mouse leaves the control.
    Private Sub myListView_DragLeave(sender As Object, e As EventArgs)
        myListView.InsertionMark.Index = -1
    End Sub
    
    ' Moves the item to the location of the insertion mark.
    Private Sub myListView_DragDrop(sender As Object, e As DragEventArgs)
        ' Retrieve the index of the insertion mark;
        Dim targetIndex As Integer = myListView.InsertionMark.Index
        
        ' If the insertion mark is not visible, exit the method.
        If targetIndex = -1 Then
            Return
        End If 

        ' If the insertion mark is to the right of the item with
        ' the corresponding index, increment the target index.
        If myListView.InsertionMark.AppearsAfterItem Then
            targetIndex += 1
        End If 

        ' Retrieve the dragged item.
        Dim draggedItem As ListViewItem = _
            CType(e.Data.GetData(GetType(ListViewItem)), ListViewItem)
        
        ' Insert a copy of the dragged item at the target index.
        ' A copy must be inserted before the original item is removed
        ' to preserve item index values.
        myListView.Items.Insert(targetIndex, _
            CType(draggedItem.Clone(), ListViewItem))
        
        ' Remove the original copy of the dragged item.
        myListView.Items.Remove(draggedItem)

    End Sub
    
    ' Sorts ListViewItem objects by index.    
    Private Class ListViewIndexComparer
        Implements System.Collections.IComparer
        
        Public Function Compare(x As Object, y As Object) As Integer _
            Implements System.Collections.IComparer.Compare
            Return CType(x, ListViewItem).Index - CType(y, ListViewItem).Index
        End Function 'Compare

    End Class

End Class

Uwagi

Element można pobrać ListViewInsertionMark z InsertionMark właściwości kontrolki ListView i użyć jej do wizualnego wskazania oczekiwanej lokalizacji upuszczania w operacji przeciągania i upuszczania, gdy element zostanie przeciągnięty do nowej pozycji.

Ta funkcja działa tylko wtedy, gdy ListView.AutoArrange właściwość jest ustawiona na true i gdy kontrolka ListView nie sortuje automatycznie elementów. Aby zapobiec sortowaniu automatycznemu, ListView.Sorting właściwość musi być ustawiona na SortOrder.None , a właściwość musi być ustawiona ListView.View na View.LargeIcon, View.SmallIconlub View.Tile. Ponadto funkcji znacznika wstawiania nie można używać z funkcją ListView grupowania, ponieważ funkcja grupowania porządkuje elementy według członkostwa w grupie.

Klasa ListViewInsertionMark jest zwykle używana w procedurze obsługi dla Control.DragOver zdarzenia lub Control.MouseMove w celu zaktualizowania położenia znacznika wstawiania w miarę przeciągania elementu. Jest on również używany w procedurze obsługi dla zdarzenia Control.DragDrop lub Control.MouseUp w celu wstawienia przeciąganego elementu w odpowiedniej lokalizacji.

Aby zaktualizować położenie znacznika wstawiania, wykonaj następujące kroki:

  1. W procedurze obsługi zdarzenia Control.DragOver lub Control.MouseMove użyj ListView.InsertionMark właściwości , aby uzyskać dostęp do obiektu skojarzonego ListViewInsertionMark z kontrolką ListView .

  2. NearestIndex Użyj metody , aby pobrać indeks elementu znajdującego się najbliżej wskaźnika myszy.

  3. Przekaż wartość indeksu do ListView.GetItemRect metody , aby pobrać prostokąt ograniczenia elementu.

  4. Jeśli wskaźnik myszy znajduje się po lewej stronie punktu środkowego prostokąta ograniczenia, ustaw AppearsAfterItem właściwość na false; w przeciwnym razie ustaw ją na true.

  5. Index Ustaw właściwość na wartość indeksu pobraną z NearestIndex metody . Znacznik wstawiania jest wyświetlany obok elementu z określonym indeksem w lewo lub po prawej stronie w zależności od AppearsAfterItem wartości właściwości. Jeśli element zostanie przeciągnięty na siebie, indeks ma wartość -1, a znacznik wstawiania jest ukryty.

Aby wstawić przeciągnięty element w odpowiedniej lokalizacji, wykonaj następujące kroki:

  1. W procedurze obsługi dla zdarzenia Control.DragDrop lub Control.MouseUp użyj Index właściwości , aby określić bieżącą lokalizację znacznika wstawiania. Zapisz tę wartość do późniejszego użycia jako indeks wstawiania.

  2. Jeśli właściwość jest ustawiona AppearsAfterItem na truewartość , zwiększ wartość przechowywanego indeksu wstawiania.

  3. ListView.ListViewItemCollection.Insert Użyj metody , aby wstawić klon przeciąganego elementu do ListView.Items kolekcji w indeksie wstawiania.

  4. ListView.ListViewItemCollection.Remove Użyj metody , aby usunąć oryginalną kopię przeciąganego elementu.

Przed usunięciem oryginalnej kopii należy wstawić klon przeciąganego elementu, aby wartości indeksu w ListView.Items kolekcji nie zostały zmienione przed wstawieniem.

Aby upewnić się, że elementy są wyświetlane w tej samej kolejności co ich wartości indeksu, należy ustawić ListView.ListViewItemSorter właściwość na implementację interfejsu IComparer , który sortuje elementy według wartości indeksu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję Przykład.

Kolor znacznika wstawiania można zmodyfikować przy użyciu Color właściwości . Jeśli potrzebujesz rozmiaru lub położenia znacznika wstawiania, możesz uzyskać jego prostokąt ograniczenia za pomocą Bounds właściwości .

Uwaga

Funkcja znacznika wstawiania jest dostępna tylko w systemie Windows XP i rodzinie systemu Windows Server 2003, gdy aplikacja wywołuje metodę Application.EnableVisualStyles . We wcześniejszych systemach operacyjnych każdy kod odnoszący się do znacznika wstawiania zostanie zignorowany, a znacznik wstawiania nie będzie wyświetlany. W związku z tym każdy kod, który zależy od funkcji znacznika wstawiania, może nie działać poprawnie. Warto dołączyć test określający, czy funkcja znacznika wstawiania jest dostępna, i udostępnić alternatywne funkcje, gdy jest niedostępna. Na przykład można pominąć cały kod, który implementuje położenie elementu przeciągania i upuszczania podczas uruchamiania w systemach operacyjnych, które nie obsługują znaczników wstawiania.

Funkcja znacznika wstawiania jest udostępniana przez tę samą bibliotekę, która udostępnia funkcję motywów systemu operacyjnego. Aby sprawdzić dostępność tej biblioteki, wywołaj FeatureSupport.IsPresent(Object) przeciążenie metody i przekaż OSFeature.Themes wartość .

Właściwości

AppearsAfterItem

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy znak wstawiania pojawia się po prawej stronie elementu z indeksem Index określonym przez właściwość .

Bounds

Pobiera prostokąt ograniczenia znacznika wstawiania.

Color

Pobiera lub ustawia kolor znacznika wstawiania.

Index

Pobiera lub ustawia indeks elementu, obok którego pojawia się znacznik wstawiania.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
NearestIndex(Point)

Pobiera indeks elementu znajdującego się najbliżej określonego punktu.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też