PropertyDescriptor Klasa

Definicja

Zapewnia abstrakcję właściwości klasy.Provides an abstraction of a property on a class.

public ref class PropertyDescriptor abstract : System::ComponentModel::MemberDescriptor
public abstract class PropertyDescriptor : System.ComponentModel.MemberDescriptor
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class PropertyDescriptor : System.ComponentModel.MemberDescriptor
type PropertyDescriptor = class
    inherit MemberDescriptor
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PropertyDescriptor = class
    inherit MemberDescriptor
Public MustInherit Class PropertyDescriptor
Inherits MemberDescriptor
Dziedziczenie
PropertyDescriptor
Pochodne
Atrybuty

Przykłady

Poniższy przykład kodu jest skompilowany w przypadku przykładu w PropertyDescriptorCollection klasie.The following code example is built upon the example in the PropertyDescriptorCollection class. Drukuje informacje (kategoria, opis, nazwa wyświetlana) tekstu przycisku w polu tekstowym.It prints the information (category, description, display name) of the text of a button in a text box. Przyjęto założenie, że button1 i zostały textbox1 utworzone na formularzu.It assumes that button1 and textbox1 have been instantiated on a form.

// Creates a new collection and assign it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection^ properties = TypeDescriptor::GetProperties( button1 );

// Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
System::ComponentModel::PropertyDescriptor^ myProperty = properties->Find( "Text", false );

// Prints the property and the property description.
textBox1->Text = String::Concat( myProperty->DisplayName, "\n" );
textBox1->Text = String::Concat( textBox1->Text, myProperty->Description, "\n" );
textBox1->Text = String::Concat( textBox1->Text, myProperty->Category, "\n" );
// Creates a new collection and assign it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection properties = TypeDescriptor.GetProperties(button1);

// Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
System.ComponentModel.PropertyDescriptor myProperty = properties.Find("Text", false);

// Prints the property and the property description.
textBox1.Text = myProperty.DisplayName+ '\n' ;
textBox1.Text += myProperty.Description + '\n';
textBox1.Text += myProperty.Category + '\n';
' Creates a new collection and assign it the properties for button1.
Dim properties As PropertyDescriptorCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Button1)

' Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
Dim myProperty As PropertyDescriptor = properties.Find("Text", False)

' Prints the property and the property description.
TextBox1.Text += myProperty.DisplayName & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr
TextBox1.Text += myProperty.Description & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr
TextBox1.Text += myProperty.Category & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr

Poniższy przykład kodu pokazuje, jak zaimplementować niestandardowy deskryptor właściwości, który udostępnia otokę tylko do odczytu wokół właściwości.The following code example shows how to implement a custom property descriptor that provides a read-only wrapper around a property. SerializeReadOnlyPropertyDescriptorJest używany w projektancie niestandardowym w celu udostępnienia deskryptora właściwości tylko do odczytu dla właściwości kontrolki Size .The SerializeReadOnlyPropertyDescriptor is used in a custom designer to provide a read-only property descriptor for the control's Size property.

using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Text;

namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
    // The SerializeReadOnlyPropertyDescriptor shows how to implement a 
    // custom property descriptor. It provides a read-only wrapper 
    // around the specified PropertyDescriptor. 
    internal sealed class SerializeReadOnlyPropertyDescriptor : PropertyDescriptor
    {
        private PropertyDescriptor _pd = null;

        public SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(PropertyDescriptor pd)
            : base(pd)
        {
            this._pd = pd;
        }

        public override AttributeCollection Attributes
        {
            get
            {
                return( AppendAttributeCollection(
                    this._pd.Attributes, 
                    ReadOnlyAttribute.Yes) );
            }
        }

        protected override void FillAttributes(IList attributeList)
        {
            attributeList.Add(ReadOnlyAttribute.Yes);
        }

        public override Type ComponentType
        {
            get
            {
                return this._pd.ComponentType;
            }
        }

        // The type converter for this property.
        // A translator can overwrite with its own converter.
        public override TypeConverter Converter
        {
            get
            {
                return this._pd.Converter;
            }
        }

        // Returns the property editor 
        // A translator can overwrite with its own editor.
        public override object GetEditor(Type editorBaseType)
        {
            return this._pd.GetEditor(editorBaseType);
        }

        // Specifies the property is read only.
        public override bool IsReadOnly
        {
            get
            {
                return true;
            }
        }

        public override Type PropertyType
        {
            get
            {
                return this._pd.PropertyType;
            }
        }

        public override bool CanResetValue(object component)
        {
            return this._pd.CanResetValue(component);
        }

        public override object GetValue(object component)
        {
            return this._pd.GetValue(component);
        }

        public override void ResetValue(object component)
        {
            this._pd.ResetValue(component);
        }

        public override void SetValue(object component, object val)
        {
            this._pd.SetValue(component, val);
        }

        // Determines whether a value should be serialized.
        public override bool ShouldSerializeValue(object component)
        {
            bool result = this._pd.ShouldSerializeValue(component);

            if (!result)
            {
                DefaultValueAttribute dva = (DefaultValueAttribute)_pd.Attributes[typeof(DefaultValueAttribute)];
                if (dva != null)
                {
                    result = !Object.Equals(this._pd.GetValue(component), dva.Value);
                }
                else
                {
                    result = true;
                }
            }

            return result;
        }

        // The following Utility methods create a new AttributeCollection
        // by appending the specified attributes to an existing collection.
        static public AttributeCollection AppendAttributeCollection(
            AttributeCollection existing, 
            params Attribute[] newAttrs)
        {
            return new AttributeCollection(AppendAttributes(existing, newAttrs));
        }

        static public Attribute[] AppendAttributes(
            AttributeCollection existing, 
            params Attribute[] newAttrs)
        {
            if (existing == null)
            {
                throw new ArgumentNullException(nameof(existing));
            }

            newAttrs ??= new Attribute[0];

            Attribute[] attributes;

            Attribute[] newArray = new Attribute[existing.Count + newAttrs.Length];
            int actualCount = existing.Count;
            existing.CopyTo(newArray, 0);

            for (int idx = 0; idx < newAttrs.Length; idx++)
            {
                if (newAttrs[idx] == null)
                {
                    throw new ArgumentNullException("newAttrs");
                }

                // Check if this attribute is already in the existing
                // array.  If it is, replace it.
                bool match = false;
                for (int existingIdx = 0; existingIdx < existing.Count; existingIdx++)
                {
                    if (newArray[existingIdx].TypeId.Equals(newAttrs[idx].TypeId))
                    {
                        match = true;
                        newArray[existingIdx] = newAttrs[idx];
                        break;
                    }
                }

                if (!match)
                {
                    newArray[actualCount++] = newAttrs[idx];
                }
            }

            // If some attributes were collapsed, create a new array.
            if (actualCount < newArray.Length)
            {
                attributes = new Attribute[actualCount];
                Array.Copy(newArray, 0, attributes, 0, actualCount);
            }
            else
            {
                attributes = newArray;
            }

            return attributes;
        }
    }
}
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Text

' The SerializeReadOnlyPropertyDescriptor shows how to implement a 
' custom property descriptor. It provides a read-only wrapper 
' around the specified PropertyDescriptor. 
Friend NotInheritable Class SerializeReadOnlyPropertyDescriptor
    Inherits PropertyDescriptor
    Private _pd As PropertyDescriptor = Nothing


    Public Sub New(ByVal pd As PropertyDescriptor)
        MyBase.New(pd)
        Me._pd = pd

    End Sub


    Public Overrides ReadOnly Property Attributes() As AttributeCollection
        Get
            Return AppendAttributeCollection(Me._pd.Attributes, ReadOnlyAttribute.Yes)
        End Get
    End Property


    Protected Overrides Sub FillAttributes(ByVal attributeList As IList)
        attributeList.Add(ReadOnlyAttribute.Yes)

    End Sub


    Public Overrides ReadOnly Property ComponentType() As Type
        Get
            Return Me._pd.ComponentType
        End Get
    End Property


    ' The type converter for this property.
    ' A translator can overwrite with its own converter.
    Public Overrides ReadOnly Property Converter() As TypeConverter
        Get
            Return Me._pd.Converter
        End Get
    End Property


    ' Returns the property editor 
    ' A translator can overwrite with its own editor.
    Public Overrides Function GetEditor(ByVal editorBaseType As Type) As Object
        Return Me._pd.GetEditor(editorBaseType)

    End Function

    ' Specifies the property is read only.
    Public Overrides ReadOnly Property IsReadOnly() As Boolean
        Get
            Return True
        End Get
    End Property


    Public Overrides ReadOnly Property PropertyType() As Type
        Get
            Return Me._pd.PropertyType
        End Get
    End Property


    Public Overrides Function CanResetValue(ByVal component As Object) As Boolean
        Return Me._pd.CanResetValue(component)

    End Function


    Public Overrides Function GetValue(ByVal component As Object) As Object
        Return Me._pd.GetValue(component)

    End Function


    Public Overrides Sub ResetValue(ByVal component As Object)
        Me._pd.ResetValue(component)

    End Sub


    Public Overrides Sub SetValue(ByVal component As Object, ByVal val As Object)
        Me._pd.SetValue(component, val)

    End Sub

    ' Determines whether a value should be serialized.
    Public Overrides Function ShouldSerializeValue(ByVal component As Object) As Boolean
        Dim result As Boolean = Me._pd.ShouldSerializeValue(component)

        If Not result Then
            Dim dva As DefaultValueAttribute = _
                CType(_pd.Attributes(GetType(DefaultValueAttribute)), DefaultValueAttribute)
            If Not (dva Is Nothing) Then
                result = Not [Object].Equals(Me._pd.GetValue(component), dva.Value)
            Else
                result = True
            End If
        End If

        Return result

    End Function


    ' The following Utility methods create a new AttributeCollection
    ' by appending the specified attributes to an existing collection.
    Public Shared Function AppendAttributeCollection( _
        ByVal existing As AttributeCollection, _
        ByVal ParamArray newAttrs() As Attribute) As AttributeCollection

        Return New AttributeCollection(AppendAttributes(existing, newAttrs))

    End Function

    Public Shared Function AppendAttributes( _
        ByVal existing As AttributeCollection, _
        ByVal ParamArray newAttrs() As Attribute) As Attribute()

        If existing Is Nothing Then
            Throw New ArgumentNullException("existing")
        End If

        If newAttrs Is Nothing Then
            newAttrs = New Attribute(-1) {}
        End If

        Dim attributes() As Attribute

        Dim newArray(existing.Count + newAttrs.Length) As Attribute
        Dim actualCount As Integer = existing.Count
        existing.CopyTo(newArray, 0)

        Dim idx As Integer
        For idx = 0 To newAttrs.Length
            If newAttrs(idx) Is Nothing Then
                Throw New ArgumentNullException("newAttrs")
            End If

            ' Check if this attribute is already in the existing
            ' array.  If it is, replace it.
            Dim match As Boolean = False
            Dim existingIdx As Integer
            For existingIdx = 0 To existing.Count - 1
                If newArray(existingIdx).TypeId.Equals(newAttrs(idx).TypeId) Then
                    match = True
                    newArray(existingIdx) = newAttrs(idx)
                    Exit For
                End If
            Next existingIdx

            If Not match Then
                actualCount += 1
                newArray(actualCount) = newAttrs(idx)
            End If
        Next idx

        ' If some attributes were collapsed, create a new array.
        If actualCount < newArray.Length Then
            attributes = New Attribute(actualCount) {}
            Array.Copy(newArray, 0, attributes, 0, actualCount)
        Else
            attributes = newArray
        End If

        Return attributes

    End Function
End Class

Poniższy przykład kodu przedstawia sposób korzystania z programu SerializeReadOnlyPropertyDescriptor w projektancie niestandardowym.The following code examples show how to use the SerializeReadOnlyPropertyDescriptor in a custom designer.

using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Text;
using System.Windows.Forms.Design;

namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{   
    class DemoControlDesigner : ControlDesigner
    {
        // The PostFilterProperties method replaces the control's 
        // Size property with a read-only Size property by using 
        // the SerializeReadOnlyPropertyDescriptor class.
        protected override void PostFilterProperties(IDictionary properties)
        {
            if (properties.Contains("Size"))
            {
                PropertyDescriptor original = properties["Size"] as PropertyDescriptor;
                SerializeReadOnlyPropertyDescriptor readOnlyDescriptor = 
                    new SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(original);

                properties["Size"] = readOnlyDescriptor;
            }

            base.PostFilterProperties(properties);
        }
    }
}
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms.Design

Class DemoControlDesigner
    Inherits ControlDesigner
    
    ' The PostFilterProperties method replaces the control's 
    ' Size property with a read-only Size property by using 
    ' the SerializeReadOnlyPropertyDescriptor class.
    Protected Overrides Sub PostFilterProperties(ByVal properties As IDictionary) 
        If properties.Contains("Size") Then
            Dim original As PropertyDescriptor = properties("Size")
            
            Dim readOnlyDescriptor As New SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(original)
            
            properties("Size") = readOnlyDescriptor
        End If
        
        MyBase.PostFilterProperties(properties)
    
    End Sub
End Class
using System;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.Design;

namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
    [Designer(typeof(DemoControlDesigner))]
    public class DemoControl : Control
    {
        public DemoControl()
        {
        }
    }
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Forms.Design


<Designer(GetType(DemoControlDesigner))>  _
Public Class DemoControl
    Inherits Control
    
    Public Sub New() 
    
    End Sub
End Class

Uwagi

Opis właściwości składa się z nazwy, jej atrybutów, klasy składnika, z którą skojarzona jest właściwość, i typu właściwości.A description of a property consists of a name, its attributes, the component class that the property is associated with, and the type of the property.

PropertyDescriptor zapewnia następujące właściwości i metody:PropertyDescriptor provides the following properties and methods:

PropertyDescriptor dostępne są również następujące abstract właściwości i metody:PropertyDescriptor also provides the following abstract properties and methods:

  • ComponentType zawiera typ składnika, z którym jest powiązana ta właściwość.ComponentType contains the type of component this property is bound to.

  • IsReadOnly wskazuje, czy ta właściwość jest tylko do odczytu.IsReadOnly indicates whether this property is read-only.

  • PropertyType Pobiera typ właściwości.PropertyType gets the type of the property.

  • CanResetValue wskazuje, czy Resetowanie składnika powoduje zmianę wartości składnika.CanResetValue indicates whether resetting the component changes the value of the component.

  • GetValue zwraca bieżącą wartość właściwości składnika.GetValue returns the current value of the property on a component.

  • ResetValue Resetuje wartość tej właściwości składnika.ResetValue resets the value for this property of the component.

  • SetValue ustawia wartość składnika na inną wartość.SetValue sets the value of the component to a different value.

  • ShouldSerializeValue wskazuje, czy wartość tej właściwości musi być utrwalona.ShouldSerializeValue indicates whether the value of this property needs to be persisted.

Zazwyczaj abstract elementy członkowskie są implementowane za pomocą odbicia.Typically, the abstract members are implemented through reflection. Aby uzyskać więcej informacji na temat odbicia, zobacz tematy w obszarze odbicie.For more information about reflection, see the topics in Reflection.

Konstruktory

PropertyDescriptor(MemberDescriptor)

Inicjuje nowe wystąpienie PropertyDescriptor klasy z nazwą i atrybutami w określonym MemberDescriptor .Initializes a new instance of the PropertyDescriptor class with the name and attributes in the specified MemberDescriptor.

PropertyDescriptor(MemberDescriptor, Attribute[])

Inicjuje nowe wystąpienie PropertyDescriptor klasy z nazwą w określonym MemberDescriptor i atrybutami w MemberDescriptor i Attribute tablicy.Initializes a new instance of the PropertyDescriptor class with the name in the specified MemberDescriptor and the attributes in both the MemberDescriptor and the Attribute array.

PropertyDescriptor(String, Attribute[])

Inicjuje nowe wystąpienie PropertyDescriptor klasy z określoną nazwą i atrybutami.Initializes a new instance of the PropertyDescriptor class with the specified name and attributes.

Właściwości

AttributeArray

Pobiera lub ustawia tablicę atrybutów.Gets or sets an array of attributes.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
Attributes

Pobiera kolekcję atrybutów dla tego elementu członkowskiego.Gets the collection of attributes for this member.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
Category

Pobiera nazwę kategorii, do której należy element członkowski, zgodnie z opisem w CategoryAttribute .Gets the name of the category to which the member belongs, as specified in the CategoryAttribute.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
ComponentType

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, pobiera typ składnika, z którym jest powiązana ta właściwość.When overridden in a derived class, gets the type of the component this property is bound to.

Converter

Pobiera konwerter typu dla tej właściwości.Gets the type converter for this property.

Description

Pobiera opis elementu członkowskiego, zgodnie z opisem w DescriptionAttribute .Gets the description of the member, as specified in the DescriptionAttribute.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
DesignTimeOnly

Pobiera czy ten element członkowski powinien być ustawiony tylko w czasie projektowania, zgodnie z opisem w DesignOnlyAttribute .Gets whether this member should be set only at design time, as specified in the DesignOnlyAttribute.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
DisplayName

Pobiera nazwę, która może być wyświetlana w oknie, na przykład okno Właściwości.Gets the name that can be displayed in a window, such as a Properties window.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
IsBrowsable

Pobiera wartość wskazującą, czy element członkowski jest umożliwia przeglądania, jak określono w BrowsableAttribute .Gets a value indicating whether the member is browsable, as specified in the BrowsableAttribute.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
IsLocalizable

Pobiera wartość wskazującą, czy ta właściwość powinna być zlokalizowana, zgodnie z opisem w LocalizableAttribute .Gets a value indicating whether this property should be localized, as specified in the LocalizableAttribute.

IsReadOnly

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, pobiera wartość wskazującą, czy ta właściwość jest tylko do odczytu.When overridden in a derived class, gets a value indicating whether this property is read-only.

Name

Pobiera nazwę elementu członkowskiego.Gets the name of the member.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
NameHashCode

Pobiera kod skrótu dla nazwy elementu członkowskiego, zgodnie z opisem w GetHashCode() .Gets the hash code for the name of the member, as specified in GetHashCode().

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
PropertyType

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, pobiera typ właściwości.When overridden in a derived class, gets the type of the property.

SerializationVisibility

Pobiera wartość wskazującą, czy ta właściwość powinna być serializowana, jak określono w DesignerSerializationVisibilityAttribute .Gets a value indicating whether this property should be serialized, as specified in the DesignerSerializationVisibilityAttribute.

SupportsChangeEvents

Pobiera wartość wskazującą, czy powiadomienia o zmianie wartości dla tej właściwości mogą pochodzić spoza deskryptora właściwości.Gets a value indicating whether value change notifications for this property may originate from outside the property descriptor.

Metody

AddValueChanged(Object, EventHandler)

Umożliwia powiadamianie innych obiektów, gdy ta właściwość ulegnie zmianie.Enables other objects to be notified when this property changes.

CanResetValue(Object)

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, zwraca czy Resetowanie obiektu zmienia jego wartość.When overridden in a derived class, returns whether resetting an object changes its value.

CreateAttributeCollection()

Tworzy kolekcję atrybutów przy użyciu tablicy atrybutów przekazaną do konstruktora.Creates a collection of attributes using the array of attributes passed to the constructor.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
CreateInstance(Type)

Tworzy wystąpienie określonego typu.Creates an instance of the specified type.

Equals(Object)

Porównuje to z innym obiektem, aby sprawdzić, czy są one równoważne.Compares this to another object to see if they are equivalent.

FillAttributes(IList)

Dodaje atrybuty PropertyDescriptor do określonej listy atrybutów w klasie nadrzędnej.Adds the attributes of the PropertyDescriptor to the specified list of attributes in the parent class.

FillAttributes(IList)

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, program dodaje atrybuty klasy dziedziczonej do określonej listy atrybutów w klasie nadrzędnej.When overridden in a derived class, adds the attributes of the inheriting class to the specified list of attributes in the parent class.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
GetChildProperties()

Zwraca wartość domyślną PropertyDescriptorCollection .Returns the default PropertyDescriptorCollection.

GetChildProperties(Attribute[])

Zwraca PropertyDescriptorCollection przy użyciu określonej tablicy atrybutów jako filtr.Returns a PropertyDescriptorCollection using a specified array of attributes as a filter.

GetChildProperties(Object)

Zwraca PropertyDescriptorCollection dla danego obiektu.Returns a PropertyDescriptorCollection for a given object.

GetChildProperties(Object, Attribute[])

Zwraca PropertyDescriptorCollection dla danego obiektu, używając określonej tablicy atrybutów jako filtru.Returns a PropertyDescriptorCollection for a given object using a specified array of attributes as a filter.

GetEditor(Type)

Pobiera Edytor określonego typu.Gets an editor of the specified type.

GetHashCode()

Zwraca kod skrótu dla tego obiektu.Returns the hash code for this object.

GetInvocationTarget(Type, Object)

Ta metoda zwraca obiekt, który powinien być używany podczas wywoływania elementów członkowskich.This method returns the object that should be used during invocation of members.

GetInvocationTarget(Type, Object)

Pobiera obiekt, który powinien być używany podczas wywoływania elementów członkowskich.Retrieves the object that should be used during invocation of members.

(Odziedziczone po MemberDescriptor)
GetType()

Pobiera Type bieżące wystąpienie.Gets the Type of the current instance.

(Odziedziczone po Object)
GetTypeFromName(String)

Zwraca typ przy użyciu jego nazwy.Returns a type using its name.

GetValue(Object)

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, pobiera bieżącą wartość właściwości w składniku.When overridden in a derived class, gets the current value of the property on a component.

GetValueChangedHandler(Object)

Pobiera bieżący zestaw programów obsługi zdarzeń ValueChanged dla określonego składnika.Retrieves the current set of ValueChanged event handlers for a specific component.

MemberwiseClone()

Tworzy skróconą kopię bieżącego elementu Object .Creates a shallow copy of the current Object.

(Odziedziczone po Object)
OnValueChanged(Object, EventArgs)

Wywołuje zaimplementowane zdarzenie ValueChanged .Raises the ValueChanged event that you implemented.

RemoveValueChanged(Object, EventHandler)

Umożliwia powiadamianie innych obiektów, gdy ta właściwość ulegnie zmianie.Enables other objects to be notified when this property changes.

ResetValue(Object)

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, resetuje wartość tej właściwości składnika do wartości domyślnej.When overridden in a derived class, resets the value for this property of the component to the default value.

SetValue(Object, Object)

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, ustawia wartość składnika na inną wartość.When overridden in a derived class, sets the value of the component to a different value.

ShouldSerializeValue(Object)

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, określa wartość wskazującą, czy wartość tej właściwości musi być utrwalona.When overridden in a derived class, determines a value indicating whether the value of this property needs to be persisted.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.Returns a string that represents the current object.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też