GDI+

GDI+ テクノロジの概要。

GDI+ を開発するには、次のヘッダーが必要です。

このテクノロジのプログラミング ガイダンスについては、次を参照してください。

クラス

 
AdjustableArrowCap

AdjustableArrowCap クラスは、CustomLineCap のサブクラスです。 このクラスは、矢印のような線の上限を作成します。
Bitmap

Bitmap クラスは Image クラスから継承されます。
Bitmapdata

BitmapData クラスは、Bitmap クラスの Bitmap::LockBits メソッドと Bitmap::UnlockBits メソッドによって使用されます。 BitmapData オブジェクトは、ビットマップの属性を格納します。
ぼかし

Blur クラスを使用すると、ビットマップにガウス ぼかし効果を適用し、ぼかしの性質を指定できます。
BrightnessContrast

BrightnessContrast クラスを使用すると、ビットマップの明るさとコントラストを変更できます。
Brush

Brush クラスは、Brush オブジェクトを定義する抽象基本クラスです。 Brush オブジェクトは、四角形、楕円、円、ポリゴン、パスなどのグラフィックス図形の内部を描画するために使用されます。
CachedBitmap

CachedBitmap オブジェクトは、特定のデバイスでの表示用に最適化された形式でビットマップを格納します。 キャッシュされたビットマップを表示するには、Graphics::D rawCachedBitmap メソッドを呼び出します。
CharacterRange

CharacterRange オブジェクトは、文字列内の文字位置の範囲を指定します。
Color

Color オブジェクトは、色を表す 32 ビット値を格納します。
ColorBalance

ColorBalance クラスを使用すると、ビットマップの色のバランス (赤、緑、青の相対的な量) を変更できます。
ColorCurve

ColorCurve クラスには、8 つの個別の調整 (_exposure、密度、コントラスト、ハイライト、シャドウ、ミッドトーン、白の彩度、黒の彩度) が含まれます。
ColorLUT

ColorLUTParams 構造体には 4 つのメンバーがあり、それぞれが特定のカラー チャネルの参照テーブルです:_alpha、赤、緑、または青。
ColorMatrixEffect

ColorMatrixEffect クラスを使用すると、アフィン変換をビットマップに適用できます。
CustomLineCap

CustomLineCap クラスは、カスタム行の上限をカプセル化します。
効果

Effect クラスは、ビットマップに効果と調整を適用するために使用できる 11 個のクラスの基本クラスとして機能します。 次のクラスは Effect から派生しています。
EncoderParameter

EncoderParameter オブジェクトは、イメージ エンコーダーに渡すことができるパラメーターを保持します。 EncoderParameter オブジェクトを使用して、特定のイメージ エンコーダーの特定のパラメーターでサポートされている使用可能な値の一覧を受け取ることもできます。
EncoderParameters

EncoderParameters オブジェクトは、EncoderParameter オブジェクトの配列と、配列内の EncoderParameter オブジェクトの数を指定するデータ メンバーです。
フォント

Font クラスは、特定のフォントのファミリ、高さ、サイズ、スタイル (またはスタイルの組み合わせ) などの特性をカプセル化します。 Font オブジェクトは、文字列を描画するときに使用されます。
FontCollection

FontCollection クラスは抽象基本クラスです。 これには、フォントのコレクション内のフォント ファミリを列挙するためのメソッドが含まれています。 このクラスからビルドされたオブジェクトには、InstalledFontCollection クラスと PrivateFontCollection クラスが含まれます。
FontFamily

この FontFamily クラスは、フォント ファミリを構成する一連のフォントをカプセル化します。 フォント ファミリは、フォントのグループであり、フォントの種類は同じですが、スタイルは異なります。
GdiplusBase

GdiplusBase クラスは、GDI+ オブジェクトのメモリ割り当てと割り当て解除を提供します。 GdiplusBase は、他のすべての GDI+ クラスの基本クラスとして機能するため、GdiplusBase のインスタンスを作成する必要はありません。
グラフィックス

Graphics クラスには、線、曲線、図形、画像、テキストを描画するためのメソッドが用意されています。 Graphics オブジェクトには、表示デバイスの属性と描画する項目の属性が格納されます。
Graphicspath

GraphicsPath オブジェクトには、一連の線、曲線、および図形が格納されます。
GraphicsPathIterator

この GraphicsPathIterator クラスは、GraphicsPath オブジェクトに格納されているパスの選択されたサブセットを分離するためのメソッドを提供します。
HatchBrush

この HatchBrush クラスは、ハッチ スタイル、前景色、背景色を持つ四角形のブラシを定義します。
HueSaturationLightness

HueSaturationLightness クラスを使用すると、ビットマップの色相、彩度、明るさを変更できます。
Image

Image クラスには、ラスター イメージ (ビットマップ) とベクター イメージ (メタファイル) を読み込んで保存するためのメソッドが用意されています。
ImageAttributes

ImageAttributes オブジェクトには、レンダリング中にビットマップとメタファイルの色がどのように操作されるかに関する情報が含まれています。
ImageCodecInfo

ImageCodecInfo オブジェクトは、イメージ コーデック (エンコーダー/デコーダー) に関する情報を格納します。
ImageItemData

ImageItemData クラスは、カスタム イメージ メタデータの格納と取得に使用されます。 Windows GDI+ では、JPEG、PNG、GIF イメージ ファイルのカスタム メタデータがサポートされています。
InstalledFontCollection

InstalledFontCollection クラスは、システムにインストールされているフォントを表すクラスを定義します。
レベル

Levels クラスには、_highlight、中間調、影の 3 つのビットマップ調整が含まれます。
LinearGradientBrush

LinearGradientBrush クラスは、線形グラデーション ブラシの開始境界線から線形グラデーション ブラシの終了境界線に色が均等に変化する色グラデーションを塗りつぶすブラシを定義します。
マトリックス

Matrix オブジェクトは、アフィン変換を表す 3 3 行列を表します。
メタファイル

メタファイル クラスは、グラフィック メタファイルを定義します。 メタファイルには、グラフィックス API 呼び出しのシーケンスを記述するレコードが含まれています。 メタファイルを記録 (構築) し、再生 (表示) できます。
MetafileHeader

MetafileHeader オブジェクトには、関連付けられたメタファイルのプロパティが格納されます。
PathData

PathData クラスは、GraphicsPath クラスと GraphicsPathIterator クラスのヘルパー クラスです。
PathGradientBrush

PathGradientBrush オブジェクトには、パスの内部に徐々に変化する色を塗りつぶすために使用できる色グラデーションの属性が格納されます。
ペン

Pen オブジェクトは、線と曲線を描画するために使用される Windows GDI+ オブジェクトです。
Point

Point クラスは、2-D 座標系でポイントをカプセル化します。
Pointf

PointF クラスは、2-D 座標系でポイントをカプセル化します。
PrivateFontCollection

PrivateFontCollection は、フォントのコレクション クラスです。 このクラスは、アプリケーション専用のフォントのコレクションを保持します。 コレクション内のフォントには、インストールされているフォントと、システムにインストールされていないフォントを含めることができます。
PropertyItem

PropertyItem クラスは、Image クラスと Bitmap クラスのヘルパー クラスです。 PropertyItem オブジェクトは、画像メタデータの 1 つの部分を保持します。
Rect

Rect オブジェクトは、四角形の左上隅、幅、および高さを格納します。
RectF

RectF オブジェクトは、四角形の左上隅、幅、および高さを格納します。
RedEyeCorrection

RedEyeCorrection クラスを使用すると、フラッシュ写真で発生する赤い目を修正できます。
リージョン

Region クラスは、表示サーフェスの領域を表します。
シャープにする

Sharpen クラスを使用すると、ビットマップのシャープネスを調整できます。
サイズ

Size クラスは、2-D 座標系の Width および Height ディメンションをカプセル化します。
Sizef

SizeF クラスは、幅と高さの次元を 2-D 座標系にカプセル化します。 SizeF クラスは浮動小数点座標を使用します。
Solidbrush

SolidBrush クラスは、純色の Brush オブジェクトを定義します。 Brush オブジェクトは、ペイント ブラシが図形の内側を塗りつぶすのと同様の図形を塗りつぶすために使用されます。 このクラスは、Brush 抽象基本クラスから継承されます。
StringFormat

StringFormat クラスは、テキスト レイアウト情報 (配置、向き、タブ位置、クリッピングなど) と表示操作 (トリミング、要求されたフォントでサポートされていない文字のフォント置換、西ヨーロッパ数字を使用しない言語の桁置換など) をカプセル化します。 StringFormat オブジェクトを DrawString Methods メソッドに渡して文字列を書式設定できます。
Texturebrush

TextureBrush クラスは、塗りつぶしに使用される Image オブジェクトを含む Brush オブジェクトを定義します。 塗りつぶしイメージは、Brush オブジェクトに含まれるローカル Matrix オブジェクトを使用して変換できます。
色合い

Tint クラスを使用すると、ビットマップに濃淡を適用できます。

列挙

 
BrushType

BrushType 列挙は、ブラシの種類を示します。 ブラシには 5 種類あります。
ColorAdjustType

ColorAdjustType 列挙は、色調整情報を使用する GDI+ オブジェクトを指定します。
ColorChannelFlags

ColorChannelFlags 列挙は、CMYK (シアン、マゼンタ、黄色、黒) の色空間内の個々のチャネルを指定します。 この列挙は、ImageAttributes::SetOutputChannel メソッドによって使用されます。
ColorMatrixFlags

ColorMatrixFlags 列挙体は、ImageAttributes オブジェクトの色とグレースケール調整設定の影響を受けるイメージと色の種類を指定します。
CombineMode

CombineMode 列挙は、新しいリージョンを既存のリージョンと組み合わせる方法を指定します。
CompositingMode

CompositingMode 列挙体は、レンダリングされた色を背景色と組み合わせる方法を指定します。 この列挙は、Graphics クラスの Graphics::GetCompositingMode メソッドおよび Graphics::SetCompositingMode メソッドによって使用されます。
CompositingQuality

CompositingQuality 列挙は、色が背景色とブレンドされるときにガンマ補正を適用するかどうかを指定します。
CoordinateSpace

CoordinateSpace 列挙は、座標空間を指定します。
CurveAdjustments

ColorCurve クラスには、CurveAdjustments 列挙にリストされている 8 つのビットマップ調整が含まれます。
CurveChannel

CurveChannel 列挙は、ColorCurve ビットマップ調整の影響を受けるカラー チャネルを指定します。
DashCap

DashCap 列挙体は、破線の各ダッシュの両端で使用するグラフィック図形の種類を指定します。
DashStyle

DashStyle 列挙体は、Windows GDI+ ペンで描画された線の線のスタイルを指定します。 線は、いくつかの定義済みのスタイルまたはカスタム スタイルのいずれかを使用して描画できます。
DebugEventLevel

デバッグ イベント レベルを指定する定数を定義します。
DitherType

DitherType 列挙は、ビットマップの変換時にディザリングに使用できるアルゴリズムを識別します。
DriverStringOptions

DriverStringOptions 列挙は、ドライバー文字列のレンダリングの間隔、向き、品質を指定します。
EmfPlusRecordType

EmfPlusRecordType 列挙は、Windows メタファイル形式 (WMF)、拡張メタファイル (EMF)、および EMF+ ファイルで使用されるメタファイル レコードの種類を識別します。 EmfPlusRecordType 列挙の要素は、3 つのグループで構成されます。
EmfToWmfBitsFlags

拡張メタファイル (EMF) メタファイルを Windows メタファイル形式 (WMF) メタファイルに変換する Metafile::EmfToWmfBits メソッドのオプションを指定します。
EmfType

EmfType 列挙は、拡張メタファイル (EMF) ファイルに配置されるレコードの性質を指定します。 この列挙は、Metafile クラスの複数のコンストラクターによって使用されます。
EncoderParameterValueType

EncoderParameterValueType 列挙は、イメージ コーデック (エンコーダー/デコーダー) パラメーターのデータ型を指定します。 この列挙体の要素は、EncoderParameter オブジェクトの Type データ メンバーに割り当てられます。
EncoderValue

EncoderValue 列挙は、イメージ エンコーダーに引数として渡すことができる値を指定します。 イメージ エンコーダーの詳細については、「イメージ エンコーダーとデコーダーの使用」を参照してください。
FillMode

FillMode 列挙は、パスまたは曲線が交差したときに形成される領域を塗りつぶす方法を指定します。
FlushIntention

FlushIntention 列挙は、グラフィックス操作のキューをフラッシュするタイミングを指定します。
FontStyle

FontStyle 列挙体は、フォントの書体のスタイルを指定します。 スタイルを組み合わせることができます。
GdiplusStartupParams

スタートアップのパラメーターを指定する定数を定義します。
HatchStyle

HatchStyle 列挙は、HatchBrush 型のブラシで使用されるハッチ パターンを指定します。 ハッチ パターンは、単色の背景色と背景に描画された線で構成されます。
HistogramFormat

HistogramFormat 列挙は、ビットマップのカラー チャネルを表すヒストグラムの数と種類を指定します。 この列挙は、Bitmap::GetHistogram メソッドと共に使用されます。
HotkeyPrefix

HotkeyPrefix 列挙は、ホット キーを表示する方法を指定します。 3 つのオプションがあります。_do何も行いません。ホット キーの下線を表示し、ホット キーの下線を非表示にします。
ImageCodecFlags

ImageCodecFlags 列挙は、イメージ コーデックの属性を示します。
ImageFlags

ImageFlags 列挙は、Image オブジェクトに含まれるピクセル データの属性を指定します。 Image::GetFlags メソッドは、この列挙体の要素を返します。
ImageLockMode

ImageLockMode 列挙は、Bitmap::LockBits メソッドの flags パラメーターに渡されるフラグを指定します。 Bitmap::LockBits メソッドは、ピクセル データを読み取りまたは書き込みできるように、イメージの一部をロックします。
imageType

ImageType 列挙は、イメージがビットマップかメタファイルかを示します。 Image::GetType メソッドは、この列挙体の要素を返します。
補間モード

InterpolationMode 列挙は、イメージのスケーリングまたは回転時に使用されるアルゴリズムを指定します。 この列挙は、Graphics クラスの Graphics::GetInterpolationMode メソッドおよび Graphics::SetInterpolationMode メソッドによって使用されます。
ItemDataPosition

ItemDataPosition 列挙は、イメージ ファイル内のカスタム メタデータの場所を指定するために使用されます。
LinearGradientMode

LinearGradientMode 列挙体は、線形グラデーション ブラシの色の変更が発生する方向を指定します。
Linecap

LineCap 列挙体は、Windows GDI+ ペンで描画された線の末尾で使用するグラフィック図形の種類を指定します。
LineJoin

LineJoin 列挙体は、同じペンによって描画され、その両端が満たされる 2 つの線を結合する方法を指定します。 2 つの線の終点の交差部分では、線結合によって結合がより連続して見えます。
MatrixOrder

MatrixOrder 列挙体は、新しい行列に既存の行列を乗算する場合の乗算の順序を指定します。
MetafileFrameUnit

MetafileFrameUnit 列挙体は、メタファイル フレームの四角形の測定単位を指定します。
MetafileType

MetafileType 列挙は、メタファイルの種類を指定します。 MetafileHeader::GetType メソッドは、この列挙体の要素を返します。
ObjectType

ObjectType 列挙は、EMF+ レコードのオブジェクト型の値を示します。
PaletteFlags

PaletteFlags 列挙は、パレット内のカラー データの属性を示します。
PaletteType

PaletteType 列挙は、Bitmap クラスの Bitmap::InitializePalette メソッドと Bitmap::ConvertFormat メソッドで使用されます。 列挙体のメンバーは、いくつかの標準カラー パレット形式を識別します。
PathPointType

PathPointType 列挙は、パス内のデータ ポイントのポイント型とフラグを示します。
PenAlignment

PenAlignment 列挙体は、描画されるストロークに対するペンの配置を指定します。
PenType

PenType 列挙は、ペンが描画するパターン、テクスチャ、またはグラデーションの種類を示します。
PixelOffsetMode

PixelOffsetMode 列挙は、Graphics オブジェクトのピクセル オフセット モードを指定します。 この列挙は、Graphics クラスの Graphics::GetPixelOffsetMode メソッドおよび Graphics::SetPixelOffsetMode メソッドによって使用されます。
RotateFlipType

RotateFlipType 列挙は、イメージの回転方向と、イメージの反転に使用される軸を指定します。
SmoothingMode

SmoothingMode 列挙は、線と曲線に適用されるスムージング (アンチエイリアシング) の種類を指定します。 この列挙は、Graphics クラスの Graphics::GetSmoothingMode メソッドおよび Graphics::SetSmoothingMode メソッドによって使用されます。
状態

Status 列挙は、Windows GDI+ メソッド呼び出しの結果を示します。
StringAlignment

StringAlignment 列挙体は、外接する四角形を参照して文字列を配置する方法を指定します。 外接する四角形を使用して、テキストが表示される領域を定義します。
StringDigitSubstitute

StringDigitSubstitute 列挙体は、ユーザーのロケールまたは言語に従って文字列内の数字を置き換える方法を指定します。
StringFormatFlags

StringFormatFlags 列挙体は、テキスト レイアウト情報 (向きやクリッピングなど) と表示操作 (省略記号の挿入、数字の置換、フォントでサポートされていない文字の表現など) を指定します。
StringTrimming

StringTrimming 列挙体は、文字列がレイアウト四角形に収まるように文字列から文字をトリミングする方法を指定します。 レイアウト四角形を使用して、表示文字列の位置とサイズを設定します。
TextRenderingHint

TextRenderingHint 列挙は、テキストのレンダリングに使用されるプロセスを指定します。 このプロセスは、テキストの品質に影響します。
単位

Unit 列挙は、特定のデータ型の測定単位を指定します。
WarpMode

WarpMode 列挙は、イメージの変換に使用できるワープ モードを指定します。
Wrapmode

WrapMode 列挙は、イメージの繰り返しコピーを使用して領域をタイル化する方法を指定します。

関数

 
~PathData

PathData クラスのデストラクター。
中止

*Abort* は、時間のかかるレンダリング操作中に Windows GDI+ によって定期的に呼び出されるアプリケーション定義のメソッドです。 GdiplusAbort 構造体を参照してください。
AddArc

GraphicsPath::AddArc メソッドは、このパスの現在の図に楕円の円弧を追加します。 (オーバーロード 1/4)
AddArc

GraphicsPath::AddArc メソッドは、このパスの現在の図に楕円の円弧を追加します。 (オーバーロード 4/4)
AddArc

GraphicsPath::AddArc メソッドは、このパスの現在の図に楕円の円弧を追加します。 (オーバーロード 3/4)
AddArc

GraphicsPath::AddArc メソッドは、このパスの現在の図に楕円の円弧を追加します。 (オーバーロード 2/4)
AddBezier

GraphicsPath::AddBezier メソッドは、このパスの現在の図に B zier スプラインを追加します。 (オーバーロード 2/3)
AddBezier

GraphicsPath::AddBezier メソッドは、このパスの現在の図にベジエ スプラインを追加します。
AddBezier

GraphicsPath::AddBezier メソッドは、このパスの現在の図に B zier スプラインを追加します。 (オーバーロード 3/3)
AddBezier

GraphicsPath::AddBezier メソッドは、このパスの現在の図に B zier スプラインを追加します。 (オーバーロード 1/3)
AddBeziers

GraphicsPath::AddBeziers メソッドは、接続された B zier スプラインのシーケンスを、このパスの現在の図に追加します。
AddBeziers

GraphicsPath::AddBeziers メソッドは、接続されたベジエ スプラインのシーケンスを、このパスの現在の図に追加します。
AddClosedCurve

GraphicsPath::AddClosedCurve メソッドは、閉じたカーディナル スプラインをこのパスに追加します。 (オーバーロード 2/4)
AddClosedCurve

GraphicsPath::AddClosedCurve メソッドは、閉じたカーディナル スプラインをこのパスに追加します。 (オーバーロード 4/4)
AddClosedCurve

GraphicsPath::AddClosedCurve メソッドは、閉じたカーディナル スプラインをこのパスに追加します。 (オーバーロード 1/4)
AddClosedCurve

GraphicsPath::AddClosedCurve メソッドは、閉じたカーディナル スプラインをこのパスに追加します。 (オーバーロード 3/4)
AddCurve

GraphicsPath::AddCurve メソッドは、このパスの現在の図にカーディナル スプラインを追加します。 (オーバーロード 5/6)
AddCurve

GraphicsPath::AddCurve メソッドは、このパスの現在の図にカーディナル スプラインを追加します。 (オーバーロード 6/6)
AddCurve

GraphicsPath::AddCurve メソッドは、このパスの現在の図にカーディナル スプラインを追加します。 (オーバーロード 3/6)
AddCurve

GraphicsPath::AddCurve メソッドは、このパスの現在の図にカーディナル スプラインを追加します。 (オーバーロード 2/6)
AddCurve

GraphicsPath::AddCurve メソッドは、このパスの現在の図にカーディナル スプラインを追加します。 (オーバーロード 1/6)
AddCurve

GraphicsPath::AddCurve メソッドは、このパスの現在の図にカーディナル スプラインを追加します。 (オーバーロード 4/6)
AddEllipse

GraphicsPath::AddEllipse メソッドは、このパスに省略記号を追加します。 (オーバーロード 4/4)
AddEllipse

GraphicsPath::AddEllipse メソッドは、このパスに省略記号を追加します。 (オーバーロード 2/4)
AddEllipse

GraphicsPath::AddEllipse メソッドは、このパスに省略記号を追加します。 (オーバーロード 3/4)
AddEllipse

GraphicsPath::AddEllipse メソッドは、このパスに省略記号を追加します。 (オーバーロード 1/4)
AddFontFile

PrivateFontCollection::AddFontFile メソッドは、このプライベート フォント コレクションにフォント ファイルを追加します。
AddLine

GraphicsPath::AddLine メソッドは、このパスの現在の図に行を追加します。 (オーバーロード 2/4)
AddLine

GraphicsPath::AddLine メソッドは、このパスの現在の図に行を追加します。 (オーバーロード 4/4)
AddLine

GraphicsPath::AddLine メソッドは、このパスの現在の図に行を追加します。 (オーバーロード 3/4)
AddLine

GraphicsPath::AddLine メソッドは、このパスの現在の図に行を追加します。 (オーバーロード 1/4)
AddLines

GraphicsPath::AddLines メソッドは、このパスの現在の図に接続された行のシーケンスを追加します。 (オーバーロード 2/2)
AddLines

GraphicsPath::AddLines メソッドは、このパスの現在の図に接続された行のシーケンスを追加します。 (オーバーロード 1/2)
AddMemoryFont

PrivateFontCollection::AddMemoryFont メソッドは、システム メモリに含まれるフォントを Windows GDI+ フォント コレクションに追加します。
AddMetafileComment

Graphics::AddMetafileComment メソッドは、既存のメタファイルにテキスト コメントを追加します。
AddPath

GraphicsPath::AddPath メソッドは、このパスにパスを追加します。
AddPie

GraphicsPath::AddPie メソッドは、このパスに円を追加します。 (オーバーロード 1/4)
AddPie

GraphicsPath::AddPie メソッドは、このパスに円を追加します。 (オーバーロード 4/4)
AddPie

GraphicsPath::AddPie メソッドは、このパスに円を追加します。 (オーバーロード 3/4)
AddPie

GraphicsPath::AddPie メソッドは、このパスに円を追加します。 (オーバーロード 2/4)
AddPolygon

GraphicsPath::AddPolygon メソッドは、このパスに多角形を追加します。 (オーバーロード 2/2)
AddPolygon

GraphicsPath::AddPolygon メソッドは、このパスに多角形を追加します。 (オーバーロード 1/2)
AddRectangle

GraphicsPath::AddRectangle メソッドは、このパスに四角形を追加します。 (オーバーロード 1/2)
AddRectangle

GraphicsPath::AddRectangle メソッドは、このパスに四角形を追加します。 (オーバーロード 2/2)
AddRectangles

GraphicsPath::AddRectangles メソッドは、このパスに四角形のシーケンスを追加します
AddRectangles

GraphicsPath::AddRectangles メソッドは、一連の四角形をこのパスに追加します。
AddString

GraphicsPath::AddString メソッドは、文字列のアウトラインをこのパスに追加します。
AddString

GraphicsPath::AddString メソッドは、文字列のアウトラインをこのパスに追加します。 (オーバーロード 1/3)
AddString

GraphicsPath::AddString メソッドは、文字列のアウトラインをこのパスに追加します。 (オーバーロード 3/3)
AddString

GraphicsPath::AddString メソッドは、文字列のアウトラインをこのパスに追加します。 (オーバーロード 2/3)
AdjustableArrowCap

高さと幅を指定して、調整可能な矢印の線のキャップを作成します。 矢印の線のキャップは、塗りつぶしたり、塗りつぶしたりすることができます。 中央のインセットの既定値は 0 です。
ApplyEffect

Bitmap::ApplyEffect メソッドは、指定した効果を既存の Bitmap オブジェクトに適用することで、新しい Bitmap オブジェクトを作成します。
ApplyEffect

Bitmap::ApplyEffect メソッドは、指定した効果を適用することによって、この Bitmap オブジェクトを変更します。
BeginContainer

Graphics::BeginContainer メソッドは、新しいグラフィックス コンテナーを開始します。 (オーバーロード 1/2)
BeginContainer

Graphics::BeginContainer メソッドは、新しいグラフィックス コンテナーを開始します。 (オーバーロード 2/2)
Bitmap

BITMAPINFO 構造体とピクセル データの配列に基づいて Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。
Bitmap

イメージ ファイルに基づいて Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。
Bitmap

Windows Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) ビットマップへのハンドルと GDI パレットへのハンドルに基づいて Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。
Bitmap

アイコンに基づいて Bitmap オブジェクトを作成します。
Bitmap

アプリケーションまたは DLL インスタンス ハンドルとビットマップ リソースの名前に基づいて Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。
Bitmap

DirectDraw サーフェスに基づいて Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。 Bitmap::Bitmap オブジェクトは、Bitmap::Bitmap オブジェクトが削除されるか、スコープ外になるまで DirectDraw サーフェスへの参照を保持します。
Bitmap

Graphics オブジェクト、幅、高さに基づいて Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。
Bitmap

サイズと書式の情報と共にバイト配列に基づいて Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。
Bitmap

指定したサイズとピクセル形式の Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。 ピクセル データは、Bitmap::Bitmap オブジェクトの構築後に指定する必要があります。
Bitmap

IStream COM インターフェイスに基づいて Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。
ぼかし

Blur オブジェクトを作成します。
BrightnessContrast

新しい BrightnessContrast オブジェクトを作成します。
CachedBitmap

Bitmap オブジェクトと Graphics オブジェクトに基づいて CachedBitmap::CachedBitmap オブジェクトを作成します。
CachedBitmap

CachedBitmap のコピー コンストラクター。
CharacterRange

CharacterRange::CharacterRange オブジェクトを作成し、データ メンバーを指定された値に初期化します。
CharacterRange

データ メンバーを 0 に設定して CharacterRange::CharacterRange オブジェクトを作成します。
[クリア]

Graphics::Clear メソッドは、Graphics オブジェクトを指定した色にクリアします。
ClearBrushRemapTable

ImageAttributes::ClearBrushRemapTable メソッドは、この ImageAttributes オブジェクトのブラシカラー再マップ テーブルをクリアします。
ClearColorKey

ImageAttributes::ClearColorKey メソッドは、指定したカテゴリのカラー キー (透過性範囲) をクリアします。
ClearColorMatrices

ImageAttributes::ClearColorMatrices メソッドは、指定したカテゴリの色調整行列とグレースケール調整マトリックスをクリアします。
ClearColorMatrix

ImageAttributes::ClearColorMatrix メソッドは、指定したカテゴリの色調整マトリックスをクリアします。
ClearGamma

ImageAttributes::ClearGamma メソッドは、指定されたカテゴリのガンマ補正を無効にします。
ClearMarkers

GraphicsPath::ClearMarkers メソッドは、このパスからマーカーをクリアします。
ClearNoOp

ImageAttributes::ClearNoOp メソッドは、指定したカテゴリの NoOp 設定をクリアします。
ClearOutputChannel

ImageAttributes::ClearOutputChannel メソッドは、指定されたカテゴリのシアン マゼンタイエローブラック (CMYK) 出力チャネル設定をクリアします。
ClearOutputChannelColorProfile

ImageAttributes::ClearOutputChannelColorProfile メソッドは、指定したカテゴリの出力チャネルの色プロファイル設定をクリアします。
ClearRemapTable

ImageAttributes::ClearRemapTable メソッドは、指定したカテゴリのカラー 再マップ テーブルをクリアします。
ClearThreshold

ImageAttributes::ClearThreshold メソッドは、指定されたカテゴリのしきい値をクリアします。
複製

Bitmap::Clone メソッドは、このビットマップの一部をコピーして、新しい Bitmap オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
複製

Bitmap::Clone メソッドは、このビットマップの一部をコピーして、新しい Bitmap オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
複製

Bitmap::Clone メソッドは、このビットマップの一部をコピーして新しい Bitmap オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
複製

Bitmap::Clone メソッドは、このビットマップの一部をコピーして新しい Bitmap オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
複製

CustomLineCap::Clone メソッドは、既存のオブジェクトの内容を新しい CustomLineCap オブジェクトにコピーします。
複製

Font::Clone メソッドは、この Font オブジェクトに基づいて新しい Font オブジェクトを作成します。
複製

FontFamily::Clone メソッドは、この FontFamily オブジェクトに基づいて新しい FontFamily オブジェクトを作成します。
複製

Image::Clone メソッドは、新しい Image オブジェクトを作成し、この Image オブジェクトの内容で初期化します。
複製

Region::Clone メソッドは、この Region オブジェクトのコピーを作成し、新しい Region オブジェクトのアドレスを返します。
複製

Brush::Clone メソッドは、このブラシに基づいて新しい Brush オブジェクトを作成します。
複製

Rect::Clone メソッドは、新しい Rect オブジェクトを作成し、この Rect オブジェクトの内容で初期化します。
複製

RectF::Clone メソッドは、新しい RectF オブジェクトを作成し、この RectF オブジェクトの内容で初期化します。
複製

GraphicsPath::Clone メソッドは、新しい GraphicsPath オブジェクトを作成し、この GraphicsPath オブジェクトの内容で初期化します。
複製

ImageAttributes::Clone メソッドは、この ImageAttributes オブジェクトのコピーを作成します。
複製

Matrix::Clone メソッドは、この Matrix オブジェクトのコピーである新しい Matrix オブジェクトを作成します。
複製

Pen::Clone メソッドは Pen オブジェクトをコピーします。
複製

StringFormat::Clone メソッドは、新しい StringFormat オブジェクトを作成し、この StringFormat オブジェクトの内容を使用して初期化します。
CloseAllFigures

GraphicsPath::CloseAllFigures メソッドは、このパス内のすべての開いている図形を閉じます。
CloseFigure

GraphicsPath::CloseFigure メソッドは、このパスの現在の図を閉じます。
Color

Color::Color オブジェクトを作成し、不透明な黒に初期化します。 これは既定のコンストラクターです。
Color

ARGB 値を使用して Color::Color オブジェクトを作成します。
Color

赤、緑、青の各コンポーネントに指定した値を使用して Color::Color オブジェクトを作成します。 このコンストラクターは、アルファ コンポーネントを 255 (不透明) に設定します。
Color

アルファ、赤、緑、青の各コンポーネントに指定した値を使用して Color::Color オブジェクトを作成します。
ColorBalance

新しい ColorBalance オブジェクトを作成します。
ColorCurve

ColorCurve オブジェクトを作成します。
ColorLUT

新しい ColorLUT オブジェクトを作成します。
ColorMatrixEffect

ColorMatrixEffect オブジェクトを作成します。
補完

Region::Complement メソッドは、この領域と交差しない、指定したパスの内部の部分にこの領域を更新します。
補完

Region::Complement メソッドは、このリージョンと交差しないリージョンを更新します。
補完

Region::Complement メソッドは、この領域と交差しない、指定した四角形の内部の部分にこの領域を更新します。
補完

Region::Complement メソッドは、このリージョンを、このリージョンと交差しない別のリージョンの部分に更新します。
Contains

Rect::Contains メソッドは、ポイントがこの四角形内にあるかどうかを判断します。
Contains

このトピックでは、Rect クラスの Contains メソッドの一覧を示します。 Rect クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
Contains

このトピックでは、Rect クラスの Contains メソッドの一覧を示します。 Rect クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
Contains

RectF::Contains メソッドは、ポイントがこの四角形内にあるかどうかを判断します。
Contains

RectF::Contains メソッドは、別の四角形がこの四角形内にあるかどうかを判断します。
Contains

このトピックでは、RectF クラスの Contains メソッドの一覧を示します。 RectF クラスのメソッドの完全な一覧については、「RectF メソッド」を参照してください。
ConvertFormat

Bitmap::ConvertFormat メソッドは、ビットマップを指定したピクセル形式に変換します。 ビットマップ内の元のピクセル データは、新しいピクセル データに置き換えられます。
ConvertToEmfPlus

Metafile::ConvertToEmfPlus メソッドは、このメタファイル オブジェクトを EMF+ 形式に変換します。 (オーバーロード 3/3)
ConvertToEmfPlus

Metafile::ConvertToEmfPlus メソッドは、このメタファイル オブジェクトを EMF+ 形式に変換します。 (オーバーロード 1/3)
ConvertToEmfPlus

Metafile::ConvertToEmfPlus メソッドは、このメタファイル オブジェクトを EMF+ 形式に変換します。 (オーバーロード 2/3)
[CopyData]

GraphicsPathIterator::CopyData メソッドは、パスのデータ ポイントのサブセットを PointF 配列にコピーし、パスのポイント型のサブセットを BYTE 配列にコピーします。
CustomLineCap

CustomLineCap のコピー コンストラクター。
CustomLineCap

CustomLineCap::CustomLineCap オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
CustomLineCap

CustomLineCap::CustomLineCap オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
DebugEventProc

*DebugEventProc* は、アプリケーションで実装し、 GdiplusStartupInput のコンストラクターに渡すコールバック関数のシグネチャです。
DrawArc

Graphics::D rawArc メソッドは円弧を描画します。円弧は楕円の一部です。 (オーバーロード 3/3)
DrawArc

Graphics::D rawArc メソッドは円弧を描画します。円弧は楕円の一部です。 (オーバーロード 1/3)
DrawArc

Graphics::D rawArc メソッドは円弧を描画します。円弧は楕円の一部です。 (オーバーロード 2/3)
DrawArc

Graphics::D rawArc メソッドは円弧を描画します。
DrawBezier

Graphics::D rawBezier メソッドは、B zier スプラインを描画します。 (オーバーロード 1/3)
DrawBezier

Graphics::D rawBezier メソッドは、B zier スプラインを描画します。 (オーバーロード 3/3)
DrawBezier

Graphics::D rawBezier メソッドは、B zier スプラインを描画します。 (オーバーロード 2/3)
DrawBezier

Graphics::D rawBezier メソッドはベジエ スプラインを描画します。
DrawBeziers

Graphics::D rawBeziers メソッドは、接続された B zier スプラインのシーケンスを描画します。
DrawBeziers

Graphics::D rawBeziers メソッドは、接続されたベジエ スプラインのシーケンスを描画します。
DrawCachedBitmap

Graphics::D rawCachedBitmap メソッドは、CachedBitmap オブジェクトに格納されているイメージを描画します。
DrawClosedCurve

Graphics::D rawClosedCurve メソッドは、閉じたカーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 2/4)
DrawClosedCurve

Graphics::D rawClosedCurve メソッドは、閉じたカーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 4/4)
DrawClosedCurve

Graphics::D rawClosedCurve メソッドは、閉じたカーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 3/4)
DrawClosedCurve

Graphics::D rawClosedCurve メソッドは、閉じたカーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 1/4)
DrawCurve

Graphics::D rawCurve メソッドは、カーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 1/6)
DrawCurve

Graphics::D rawCurve メソッドは、カーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 3/6)
DrawCurve

Graphics::D rawCurve メソッドは、カーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 5/6)
DrawCurve

Graphics::D rawCurve メソッドは、カーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 2/6)
DrawCurve

Graphics::D rawCurve メソッドは、カーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 6/6)
DrawCurve

Graphics::D rawCurve メソッドは、カーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 4/6)
DrawDriverString

Graphics::D rawDriverString メソッドは、指定した位置に文字を描画します。 メソッドを使用すると、クライアントはテキストの外観を完全に制御できます。 メソッドは、クライアントが適用する形式とレイアウトを既に設定していることを前提としています。
DrawEllipse

Graphics::D rawEllipse メソッドは楕円を描画します。 (オーバーロード 2/4)
DrawEllipse

Graphics::D rawEllipse メソッドは楕円を描画します。 (オーバーロード 1/4)
DrawEllipse

Graphics::D rawEllipse メソッドは楕円を描画します。 (オーバーロード 3/4)
DrawEllipse

Graphics::D rawEllipse メソッドは楕円を描画します。 (オーバーロード 4/4)
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 1/14)
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 7/14)
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 6/14)
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 3/14)
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 5/14)
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 2/14)
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 11/14)
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 8/14)
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 9/14)
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドは、指定した場所にイメージの指定した部分を描画します。
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 12/14)
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドは、指定した場所にイメージを描画します。 (オーバーロード 2/2)
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 14/14)
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 10/14)
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドは、指定した場所にイメージを描画します。 (オーバーロード 1/2)
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 13/14)
Drawimage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 4/14)
Drawimage

メソッドは、指定した効果を適用した後、イメージの一部を描画します。
Drawline

Graphics::D rawLine メソッドは、2 つの点を接続する線を描画します。 (オーバーロード 4/4)
Drawline

Graphics::D rawLine メソッドは、2 つの点を接続する線を描画します。 (オーバーロード 3/4)
Drawline

Graphics::D rawLine メソッドは、2 つの点を接続する線を描画します。 (オーバーロード 2/4)
Drawline

Graphics::D rawLine メソッドは、2 つの点を接続する線を描画します。 (オーバーロード 1/4)
DrawLines

Graphics::D rawLines メソッドは、接続された行のシーケンスを描画します。 (オーバーロード 2/2)
DrawLines

Graphics::D rawLines メソッドは、接続された行のシーケンスを描画します。 (オーバーロード 1/2)
DrawPath

Graphics::D rawPath メソッドは、GraphicsPath オブジェクトによって定義された一連の線と曲線を描画します。
DrawPie

Graphics::D rawPie メソッドは円を描画します。 (オーバーロード 2/4)
DrawPie

Graphics::D rawPie メソッドは円を描画します。 (オーバーロード 1/4)
DrawPie

Graphics::D rawPie メソッドは円を描画します。 (オーバーロード 3/4)
DrawPie

Graphics::D rawPie メソッドは円を描画します。 (オーバーロード 4/4)
DrawPolygon

Graphics::D rawPolygon メソッドは多角形を描画します。 (オーバーロード 2/2)
DrawPolygon

Graphics::D rawPolygon メソッドは多角形を描画します。 (オーバーロード 1/2)
Drawrectangle

Graphics::D rawRectangle メソッドは四角形を描画します。 (オーバーロード 2/4)
Drawrectangle

Graphics::D rawRectangle メソッドは四角形を描画します。 (オーバーロード 4/4)
Drawrectangle

Graphics::D rawRectangle メソッドは四角形を描画します。 (オーバーロード 3/4)
Drawrectangle

Graphics::D rawRectangle メソッドは四角形を描画します。 (オーバーロード 1/4)
DrawRectangles

Graphics::D rawRectangles メソッドは、四角形のシーケンスを描画します。 (オーバーロード 1/2)
DrawRectangles

Graphics::D rawRectangles メソッドは、四角形のシーケンスを描画します。 (オーバーロード 2/2)
巾着

Graphics::D rawString メソッドは、フォントと文字列の原点に基づいて文字列を描画します。
巾着

Graphics::D rawString メソッドは、フォント、文字列の原点、および形式に基づいて文字列を描画します。
巾着

Graphics::D rawString メソッドは、フォント、レイアウト四角形、および書式に基づいて文字列を描画します。
効果

Effect オブジェクトを作成します。
EmfToWmfBits

拡張形式のメタファイルを Windows メタファイル形式 (WMF) メタファイルに変換し、変換されたレコードを指定されたバッファーに格納します。


Size::Empty メソッドは、Size オブジェクトが空かどうかを判断します。


SizeF::Empty メソッドは、SizeF オブジェクトが空かどうかを判断します。
EndContainer

Graphics::EndContainer メソッドは、Graphics::BeginContainer メソッドによって以前に開かれたグラフィックス コンテナーを閉じます。
[列挙]

GraphicsPathIterator::Enumerate メソッドは、パスのデータ ポイントを PointF 配列にコピーし、パスのポイント型を BYTE 配列にコピーします。
EnumerateMetafile

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 6/12)
EnumerateMetafile

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 7/12)
EnumerateMetafile

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 10/12)
EnumerateMetafile

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 11/12)
EnumerateMetafile

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 1/12)
EnumerateMetafile

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 3/12)
EnumerateMetafile

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 12/12)
EnumerateMetafile

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 9/12)
EnumerateMetafile

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 5/12)
EnumerateMetafile

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 8/12)
EnumerateMetafile

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 4/12)
EnumerateMetafile

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 2/12)
EnumerateMetafileProc

*EnumerateMetafileProc* は、 Graphics::EnumerateMetafile メソッド (およびオーバーロード) 用にアプリケーションで実装するコールバック関数のシグネチャです。
[等しい]

Region::Equals メソッドは、このリージョンが指定したリージョンと等しいかどうかを判断します。
[等しい]

Point::Equals メソッドは、2 つの Point オブジェクトが等しいかどうかを判断します。 X と Y のデータ メンバーが同じである場合、2 つのポイントは等しいと見なされます。
[等しい]

PointF::Equals メソッドは、2 つの PointF オブジェクトが等しいかどうかを判断します。 X と Y のデータ メンバーが同じである場合、2 つのポイントは等しいと見なされます。
[等しい]

Rect::Equals メソッドは、2 つの四角形が同じかどうかを判断します。
[等しい]

RectF::Equals メソッドは、2 つの四角形が同じかどうかを判断します。
[等しい]

Size::Equals メソッドは、2 つの Size オブジェクトが等しいかどうかを判断します。
[等しい]

SizeF::Equals メソッドは、2 つの SizeF オブジェクトが等しいかどうかを判断します。
[等しい]

Matrix::Equals メソッドは、この行列の要素が別の行列の要素と等しいかどうかを判断します。
Exclude (除外)

Region::Exclude メソッドは、この領域を、指定したパスの内部と交差しない部分に更新します。
Exclude (除外)

Region::Exclude メソッドは、指定した四角形の内部と交差しない領域を更新します。
Exclude (除外)

Region::Exclude メソッドは、この領域を、指定した四角形の内部と交差しない部分に更新します。
Exclude (除外)

Region::Exclude メソッドは、このリージョンを、別のリージョンと交差しない部分に更新します。
ExcludeClip

Graphics::ExcludeClip メソッドは、指定した四角形と交差しない領域にクリッピング領域を更新します。 (オーバーロード 2/2)
ExcludeClip

Graphics::ExcludeClip メソッドは、指定した四角形と交差しない領域にクリッピング領域を更新します。 (オーバーロード 1/2)
ExcludeClip

Graphics::ExcludeClip メソッドは、指定した領域と重複しない領域でクリッピング領域を更新します。
FillClosedCurve

Graphics::FillClosedCurve メソッドは、点の配列から閉じたカーディナル スプラインを作成し、ブラシを使用してスプラインの内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 2/2)
FillClosedCurve

Graphics::FillClosedCurve メソッドは、ポイントの配列から閉じたカーディナル スプラインを作成し、ブラシを使用して、指定したモードに従ってスプラインの内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 2/2)
FillClosedCurve

Graphics::FillClosedCurve メソッドは、点の配列から閉じたカーディナル スプラインを作成し、ブラシを使用してスプラインの内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 1/2)
FillClosedCurve

Graphics::FillClosedCurve メソッドは、ポイントの配列から閉じたカーディナル スプラインを作成し、ブラシを使用して、指定したモードに従ってスプラインの内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 1/2)
FillEllipse

Graphics::FillEllipse メソッドは、四角形で指定された楕円の内部を塗りつぶすためにブラシを使用します。
FillEllipse

Graphics::FillEllipse メソッドは、四角形で指定された楕円の内部を塗りつぶすためにブラシを使用します。
FillEllipse

Graphics::FillEllipse メソッドは、ブラシを使用して、座標と寸法で指定された楕円の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 1/2)
FillEllipse

Graphics::FillEllipse メソッドは、ブラシを使用して、座標と寸法で指定された楕円の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 2/2)
FillPath

Graphics::FillPath メソッドは、ブラシを使用してパスの内部を塗りつぶします。 パス内の図形が閉じていない場合、このメソッドは、閉じていない図形を、図形の始点と終点を結ぶ直線で閉じたかのように扱います。
FillPie

Graphics::FillPie メソッドは、円の内部を塗りつぶすためにブラシを使用します。 (オーバーロード 3/4)
FillPie

Graphics::FillPie メソッドは、円の内部を塗りつぶすためにブラシを使用します。 (オーバーロード 4/4)
FillPie

Graphics::FillPie メソッドは、円の内部を塗りつぶすためにブラシを使用します。 (オーバーロード 2/4)
FillPie

Graphics::FillPie メソッドは、円の内部を塗りつぶすためにブラシを使用します。 (オーバーロード 1/4)
FillPolygon

Graphics::FillPolygon メソッドは、ブラシを使用して多角形の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 4/4)
FillPolygon

Graphics::FillPolygon メソッドは、ブラシを使用して多角形の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 2/4)
FillPolygon

Graphics::FillPolygon メソッドは、ブラシを使用して多角形の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 3/4)
FillPolygon

Graphics::FillPolygon メソッドは、ブラシを使用して多角形の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 1/4)
FillRectangle

Graphics::FillRectangle メソッドは、ブラシを使用して四角形の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 2/4)
FillRectangle

Graphics::FillRectangle メソッドは、ブラシを使用して四角形の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 1/4)
FillRectangle

Graphics::FillRectangle メソッドは、ブラシを使用して四角形の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 3/4)
FillRectangle

Graphics::FillRectangle メソッドは、ブラシを使用して四角形の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 4/4)
FillRectangles

Graphics::FillRectangles メソッドは、ブラシを使用して四角形のシーケンスの内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 2/2)
FillRectangles

Graphics::FillRectangles メソッドは、ブラシを使用して四角形のシーケンスの内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 1/2)
FillRegion

Graphics::FillRegion メソッドは、ブラシを使用して指定した領域を塗りつぶします。
FindFirstItem

Image::FindFirstItem メソッドは、この Image オブジェクトの最初のメタデータ項目の説明とデータ サイズを取得します。
FindNextItem

Image::FindNextItem メソッドは、Image::FindFirstItem メソッドと共に使用され、この Image オブジェクトに格納されているメタデータ項目を列挙します。
フラット化

GraphicsPath::Flatten メソッドは、このパスに変換を適用し、パス内の各曲線を接続された一連の線に変換します。
フラッシュ

Graphics::Flush メソッドは、保留中のすべてのグラフィックス操作をフラッシュします。
フォント

このトピックでは、Font クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「Font Class」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
フォント

FontFamily オブジェクト、サイズ、フォント スタイル、および測定単位に基づいて Font::Font オブジェクトを作成します。
フォント

フォント ファミリ、サイズ、フォント スタイル、単位、FontCollection オブジェクトに基づいて Font::Font オブジェクトを作成します。
フォント

このトピックでは、Font クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「Font Class」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
フォント

指定したデバイス コンテキストで現在選択されている Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) フォント オブジェクトに基づいて Font::Font オブジェクトを作成します。 このコンストラクターは、GDI との互換性のために提供されます。
フォント

GDILOGFONT 構造体へのハンドルを使用して、Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) 論理フォントから Font::Font オブジェクトを間接的に作成します。
フォント

Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) の論理フォントから Font::Font オブジェクトを直接作成します。 (オーバーロード 2/2)
フォント

Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) の論理フォントから Font::Font オブジェクトを直接作成します。 (オーバーロード 1/2)
FontCollection

空の FontCollection::FontCollection オブジェクトを作成します。 (FontCollection.FontCollection)
FontCollection

空の FontCollection::FontCollection オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
FontFamily

空の FontFamily::FontFamily オブジェクトを作成します。
FontFamily

このトピックでは、FontFamily クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「FontFamilyClass」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
FontFamily

指定したフォント ファミリに基づいて FontFamily::FontFamily オブジェクトを作成します。
FontFamily

このトピックでは、FontFamily クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「FontFamilyClass」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
FromBITMAPINFO

Bitmap::FromBITMAPINFO メソッドは、BITMAPINFO 構造体とピクセル データの配列に基づいて Bitmap オブジェクトを作成します。
FromDirectDrawSurface7

Bitmap::FromDirectDrawSurface7 メソッドは、DirectDraw サーフェスに基づいて Bitmap オブジェクトを作成します。 Bitmap オブジェクトは、Bitmap オブジェクトが削除されるまで DirectDraw サーフェスへの参照を保持します。
FromFile

Bitmap::FromFile メソッドは、イメージ ファイルに基づいて Bitmap オブジェクトを作成します。
FromFile

Image::FromFile メソッドは、ファイルに基づいて Image オブジェクトを作成します。
FromHBITMAP

Bitmap::FromHBITMAP メソッドは、Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) ビットマップへのハンドルと GDI パレットへのハンドルに基づいて Bitmap オブジェクトを作成します。
FromHDC

Graphics::FromHDC メソッドは、指定されたデバイス コンテキストに関連付けられた Graphics オブジェクトを作成します。
FromHDC

Graphics::FromHDC メソッドは、指定したデバイス コンテキストと指定したデバイスに関連付けられた Graphics オブジェクトを作成します。
FromHICON

Bitmap::FromHICON メソッドは、アイコンへのハンドルに基づいて Bitmap オブジェクトを作成します。
FromHRGN

Region::FromHRGN メソッドは、Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) 領域から Windows GDI+ Region オブジェクトを作成します。
FromHWND

Graphics::FromHWND メソッドは、指定されたウィンドウに関連付けられた Graphics オブジェクトを作成します。
FromImage

Graphics::FromImage メソッドは、指定した Image オブジェクトに関連付けられた Graphics オブジェクトを作成します。
FromResource

Bitmap::FromResource メソッドは、アプリケーションまたは DLL インスタンス ハンドルとビットマップ リソースの名前に基づいて Bitmap オブジェクトを作成します。
FromStream

Bitmap::FromStream メソッドは、ストリームに基づいて Bitmap オブジェクトを作成します。
FromStream

Image::FromStream メソッドは、ストリームに基づいて新しい Image オブジェクトを作成します。
GdiplusShutdown

GdiplusShutdown 関数は、Windows GDI+ で使用されるリソースをクリーンアップします。 GdiplusStartup の各呼び出しは、GdiplusShutdown の呼び出しとペアにする必要があります。
GdiplusStartup

GdiplusStartup 関数は、Windows GDI+ を初期化します。 他の GDI+ 呼び出しを行う前に GdiplusStartup を呼び出し、GDI+ の使用が完了したら GdiplusShutdown を呼び出します。
GdiplusStartupInput

GdiplusStartupInput 構造体のコンストラクター。
GdiplusStartupInputEx

GdiplusStartupInputEx 構造体のコンストラクター。
GdiplusStartupInputEx

GdiplusStartupInputEx 構造体のコンストラクター。
GenericDefault

StringFormat::GenericDefault メソッドは、汎用の既定の StringFormat オブジェクトを作成します。
GenericMonospace

FontFamily::GenericMonospace メソッドは、ジェネリック モノスペース タイプフェイスを指定する FontFamily オブジェクトを取得します。
GenericSansSerif

FontFamily::GenericSansSerif メソッドは、汎用 sans serif 書体を指定する FontFamily オブジェクトを取得します。
GenericSerif

FontFamily::GenericSerif メソッドは、汎用の serif 書体を表す FontFamily オブジェクトを取得します。
GenericTypographic

StringFormat::GenericTypographic メソッドは、汎用の文字体裁 StringFormat オブジェクトを作成します。
下駄

Color::GetA メソッドは、この Color オブジェクトのアルファ コンポーネントを取得します。
GetAdjustedPalette

ImageAttributes::GetAdjustedPalette メソッドは、指定したカテゴリの調整設定に従ってパレットの色を調整します。
GetAlignment

Pen::GetAlignment メソッドは、この Pen オブジェクトに対して現在設定されている配置を取得します。
GetAlignment

StringFormat::GetAlignment メソッドは、レイアウト四角形の原点に対するこの StringFormat オブジェクトの文字の配置を示す StringAlignment 列挙体の要素を取得します。
GetAllPropertyItems

Image::GetAllPropertyItems メソッドは、この Image オブジェクトに格納されているすべてのプロパティ項目 (メタデータ) を取得します。
GetAlpha

Color::GetAlpha メソッドは、この Color オブジェクトのアルファ コンポーネントを取得します。
GetAuxData

Effect::GetAuxData は、Bitmap::ApplyEffect メソッドの以前の呼び出しによって作成された一連の参照テーブルへのポインターを取得します。
GetAuxDataSize

Effect::GetAuxDataSize メソッドは、Bitmap::ApplyEffect メソッドの以前の呼び出しによって作成された補助データのサイズをバイト単位で取得します。
GetB

Color::GetB メソッドは、この Color オブジェクトの青いコンポーネントを取得します。
GetBackgroundColor

HatchBrush::GetBackgroundColor メソッドは、このハッチ ブラシの背景色を取得します。
GetBaseCap

CustomLineCap::GetBaseCap メソッドは、ベース キャップのスタイルを取得します。 ベース キャップは、この CustomLineCap オブジェクトと共に、線の末尾のキャップとして使用される LineCap オブジェクトです。
GetBaseInset

CustomLineCap::GetBaseInset メソッドは、ベース キャップから行の先頭までの距離を取得します。
GetBlend

LinearGradientBrush::GetBlend メソッドは、LinearGradientBrush オブジェクトからブレンド 係数とそれに対応するブレンド位置を取得します。
GetBlend

PathGradientBrush::GetBlend メソッドは、ブレンド係数と、このパス グラデーション ブラシに現在設定されている対応するブレンド位置を取得します。
GetBlendCount

LinearGradientBrush::GetBlendCount メソッドは、この LinearGradientBrush オブジェクトに現在設定されているブレンド 係数の数を取得します。
GetBlendCount

PathGradientBrush::GetBlendCount メソッドは、このパス グラデーション ブラシに現在設定されているブレンド 係数の数を取得します。
GetBlue

Color::GetBlue メソッドは、この Color オブジェクトの青いコンポーネントを取得します。
GetBottom

Rect::GetBottom メソッドは、四角形の下端の y 座標を取得します。
GetBottom

RectF::GetBottom メソッドは、四角形の下端の y 座標を取得します。
GetBounds

Image::GetBounds メソッドは、このイメージの外接する四角形を取得します。
GetBounds

Region::GetBounds メソッドは、この領域を囲む四角形を取得します。 (オーバーロード 2/2)
GetBounds

Region::GetBounds メソッドは、この領域を囲む四角形を取得します。 (オーバーロード 1/2)
GetBounds

Rect::GetBounds メソッドは、この四角形のコピーを作成します。
GetBounds

RectF::GetBounds メソッドは、この四角形のコピーを作成します。
GetBounds

GraphicsPath::GetBounds メソッドは、このパスの外接する四角形を取得します。 (オーバーロード 1/2)
GetBounds

GraphicsPath::GetBounds メソッドは、このパスの外接する四角形を取得します。 (オーバーロード 2/2)
GetBounds

MetafileHeader::GetBounds メソッドは、関連付けられているメタファイルの外接する四角形を取得します。
GetBrush

Pen::GetBrush メソッドは、現在この Pen オブジェクトに設定されている Brush オブジェクトを取得します。
GetCellAscent

FontFamily::GetCellAscent メソッドは、指定したスタイルまたはスタイルの組み合わせに対して、このフォント ファミリのセルのアセントをデザイン単位で取得します。
GetCellDescent

FontFamily::GetCellDescent メソッドは、指定したスタイルまたはスタイルの組み合わせについて、このフォント ファミリのセル降下をデザイン単位で取得します。
GetCenterColor

PathGradientBrush::GetCenterColor メソッドは、このパス グラデーション ブラシの中心点の色を取得します。
GetCenterPoint

PathGradientBrush::GetCenterPoint メソッドは、このパス グラデーション ブラシの中心点を取得します。 (オーバーロード 1/2)
GetCenterPoint

PathGradientBrush::GetCenterPoint メソッドは、このパス グラデーション ブラシの中心点を取得します。 (オーバーロード 2/2)
GetClip

Graphics::GetClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を取得します。
GetClipBounds

Graphics::GetClipBounds メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を囲む四角形を取得します。 (オーバーロード 1/2)
GetClipBounds

Graphics::GetClipBounds メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を囲む四角形を取得します。 (オーバーロード 2/2)
GetColor

SolidBrush::GetColor メソッドは、この単色ブラシの色を取得します。
GetColor

Pen::GetColor メソッドは、この Pen オブジェクトに現在設定されている色を取得します。
GetCompositingMode

Graphics::GetCompositingMode メソッドは、この Graphics オブジェクトに対して現在設定されている合成モードを取得します。
GetCompositingQuality

Graphics::GetCompositingQuality メソッドは、この Graphics オブジェクトに現在設定されている合成品質を取得します。
GetCompoundArray

Pen::GetCompoundArray メソッドは、この Pen オブジェクトに現在設定されている複合配列を取得します。
GetCompoundArrayCount

Pen::GetCompoundArrayCount メソッドは、複合配列内の要素の数を取得します。
GetCount

GraphicsPathIterator::GetCount メソッドは、パス内のデータ ポイントの数を返します。
GetCustomEndCap

Pen::GetCustomEndCap メソッドは、この Pen オブジェクトに対して現在設定されているカスタム エンド キャップを取得します。
GetCustomStartCap

Pen::GetCustomStartCap メソッドは、この Pen オブジェクトに対して現在設定されているカスタム開始キャップを取得します。
GetDashCap

Pen::GetDashCap メソッドは、この Pen オブジェクトに現在設定されているダッシュ キャップ スタイルを取得します。
GetDashOffset

Pen::GetDashOffset メソッドは、行の先頭から破線の最初のスペースの開始までの距離を取得します。
GetDashPattern

Pen::GetDashPattern メソッドは、この Pen オブジェクトに現在設定されているカスタム ダッシュとスペースの配列を取得します。
GetDashPatternCount

Pen::GetDashPatternCount メソッドは、ダッシュ パターン配列内の要素の数を取得します。
GetDashStyle

Pen::GetDashStyle メソッドは、この Pen オブジェクトに現在設定されているダッシュ スタイルを取得します。
GetData

Region::GetData メソッドは、このリージョンを記述するデータを取得します。
GetDataSize

Region::GetDataSize メソッドは、このリージョンを記述するデータのバイト数を取得します。
GetDigitSubstitutionLanguage

StringFormat::GetDigitSubstitutionLanguage メソッドは、西ヨーロッパの数字に置き換えられる数字に対応する言語を取得します。
GetDigitSubstitutionMethod

StringFormat::GetDigitSubstitutionMethod メソッドは、この StringFormat オブジェクトで使用される数字置換メソッドを示す StringDigit Substitution 列挙の要素を取得します。
GetDownLevelRasterizationLimit

このメタファイルに現在設定されているラスタライズ制限を取得します。
GetDpiX

Graphics::GetDpiX メソッドは、この Graphics オブジェクトに関連付けられているディスプレイ デバイスの水平方向の解像度を 1 インチあたりのドット数で取得します。
GetDpiX

MetafileHeader::GetDpiX メソッドは、関連付けられているメタファイルの 1 インチあたりの水平方向のドットを取得します。
GetDpiY

Graphics::GetDpiY メソッドは、この Graphics オブジェクトに関連付けられているディスプレイ デバイスの垂直方向の解像度を 1 インチあたりのドット数で取得します。
GetDpiY

MetafileHeader::GetDpiY メソッドは、関連付けられているメタファイルの 1 インチあたりの垂直ドットを取得します。
GetElements

Matrix::GetElements メソッドは、このマトリックスの要素を取得します。 要素は、m11、m12、m21、m22、m31、m32 の順序で配列に配置されます。mij は行 i、列 j の要素を表します。
GetEmfHeader

MetafileHeader::GetEmfHeader メソッドは、関連付けられたメタファイルのプロパティを含むENHMETAHEADER3構造体を取得します。
GetEmfPlusFlags

MetafileHeader::GetEmfPlusFlags メソッドは、関連付けられたメタファイルがビデオディスプレイデバイスコンテキストに対して記録されたかどうかを示すフラグを取得します。
GetEmHeight

FontFamily::GetEmHeight メソッドは、このフォント ファミリのサイズ (一般に em サイズまたは em の高さ) をデザイン単位で取得します。
GetEncoderParameterList

Image::GetEncoderParameterList メソッドは、指定されたイメージ エンコーダーでサポートされているパラメーターの一覧を取得します。
GetEncoderParameterListSize

Image::GetEncoderParameterListSize メソッドは、指定されたイメージ エンコーダーのパラメーター リストのサイズ (バイト単位) を取得します。
GetEndCap

Pen::GetEndCap メソッドは、現在この Pen オブジェクトに設定されている終了キャップを取得します。
GetFamilies

FontCollection::GetFamilies メソッドは、このフォント コレクションに含まれるフォント ファミリを取得します。
GetFamily

Font::GetFamily メソッドは、このフォントの基になるフォント ファミリを取得します。
GetFamilyCount

FontCollection::GetFamilyCount メソッドは、このフォント コレクションに含まれるフォント ファミリの数を取得します。
GetFamilyName

FontFamily::GetFamilyName メソッドは、このフォント ファミリの名前を取得します。
GetFillMode

GraphicsPath::GetFillMode メソッドは、このパスの塗りつぶしモードを取得します。
GetFlags

Image::GetFlags メソッドは、この Image オブジェクトの特定の属性を示すフラグのセットを取得します。
GetFocusScales

PathGradientBrush::GetFocusScales メソッドは、このパス グラデーション ブラシのフォーカス スケールを取得します。
GetForegroundColor

HatchBrush::GetForegroundColor メソッドは、このハッチ ブラシの前景色を取得します。
GetFormatFlags

StringFormat::GetFormatFlags メソッドは、この StringFormat オブジェクトの文字列書式フラグを取得します。
GetFrameCount

Image::GetFrameCount メソッドは、この Image オブジェクトの指定したディメンション内のフレーム数を取得します。
GetFrameDimensionsCount

Image::GetFrameDimensionsCount メソッドは、この Image オブジェクト内のフレーム ディメンションの数を取得します。
GetFrameDimensionsList

Image::GetFrameDimensionsList メソッドは、この Image オブジェクトのフレーム ディメンションの識別子を取得します。
GetG

Color::GetG メソッドは、この Color オブジェクトの緑のコンポーネントを取得します。
GetGammaCorrection

LinearGradientBrush::GetGammaCorrection メソッドは、この LinearGradientBrush オブジェクトに対してガンマ補正を有効にするかどうかを決定します。
GetGammaCorrection

PathGradientBrush::GetGammaCorrection メソッドは、このパス グラデーション ブラシに対してガンマ補正を有効にするかどうかを決定します。
GetGraphicsPath

PathGradientBrush::GetGraphicsPath メソッドは、Windows GDI+ バージョン 1.0 では実装されていません。
GetGreen

Color::GetGreen メソッドは、この Color オブジェクトの緑のコンポーネントを取得します。
GetHalftonePalette

Graphics::GetHalftonePalette メソッドは、Windows ハーフトーン パレットを取得します。
GetHatchStyle

HatchBrush::GetHatchStyle メソッドは、このハッチ ブラシのハッチ スタイルを取得します。
GetHBITMAP

Bitmap::GetHBITMAP メソッドは、この Bitmap オブジェクトから Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) ビットマップを作成します。
GetHDC

Graphics::GetHDC メソッドは、この Graphics オブジェクトに関連付けられているデバイス コンテキストへのハンドルを取得します。
GetHeight

AdjustableArrowCap::GetHeight メソッドは、矢印キャップの高さを取得します。 高さは、矢印の基点から頂点までの距離です。
GetHeight

Font::GetHeight メソッドは、指定した Graphics オブジェクトの現在の単位で、このフォントの行間を取得します。
GetHeight

Font::GetHeight メソッドは、このフォントの行間をピクセル単位で取得します。
GetHeight

Image::GetHeight メソッドは、この画像の画像の高さをピクセル単位で取得します。
GetHENHMETAFILE

Metafile::GetHENHMETAFILE メソッドは、拡張メタファイル (EMF) ファイルへの Windows ハンドルを取得します。
GetHICON

Bitmap::GetHICON メソッドは、この Bitmap オブジェクトからアイコンを作成します。
GetHistogram

Bitmap::GetHistogram メソッドは、この Bitmap オブジェクトの指定されたカラー チャネルに対して 1 つ以上のヒストグラムを返します。
GetHistogramSize

Bitmap::GetHistogramSize は、Bitmap オブジェクトの Bitmap::GetHistogram メソッドを呼び出す前に割り当てる必要がある要素の数 (UD の配列内) を返します。
GetHorizontalResolution

Image::GetHorizontalResolution メソッドは、この画像の水平方向の解像度を 1 インチあたりのドット数で取得します。
GetHotkeyPrefix

StringFormat::GetHotkeyPrefix メソッドは、ホット キー プレフィックスであるアンパサンド (&) が検出されたときに文字列に対して実行される処理の種類を示す HotkeyPrefix 列挙体の要素を取得します。
GetHRGN

Region::GetHRGN メソッドは、このリージョンから Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) 領域を作成します。
GetImage

TextureBrush::GetImage メソッドは、このテクスチャ ブラシで定義されている Image オブジェクトへのポインターを取得します。
GetImageDecoders

GetImageDecoders 関数は、使用可能なイメージ デコーダーに関する情報を含む ImageCodecInfo オブジェクトの配列を取得します。
GetImageDecodersSize

GetImageDecodersSize 関数は、使用可能なイメージ デコーダーの数と、GetImageDecoders 関数によって返される ImageCodecInfo オブジェクトの配列の合計サイズを取得します。
GetImageEncoders

GetImageEncoders 関数は、使用可能なイメージ エンコーダーに関する情報を含む ImageCodecInfo オブジェクトの配列を取得します。
GetImageEncodersSize

GetImageEncodersSize 関数は、使用可能なイメージ エンコーダーの数と、GetImageEncoders 関数によって返される ImageCodecInfo オブジェクトの配列の合計サイズを取得します。
GetInterpolationColorCount

LinearGradientBrush::GetInterpolationColorCount メソッドは、この線形グラデーション ブラシの補間に現在設定されている色の数を取得します。
GetInterpolationColorCount

PathGradientBrush::GetInterpolationColorCount メソッドは、このパス グラデーション ブラシに現在指定されている既定の色の数を取得します。
GetInterpolationColors

LinearGradientBrush::GetInterpolationColors メソッドは、この線形グラデーション ブラシとそれに対応するブレンド位置に対して補間されるように現在設定されている色を取得します。
GetInterpolationColors

PathGradientBrush::GetInterpolationColors メソッドは、このパス グラデーション ブラシに現在指定されている既定の色とブレンド位置を取得します。
GetInterpolationMode

Graphics::GetInterpolationMode メソッドは、この Graphics オブジェクトに現在設定されている補間モードを取得します。 補間モードは、イメージのスケーリングまたは回転時に使用されるアルゴリズムを決定します。
GetItemData

Image::GetItemData メソッドは、この Image オブジェクトから 1 つのメタデータを取得します。
GetLastPoint

GraphicsPath::GetLastPoint メソッドは、このパスの最後の図の終了点を取得します。
GetLastStatus

CachedBitmap::GetLastStatus メソッドは、この CachedBitmap オブジェクトが正常に構築されたかどうかを示す値を返します。
GetLastStatus

CustomLineCap::GetLastStatus メソッドは、この CustomLineCap オブジェクトの最新のメソッド エラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus

Font::GetLastStatus メソッドは、この Font オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus

FontCollection::GetLastStatus メソッドは、この FontCollection オブジェクトの以前のメソッド呼び出しの結果を示す値を返します。
GetLastStatus

FontFamily::GetLastStatus メソッドは、この FontFamily オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus

Image::GetLastStatus メソッドは、この Image オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus

Region::GetLastStatus メソッドは、この Region オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus

Brush::GetLastStatus メソッドは、この Brush オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus

Graphics::GetLastStatus メソッドは、この Graphics オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus

GraphicsPath::GetLastStatus メソッドは、この GraphicsPath オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus

GraphicsPathIterator::GetLastStatus メソッドは、この GraphicsPathIterator オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus

ImageAttributes::GetLastStatus メソッドは、この ImageAttributes オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus

Matrix::GetLastStatus メソッドは、この Matrix オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus

Pen::GetLastStatus メソッドは、この Pen オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus

StringFormat::GetLastStatus メソッドは、この StringFormat オブジェクトの最新のメソッド エラーの性質を示す値を返します。
GetLeft

Rect::GetLeft メソッドは、四角形の左端の x 座標を取得します。
GetLeft

RectF::GetLeft メソッドは、四角形の左端の x 座標を取得します。
GetLineAlignment

StringFormat::GetLineAlignment メソッドは、レイアウト四角形の原点に対するこの StringFormat オブジェクトの線の配置を示す StringAlignment 列挙体の要素を取得します。
GetLinearColors

LinearGradientBrush::GetLinearColors メソッドは、この線形グラデーション ブラシの開始色と終了色を取得します。
GetLineJoin

Pen::GetLineJoin メソッドは、この Pen オブジェクトに現在設定されている線結合スタイルを取得します。
GetLineSpacing

FontFamily::GetLineSpacing メソッドは、指定したスタイルまたはスタイルの組み合わせについて、このフォント ファミリの行間をデザイン単位で取得します。 行間とは、2 つの連続するテキスト行のベース ライン間の垂直距離です。
GetLocation

Rect::GetLocation メソッドは、四角形の左上隅の座標を取得します。
GetLocation

RectF::GetLocation メソッドは、この四角形の左上隅の座標を取得します。
GetLogFontA

Font::GetLogFontA メソッドは、LOGFONTA 構造体を使用して、この Font オブジェクトの属性を取得します。
GetLogFontW

Font::GetLogFontW メソッドは、LOGFONTW 構造体を使用して、この Font オブジェクトの属性を取得します。
GetMeasurableCharacterRangeCount

StringFormat::GetMeasurableCharacterRangeCount メソッドは、現在設定されている測定可能な文字範囲の数を取得します。 設定された文字範囲は、MeasureCharacterRanges メソッドを使用して文字列内で測定できます。
GetMetafileHeader

Metafile::GetMetafileHeader メソッドは ヘッダーを取得します。 (オーバーロード 2/4)
GetMetafileHeader

Metafile::GetMetafileHeader メソッドは ヘッダーを取得します。 (オーバーロード 3/4)
GetMetafileHeader

Metafile::GetMetafileHeader メソッドは、このメタファイルのメタファイル ヘッダーを取得します。
GetMetafileHeader

Metafile::GetMetafileHeader メソッドは ヘッダーを取得します。 (オーバーロード 1/4)
GetMetafileHeader

Metafile::GetMetafileHeader メソッドは ヘッダーを取得します。 (オーバーロード 4/4)
GetMetafileSize

MetafileHeader::GetMetafileSize メソッドは、メタファイルのサイズをバイト単位で取得します。
GetMiddleInset

AdjustableArrowCap::GetMiddleInset メソッドは、inset の値を取得します。 中央のインセットは、ベースの中点が頂点に向かってシフトする単位の数です。
GetMiterLimit

Pen::GetMiterLimit メソッドは、この Pen オブジェクトに現在設定されているマイターの長さを取得します。
GetNearestColor

Graphics::GetNearestColor メソッドは、渡される色に最も近い色を取得します。 この方法は、8 ビットカラー パレットがあるピクセル単位または下位のディスプレイ デバイスで動作します。
GetPageScale

Graphics::GetPageScale メソッドは、この Graphics オブジェクトのページ変換に現在設定されている拡大縮小率を取得します。 ページ変換は、ページ座標をデバイス座標に変換します。
GetPageUnit

Graphics::GetPageUnit メソッドは、この Graphics オブジェクトに現在設定されている測定単位を取得します。
GetPalette

Image::GetPalette メソッドは、この Image オブジェクトの ColorPalette を取得します。
GetPaletteSize

Image::GetPaletteSize メソッドは、この Image オブジェクトのカラー パレットのサイズをバイト単位で取得します。
GetParameters

Blur::GetParameters メソッドは、この Blur オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters

BrightnessContrast::GetParameters メソッドは、この BrightnessContrast オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters

ColorBalance::GetParameters メソッドは、この ColorBalance オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters

ColorCurve::GetParameters は、この ColorCurve オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters

ColorLUT::GetParameters メソッドは、この ColorLUT オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters

ColorMatrixEffect::GetParameters メソッドは、この ColorMatrixEffect オブジェクトの現在の 5x5 カラー マトリックスの要素を取得します。
GetParameters

HueSaturationLightness::GetParameters メソッドは、この HueSaturationLightness オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters

Levels::GetParameters メソッドは、この Levels オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters

RedEyeCorrection::GetParameters メソッドは、この RedEyeCorrection オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters

Sharpen::GetParameters メソッドは、この Sharpen オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters

Tint::GetParameters メソッドは、この Tint オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameterSize

Effect::GetParameterSize メソッドは、この Effect に現在設定されているパラメーターの合計サイズをバイト単位で取得します。 Effect::GetParameterSize メソッドは、通常、Effect クラスの子孫のインスタンスであるオブジェクトに対して呼び出されます。
GetPathData

GraphicsPath::GetPathData メソッドは、このパスからポイントの配列とポイント型の配列を取得します。 これら 2 つの配列を組み合わせて、このパスの線、曲線、図形、マーカーを定義します。
GetPathPoints

GraphicsPath::GetPathPoints メソッドは、このパスのポイントの配列を取得します。 配列には、パスの描画に使用される線分と B zier スプラインの端点と制御点が含まれます。
GetPathPoints

GraphicsPath::GetPathPoints メソッドは、このパスのポイントの配列を取得します。
GetPathTypes

GraphicsPath::GetPathTypes メソッドは、このパスのポイント型の配列を取得します。
GetPenType

Pen::GetPenType メソッドは、この Pen オブジェクトに現在設定されている型を取得します。
GetPhysicalDimension

Image::GetPhysicalDimension メソッドは、このイメージの幅と高さを取得します。
GetPixel

Bitmap::GetPixel メソッドは、このビットマップ内の指定されたピクセルの色を取得します。
GetPixelFormat

Image::GetPixelFormat メソッドは、この Image オブジェクトのピクセル形式を取得します。
GetPixelFormatSize

GetPixelFormatSize メソッドは、指定したピクセル形式で使用されるピクセルあたりのビット数を返します。
GetPixelOffsetMode

Graphics::GetPixelOffsetMode メソッドは、この Graphics オブジェクトに現在設定されているピクセル オフセット モードを取得します。
GetPointCount

GraphicsPath::GetPointCount メソッドは、このパスのデータ ポイントの配列内のポイント数を取得します。 これは、パスのポイント型の配列内の型の数と同じです。
GetPointCount

PathGradientBrush::GetPointCount メソッドは、このブラシの境界パスを定義するポイントの配列内のポイントの数を取得します。
GetPropertyCount

Image::GetPropertyCount メソッドは、この Image オブジェクトに格納されているプロパティ (メタデータの一部) の数を取得します。
GetPropertyIdList

Image::GetPropertyIdList メソッドは、この Image オブジェクトのメタデータで使用されるプロパティ識別子の一覧を取得します。
GetPropertyItem

Image::GetPropertyItem メソッドは、この Image オブジェクトから指定されたプロパティ項目 (メタデータの一部) を取得します。
GetPropertyItemSize

Image::GetPropertyItemSize メソッドは、この Image オブジェクトの指定したプロパティ項目のサイズをバイト単位で取得します。
GetPropertySize

Image::GetPropertySize メソッドは、この Image オブジェクトに格納されているすべてのプロパティ項目の合計サイズをバイト単位で取得します。 Image::GetPropertySize メソッドは、この Image オブジェクトに格納されているプロパティ項目の数も取得します。
GetR

Color::GetR メソッドは、この Color オブジェクトの赤いコンポーネントを取得します。
GetRawFormat

Image::GetRawFormat メソッドは、この Image オブジェクトの形式を識別するグローバル一意識別子 (GUID) を取得します。 さまざまなファイル形式を識別する GUID は、Gdiplusimaging.h で定義されます。
GetRectangle

LinearGradientBrush::GetRectangle メソッドは、グラデーションの境界を定義する四角形を取得します。
GetRectangle

このトピックでは、LinearGradientBrush クラスの GetRectangle メソッドの一覧を示します。 LinearGradientBrush クラスのメソッドの完全な一覧については、「LinearGradientBrush メソッド」を参照してください。
GetRectangle

PathGradientBrush::GetRectangle メソッドは、このパス グラデーション ブラシの境界パスを囲む最小の四角形を取得します。 (オーバーロード 1/2)
GetRectangle

PathGradientBrush::GetRectangle メソッドは、このパス グラデーション ブラシの境界パスを囲む最小の四角形を取得します。 (オーバーロード 2/2)
GetRed

Color::GetRed メソッドは、この Color オブジェクトの赤いコンポーネントを取得します。
GetRegionScans

Region::GetRegionScans メソッドは、この領域に近似する四角形の配列を取得します。 領域は、四角形が計算される前に、指定された行列によって変換されます。
GetRegionScans

Region::GetRegionScans メソッドは、この領域に近似する四角形の配列を取得します。
GetRegionScansCount

Region::GetRegionScansCount メソッドは、この領域に近似する四角形の数を取得します。 領域は、四角形が計算される前に、指定された行列によって変換されます。
GetRenderingOrigin

Graphics::GetRenderingOrigin メソッドは、この Graphics オブジェクトに対して現在設定されているレンダリングの原点を取得します。
GetRight

Rect::GetRight メソッドは、四角形の右端の x 座標を取得します。
GetRight

RectF::GetRight メソッドは、四角形の右端の x 座標を取得します。
GetSize

Font::GetSize メソッドは、この Font オブジェクトのフォント サイズ (通常は em サイズと呼ばれます) を返します。 サイズは、この Font オブジェクトの単位です。
GetSize

Rect::GetSize メソッドは、四角形の幅と高さを取得します。
GetSize

RectF::GetSize メソッドは、この四角形の幅と高さを取得します。
GetSmoothingMode

Graphics::GetSmoothingMode メソッドは、スムージング (アンチエイリアシング) を Graphics オブジェクトに適用するかどうかを決定します。
GetStartCap

Pen::GetStartCap メソッドは、この Pen オブジェクトに現在設定されている開始キャップを取得します。
GetStrokeCaps

CustomLineCap::GetStrokeCaps メソッドは、開始行キャップと終了行キャップの両方の終了キャップ スタイルを取得します。 線のキャップは、パス内の個々の線を終了する LineCap オブジェクトです。
GetStrokeJoin

CustomLineCap::GetStrokeJoin メソッドは、同じ GraphicsPath オブジェクト内の複数の行を結合するために使用される LineJoin のスタイルを返します。
GetStyle

Font::GetStyle メソッドは、このフォントの書体のスタイルを取得します。
GetSubpathCount

GraphicsPathIterator::GetSubpathCount メソッドは、パス内のサブパスの数 (図とも呼ばれます) を返します。
GetSurroundColorCount

PathGradientBrush::GetSurroundColorCount メソッドは、このパス グラデーション ブラシの境界パスに指定されている色の数を取得します。
GetSurroundColors

PathGradientBrush::GetSurroundColors メソッドは、このパス グラデーション ブラシに現在指定されているサラウンド色を取得します。
GetTabStopCount

StringFormat::GetTabStopCount メソッドは、この StringFormat オブジェクトのタブ位置オフセットの数を取得します。
GetTabStops

StringFormat::GetTabStops メソッドは、この StringFormat オブジェクト内のタブ位置のオフセットを取得します。
GetTextContrast

Graphics::GetTextContrast メソッドは、この Graphics オブジェクトに現在設定されているコントラスト値を取得します。 コントラスト値は、アンチエイリアシング テキストに使用されます。
GetTextRenderingHint

Graphics::GetTextRenderingHint メソッドは、この Graphics オブジェクトに対して現在設定されているテキスト レンダリング モードを返します。
GetThumbnailImage

Image::GetThumbnailImage メソッドは、この Image オブジェクトからサムネイル画像を取得します。
GetTop

Rect::GetTop メソッドは、四角形の上端の y 座標を取得します。
GetTop

RectF::GetTop メソッドは、四角形の上端の y 座標を取得します。
GetTransform

LinearGradientBrush::GetTransform メソッドは、この線形グラデーション ブラシの変換行列を取得します。
GetTransform

TextureBrush::GetTransform メソッドは、このテクスチャ ブラシの変換マトリックスを取得します。
GetTransform

Graphics::GetTransform メソッドは、この Graphics オブジェクトのワールド変換マトリックスを取得します。
GetTransform

PathGradientBrush::GetTransform メソッドは、このパス グラデーション ブラシの変換行列を取得します。
GetTransform

Pen::GetTransform メソッドは、この Pen オブジェクトに現在設定されているワールド変換マトリックスを取得します。
GetTrimming

StringFormat::GetTrimming メソッドは、この StringFormat オブジェクトのトリミング スタイルを示す StringTrimming 列挙体の要素を取得します。
GetType

Image::GetType メソッドは、この Image オブジェクトの型 (ビットマップまたはメタファイル) を取得します。
GetType

Brush::GetType メソッドは、このブラシの型を取得します。
GetType

MetafileHeader::GetType メソッドは、関連付けられているメタファイルの型を取得します。
GetUnit

Font::GetUnit メソッドは、この Font オブジェクトの測定単位を返します。
GetValue

Color::GetValue メソッドは、この Color オブジェクトの ARGB 値を取得します。
Getversion

MetafileHeader::GetVersion メソッドはメタファイルのバージョンを取得します。
GetVerticalResolution

Image::GetVerticalResolution メソッドは、この画像の垂直解像度を 1 インチあたりのドット単位で取得します。
GetVisibleClipBounds

Graphics::GetVisibleClipBounds メソッドは、この Graphics オブジェクトの可視領域を囲む四角形を取得します。 (オーバーロード 1/2)
GetVisibleClipBounds

Graphics::GetVisibleClipBounds メソッドは、この Graphics オブジェクトの可視領域を囲む四角形を取得します。 (オーバーロード 2/2)
GetWidth

AdjustableArrowCap::GetWidth メソッドは、矢印キャップの幅を取得します。 幅は、矢印の基点の端点間の距離です。
GetWidth

Image::GetWidth メソッドは、このイメージの幅をピクセル単位で取得します。
GetWidth

Pen::GetWidth メソッドは、この Pen オブジェクトに現在設定されている幅を取得します。
GetWidthScale

CustomLineCap::GetWidthScale メソッドは、スケール幅の値を取得します。 これは、線の描画に使用される Pen オブジェクトの幅を基準にして、ユーザー設定の線のキャップを拡大縮小する量です。 既定値の 1.0 では、線の上限はスケーリングされません。
GetWmfHeader

MetafileHeader::GetWmfHeader メソッドは、関連付けられたメタファイルのプロパティを含む METAHEADER 構造体を取得します。
GetWrapMode

LinearGradientBrush::GetWrapMode メソッドは、このブラシのラップ モードを取得します。 折り返しモードでは、領域をブラシで塗りつぶすときのタイル化方法が決まります。
GetWrapMode

TextureBrush::GetWrapMode メソッドは、このテクスチャ ブラシに対して現在設定されているラップ モードを取得します。
GetWrapMode

PathGradientBrush::GetWrapMode メソッドは、このパス グラデーション ブラシに現在設定されているラップ モードを取得します。
グラフィックス

このトピックでは、Graphics クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「グラフィックス クラス」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
グラフィックス

このトピックでは、Graphics クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「グラフィックス クラス」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
グラフィックス

指定したデバイス コンテキストに関連付けられた Graphics::Graphics オブジェクトを作成します。
グラフィックス

指定したデバイス コンテキストと指定したデバイスに関連付けられた Graphics::Graphics オブジェクトを作成します。
グラフィックス

指定したウィンドウに関連付けられた Graphics::Graphics オブジェクトを作成します。
グラフィックス

Image オブジェクトに関連付けられた Graphics::Graphics オブジェクトを作成します。
Graphicspath

このトピックでは、GraphicsPath クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「GraphicsPath クラス」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
Graphicspath

ポイントの配列、型の配列、塗りつぶしモードに基づいて GraphicsPath::GraphicsPath オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
Graphicspath

ポイントの配列、型の配列、塗りつぶしモードに基づいて GraphicsPath::GraphicsPath オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
Graphicspath

GraphicsPath::GraphicsPath オブジェクトを作成し、塗りつぶしモードを初期化します。 これは既定のコンストラクターです。
Graphicspath

このトピックでは、GraphicsPath クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「GraphicsPath クラス」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
GraphicsPathIterator

新しい GraphicsPathIterator::GraphicsPathIterator オブジェクトを作成し、GraphicsPath オブジェクトに関連付けます。
GraphicsPathIterator

GraphicsPathIterator のコピー コンストラクター。
HasCurve

GraphicsPathIterator::HasCurve メソッドは、パスに曲線があるかどうかを判断します。
HatchBrush

HatchBrush のコピー コンストラクター。
HatchBrush

ハッチ スタイル、前景色、背景色に基づいて、HatchBrush::HatchBrush オブジェクトを作成します。
HueSaturationLightness

HueSaturationLightness オブジェクトを作成します。
Image

このトピックでは、Image クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「イメージ クラス」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
Image

ファイルに基づいて Image::Image オブジェクトを作成します。
Image

このトピックでは、Image クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「イメージ クラス」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
Image

ストリームに基づいて Image::Image オブジェクトを作成します。
Image

このトピックでは、Image クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「イメージ クラス」を参照してください。
ImageAbort

*ImageAbort* は、アプリケーションに実装するコールバック関数のシグネチャです。 サムネイル 画像の作成または取得、またはイメージの描画の処理中に、GDI+ はこの関数を呼び出して、プロセスを中止する機会を提供します。
ImageAttributes

ImageAttributes::ImageAttributes オブジェクトを作成します。 これは既定のコンストラクターです。 (ImageAttributes.ImageAttributes)
ImageAttributes

ImageAttributes::ImageAttributes オブジェクトを作成します。 これは既定のコンストラクターです。 (オーバーロード 2/3)
ImageAttributes

ImageAttributes::ImageAttributes オブジェクトを作成します。 これは既定のコンストラクターです。 (オーバーロード 1/3)
膨らませる

Rect::Inflate メソッドは、ポイントの値で四角形を展開します。左端と右端の X、および point の値。上端と下端の Y。
膨らませる

このトピックでは、Rect クラスの Inflate メソッドの一覧を示します。 Rect クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。
膨らませる

RectF::Inflate メソッドは、ポイントの値で四角形を展開します。左端と右端の X、および point の値。上端と下端の Y。
膨らませる

このトピックでは、RectF クラスの Inflate メソッドの一覧を示します。 RectF クラスのメソッドの完全な一覧については、「RectF メソッド」を参照してください。
InitializePalette

Bitmap::InitializePalette メソッドは、標準カラー パレット、最適カラー パレット、またはカスタム カラー パレットを初期化します。
InstalledFontCollection

InstalledFontCollection::InstalledFontCollection オブジェクトを作成します。 (InstalledFontCollection.InstalledFontCollection)
InstalledFontCollection

InstalledFontCollection::InstalledFontCollection オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
交差

Region::Intersect メソッドは、この領域を、指定したパスの内部と交差する部分に更新します。
交差

Region::Intersect メソッドは、指定した四角形の内部と交差する領域を更新します。
交差

Region::Intersect メソッドは、この領域を、指定した四角形の内部と交差する部分に更新します。
交差

Region::Intersect メソッドは、この領域を別のリージョンと交差する部分に更新します。
交差

このトピックでは、Rect クラスの Intersect メソッドの一覧を示します。 Rect クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。
交差

Rect::Intersect メソッドは、2 つの四角形の積集合を決定し、その結果を Rect オブジェクトに格納します。
交差

このトピックでは、RectF クラスの Intersect メソッドの一覧を示します。 RectF クラスのメソッドの完全な一覧については、「RectF メソッド」を参照してください。
交差

RectF::Intersect メソッドは、2 つの四角形の積集合を決定し、結果を RectF オブジェクトに格納します。
IntersectClip

Graphics::IntersectClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を、この Graphics オブジェクトの現在のクリッピング領域と交差する指定した四角形の部分に更新します。
IntersectClip

Graphics::IntersectClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を更新します。
IntersectClip

Graphics::IntersectClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を、この Graphics オブジェクトの現在のクリッピング領域と交差する指定した領域の部分に更新します。
IntersectsWith

Rect::IntersectsWith メソッドは、この四角形が別の四角形と交差するかどうかを決定します。
IntersectsWith

RectF::IntersectsWith メソッドは、この四角形が別の四角形と交差するかどうかを決定します。
Invert

この行列が反転可能な場合、Matrix::Invert メソッドは、この行列の要素を逆の要素に置き換えます。
IsAlphaPixelFormat

IsAlphaPixelFormat メソッドは、指定されたピクセル形式にアルファ コンポーネントがあるかどうかを判断します。
IsAvailable

Font::IsAvailable メソッドは、この Font オブジェクトが正常に作成されたかどうかを判断します。
IsAvailable

FontFamily::IsAvailable メソッドは、この FontFamily オブジェクトが正常に作成されたかどうかを判断します。
IsCanonicalPixelFormat

IsCanonicalPixelFormat メソッドは、指定されたピクセル形式が正規形式の 1 つであるかどうかを判断します:_PixelFormat32bppARGBまたは PixelFormat64bppARGB。
IsClipEmpty

Graphics::IsClipEmpty メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域が空かどうかを判断します。
IsDisplay

MetafileHeader::IsDisplay メソッドは、関連付けられたメタファイルがビデオディスプレイデバイスコンテキストに対して記録されたかどうかを判断します。
IsEmf

MetafileHeader::IsEmf メソッドは、関連付けられているメタファイルが EMF 形式であるかどうかを判断します。
IsEmfOrEmfPlus

MetafileHeader::IsEmfOrEmfPlus メソッドは、関連付けられているメタファイルが EMF 形式か EMF+ 形式かを決定します。
IsEmfPlus

MetafileHeader::IsEmfPlus メソッドは、関連付けられているメタファイルが EMF+ 形式であるかどうかを判断します。
IsEmfPlusDual

MetafileHeader::IsEmfPlusDual メソッドは、関連付けられているメタファイルが EMF+ Dual 形式であるかどうかを判断します。
IsEmfPlusOnly

MetafileHeader::IsEmfPlusOnly メソッドは、関連付けられたメタファイルが EMF+ Only 形式であるかどうかを判断します。
IsEmpty

Region::IsEmpty メソッドは、このリージョンが空かどうかを判断します。
IsEmptyArea

Rect::IsEmptyArea メソッドは、この四角形が空かどうかを判断します。
IsEmptyArea

RectF::IsEmptyArea メソッドは、この四角形が空かどうかを判断します。
IsExtendedPixelFormat

IsExtendedPixelFormat メソッドは、指定されたピクセル形式でカラー チャネルあたり 16 ビットを使用するかどうかを決定します。
IsFilled

AdjustableArrowCap::IsFilled メソッドは、矢印キャップを塗りつぶすかどうかを決定します。
IsIdentity

Matrix::IsIdentity メソッドは、この行列が ID 行列であるかどうかを判断します。
IsIndexedPixelFormat

IsIndexedPixelFormat メソッドは、指定されたピクセル形式がインデックス付き形式かどうかを判断します。
IsInfinite

Region::IsInfinite メソッドは、この領域が無限であるかどうかを判断します。
IsInvertible

Matrix::IsInvertible メソッドは、この行列が反転可能かどうかを判断します。
IsOutlineVisible

GraphicsPath::IsOutlineVisible メソッドは、指定した Graphics オブジェクトと指定したペンによってパスが描画されるときに、指定したポイントがこのパスのアウトラインに接触するかどうかを決定します。
IsOutlineVisible

GraphicsPath::IsOutlineVisible メソッドは、指定したポイントがパスのアウトラインに接触するかどうかを決定します。
IsOutlineVisible

GraphicsPath::IsOutlineVisible メソッドは、指定した Graphics オブジェクトと指定したペンによってパスが描画されるときに、指定したポイントがこのパスのアウトラインに接触するかどうかを決定します。 (オーバーロード 1/2)
IsOutlineVisible

GraphicsPath::IsOutlineVisible メソッドは、指定した Graphics オブジェクトと指定したペンによってパスが描画されるときに、指定したポイントがこのパスのアウトラインに接触するかどうかを決定します。 (オーバーロード 2/2)
IsStyleAvailable

FontFamily::IsStyleAvailable メソッドは、指定したスタイルがこのフォント ファミリで使用できるかどうかを決定します。
Isvisible

Region::IsVisible メソッドは、ポイントがこの領域内にあるかどうかを判断します。 (オーバーロード 1/4)
Isvisible

Region::IsVisible メソッドは、ポイントがこの領域内にあるかどうかを判断します。 (オーバーロード 4/4)
Isvisible

Region::IsVisible メソッドは、四角形がこの領域と交差するかどうかを決定します。 (オーバーロード 2/4)
Isvisible

Region::IsVisible メソッドは、四角形がこの領域と交差するかどうかを決定します。 (オーバーロード 4/4)
Isvisible

Region::IsVisible メソッドは、ポイントがこの領域内にあるかどうかを判断します。 (オーバーロード 2/4)
Isvisible

Region::IsVisible メソッドは、四角形がこの領域と交差するかどうかを決定します。 (オーバーロード 3/4)
Isvisible

Region::IsVisible メソッドは、ポイントがこの領域内にあるかどうかを判断します。 (オーバーロード 3/4)
Isvisible

Region::IsVisible メソッドは、四角形がこの領域と交差するかどうかを決定します。 (オーバーロード 1/4)
Isvisible

Graphics::IsVisible メソッドは、指定したポイントがこの Graphics オブジェクトの可視領域内にあるかどうかを判断します。 (オーバーロード 2/4)
Isvisible

Graphics::IsVisible メソッドは、指定したポイントがこの Graphics オブジェクトの可視領域内にあるかどうかを判断します。 (オーバーロード 1/4)
Isvisible

Graphics::IsVisible メソッドは、指定した四角形がこの Graphics オブジェクトの可視領域と交差するかどうかを決定します。 (オーバーロード 3/4)
Isvisible

Graphics::IsVisible メソッドは、指定した四角形がこの Graphics オブジェクトの可視領域と交差するかどうかを決定します。 (オーバーロード 2/4)
Isvisible

Graphics::IsVisible メソッドは、指定したポイントがこの Graphics オブジェクトの可視領域内にあるかどうかを判断します。 (オーバーロード 3/4)
Isvisible

Graphics::IsVisible メソッドは、指定した四角形がこの Graphics オブジェクトの可視領域と交差するかどうかを決定します。 (オーバーロード 4/4)
Isvisible

Graphics::IsVisible メソッドは、指定したポイントがこの Graphics オブジェクトの可視領域内にあるかどうかを判断します。 (オーバーロード 4/4)
Isvisible

Graphics::IsVisible メソッドは、指定した四角形がこの Graphics オブジェクトの可視領域と交差するかどうかを決定します。 (オーバーロード 1/4)
Isvisible

GraphicsPath::IsVisible メソッドは、このパスが指定された Graphics オブジェクトによって塗りつぶされたときに塗りつぶされた領域に指定されたポイントがあるかどうかを決定します。 (オーバーロード 1/2)
Isvisible

GraphicsPath::IsVisible メソッドは、指定した点が領域内にあるかどうかを判断します。
Isvisible

GraphicsPath::IsVisible メソッドは、指定した Graphics オブジェクトによってこのパスが塗りつぶされたときに、指定したポイントが塗りつぶされた領域にあるかどうかを判断します。
Isvisible

GraphicsPath::IsVisible メソッドは、このパスが指定された Graphics オブジェクトによって塗りつぶされたときに塗りつぶされた領域に指定されたポイントがあるかどうかを決定します。 (オーバーロード 2/2)
IsVisibleClipEmpty

Graphics::IsVisibleClipEmpty メソッドは、この Graphics オブジェクトの表示領域が空かどうかを判断します。 表示されるクリッピング領域は、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域とウィンドウのクリッピング領域の交差部分です。
IsWmf

MetafileHeader::IsWmf メソッドは、関連付けられているメタファイルが WMF 形式であるかどうかを判断します。
IsWmfPlaceable

MetafileHeader::IsWmfPlaceable メソッドは、関連付けられたメタファイルが配置可能なメタファイルであるかどうかを判断します。
レベル

Levels オブジェクトを作成します。
LinearGradientBrush

このトピックでは、LinearGradientBrush クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「LinearGradientBrush クラス」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
LinearGradientBrush

このトピックでは、LinearGradientBrush クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「LinearGradientBrush クラス」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
LinearGradientBrush

境界ポイントと境界の色のセットから LinearGradientBrush::LinearGradientBrush オブジェクトを作成します。
LinearGradientBrush

四角形と方向モードに基づいて LinearGradientBrush::LinearGradientBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
LinearGradientBrush

四角形と方向の角度から LinearGradientBrush::LinearGradientBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
LinearGradientBrush

四角形と方向モードに基づいて LinearGradientBrush::LinearGradientBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
LinearGradientBrush

四角形と方向の角度から LinearGradientBrush::LinearGradientBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
LinearGradientBrush

このトピックでは、LinearGradientBrush クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「LinearGradientBrush クラス」を参照してください。
Lockbits

Bitmap::LockBits メソッドは、このビットマップの四角形の部分をロックし、指定した形式でピクセル データの読み取りまたは書き込みに使用できる一時的なバッファーを提供します。
MakeARGB

Color::MakeARGB メソッドは、指定したアルファ、赤、緑、青の各コンポーネントを統合する 32 ビット値を作成します。
MakeEmpty

Region::MakeEmpty メソッドは、このリージョンを空のリージョンに更新します。 つまり、領域は、ディスプレイ デバイス上の領域を占有しません。
MakeInfinite

Region::MakeInfinite メソッドは、この領域を無限領域に更新します。
マトリックス

ID 行列を表す Matrix::Matrix オブジェクトを作成して初期化します。 (Matrix.Matrix)
マトリックス

ID 行列を表す Matrix::Matrix オブジェクトを作成して初期化します。 (オーバーロード 2/3)
マトリックス

四角形と点に基づいて Matrix::Matrix オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
マトリックス

四角形と点に基づいて Matrix::Matrix オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
マトリックス

ID 行列を表す Matrix::Matrix オブジェクトを作成して初期化します。 (オーバーロード 1/3)
マトリックス

アフィン変換を定義する 6 つの数値に基づいて Matrix::Matrix オブジェクトを作成して初期化します。
MeasureCharacterRanges

Graphics::MeasureCharacterRanges メソッドは、文字列内の文字位置の範囲をバインドする領域のセットを取得します。
MeasureDriverString

Graphics::MeasureDriverString メソッドは、指定した文字とそれに対応する位置の境界ボックスを測定します。
MeasureString

Graphics::MeasureString メソッドは、指定したフォント、書式、レイアウト四角形の文字列の範囲を測定します。 (オーバーロード 2/3)
MeasureString

Graphics::MeasureString メソッドは、指定したフォントとレイアウト四角形内の文字列の範囲を測定します。 (オーバーロード 1/2)
MeasureString

Graphics::MeasureString メソッドは、指定したフォント、書式、レイアウト四角形の文字列の範囲を測定します。 (オーバーロード 3/3)
MeasureString

Graphics::MeasureString メソッドは、指定したフォントとレイアウト四角形内の文字列の範囲を測定します。 (オーバーロード 2/2)
MeasureString

Graphics::MeasureString メソッドは、指定したフォント、書式、レイアウト四角形の文字列の範囲を測定します。 (オーバーロード 1/3)
メタファイル

このトピックでは、メタファイル クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「メタファイル クラス」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
メタファイル

再生用の Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。
メタファイル

このトピックでは、メタファイル クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「メタファイル クラス」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
メタファイル

記録用の Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/6)
メタファイル

記録用の Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/6)
メタファイル

記録用の Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 5/6)
メタファイル

記録用の Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 4/6)
メタファイル

記録用の Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 3/6)
メタファイル

記録用の Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 6/6)
メタファイル

Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) 拡張メタファイル (EMF) ファイルに基づいて、再生用の Windows GDI+ メタファイル::Metafile オブジェクトを作成します。
メタファイル

記録用の Windows GDI+Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 形式は、配置可能なメタファイルになります。
メタファイル

再生用の IStream インターフェイスから Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。
メタファイル

IStream インターフェイスに記録するための Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/3)
メタファイル

IStream インターフェイスに記録するための Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 3/3)
メタファイル

IStream インターフェイスに記録するための Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/3)
メタファイル

このトピックでは、メタファイル クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「メタファイル クラス」を参照してください。
Multiply

Matrix::Multiply メソッドは、この行列をそれ自体と別の行列の積で更新します。
MultiplyTransform

LinearGradientBrush::MultiplyTransform メソッドは、このブラシの変換行列をそれ自体と別の行列の積で更新します。
MultiplyTransform

TextureBrush::MultiplyTransform メソッドは、このブラシの変換マトリックスをそれ自体と別の行列の積で更新します。
MultiplyTransform

Graphics::MultiplyTransform メソッドは、この Graphics オブジェクトのワールド変換マトリックスをそれ自体と別の行列の積で更新します。
MultiplyTransform

PathGradientBrush::MultiplyTransform メソッドは、ブラシの変換行列をそれ自体と別の行列の積で更新します。
MultiplyTransform

Pen::MultiplyTransform メソッドは、この Pen オブジェクトのワールド変換マトリックスをそれ自体と別の行列の積で更新します。
NextMarker

GraphicsPathIterator::NextMarker メソッドは、この反復子の関連付けられたパスの次のマーカーで区切られたセクションを取得します。
NextMarker

GraphicsPathIterator::NextMarker メソッドは、セクションの開始インデックスと終了インデックスを取得します。
NextPathType

GraphicsPathIterator::NextPathType メソッドは、すべて同じ型を持つデータ ポイントの次のグループの開始インデックスと終了インデックスを取得します。
NextSubpath

GraphicsPathIterator::NextSubpath メソッドは、この反復子の関連付けられたパスから次の図 (サブパス) を取得します。
NextSubpath

GraphicsPathIterator::NextSubpath メソッドは、次のサブパスの開始インデックスと終了インデックスを取得します。
NotificationHookProc

*NotificationHookProc* は、GdiplusStartup が GdiplusStartupOutput 構造体で返す通知フック関数のシグネチャです。
NotificationUnhookProc

*NotificationUnhookProc* は、 GdiplusStartupGdiplusStartupOutput 構造体で返す通知 unhook 関数のシグネチャです。
ObjectTypeIsValid

ObjectTypeIsValid 関数は、ObjectType 列挙体の要素が有効なオブジェクト型を表しているかどうかを判断します。
Offset

このトピックでは、Rect クラスの Offset メソッドの一覧を示します。 Rect クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。
Offset

Rect::Offset メソッドは、四角形を dx で水平方向に移動し、垂直方向にダイを移動します。
Offset

このトピックでは、RectF クラスの Offset メソッドの一覧を示します。 RectF クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。
Offset

RectF::Offset メソッドは、四角形を dx 水平方向に、dx を垂直方向に移動します。
OffsetX

Matrix::OffsetX メソッドは、行 3 の列 1 の要素である、この行列の水平方向の変換値を取得します。
OffsetY

Matrix::OffsetY メソッドは、行 3、列 2 の要素である、この行列の垂直方向の変換値を取得します。
operator-

Point::operator- メソッドは、2 つの Point オブジェクトの X および Y データ メンバーを減算します。
operator-

PointF::operator- メソッドは、2 つの PointF オブジェクトの X および Y データ メンバーを減算します。
operator-

Size::operator- メソッドは、2 つの Size オブジェクトの Width および Height データ メンバーを減算します。
operator-

SizeF クラスの減算演算子。
operator delete

GdiplusBase::operator delete メソッドは、1 つの Windows GDI+ オブジェクトのメモリの割り当てを解除します。
operator delete[]

xref rid="gdiplus_CLASS_GdiplusBase_operator_delete_bracket_in_pVoid" qualify="0"/> メソッドは、Windows GDI+ オブジェクトの配列のメモリの割り当てを解除します。
operator new

GdiplusBase::operator new メソッドは、1 つの Windows GDI+ オブジェクトにメモリを割り当てます。
operator new[]

GdiplusBase::operator new[] メソッドは、Windows GDI+ オブジェクトの配列にメモリを割り当てます。
operator+

Point::operator+ メソッドは、2 つの Point オブジェクトの X および Y データ メンバーを追加します。
operator+

PointF::operator+ メソッドは、2 つの PointF オブジェクトの X および Y データ メンバーを追加します。
operator+

Size::operator+ メソッドは、2 つの Size オブジェクトの Width および Height データ メンバーを追加します。
operator+

SizeF::operator+ メソッドは、2 つの SizeF オブジェクトの Width および Height データ メンバーを追加します。
operator=

CharacterRange::operator= メソッドは、この CharacterRange オブジェクトを指定した CharacterRange オブジェクトと同じ値に設定します。
枠線

GraphicsPath::Outline メソッドは、このパスを変換してフラット化し、パスのアウトラインのみを表すこのパスのデータ ポイントを変換します。
PathData

PathData::P athData オブジェクトを作成します。 Count データ メンバーは 0 に初期化されます。 Points および Types データ メンバーは NULL に初期化されます。
PathGradientBrush

GraphicsPath オブジェクトに基づいて PathGradientBrush::P athGradientBrush オブジェクトを作成します。
PathGradientBrush

PathGradientBrush::P athGradientBrush(const PathGradientBrush &) コンストラクター (gdipluspath.h) には、PathGradientBrush クラスのコンストラクターが一覧表示されます。
PathGradientBrush

ポイントの配列に基づいて PathGradientBrush::P athGradientBrush オブジェクトを作成します。 パス グラデーション ブラシのラップ モードを初期化します。
PathGradientBrush

ポイントの配列に基づいて PathGradientBrush オブジェクトを作成します。 パス グラデーション ブラシのラップ モードを初期化します。
PathGradientBrush

PathGradientBrush::P athGradientBrush~r5 コンストラクター (gdipluspath.h) には、PathGradientBrush クラスのコンストラクターが一覧表示されます。
ペン

ブラシの属性と実数を使用して、この Pen オブジェクトの幅を設定する Pen オブジェクトを作成します。
ペン

指定した色と幅を使用する Pen オブジェクトを作成します。
ペン

このトピックでは、Pen クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「Pen クラス」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
ペン

このトピックでは、Pen クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「Pen クラス」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
PlayRecord

Metafile::P layRecord メソッドは、メタファイル レコードを再生します。
Point

Point オブジェクトを作成し、X および Y データ メンバーを 0 に初期化します。 これは既定のコンストラクターです。
Point

新しい Point オブジェクトを作成し、別の Point オブジェクトからデータ メンバーをコピーします。
Point

Size オブジェクトを使用して Point オブジェクトを作成し、X および Y データ メンバーを初期化します。
Point

2 つの整数を使用して、X および Y データ メンバーを初期化する Point オブジェクトを作成します。
Pointf

PointF オブジェクトを作成し、X および Y データ メンバーを 0 に初期化します。 これは既定のコンストラクターです。
Pointf

新しい PointF オブジェクトを作成し、別の PointF オブジェクトからデータをコピーします。
Pointf

SizeF オブジェクトを使用して PointF オブジェクトを作成し、X および Y データ メンバーを指定します。
Pointf

2 つの実数を使用して X および Y データ メンバーを指定する PointF オブジェクトを作成します。
PrivateFontCollection

空の PrivateFontCollection オブジェクトを作成します。 (PrivateFontCollection.PrivateFontCollection)
PrivateFontCollection

空の PrivateFontCollection オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
Rect

x 座標、y 座標、幅、高さがすべて 0 である Rect オブジェクトを作成します。 これは既定のコンストラクターです。
Rect

Point オブジェクトを使用して X および Y データ メンバーを初期化し、Size オブジェクトを使用して Width および Height データ メンバーを初期化して Rect オブジェクトを作成します。
Rect

4 つの整数を使用して X、Y、Width、Height の各データ メンバーを初期化して Rect オブジェクトを作成します。
RectF

RectF オブジェクトを作成し、X、Y、Width、Height の各データ メンバーを 0 に初期化します。 これは既定のコンストラクターです。 (RectF.RectF)
RectF

RectF オブジェクトを作成し、X、Y、Width、Height の各データ メンバーを 0 に初期化します。 これは既定のコンストラクターです。 (オーバーロード 1/2)
RectF

4 つの整数を使用して X、Y、Width、Height の各データ メンバーを初期化して RectF オブジェクトを作成します。
RedEyeCorrection

RedEyeCorrection オブジェクトを作成します。
リージョン

無限の領域を作成します。 これは既定のコンストラクターです。 (Region.Region)
リージョン

別のリージョンから取得したデータによって定義されるリージョンを作成します。
リージョン

パス (GraphicsPath オブジェクト) で定義され、GraphicsPath オブジェクトに含まれる塗りつぶしモードを持つ領域を作成します。
リージョン

四角形で定義された領域を作成します。 (オーバーロード 1/2)
リージョン

四角形で定義された領域を作成します。 (オーバーロード 2/2)
リージョン

無限の領域を作成します。 これは既定のコンストラクターです。 (オーバーロード 2/3)
リージョン

無限の領域を作成します。 これは既定のコンストラクターです。 (オーバーロード 1/3)
リージョン

Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) 領域へのハンドルによって指定された領域と同じ領域を作成します。
ReleaseHDC

Graphics::ReleaseHDC メソッドは、この Graphics オブジェクトの Graphics::GetHDC メソッドの前回の呼び出しによって取得されたデバイス コンテキスト ハンドルを解放します。
RemovePropertyItem

Image::RemovePropertyItem メソッドは、この Image オブジェクトからプロパティ項目 (メタデータの一部) を削除します。
リセット

GraphicsPath::Reset メソッドはパスを空にし、塗りつぶしモードを FillModeAlternate に設定します。
リセット

ImageAttributes::Reset メソッドは、指定されたカテゴリのすべての色調整とグレースケール調整設定をクリアします。
リセット

Matrix::Reset メソッドは、この行列を ID 行列の要素で更新します。
ResetClip

Graphics::ResetClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を無限領域に設定します。
ResetTransform

LinearGradientBrush::ResetTransform メソッドは、この線形グラデーション ブラシの変換行列を ID 行列にリセットします。 つまり、変換は行われません。
ResetTransform

TextureBrush::ResetTransform メソッドは、このテクスチャ ブラシの変換マトリックスを ID マトリックスにリセットします。 つまり、変換は行われません。
ResetTransform

Graphics::ResetTransform メソッドは、この Graphics オブジェクトのワールド変換行列を ID 行列に設定します。
ResetTransform

PathGradientBrush::ResetTransform メソッドは、このパス グラデーション ブラシの変換行列を ID 行列にリセットします。 つまり、変換は行われません。
ResetTransform

Pen::ResetTransform メソッドは、この Pen オブジェクトのワールド変換行列を ID 行列に設定します。
復元

Graphics::Restore メソッドは、この Graphics オブジェクトの状態を、この Graphics オブジェクトの Graphics::Save メソッドの以前の呼び出しによって格納された状態に設定します。


GraphicsPath::Reverse メソッドは、このパスの線と曲線を定義するポイントの順序を反転します。
巻き戻し

GraphicsPathIterator::Rewind メソッドは、この反復子を関連付けられたパスの先頭に巻き戻します。
回転

Matrix::Rotate メソッドは、それ自体の積と回転行列でこの行列を更新します。
RotateAt

Matrix::RotateAt メソッドは、この行列をそれ自体の積と、指定した点に関する回転を表す行列で更新します。
RotateFlip

Image::RotateFlip メソッドは、このイメージを回転および反転します。
RotateTransform

LinearGradientBrush::RotateTransform メソッドは、このブラシの現在の変換行列をそれ自体と回転行列の積で更新します。
RotateTransform

TextureBrush::RotateTransform メソッドは、このテクスチャ ブラシの現在の変換マトリックスを、それ自体と回転行列の積で更新します。
RotateTransform

Graphics::RotateTransform メソッドは、この Graphics オブジェクトのワールド変換行列をそれ自体の積と回転行列で更新します。
RotateTransform

PathGradientBrush::RotateTransform メソッドは、このブラシの現在の変換行列をそれ自体と回転行列の積で更新します。
RotateTransform

Pen::RotateTransform メソッドは、この Pen オブジェクトのワールド変換行列をそれ自体の積と回転行列で更新します。
および

Image::Save メソッドは、このイメージをファイルに保存します。
および

Image::Save メソッドは、このイメージをストリームに保存します。
および

Graphics::Save メソッドは、この Graphics オブジェクトの現在の状態 (変換、クリッピング領域、品質設定) を保存します。 後で Graphics::Restore メソッドを呼び出して状態を復元できます。
SaveAdd

Image::SaveAdd メソッドは、Save メソッドの以前の呼び出しで指定されたファイルまたはストリームにフレームを追加します。 (オーバーロード 1/2)
SaveAdd

Image::SaveAdd メソッドは、Save メソッドの以前の呼び出しで指定されたファイルまたはストリームにフレームを追加します。 (オーバーロード 2/2)
スケール

Matrix::Scale メソッドは、それ自体の積とスケーリング マトリックスを使用して、この行列を更新します。
ScaleTransform

LinearGradientBrush::ScaleTransform メソッドは、このブラシの現在の変換行列をそれ自体とスケーリング マトリックスの積で更新します。
ScaleTransform

TextureBrush::ScaleTransform メソッドは、このテクスチャ ブラシの現在の変換マトリックスを、それ自体とスケーリング マトリックスの積で更新します。
ScaleTransform

Graphics::ScaleTransform メソッドは、この Graphics オブジェクトのワールド変換マトリックスを、それ自体とスケーリング マトリックスの積で更新します。
ScaleTransform

PathGradientBrush::ScaleTransform メソッドは、このブラシの現在の変換行列をそれ自体とスケーリング マトリックスの積で更新します。
ScaleTransform

Pen::ScaleTransform メソッドは、Pen オブジェクトのワールド変換行列をそれ自体とスケーリング マトリックスの積と等しく設定します。
SelectActiveFrame

Image::SelectActiveFrame メソッドは、ディメンションとインデックスで指定された Image オブジェクト内のフレームを選択します。
SetAbort

Image::SetAbort メソッドは、時間のかかるレンダリング操作中に Abort メソッドが定期的に呼び出されるオブジェクトを設定します。
SetAbort

Windows GDI+ バージョン 1.0 および 1.1 では使用されません。
SetAlignment

Pen::SetAlignment メソッドは、線を基準にして、この Pen オブジェクトの配置を設定します。
SetAlignment

StringFormat::SetAlignment メソッドは、レイアウト四角形の原点を基準にして、この StringFormat オブジェクトの文字配置を設定します。 レイアウト四角形を使用して、表示される文字列を配置します。
SetBaseCap

CustomLineCap::SetBaseCap メソッドは、行の末尾にこの CustomLineCap の一部として表示される LineCap を設定します。
SetBaseInset

CustomLineCap::SetBaseInset メソッドは、このカスタム行の上限の基本インセット値を設定します。 これは、線の終点とベース キャップの間の距離です。
SetBlend

LinearGradientBrush::SetBlend メソッドは、この線形グラデーション ブラシのブレンド 係数とブレンド位置を設定して、カスタム ブレンドを作成します。
SetBlend

PathGradientBrush::SetBlend メソッドは、このパス グラデーション ブラシのブレンド 係数とブレンド位置を設定します。
SetBlendBellShape

LinearGradientBrush::SetBlendBellShape メソッドは、この線形グラデーション ブラシのブレンドシェイプを設定して、ベル型曲線に基づいてカスタム ブレンドを作成します。
SetBlendBellShape

PathGradientBrush::SetBlendBellShape メソッドは、このパス グラデーション ブラシのブレンドシェイプを設定します。
SetBlendTriangularShape

LinearGradientBrush::SetBlendTriangularShape メソッドは、この線形グラデーション ブラシのブレンドシェイプを設定して、三角形の図形に基づいてカスタム ブレンドを作成します。
SetBlendTriangularShape

PathGradientBrush::SetBlendTriangularShape メソッドは、このパス グラデーション ブラシのブレンドシェイプを設定します。
SetBrush

Pen::SetBrush メソッドは、ペンが行の塗りつぶしに使用する Brush オブジェクトを設定します。
SetBrushRemapTable

ImageAttributes::SetBrushRemapTable メソッドは、ブラシ カテゴリのカラー 再マップ テーブルを設定します。
SetCenterColor

PathGradientBrush::SetCenterColor メソッドは、このパス グラデーション ブラシの中心の色を設定します。 中心の色は、ブラシの中心点に表示される色です。
SetCenterPoint

PathGradientBrush::SetCenterPoint メソッドは、このパス グラデーション ブラシの中心点を設定します。 既定では、中心点はブラシの境界パスの重心にありますが、中心点はパスの内側または外側の任意の場所に設定できます。
SetCenterPoint

PathGradientBrush::SetCenterPoint メソッドは、このパス グラデーション ブラシの中心点を設定します。
SetClip

Graphics::SetClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を更新します。
SetClip

Graphics::SetClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を、それ自体とグラフィックス パスで指定された領域の組み合わせである領域に更新します。
SetClip

Graphics::SetClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を、それ自体と四角形の組み合わせである領域に更新します。 (オーバーロード 2/2)
SetClip

Graphics::SetClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を、それ自体と四角形の組み合わせである領域に更新します。 (オーバーロード 1/2)
SetClip

Graphics::SetClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を、それ自体と Region オブジェクトで指定された領域の組み合わせである領域に更新します。
SetClip

Graphics::SetClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を、それ自体と Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) 領域の組み合わせである領域に更新します。
SetColor

SolidBrush::SetColor メソッドは、このソリッド ブラシの色を設定します。
SetColor

Pen::SetColor メソッドは、この Pen オブジェクトの色を設定します。
SetColorKey

ImageAttributes::SetColorKey メソッドは、指定したカテゴリのカラー キー (透明度の範囲) を設定します。
SetColorMatrices

ImageAttributes::SetColorMatrices メソッドは、指定したカテゴリの色調整マトリックスとグレースケール調整マトリックスを設定します。
SetColorMatrix

ImageAttributes::SetColorMatrix メソッドは、指定したカテゴリの色調整マトリックスを設定します。
SetCompositingMode

Graphics::SetCompositingMode メソッドは、この Graphics オブジェクトの合成モードを設定します。
SetCompositingQuality

Graphics::SetCompositingQuality メソッドは、この Graphics オブジェクトの合成品質を設定します。
SetCompoundArray

Pen::SetCompoundArray メソッドは、この Pen オブジェクトの複合配列を設定します。
SetCustomEndCap

Pen::SetCustomEndCap メソッドは、この Pen オブジェクトのカスタム エンド キャップを設定します。
SetCustomStartCap

Pen::SetCustomStartCap メソッドは、この Pen オブジェクトのカスタム開始キャップを設定します。
SetDashCap

Pen::SetDashCap メソッドは、この Pen オブジェクトのダッシュ キャップ スタイルを設定します。
SetDashOffset

Pen::SetDashOffset メソッドは、線の始点から破線の最初のダッシュの始点までの距離を設定します。
SetDashPattern

Pen::SetDashPattern メソッドは、この Pen オブジェクトのカスタムダッシュとスペースの配列を設定します。
SetDashStyle

Pen::SetDashStyle メソッドは、この Pen オブジェクトのダッシュ スタイルを設定します。
SetDigitSubstitution

StringFormat::SetDigitSubstitution メソッドは、桁置換メソッドと、数字の置換に対応する言語を設定します。
SetDownLevelRasterizationLimit

このメタファイルに格納されている特定のブラシ ビットマップの解像度を設定します。
SetElements

Matrix::SetElements メソッドは、このマトリックスの要素を設定します。
SetEndCap

Pen::SetEndCap メソッドは、この Pen オブジェクトの終了キャップを設定します。
SetFillMode

GraphicsPath::SetFillMode メソッドは、このパスの塗りつぶしモードを設定します。
SetFillState

AdjustableArrowCap::SetFillState メソッドは、矢印キャップの塗りつぶしの状態を設定します。 矢印のキャップが塗りつぶされていない場合は、アウトラインのみが描画されます。
SetFocusScales

PathGradientBrush::SetFocusScales メソッドは、このパス グラデーション ブラシのフォーカス スケールを設定します。
SetFormatFlags

StringFormat::SetFormatFlags メソッドは、この StringFormat オブジェクトの書式フラグを設定します。 書式フラグは、StringFormat オブジェクトのほとんどの特性を決定します。
SetFromCOLORREF

Color::SetFromCOLORREF メソッドは、Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI)COLORREF 値を使用して、この Color オブジェクトの ARGB 値を設定します。
SetGamma

ImageAttributes::SetGamma メソッドは、指定したカテゴリのガンマ値を設定します。
SetGammaCorrection

LinearGradientBrush::SetGammaCorrection メソッドは、この線形グラデーション ブラシに対してガンマ補正を有効にするかどうかを指定します。
SetGammaCorrection

PathGradientBrush::SetGammaCorrection メソッドは、このパス グラデーション ブラシに対してガンマ補正を有効にするかどうかを指定します。
SetGraphicsPath

PathGradientBrush::SetGraphicsPath メソッドは、Windows GDI+ バージョン 1.0 では実装されていません。
SetHeight

AdjustableArrowCap::SetHeight メソッドは、矢印キャップの高さを設定します。 これは、矢印の基点から頂点までの距離です。
SetHotkeyPrefix

StringFormat::SetHotkeyPrefix メソッドは、ホット キー プレフィックスアンパサンド (&) が検出されたときに文字列に対して実行される処理の種類を設定します。
SetInterpolationColors

LinearGradientBrush::SetInterpolationColors メソッドは、この線形グラデーション ブラシとそれに対応するブレンド位置に補間する色を設定します。
SetInterpolationColors

PathGradientBrush::SetInterpolationColors メソッドは、このパス グラデーション ブラシの既定の色とブレンド位置を設定します。
SetInterpolationMode

Graphics::SetInterpolationMode メソッドは、この Graphics オブジェクトの補間モードを設定します。 補間モードは、画像の拡大縮小または回転時に使用されるアルゴリズムを決定します。
SetLineAlignment

StringFormat::SetLineAlignment メソッドは、レイアウト四角形の原点に対して、この StringFormat オブジェクトの線の配置を設定します。
SetLinearColors

LinearGradientBrush::SetLinearColors メソッドは、この線形グラデーション ブラシの開始色と終了色を設定します。
SetLineCap

Pen::SetLineCap メソッドは、このペンで描画された線の開始、終了、およびダッシュのキャップ スタイルを設定します。
SetLineJoin

Pen::SetLineJoin メソッドは、この Pen オブジェクトの行結合を設定します。
SetMarker

GraphicsPath::SetMarker メソッドは、このパスの最後のポイントをマーカー ポイントとして指定します。
SetMeasurableCharacterRanges

StringFormat::SetMeasurableCharacterRanges メソッドは、この StringFormat オブジェクトの一連の文字範囲を設定します。この文字列では、MeasureCharacterRanges メソッドで測定できます。
SetMiddleInset

AdjustableArrowCap::SetMiddleInset メソッドは、ベースの中間点が頂点に向かってシフトする単位数を設定します。
SetMiterLimit

Pen::SetMiterLimit メソッドは、この Pen オブジェクトのマイター制限を設定します。
SetNoOp

ImageAttributes::SetNoOp メソッドは、指定したカテゴリの色調整をオフにします。 ImageAttributes::ClearNoOp を呼び出して、ImageAttributes::SetNoOp の呼び出しの前に設定されていた色調整設定を元に戻すことができます。
SetOutputChannel

ImageAttributes::SetOutputChannel メソッドは、指定されたカテゴリの CMYK 出力チャネルを設定します。
SetOutputChannelColorProfile

ImageAttributes::SetOutputChannelColorProfile メソッドは、指定したカテゴリの出力チャネル カラー プロファイル ファイルを設定します。
SetPageScale

Graphics::SetPageScale メソッドは、この Graphics オブジェクトのページ変換の倍率を設定します。 ページ変換は、ページ座標をデバイス座標に変換します。
SetPageUnit

Graphics::SetPageUnit メソッドは、この Graphics オブジェクトの測定単位を設定します。 ページ単位は、ページ座標をデバイス座標に変換するページ変換に属します。
SetPalette

Image::SetPalette メソッドは、この Image オブジェクトのカラー パレットを設定します。
SetParameters

Blur::SetParameters メソッドは、この Blur オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters

BrightnessContrast::SetParameters メソッドは、この BrightnessContrast オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters

ColorBalance::SetParameters メソッドは、この ColorBalance オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters

ColorCurve::SetParameters メソッドは、この ColorCurve オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters

ColorLUT::SetParameters メソッドは、この ColorLUT オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters

ColorMatrixEffect::SetParameters メソッドは、この ColorMatrixEffect オブジェクトの 5x5 カラー マトリックスを設定します。
SetParameters

HueSaturationLightness::SetParameters メソッドは、この HueSaturationLightness オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters

Levels::SetParameters メソッドは、この Levels オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters

RedEyeCorrection::SetParameters メソッドは、この RedEyeCorrection オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters

Sharpen::SetParameters メソッドは、この Sharpen オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters

Tint::SetParameters メソッドは、この Tint オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetPixel

Bitmap::SetPixel メソッドは、このビットマップ内の指定されたピクセルの色を設定します。
SetPixelOffsetMode

Graphics::SetPixelOffsetMode メソッドは、この Graphics オブジェクトのピクセル オフセット モードを設定します。
SetPropertyItem

Image::SetPropertyItem メソッドは、この Image オブジェクトのプロパティ項目 (メタデータの一部) を設定します。 項目が既に存在する場合は、その内容が更新されます。それ以外の場合は、新しい項目が追加されます。
SetRemapTable

ImageAttributes::SetRemapTable メソッドは、指定したカテゴリのカラー 再マップ テーブルを設定します。
SetRenderingOrigin

Graphics::SetRenderingOrigin メソッドは、この Graphics オブジェクトのレンダリングの原点を設定します。 レンダリングの原点は、8 ビット/ピクセルディザリングと 16 ビット/ピクセル ディザリングのディザ原点を設定するために使用され、ハッチ ブラシの原点を設定するためにも使用されます。
SetResolution

Bitmap::SetResolution メソッドは、この Bitmap オブジェクトの解像度を設定します。
SetSmoothingMode

Graphics::SetSmoothingMode メソッドは、Graphics オブジェクトのレンダリング品質を設定します。
SetStartCap

Pen::SetStartCap メソッドは、この Pen オブジェクトの開始キャップを設定します。
SetStrokeCap

CustomLineCap::SetStrokeCap メソッドは、この CustomLineCap オブジェクトを定義する GraphicsPath オブジェクト内の開始行と終了行に使用される LineCap オブジェクトを設定します。
SetStrokeCaps

CustomLineCap::SetStrokeCaps メソッドは、この CustomLineCap オブジェクトを定義する GraphicsPath オブジェクト内の開始行と終了行に使用される LineCap オブジェクトを設定します。
SetStrokeJoin

CustomLineCap::SetStrokeJoin メソッドは、ストロークの線結合のスタイルを設定します。 線結合は、カスタム線キャップを構成する GraphicsPath オブジェクト内で交差する 2 本の線を結合する方法を指定します。
SetSurroundColors

PathGradientBrush::SetSurroundColors メソッドは、このパス グラデーション ブラシのサラウンド カラーを設定します。 囲み色は、ブラシの境界パス上の個別のポイントに対して指定された色です。
SetTabStops

StringFormat::SetTabStops メソッドは、この StringFormat オブジェクトのタブ位置のオフセットを設定します。
SetTextContrast

Graphics::SetTextContrast メソッドは、この Graphics オブジェクトのコントラスト値を設定します。 コントラスト値は、アンチエイリアシング テキストに使用されます。
SetTextRenderingHint

Graphics::SetTextRenderingHint メソッドは、この Graphics オブジェクトのテキスト レンダリング モードを設定します。
SetThreshold

ImageAttributes::SetThreshold メソッドは、指定したカテゴリのしきい値 (透過性範囲) を設定します。
SetToIdentity

ImageAttributes::SetToIdentity メソッドは、指定したカテゴリの色調整マトリックスを ID 行列に設定します。
SetTransform

LinearGradientBrush::SetTransform メソッドは、この線形グラデーション ブラシの変換マトリックスを設定します。
SetTransform

TextureBrush::SetTransform メソッドは、このテクスチャ ブラシの変換マトリックスを設定します。
SetTransform

Graphics::SetTransform メソッドは、この Graphics オブジェクトのワールド変換を設定します。
SetTransform

PathGradientBrush::SetTransform メソッドは、このパス グラデーション ブラシの変換マトリックスを設定します。
SetTransform

Pen::SetTransform メソッドは、この Pen オブジェクトのワールド変換を設定します。
SetTrimming

StringFormat::SetTrimming メソッドは、この StringFormat オブジェクトのトリミング スタイルを設定します。 トリミング スタイルは、レイアウトの四角形に収まるように文字列をトリミングする方法を決定します。
SetValue

Color::SetValue メソッドは、この Color オブジェクトの色を設定します。
SetWidth

AdjustableArrowCap::SetWidth メソッドは、矢印キャップの幅を設定します。 幅は、矢印の基点の端点間の距離です。
SetWidth

Pen::SetWidth メソッドは、この Pen オブジェクトの幅を設定します。
SetWidthScale

CustomLineCap::SetWidthScale メソッドは、スケール幅の値を設定します。 これは、線の描画に使用するペンの幅を基準にして、ユーザー設定の線のキャップをスケーリングする量です。 既定値の 1.0 では、線の上限はスケーリングされません。
SetWrapMode

LinearGradientBrush::SetWrapMode メソッドは、この線形グラデーション ブラシのラップ モードを設定します。
SetWrapMode

TextureBrush::SetWrapMode メソッドは、このテクスチャ ブラシのラップ モードを設定します。
SetWrapMode

PathGradientBrush::SetWrapMode メソッドは、このパス グラデーション ブラシのラップ モードを設定します。
SetWrapMode

ImageAttributes::SetWrapMode メソッドは、この ImageAttributes オブジェクトのラップ モードを設定します。
シャープにする

シャープオブジェクトを作成します。
せん断

Matrix::Shear メソッドは、この行列をそれ自体とせん断行列の積で更新します。
サイズ

新しい Size オブジェクトを作成し、メンバーを 0 に初期化します。 これは既定のコンストラクターです。
サイズ

Size オブジェクトを作成し、別の Size オブジェクトのメンバーをコピーしてそのメンバーを初期化します。
サイズ

Size オブジェクトを作成し、その Width および Height データ メンバーを初期化します。
Sizef

SizeF オブジェクトを作成し、メンバーを 0 に初期化します。 これは既定のコンストラクターです。
Sizef

SizeF オブジェクトを作成し、別の SizeF オブジェクトのメンバーをコピーしてそのメンバーを初期化します。
Sizef

SizeF オブジェクトを作成し、その Width および Height データ メンバーを初期化します。
Solidbrush

SolidBrush::SolidBrush(IN const Color &) コンストラクター (gdiplusbrush.h) は、色に基づいて SolidBrush オブジェクトを作成します。
Solidbrush

SolidBrush のコピー コンストラクター。
Solidbrush

SolidBrush::SolidBrush~r3 コンストラクター (gdiplusbrush.h) は、色に基づいて SolidBrush オブジェクトを作成します。
StartFigure

GraphicsPath::StartFigure メソッドは、現在の図形を閉じずに新しい図形を開始します。 このパスに追加された後続のポイントは、新しい図に追加されます。
StringFormat

別の StringFormat オブジェクトから StringFormat オブジェクトを作成します。
StringFormat

このトピックでは、StringFormat クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「StringFormat クラス」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
StringFormat

このトピックでは、StringFormat クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「StringFormat クラス」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
StringFormat

文字列書式フラグと言語に基づいて StringFormat オブジェクトを作成します。
Texturebrush

TextureBrush::TextureBrush(const TextureBrush &) コンストラクター (gdiplusbrush.h) には、TextureBrush クラスのコンストラクターが一覧表示されます。
Texturebrush

イメージ、定義する四角形、およびイメージ プロパティのセットに基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
Texturebrush

イメージ、定義する四角形、およびイメージ プロパティのセットに基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
Texturebrush

イメージとラップ モードに基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 ブラシのサイズは既定でイメージのサイズに設定されるため、イメージ全体がブラシによって使用されます。
Texturebrush

イメージ、ラップ モード、および定義する四角形に基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
Texturebrush

イメージ、ラップ モード、および定義する四角形に基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
Texturebrush

イメージ、ラップ モード、および定義する座標セットに基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
Texturebrush

イメージ、ラップ モード、および定義する座標セットに基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
Texturebrush

TextureBrush::TextureBrush~r9 コンストラクター (gdiplusbrush.h) には、TextureBrush クラスのコンストラクターが一覧表示されます。
色合い

Tint オブジェクトを作成します。
ToCOLORREF

Color::ToCOLORREF メソッドは、この Color オブジェクトの ARGB 値を Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI)COLORREF 値に変換します。
変換

Region::Transform メソッドは、各データ ポイントに指定されたマトリックスを乗算して、この領域を変換します。
変換

GraphicsPath::Transform メソッドは、このパスの各データ ポイントに指定したマトリックスを乗算します。
TransformPoints

Graphics::TransformPoints メソッドは、ある座標空間から別の座標空間にポイントの配列を変換します。 変換は、この Graphics オブジェクトの現在のワールド変換とページ変換に基づいています。 (オーバーロード 1/2)
TransformPoints

Graphics::TransformPoints メソッドは、ある座標空間から別の座標空間にポイントの配列を変換します。 変換は、この Graphics オブジェクトの現在のワールド変換とページ変換に基づいています。 (オーバーロード 2/2)
TransformPoints

Matrix::TransformPoints メソッドは、配列内の各ポイントにこの行列を乗算します。 各ポイントは行行列として扱われます。 乗算は、左側の行行列と右側のこの行列を使用して実行されます。
TransformPoints

このトピックでは、Matrix クラスの TransformPoints メソッドの一覧を示します。 Matrix クラスのメソッドの完全な一覧については、「Matrix メソッド」を参照してください。
TransformVectors

Matrix::TransformVectors メソッドは、配列内の各ベクトルにこの行列を乗算します。
TransformVectors

このトピックでは、Matrix クラスの TransformVectors メソッドの一覧を示します。 Matrix クラスのメソッドの完全な一覧については、「Matrix メソッド」を参照してください。
Translate

Region::Translate メソッドは、水平方向と垂直方向に指定した量だけこの領域をオフセットします。 (オーバーロード 1/2)
Translate

Region::Translate メソッドは、水平方向と垂直方向に指定した量だけこの領域をオフセットします。 (オーバーロード 2/2)
Translate

Matrix::Translate メソッドは、この行列をそれ自体と翻訳行列の積で更新します。
TranslateClip

Graphics::TranslateClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を変換します。 (オーバーロード 2/2)
TranslateClip

Graphics::TranslateClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を変換します。 (オーバーロード 1/2)
TranslateTransform

LinearGradientBrush::TranslateTransform メソッドは、このブラシの現在の変換行列をそれ自体の積と翻訳行列で更新します。
TranslateTransform

TextureBrush::TranslateTransform メソッドは、このブラシの現在の変換行列をそれ自体の積と翻訳行列で更新します。
TranslateTransform

Graphics::TranslateTransform メソッドは、この Graphics オブジェクトのワールド変換マトリックスを、それ自体の積と翻訳行列で更新します。
TranslateTransform

PathGradientBrush::TranslateTransform メソッドは、このブラシの現在の変換行列をそれ自体の積と翻訳行列で更新します。
TranslateTransform

Pen::TranslateTransform メソッドは、Pen オブジェクトのワールド変換行列をそれ自体の積とスケーリング 行列と等しく設定します。
Union (結合)

Region::Union メソッドは、この領域を、それ自体のすべての部分 (交差および非インターセクト) と、指定したパスの内部のすべての部分に更新します。
Union (結合)

Region::Union メソッドは、このリージョンを更新します。
Union (結合)

Region::Union メソッドは、この領域を、それ自体のすべての部分 (交差および非インターセクト) と、指定した四角形の内部のすべての部分に更新します。
Union (結合)

Region::Union メソッドは、この領域を、それ自体のすべての部分 (交差および非インターセクト) と別のリージョンのすべての部分に更新します。
Union (結合)

Rect::Union メソッドは、2 つの四角形の和集合を決定し、その結果を Rect オブジェクトに格納します。
Union (結合)

RectF::Union メソッドは、2 つの四角形の和集合を決定し、結果を RectF オブジェクトに格納します。
UnlockBits

Bitmap::UnlockBits メソッドは、以前に Bitmap::LockBits の呼び出しによってロックされていたこのビットマップの一部のロックを解除します。
UseAuxData

Effect::UseAuxData メソッドは、Bitmap::ApplyEffect メソッドが作成する補助データへのポインターを返すかどうかを指定するフラグを設定またはクリアします。
ワープ

GraphicsPath::Warp メソッドは、このパスにワープ変換を適用します。 GraphicsPath::Warp メソッドは、パスをフラット化 (直線のシーケンスに変換) します。
広げる

GraphicsPath::Widen メソッドは、このパスを、指定したペンで描画するときに塗りつぶされる領域を囲む曲線に置き換えます。 GraphicsPath::Widen メソッドはパスもフラット化します。
Xor

Region::Xor メソッドは、この領域をそれ自体の非インターセクト部分と指定したパスの内部に更新します。
Xor

Region::Xor メソッドは、四角形の内部を持つ非インターセクト部分に領域を更新します。
Xor

Region::Xor メソッドは、この領域をそれ自体の非インターセクト部分と、指定した四角形の内部に更新します。
Xor

Region::Xor メソッドは、このリージョンをそれ自体と別のリージョンの非インターセクト部分に更新します。

構造

 
BlurParams

BlurParams 構造体には、ガウス ぼかしの性質を指定するメンバーが含まれています。
BrightnessContrastParams

BrightnessContrastParams 構造体には、明るさまたはコントラスト調整の性質を指定するメンバーが含まれています。
ColorBalanceParams

ColorBalanceParams 構造体には、カラー バランス調整の性質を指定するメンバーが含まれています。
ColorCurveParams

ColorCurveParams 構造体には、ビットマップの色の調整を指定するメンバーが含まれています。
ColorLUTParams

ColorLUTParams 構造体には、ビットマップの色調整を指定するメンバー (色参照テーブル) が含まれています。
カラーマップ

ColorMap 構造体には、2 つの Color オブジェクトが含まれています。 ImageAttributes クラスのいくつかのメソッドは、ColorMap 構造体の配列であるカラー 再マップ テーブルを使用してイメージの色を調整します。
ColorMatrix

ColorMatrix 構造体には、実数の 5 5 行列が含まれています。 ImageAttributes クラスのいくつかのメソッドは、カラー マトリックスを使用してイメージの色を調整します。
ColorPalette

ColorPalette 構造体は、カラー パレットを構成する色の配列を定義します。 色は 32 ビット ARGB 色です。
ENHMETAHEADER3

ENHMETAHEADER3構造体には、メタファイル イメージのディメンション、メタファイル内のレコードの数、メタファイルが作成されたデバイスの解像度など、拡張メタファイル データが含まれます。
GdiplusAbort

GdiplusAbort 構造体は、時間のかかるレンダリング操作中に、Windows GDI+ がアプリケーション定義の Abort メソッドを定期的に呼び出すメカニズムを提供します。
GdiplusStartupInput

GdiplusStartupInput 構造体は、GdiplusStartup 関数で必要な引数のブロックを保持します。
GdiplusStartupInputEx

GdiplusStartupInputEx 構造体は、GdiplusStartup 関数で必要な引数のブロックを保持します。
GdiplusStartupOutput

GdiplusStartup 関数は、GdiplusStartupOutput 構造体を使用して、フック関数へのポインターと unhook 関数へのポインターを (出力パラメーターで) 返します。
HueSaturationLightnessParams

HueSaturationLightnessParams 構造体には、ビットマップに対する色相、彩度、明度の調整を指定するメンバーが含まれています。
LevelsParams

LevelsParams 構造体には、ビットマップのライト、ミッドトーン、または暗い領域の調整を指定するメンバーが含まれています。
PWMFRect16

PWMFRect16 構造体は、配置可能なメタファイルをバインドする四角形を定義します。 四角形は、メタファイルのサイズと位置を定義します。
RedEyeCorrectionParams

RedEyeCorrectionParams 構造体には、赤目補正が適用されるビットマップの領域を指定するメンバーが含まれています。
SharpenParams

SharpenParams 構造体には、ビットマップに対するシャープニング調整の性質を指定するメンバーが含まれています。
TintParams

TintParams 構造体には、ビットマップに対する濃淡調整の性質を指定するメンバーが含まれています。
WmfPlaceableFileHeader

WmfPlaceableFileHeader 構造体は、配置可能なメタファイル ヘッダーのフィールドを定義します。 配置可能なメタファイルは、メタファイルをディスプレイ デバイスにマップおよびスケーリングする方法を指定する方法として作成されました。