PathFigureCollection Třída

Definice

Představuje kolekci PathFigure objektů, které společně tvoří geometrii PathGeometry.Represents a collection of PathFigure objects that collectively make up the geometry of a PathGeometry.

public ref class PathFigureCollection sealed : System::Windows::Media::Animation::Animatable, IFormattable, System::Collections::Generic::ICollection<System::Windows::Media::PathFigure ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Media::PathFigure ^>, System::Collections::Generic::IList<System::Windows::Media::PathFigure ^>, System::Collections::IList
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.PathFigureCollectionConverter))]
public sealed class PathFigureCollection : System.Windows.Media.Animation.Animatable, IFormattable, System.Collections.Generic.ICollection<System.Windows.Media.PathFigure>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Media.PathFigure>, System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Media.PathFigure>, System.Collections.IList
type PathFigureCollection = class
    inherit Animatable
    interface IFormattable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList<PathFigure>
    interface ICollection<PathFigure>
    interface seq<PathFigure>
Public NotInheritable Class PathFigureCollection
Inherits Animatable
Implements ICollection(Of PathFigure), IEnumerable(Of PathFigure), IFormattable, IList, IList(Of PathFigure)
Dědičnost
Atributy
Implementuje

Poznámky

S výjimkou případů, že se členové této třídy chovají přesně tak, jak IList<T>je ICollection<T>popsáno v IEnumerable<T> dokumentaci, a.Except as noted, members of this class behave exactly as described by the IList<T>, ICollection<T>, and IEnumerable<T> documentation.

Funkce freezable: Vzhledem k tomu PathFigureCollection , že Freezable dědí z třídy, poskytuje třída několik speciálních funkcí PathFigureCollection : objekty mohou být deklarovány jako, sdílené mezi více objekty, pro zlepšení výkonu, klonování a provádění bezpečnosti pro přístup z více vláken.Freezable Features: Because it inherits from the Freezable class, the PathFigureCollection class provides several special features: PathFigureCollection objects can be declared as , shared among multiple objects, made read-only to improve performance, cloned, and made thread-safe. Další informace o různých funkcích poskytovaných Freezable objekty najdete v přehledu objektů Freezable.For more information about the different features provided by Freezable objects, see the Freezable Objects Overview.

Použití implicitní kolekce v jazyce XAMLXAML Implicit Collection Usage

<object>  
  <object.property>  
    oneOrMorePathFigureObjectElements  
  </object.property>  
</object>  

Použití atributu XAMLXAML Attribute Usage

<object property="drawingCommands" … />  

Hodnoty XAMLXAML Values

drawingCommandsdrawingCommands
Seznam příkazů pro kreslení oddělených mezerami, počínaje příkazem Move-to.A space-delimited list of drawing commands, starting with a move-to command. Další informace najdete v tématu Přehled Syntaxe cest značek .For more information, see the Path Markup Syntax overview.

oneOrMorePathFigureObjectElementsoneOrMorePathFigureObjectElements
Jeden nebo více PathFigure objektů deklarovaných pomocí syntaxe elementů objektu.One or more PathFigure objects, declared using object element syntax.

Konstruktory

PathFigureCollection()

Inicializuje novou instanci třídy PathFigureCollection třídy.Initializes a new instance of the PathFigureCollection class.

PathFigureCollection(IEnumerable<PathFigure>)

Inicializuje novou instanci PathFigureCollection třídy, která obsahuje zadané PathFigure objekty.Initializes a new instance of the PathFigureCollection class that contains the specified PathFigure objects.

PathFigureCollection(Int32)

Inicializuje novou instanci PathFigureCollection třídy, která může zpočátku obsahovat zadaný PathFigure počet objektů.Initializes a new instance of the PathFigureCollection class that can initially contain the specified number of PathFigure objects.

Vlastnosti

CanFreeze

Získá hodnotu, která označuje, zda lze objekt nastavit jako neupravitelný.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(Zděděno od Freezable)
Count

Získá počet čísel cest obsažených v PathFigureCollection.Gets the number of path figures contained in the PathFigureCollection.

DependencyObjectType

Získá DependencyObjectType, který zabalí typ CLRCLR této instance.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Zděděno od DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher ZískáDispatcherObject přidružený k.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Zděděno od DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Získá hodnotu, která označuje, zda je jeden AnimationClock nebo více objektů přidruženo k libovolné vlastnosti závislosti tohoto objektu.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

(Zděděno od Animatable)
IsFrozen

Získá hodnotu, která označuje, zda je objekt v současné době upravitelný.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(Zděděno od Freezable)
IsSealed

Načte hodnotu, která označuje, jestli je tato instance aktuálně zapečetěná (jen pro čtení).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Zděděno od DependencyObject)
Item[Int32]

Získá nebo nastaví na PathFigure pozici zadaného indexu.Gets or sets the PathFigure at the specified index position.

Metody

Add(PathFigure)

PathFigure Přidá na konec kolekce.Adds a PathFigure to the end of the collection.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

DependencyPropertyAplikuje AnimationClock na zadaný.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Pokud je už vlastnost animovaná, SnapshotAndReplace použije se chování při předání.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Zděděno od Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

DependencyPropertyAplikuje AnimationClock na zadaný.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Pokud je již vlastnost animovaná, je použita HandoffBehavior zadaná.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Zděděno od Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Použije animaci na určenou DependencyProperty.Applies an animation to the specified DependencyProperty. Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku.The animation is started when the next frame is rendered. Pokud je už zadaná vlastnost animovaná, SnapshotAndReplace použije se chování při předání.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Zděděno od Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Použije animaci na určenou DependencyProperty.Applies an animation to the specified DependencyProperty. Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku.The animation is started when the next frame is rendered. Pokud je zadaná vlastnost již animovaná, je použita HandoffBehavior zadaná.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Zděděno od Animatable)
CheckAccess()

Určuje, zda má volající vlákno přístup DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
Clear()

Odebere všechny položky z PathFigureCollection.Removes all items from the PathFigureCollection.

ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti.Clears the local value of a property. Vlastnost, která má být vymazána, je určena identifikátorem DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení.Clears the local value of a read-only property. Vlastnost, která má být vymazána, je určena DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
Clone()

Vytvoří upravitelný klon tohoto PathFigureCollectionobjektu, který vytváří hloubkové kopie hodnot tohoto objektu.Creates a modifiable clone of this PathFigureCollection, making deep copies of this object's values. Při kopírování vlastností závislosti Tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (ale nemusí již být vyřešeny), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

CloneCore(Freezable)

Vytvoří instanci klonu (hlubokou kopii) zadaného Freezable pomocí hodnot základní (neanimované) vlastnosti.Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Zděděno od Freezable)
CloneCurrentValue()

Vytvoří upravitelný klon tohoto PathFigureCollection objektu, který vytváří hloubkové kopie aktuálních hodnot tohoto objektu.Creates a modifiable clone of this PathFigureCollection object, making deep copies of this object's current values. Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty jsou.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Převede instanci na upravitelný klon (hlubokou kopii) zadaného Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností.Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

(Zděděno od Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti.Coerces the value of the specified dependency property. To se provádí vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti pro vlastnost závislosti, protože existuje na volajícím DependencyObject.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
Contains(PathFigure)

Určuje, zda kolekce obsahuje zadaný parametr PathFigure.Determines whether the collection contains the specified PathFigure.

CopyTo(PathFigure[], Int32)

Zkopíruje celé PathFigureCollection na jednorozměrné pole typu PathFigurepočínaje zadaným indexem cílového pole.Copies the entire PathFigureCollection to a one-dimensional array of type PathFigure, starting at the specified index of the target array.

CreateInstance()

Inicializuje novou instanci třídy Freezable.Initializes a new instance of the Freezable class.

(Zděděno od Freezable)
CreateInstanceCore()

Při implementaci v odvozené třídě vytvoří novou instanci Freezable odvozené třídy.When implemented in a derived class, creates a new instance of the Freezable derived class.

(Zděděno od Freezable)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný DependencyObject ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
Freeze()

Nastaví aktuální objekt jako neupravitelný a nastaví jeho vlastnost IsFrozen na hodnotu true.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(Zděděno od Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Nastaví tento Animatable objekt jako neupravitelný nebo určuje, zda je možné jej nastavit jako neupravitelný.Makes this Animatable object unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

(Zděděno od Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Vrátí neanimovanou hodnotu zadaného DependencyPropertytypu.Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

(Zděděno od Animatable)
GetAsFrozen()

Vytvoří zmrazenou kopii Freezablepomocí hodnot základní (neanimovaná) vlastnosti.Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Vzhledem k tomu, že je kopie zmrazena, všechny zmrazené dílčí objekty jsou zkopírovány odkazem.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Zděděno od Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří instanci zmrazený klon zadaného Freezable pomocí hodnot základní (neanimovaná) vlastnosti.Makes the instance a frozen clone of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Vytvoří zmrazenou kopii Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Vzhledem k tomu, že je kopie zmrazena, všechny zmrazené dílčí objekty jsou zkopírovány odkazem.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Nastaví aktuální instanci na zmrazený klon zadaného Freezable.Makes the current instance a frozen clone of the specified Freezable. Pokud má objekt animované vlastnosti závislosti, zkopírují se jejich aktuální animované hodnoty.If the object has animated dependency properties, their current animated values are copied.

(Zděděno od Freezable)
GetEnumerator()

Vrátí enumerátor, který může iterovat v rámci kolekce.Returns an enumerator that can iterate through the collection.

GetHashCode()

Získá kód hodnoty hash pro tento DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro zjištění, které vlastnosti závislosti mají lokálně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetType()

Získá Type aktuální instance.Gets the Type of the current instance.

(Zděděno od Object)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální platnou hodnotu vlastnosti Dependency v této instanci DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
IndexOf(PathFigure)

Vyhledá zadanou PathFigure hodnotu a vrátí index prvního výskytu prvního výskytu v rámci celé kolekce.Searches for the specified PathFigure and returns the zero-based index of the first occurrence within the entire collection.

Insert(Int32, PathFigure)

PathFigure Vloží do konkrétního umístění v rámci kolekce.Inserts a PathFigure into a specific location within the collection.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí platnou hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Zděděno od DependencyObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního Objectbez podstruktury.Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
OnChanged()

Volá se, když se upraví aktuální objekt Freezable.Called when the current Freezable object is modified.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zajišťuje, aby byly vytvořeny vhodné kontextové ukazatele pro datový člen DependencyObjectType, který byl právě nastaven.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen pro použití přímo v kódu.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Zděděno od Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Přepisuje DependencyObject implementaci OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), aby také vyvolala jakékoli Changed obslužné rutiny v reakci na změněnou vlastnost závislosti typu Freezable.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(Zděděno od Freezable)
Parse(String)

Vrací instanci PathFigureCollection vytvořenou ze zadaného řetězce.Returns an instance of PathFigureCollection created from a specified string.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Zděděno od DependencyObject)
ReadPreamble()

Zajišťuje přístup k Freezable z platného vlákna.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Dědice Freezable musí volat tuto metodu na začátku každého rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnostmi závislosti.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

(Zděděno od Freezable)
Remove(PathFigure)

PathFigure Odebere objekt z kolekce.Removes a PathFigure object from the collection.

RemoveAt(Int32)

PathFigure Odebere z kolekce na pozici zadaného indexu.Removes the PathFigure at the specified index position from the collection.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou identifikátorem DependencyPropertyKey vlastnosti závislosti.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda mají procesy serializace serializovat hodnotu pro poskytnutou vlastnost závislosti.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Zděděno od DependencyObject)
ToString()

Převede aktuální hodnotu typu PathFigureCollection Stringna.Converts the current value of a PathFigureCollection to a String.

ToString(IFormatProvider)

Převede aktuální hodnotu PathFigureCollection String na k s použitím zadané informace o formátování specifické pro jazykovou verzi.Converts the current value of a PathFigureCollection to a String using the specified culture-specific formatting information.

VerifyAccess()

Vynutilo, aby volající vlákno měl přístup DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
WritePostscript()

Vyvolá událost Changed pro Freezable a vyvolá jeho metodu OnChanged().Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Třídy, které jsou odvozeny od Freezable by měly volat tuto metodu na konci každého rozhraní API, které upraví členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislosti.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(Zděděno od Freezable)
WritePreamble()

Ověřuje, že Freezable není zmrazen a že se k němu přistupoval z platného kontextu vlákna.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Freezable dědice by měly volat tuto metodu na začátku každého rozhraní API, které se zapisuje do datových členů, kteří nejsou vlastnostmi závislosti.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

(Zděděno od Freezable)

Události

Changed

Nastane, pokud se upraví Freezable nebo objekt, který obsahuje.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(Zděděno od Freezable)

Explicitní implementace rozhraní

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Popis tohoto člena naleznete v tématu CopyTo(Array, Int32).For a description of this member, see CopyTo(Array, Int32).

ICollection.IsSynchronized

Popis tohoto člena naleznete v tématu IsSynchronized.For a description of this member, see IsSynchronized.

ICollection.SyncRoot

Popis tohoto člena naleznete v tématu SyncRoot.For a description of this member, see SyncRoot.

ICollection<PathFigure>.IsReadOnly

Popis tohoto člena naleznete v tématu IsReadOnly.For a description of this member, see IsReadOnly.

IEnumerable.GetEnumerator()

Popis tohoto člena naleznete v tématu GetEnumerator().For a description of this member, see GetEnumerator().

IEnumerable<PathFigure>.GetEnumerator()

Popis tohoto člena naleznete v tématu GetEnumerator().For a description of this member, see GetEnumerator().

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Popis tohoto člena naleznete v tématu ToString(String, IFormatProvider).For a description of this member, see ToString(String, IFormatProvider).

IList.Add(Object)

Popis tohoto člena naleznete v tématu Add(Object).For a description of this member, see Add(Object).

IList.Contains(Object)

Popis tohoto člena naleznete v tématu Contains(Object).For a description of this member, see Contains(Object).

IList.IndexOf(Object)

Popis tohoto člena naleznete v tématu IndexOf(Object).For a description of this member, see IndexOf(Object).

IList.Insert(Int32, Object)

Popis tohoto člena naleznete v tématu Insert(Int32, Object).For a description of this member, see Insert(Int32, Object).

IList.IsFixedSize

Popis tohoto člena naleznete v tématu IsFixedSize.For a description of this member, see IsFixedSize.

IList.IsReadOnly

Popis tohoto člena naleznete v tématu IsReadOnly.For a description of this member, see IsReadOnly.

IList.Item[Int32]

Popis tohoto člena naleznete v tématu Item[Int32].For a description of this member, see Item[Int32].

IList.Remove(Object)

Popis tohoto člena naleznete v tématu Remove(Object).For a description of this member, see Remove(Object).

Metody rozšíření

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

IEnumerable<T> DataRow T Vrátí, který obsahuje kopie DataRow objektů, a to tak, že předané vstupní objekt, kde je obecný parametr. DataTableReturns a DataTable that contains copies of the DataRow objects, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Zkopíruje DataRow objekty do zadaného DataTables předaným vstupním IEnumerable<T> objektem, kde T je DataRowobecný parametr.Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Zkopíruje DataRow objekty do zadaného DataTables předaným vstupním IEnumerable<T> objektem, kde T je DataRowobecný parametr.Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypování prvky IEnumerable na zadaný typ.Casts the elements of an IEnumerable to the specified type.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky IEnumerable založené na zadaném typu.Filters the elements of an IEnumerable based on a specified type.

AsParallel(IEnumerable)

Povoluje paralelní zpracování dotazu.Enables parallelization of a query.

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable PřevedeIQueryablena.Converts an IEnumerable to an IQueryable.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci prvků, které obsahují předchůdce všech uzlů ve zdrojové kolekci.Returns a collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci prvků, které obsahují předchůdce všech uzlů ve zdrojové kolekci.Returns a filtered collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky XName , které mají odpovídající spárování.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci podřízených uzlů každého dokumentu a elementu ve zdrojové kolekci.Returns a collection of the descendant nodes of every document and element in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci prvků, které obsahují následníky každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci.Returns a collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci prvků, které obsahují následníky každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci.Returns a filtered collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky XName , které mají odpovídající spárování.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci podřízených prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci.Returns a collection of the child elements of every element and document in the source collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci podřízených prvků každého elementu a dokumentu ve zdrojové kolekci.Returns a filtered collection of the child elements of every element and document in the source collection. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky XName , které mají odpovídající spárování.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci uzlů, které obsahují všechny uzly ve zdrojové kolekci seřazené v pořadí dokumentů.Returns a collection of nodes that contains all nodes in the source collection, sorted in document order.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci podřízených uzlů každého dokumentu a elementu ve zdrojové kolekci.Returns a collection of the child nodes of every document and element in the source collection.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Odebere všechny uzly ve zdrojové kolekci z nadřazeného uzlu.Removes every node in the source collection from its parent node.

Platí pro

Viz také