UIElement3D クラス

定義

UIElement3D は、Windows Presentation Foundation (WPF) の要素および基本表示特性における WPF コア レベル実装構築の基底クラスです。UIElement3D is a base class for WPF core level implementations building on Windows Presentation Foundation (WPF) elements and basic presentation characteristics.

public ref class UIElement3D abstract : System::Windows::Media::Media3D::Visual3D, System::Windows::IInputElement
public abstract class UIElement3D : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D, System.Windows.IInputElement
type UIElement3D = class
    inherit Visual3D
    interface IInputElement
Public MustInherit Class UIElement3D
Inherits Visual3D
Implements IInputElement
継承
派生
実装

次の例では、UIElement3D クラスから派生させて Sphere クラスを作成する方法を示します。The following example shows how to derive from the UIElement3D class to create a Sphere class:

public class Sphere : UIElement3D
{
    // OnUpdateModel is called in response to InvalidateModel and provides
    // a place to set the Visual3DModel property.
    // 
    // Setting Visual3DModel does not provide parenting information, which
    // is needed for data binding, styling, and other features. Similarly, creating render data
    // in 2-D does not provide the connections either.
    // 
    // To get around this, we create a Model dependency property which
    // sets this value.  The Model DP then causes the correct connections to occur
    // and the above features to work correctly.
    // 
    // In this update model we retessellate the sphere based on the current
    // dependency property values, and then set it as the model.  The brush
    // color is blue by default, but the code can easily be updated to let
    // this be set by the user.

    protected override void OnUpdateModel()
    {
        GeometryModel3D model = new GeometryModel3D();

        model.Geometry = Tessellate(ThetaDiv, PhiDiv, Radius);
        model.Material = new DiffuseMaterial(System.Windows.Media.Brushes.Blue);

        Model = model;
    }

    // The Model property for the sphere
    private static readonly DependencyProperty ModelProperty =
        DependencyProperty.Register("Model",
                                    typeof(Model3D),
                                    typeof(Sphere),
                                    new PropertyMetadata(ModelPropertyChanged));

    private static void ModelPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Sphere s = (Sphere)d;
        s.Visual3DModel = s.Model;
    }

    private Model3D Model
    {
        get
        {
            return (Model3D)GetValue(ModelProperty);
        }

        set
        {
            SetValue(ModelProperty, value);
        }
    }

    // The number of divisions to make in the theta direction on the sphere
    public static readonly DependencyProperty ThetaDivProperty =
        DependencyProperty.Register("ThetaDiv",
                                    typeof(int),
                                    typeof(Sphere),
                                    new PropertyMetadata(15, ThetaDivPropertyChanged));

    private static void ThetaDivPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Sphere s = (Sphere)d;
        s.InvalidateModel();
    }

    public int ThetaDiv
    {
        get
        {
            return (int)GetValue(ThetaDivProperty);
        }

        set
        {
            SetValue(ThetaDivProperty, value);
        }
    }

    // The number of divisions to make in the phi direction on the sphere
    public static readonly DependencyProperty PhiDivProperty =
        DependencyProperty.Register("PhiDiv",
                                    typeof(int),
                                    typeof(Sphere),
                                    new PropertyMetadata(15, PhiDivPropertyChanged));

    private static void PhiDivPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Sphere s = (Sphere)d;
        s.InvalidateModel();
    }

    public int PhiDiv
    {
        get
        {
            return (int)GetValue(PhiDivProperty);
        }

        set
        {
            SetValue(PhiDivProperty, value);
        }
    }

    // The radius of the sphere
    public static readonly DependencyProperty RadiusProperty =
        DependencyProperty.Register("Radius",
                                    typeof(double),
                                    typeof(Sphere),
                                    new PropertyMetadata(1.0, RadiusPropertyChanged));

    private static void RadiusPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Sphere s = (Sphere)d;
        s.InvalidateModel();
    }

    public double Radius
    {
        get
        {
            return (double)GetValue(RadiusProperty);
        }

        set
        {
            SetValue(RadiusProperty, value);
        }
    }

    // Private helper methods
    private static Point3D GetPosition(double theta, double phi, double radius)
    {
        double x = radius * Math.Sin(theta) * Math.Sin(phi);
        double y = radius * Math.Cos(phi);
        double z = radius * Math.Cos(theta) * Math.Sin(phi);

        return new Point3D(x, y, z);
    }

    private static Vector3D GetNormal(double theta, double phi)
    {
        return (Vector3D)GetPosition(theta, phi, 1.0);
    }

    private static double DegToRad(double degrees)
    {
        return (degrees / 180.0) * Math.PI;
    }

    private static System.Windows.Point GetTextureCoordinate(double theta, double phi)
    {
        System.Windows.Point p = new System.Windows.Point(theta / (2 * Math.PI),
                            phi / (Math.PI));

        return p;
    }

    // Tesselates the sphere and returns a MeshGeometry3D representing the 
    // tessellation based on the given parameters
    internal static MeshGeometry3D Tessellate(int tDiv, int pDiv, double radius)
    {            
        double dt = DegToRad(360.0) / tDiv;
        double dp = DegToRad(180.0) / pDiv;

        MeshGeometry3D mesh = new MeshGeometry3D();

        for (int pi = 0; pi <= pDiv; pi++)
        {
            double phi = pi * dp;

            for (int ti = 0; ti <= tDiv; ti++)
            {
                // we want to start the mesh on the x axis
                double theta = ti * dt;

                mesh.Positions.Add(GetPosition(theta, phi, radius));
                mesh.Normals.Add(GetNormal(theta, phi));
                mesh.TextureCoordinates.Add(GetTextureCoordinate(theta, phi));
            }
        }

        for (int pi = 0; pi < pDiv; pi++)
        {
            for (int ti = 0; ti < tDiv; ti++)
            {
                int x0 = ti;
                int x1 = (ti + 1);
                int y0 = pi * (tDiv + 1);
                int y1 = (pi + 1) * (tDiv + 1);

                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y0);
                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y1);
                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y0);

                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y0);
                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y1);
                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y1);
            }
        }

        mesh.Freeze();
        return mesh;
    }
}
Public Class Sphere
    Inherits UIElement3D
    ' OnUpdateModel is called in response to InvalidateModel and provides
    ' a place to set the Visual3DModel property.
    ' 
    ' Setting Visual3DModel does not provide parenting information, which
    ' is needed for data binding, styling, and other features. Similarly, creating render data
    ' in 2-D does not provide the connections either.
    ' 
    ' To get around this, we create a Model dependency property which
    ' sets this value.  The Model DP then causes the correct connections to occur
    ' and the above features to work correctly.
    ' 
    ' In this update model we retessellate the sphere based on the current
    ' dependency property values, and then set it as the model.  The brush
    ' color is blue by default, but the code can easily be updated to let
    ' this be set by the user.

    Protected Overrides Sub OnUpdateModel()
        Dim model As New GeometryModel3D()

        model.Geometry = Tessellate(ThetaDiv, PhiDiv, Radius)
        model.Material = New DiffuseMaterial(System.Windows.Media.Brushes.Blue)

        Me.Model = model
    End Sub

    ' The Model property for the sphere
    Private Shared ReadOnly ModelProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("Model", GetType(Model3D), GetType(Sphere), New PropertyMetadata(AddressOf ModelPropertyChanged))

    Private Shared Sub ModelPropertyChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
        Dim s As Sphere = CType(d, Sphere)
        s.Visual3DModel = s.Model
    End Sub

    Private Property Model() As Model3D
        Get
            Return CType(GetValue(ModelProperty), Model3D)
        End Get

        Set(ByVal value As Model3D)
            SetValue(ModelProperty, value)
        End Set
    End Property

    ' The number of divisions to make in the theta direction on the sphere
    Public Shared ReadOnly ThetaDivProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("ThetaDiv", GetType(Integer), GetType(Sphere), New PropertyMetadata(15, AddressOf ThetaDivPropertyChanged))

    Private Shared Sub ThetaDivPropertyChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
        Dim s As Sphere = CType(d, Sphere)
        s.InvalidateModel()
    End Sub

    Public Property ThetaDiv() As Integer
        Get
            Return CInt(GetValue(ThetaDivProperty))
        End Get

        Set(ByVal value As Integer)
            SetValue(ThetaDivProperty, value)
        End Set
    End Property

    ' The number of divisions to make in the phi direction on the sphere
    Public Shared ReadOnly PhiDivProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("PhiDiv", GetType(Integer), GetType(Sphere), New PropertyMetadata(15, AddressOf PhiDivPropertyChanged))

    Private Shared Sub PhiDivPropertyChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
        Dim s As Sphere = CType(d, Sphere)
        s.InvalidateModel()
    End Sub

    Public Property PhiDiv() As Integer
        Get
            Return CInt(GetValue(PhiDivProperty))
        End Get

        Set(ByVal value As Integer)
            SetValue(PhiDivProperty, value)
        End Set
    End Property

    ' The radius of the sphere
    Public Shared ReadOnly RadiusProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("Radius", GetType(Double), GetType(Sphere), New PropertyMetadata(1.0, AddressOf RadiusPropertyChanged))

    Private Shared Sub RadiusPropertyChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
        Dim s As Sphere = CType(d, Sphere)
        s.InvalidateModel()
    End Sub

    Public Property Radius() As Double
        Get
            Return CDbl(GetValue(RadiusProperty))
        End Get

        Set(ByVal value As Double)
            SetValue(RadiusProperty, value)
        End Set
    End Property

    ' Private helper methods
    Private Shared Function GetPosition(ByVal theta As Double, ByVal phi As Double, ByVal radius As Double) As Point3D
        Dim x As Double = radius * Math.Sin(theta) * Math.Sin(phi)
        Dim y As Double = radius * Math.Cos(phi)
        Dim z As Double = radius * Math.Cos(theta) * Math.Sin(phi)

        Return New Point3D(x, y, z)
    End Function

    Private Shared Function GetNormal(ByVal theta As Double, ByVal phi As Double) As Vector3D
        Return CType(GetPosition(theta, phi, 1.0), Vector3D)
    End Function

    Private Shared Function DegToRad(ByVal degrees As Double) As Double
        Return (degrees / 180.0) * Math.PI
    End Function

    Private Shared Function GetTextureCoordinate(ByVal theta As Double, ByVal phi As Double) As System.Windows.Point
        Dim p As New System.Windows.Point(theta / (2 * Math.PI), phi / (Math.PI))

        Return p
    End Function

    ' Tesselates the sphere and returns a MeshGeometry3D representing the 
    ' tessellation based on the given parameters
    Friend Shared Function Tessellate(ByVal tDiv As Integer, ByVal pDiv As Integer, ByVal radius As Double) As MeshGeometry3D
        Dim dt As Double = DegToRad(360.0) / tDiv
        Dim dp As Double = DegToRad(180.0) / pDiv

        Dim mesh As New MeshGeometry3D()

        For pi As Integer = 0 To pDiv
            Dim phi As Double = pi * dp

            For ti As Integer = 0 To tDiv
                ' we want to start the mesh on the x axis
                Dim theta As Double = ti * dt

                mesh.Positions.Add(GetPosition(theta, phi, radius))
                mesh.Normals.Add(GetNormal(theta, phi))
                mesh.TextureCoordinates.Add(GetTextureCoordinate(theta, phi))
            Next ti
        Next pi

        For pi As Integer = 0 To pDiv - 1
            For ti As Integer = 0 To tDiv - 1
                Dim x0 As Integer = ti
                Dim x1 As Integer = (ti + 1)
                Dim y0 As Integer = pi * (tDiv + 1)
                Dim y1 As Integer = (pi + 1) * (tDiv + 1)

                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y0)
                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y1)
                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y0)

                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y0)
                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y1)
                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y1)
            Next ti
        Next pi

        mesh.Freeze()
        Return mesh
    End Function
End Class

完全なサンプルについては、「 UIElement3D 球のサンプル」を参照してください。For the complete sample, see UIElement3D Sphere Sample.

注釈

UIElement3D は、特定の3D 要素を表すクラスを派生させることができる抽象基本クラスです。UIElement3D is an abstract base class from which you can derive classes to represent specific 3D elements.

一般に、3D 要素の入力、フォーカス、およびイベントの動作の多くは、UIElement3D クラスで定義されています。Much of the input, focusing, and eventing behavior for 3D elements in general is defined in the UIElement3D class. これには、キーボード、マウス、およびスタイラスの入力のイベントと、関連するステータスプロパティが含まれます。This includes the events for keyboard, mouse, and stylus input, and related status properties. これらのイベントの多くはルーティングイベントであり、入力関連のイベントの多くには、バブルルーティングバージョンと、イベントのトンネリングバージョンの両方があります。Many of these events are routed events, and many of the input-related events have both a bubbling routing version as well as a tunneling version of the event. これらのペアのイベントは、通常、コントロールの作成者にとって最も関心のあるイベントです。These paired events are typically the events of greatest interest to control authors.

UIElement3D には、WPFWPF イベントモデルに関連する Api も含まれます。これには、要素インスタンスから供給される指定されたルーティングイベントを発生させることができるメソッドも含まれます。UIElement3D also includes APIs that relate to the WPFWPF event model, including methods that can raise specified routed events that are sourced from an element instance.

UIElement3D には、UIElement3D クラスで特に定義された次の機能があります。A UIElement3D has the following capabilities that are specifically defined by the UIElement3D class:

  • ユーザー入力に応答できます (イベントのルーティングまたはコマンドのルーティングを使用して入力が送信される場所の制御を含む)。Can respond to user input (including control of where input is sent via handling of event routing or routing of commands).

  • は、論理要素ツリーを介してルートを移動するルーティングイベントを発生させることができます。Can raise routed events that travel a route through the logical element tree.

重要

Visibility の状態は、その要素によるすべての入力処理に影響します。Visibility state affects all input handling by that element. 表示されていない要素は、ヒットテストに関与せず、入力イベントを受け取りません。これは、が表示された場合の要素の境界上にマウスがある場合でも発生します。Elements that are not visible do not participate in hit testing and do not receive input events, even if the mouse is over the bounds of where the element would be if were visible.

UIElement クラスとは異なり、UIElement3D クラスにはレイアウトは含まれません。Unlike the UIElement class, the UIElement3D class does not include layout. したがって、UIElement3D クラスには、 MeasureメソッドまたはArrangeメソッドは含まれません。Therefore, the UIElement3D class does not include Measure or Arrange methods.

UIElement3D から派生し、GetVisual3DChild および Visual3DChildrenCount をオーバーライドすることによって Visual3D オブジェクトの独自のコレクションを保持するクラスは、新しい Visual3D オブジェクトを AddVisual3DChildに渡す必要があります。A class that derives from UIElement3D and maintains its own collection of Visual3D objects by overriding GetVisual3DChild and Visual3DChildrenCount must still pass new Visual3D objects to AddVisual3DChild.

UIElement3D は .NET Framework バージョン3.5 で導入されました。UIElement3D is introduced in the .NET Framework version 3.5. 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。For more information, see Versions and Dependencies.

コンストラクター

UIElement3D()

UIElement3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the UIElement3D class.

フィールド

AllowDropProperty

AllowDrop 依存関係プロパティを識別します。Identifies the AllowDrop dependency property.

AreAnyTouchesCapturedProperty

AreAnyTouchesCaptured 依存関係プロパティを識別します。Identifies the AreAnyTouchesCaptured dependency property.

AreAnyTouchesCapturedWithinProperty

AreAnyTouchesCapturedWithin 依存関係プロパティを識別します。Identifies the AreAnyTouchesCapturedWithin dependency property.

AreAnyTouchesDirectlyOverProperty

AreAnyTouchesDirectlyOver 依存関係プロパティを識別します。Identifies the AreAnyTouchesDirectlyOver dependency property.

AreAnyTouchesOverProperty

AreAnyTouchesOver 依存関係プロパティを識別します。Identifies the AreAnyTouchesOver dependency property.

DragEnterEvent

DragEnter ルーティング イベントを識別します。Identifies the DragEnter routed event.

DragLeaveEvent

DragLeave ルーティング イベントを識別します。Identifies the DragLeave routed event.

DragOverEvent

DragOver ルーティング イベントを識別します。Identifies the DragOver routed event.

DropEvent

Drop ルーティング イベントを識別します。Identifies the Drop routed event.

FocusableProperty

Focusable 依存関係プロパティを識別します。Identifies the Focusable dependency property.

GiveFeedbackEvent

GiveFeedback ルーティング イベントを識別します。Identifies the GiveFeedback routed event.

GotFocusEvent

GotFocus ルーティング イベントを識別します。Identifies the GotFocus routed event.

GotKeyboardFocusEvent

GotKeyboardFocus ルーティング イベントを識別します。Identifies the GotKeyboardFocus routed event.

GotMouseCaptureEvent

GotMouseCapture ルーティング イベントを識別します。Identifies the GotMouseCapture routed event.

GotStylusCaptureEvent

GotStylusCapture ルーティング イベントを識別します。Identifies the GotStylusCapture routed event.

GotTouchCaptureEvent

GotTouchCapture ルーティング イベントを識別します。Identifies the GotTouchCapture routed event.

IsEnabledProperty

IsEnabled 依存関係プロパティを識別します。Identifies the IsEnabled dependency property.

IsFocusedProperty

IsFocused 依存関係プロパティを識別します。Identifies the IsFocused dependency property.

IsHitTestVisibleProperty

IsHitTestVisible 依存関係プロパティを識別します。Identifies the IsHitTestVisible dependency property.

IsKeyboardFocusedProperty

IsKeyboardFocused 依存関係プロパティを識別します。Identifies the IsKeyboardFocused dependency property.

IsKeyboardFocusWithinProperty

IsKeyboardFocusWithin 依存関係プロパティを識別します。Identifies the IsKeyboardFocusWithin dependency property.

IsMouseCapturedProperty

IsMouseCaptured 依存関係プロパティを識別します。Identifies the IsMouseCaptured dependency property.

IsMouseCaptureWithinProperty

IsMouseCaptureWithin 依存関係プロパティを識別します。Identifies the IsMouseCaptureWithin dependency property.

IsMouseDirectlyOverProperty

IsMouseDirectlyOver 依存関係プロパティを識別します。Identifies the IsMouseDirectlyOver dependency property.

IsMouseOverProperty

IsMouseOver 依存関係プロパティを識別します。Identifies the IsMouseOver dependency property.

IsStylusCapturedProperty

IsStylusCaptured 依存関係プロパティを識別します。Identifies the IsStylusCaptured dependency property.

IsStylusCaptureWithinProperty

IsStylusCaptureWithin 依存関係プロパティを識別します。Identifies the IsStylusCaptureWithin dependency property.

IsStylusDirectlyOverProperty

IsStylusDirectlyOver 依存関係プロパティを識別します。Identifies the IsStylusDirectlyOver dependency property.

IsStylusOverProperty

IsStylusOver 依存関係プロパティを識別します。Identifies the IsStylusOver dependency property.

IsVisibleProperty

IsVisible 依存関係プロパティを識別します。Identifies the IsVisible dependency property.

KeyDownEvent

KeyDown ルーティング イベントを識別します。Identifies the KeyDown routed event.

KeyUpEvent

KeyUp ルーティング イベントを識別します。Identifies the KeyUp routed event.

LostFocusEvent

LostFocus ルーティング イベントを識別します。Identifies the LostFocus routed event.

LostKeyboardFocusEvent

LostKeyboardFocus ルーティング イベントを識別します。Identifies the LostKeyboardFocus routed event.

LostMouseCaptureEvent

LostMouseCapture ルーティング イベントを識別します。Identifies the LostMouseCapture routed event.

LostStylusCaptureEvent

LostStylusCapture ルーティング イベントを識別します。Identifies the LostStylusCapture routed event.

LostTouchCaptureEvent

LostTouchCapture ルーティング イベントを識別します。Identifies the LostTouchCapture routed event.

MouseDownEvent

MouseDown ルーティング イベントを識別します。Identifies the MouseDown routed event.

MouseEnterEvent

MouseEnter ルーティング イベントを識別します。Identifies the MouseEnter routed event.

MouseLeaveEvent

MouseLeave ルーティング イベントを識別します。Identifies the MouseLeave routed event.

MouseLeftButtonDownEvent

MouseLeftButtonDown ルーティング イベントを識別します。Identifies the MouseLeftButtonDown routed event.

MouseLeftButtonUpEvent

MouseLeftButtonUp ルーティング イベントを識別します。Identifies the MouseLeftButtonUp routed event.

MouseMoveEvent

MouseMove ルーティング イベントを識別します。Identifies the MouseMove routed event.

MouseRightButtonDownEvent

MouseRightButtonDown ルーティング イベントを識別します。Identifies the MouseRightButtonDown routed event.

MouseRightButtonUpEvent

MouseRightButtonUp ルーティング イベントを識別します。Identifies the MouseRightButtonUp routed event.

MouseUpEvent

MouseUp ルーティング イベントを識別します。Identifies the MouseUp routed event.

MouseWheelEvent

MouseWheel ルーティング イベントを識別します。Identifies the MouseWheel routed event.

PreviewDragEnterEvent

PreviewDragEnter ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewDragEnter routed event.

PreviewDragLeaveEvent

PreviewDragLeave ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewDragLeave routed event.

PreviewDragOverEvent

PreviewDragOver ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewDragOver routed event.

PreviewDropEvent

PreviewDrop ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewDrop routed event.

PreviewGiveFeedbackEvent

PreviewGiveFeedback ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewGiveFeedback routed event.

PreviewGotKeyboardFocusEvent

PreviewGotKeyboardFocus ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewGotKeyboardFocus routed event.

PreviewKeyDownEvent

PreviewKeyDown ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewKeyDown routed event.

PreviewKeyUpEvent

PreviewKeyUp ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewKeyUp routed event.

PreviewLostKeyboardFocusEvent

PreviewLostKeyboardFocus ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewLostKeyboardFocus routed event.

PreviewMouseDownEvent

PreviewMouseDown ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewMouseDown routed event.

PreviewMouseLeftButtonDownEvent

PreviewMouseLeftButtonDown ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewMouseLeftButtonDown routed event.

PreviewMouseLeftButtonUpEvent

PreviewMouseLeftButtonUp ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewMouseLeftButtonUp routed event.

PreviewMouseMoveEvent

PreviewMouseMove ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewMouseMove routed event.

PreviewMouseRightButtonDownEvent

PreviewMouseRightButtonDown ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewMouseRightButtonDown routed event.

PreviewMouseRightButtonUpEvent

PreviewMouseRightButtonUp ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewMouseRightButtonUp routed event.

PreviewMouseUpEvent

PreviewMouseUp ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewMouseUp routed event.

PreviewMouseWheelEvent

PreviewMouseWheel ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewMouseWheel routed event.

PreviewQueryContinueDragEvent

PreviewQueryContinueDrag ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewQueryContinueDrag routed event.

PreviewStylusButtonDownEvent

PreviewStylusButtonDown ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewStylusButtonDown routed event.

PreviewStylusButtonUpEvent

PreviewStylusButtonUp ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewStylusButtonUp routed event.

PreviewStylusDownEvent

PreviewStylusDown ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewStylusDown routed event.

PreviewStylusInAirMoveEvent

PreviewStylusInAirMove ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewStylusInAirMove routed event.

PreviewStylusInRangeEvent

PreviewStylusInRange ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewStylusInRange routed event.

PreviewStylusMoveEvent

PreviewStylusMove ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewStylusMove routed event.

PreviewStylusOutOfRangeEvent

PreviewStylusOutOfRange ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewStylusOutOfRange routed event.

PreviewStylusSystemGestureEvent

PreviewStylusSystemGesture ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewStylusSystemGesture routed event.

PreviewStylusUpEvent

PreviewStylusUp ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewStylusUp routed event.

PreviewTextInputEvent

PreviewTextInput ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewTextInput routed event.

PreviewTouchDownEvent

PreviewTouchDown ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewTouchDown routed event.

PreviewTouchMoveEvent

PreviewTouchMove ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewTouchMove routed event.

PreviewTouchUpEvent

PreviewTouchUp ルーティング イベントを識別します。Identifies the PreviewTouchUp routed event.

QueryContinueDragEvent

QueryContinueDrag ルーティング イベントを識別します。Identifies the QueryContinueDrag routed event.

QueryCursorEvent

QueryCursor ルーティング イベントを識別します。Identifies the QueryCursor routed event.

StylusButtonDownEvent

StylusButtonDown ルーティング イベントを識別します。Identifies the StylusButtonDown routed event.

StylusButtonUpEvent

StylusButtonUp ルーティング イベントを識別します。Identifies the StylusButtonUp routed event.

StylusDownEvent

StylusDown ルーティング イベントを識別します。Identifies the StylusDown routed event.

StylusEnterEvent

StylusEnter ルーティング イベントを識別します。Identifies the StylusEnter routed event.

StylusInAirMoveEvent

StylusInAirMove ルーティング イベントを識別します。Identifies the StylusInAirMove routed event.

StylusInRangeEvent

StylusInRange ルーティング イベントを識別します。Identifies the StylusInRange routed event.

StylusLeaveEvent

StylusLeave ルーティング イベントを識別します。Identifies the StylusLeave routed event.

StylusMoveEvent

StylusMove ルーティング イベントを識別します。Identifies the StylusMove routed event.

StylusOutOfRangeEvent

StylusOutOfRange ルーティング イベントを識別します。Identifies the StylusOutOfRange routed event.

StylusSystemGestureEvent

StylusSystemGesture ルーティング イベントを識別します。Identifies the StylusSystemGesture routed event.

StylusUpEvent

StylusUp ルーティング イベントを識別します。Identifies the StylusUp routed event.

TextInputEvent

TextInput ルーティング イベントを識別します。Identifies the TextInput routed event.

TouchDownEvent

TouchDown ルーティング イベントを識別します。Identifies the TouchDown routed event.

TouchEnterEvent

TouchEnter ルーティング イベントを識別します。Identifies the TouchEnter routed event.

TouchLeaveEvent

TouchLeave ルーティング イベントを識別します。Identifies the TouchLeave routed event.

TouchMoveEvent

TouchMove ルーティング イベントを識別します。Identifies the TouchMove routed event.

TouchUpEvent

TouchUp ルーティング イベントを識別します。Identifies the TouchUp routed event.

VisibilityProperty

Visibility 依存関係プロパティを識別します。Identifies the Visibility dependency property.

プロパティ

AllowDrop

この要素をドラッグアンドドロップ操作の対象として使用できるかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value indicating whether this element can be used as the target of a drag-and-drop operation.

AreAnyTouchesCaptured

少なくとも 1 つのタッチがこの要素にキャプチャされているかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether at least one touch is captured to this element.

AreAnyTouchesCapturedWithin

少なくとも 1 つのタッチがこの要素またはそのビジュアル ツリー内のいずれかの子要素にキャプチャされているかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether at least one touch is captured to this element or to any child elements in its visual tree.

AreAnyTouchesDirectlyOver

少なくとも 1 つのタッチがこの要素上で押されているかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether at least one touch is pressed over this element.

AreAnyTouchesOver

少なくとも 1 つのタッチがこの要素またはそのビジュアル ツリー内のいずれかの子要素上で押されているかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether at least one touch is pressed over this element or any child elements in its visual tree.

CommandBindings

この要素に関連付けられている CommandBinding オブジェクトのコレクションを取得します。Gets a collection of CommandBinding objects associated with this element.

DependencyObjectType

このインスタンスの DependencyObjectType 型をラップする CLRCLR を取得します。Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(継承元 DependencyObject)
Dispatcher

この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(継承元 DispatcherObject)
Focusable

要素がフォーカスを得ることができるかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value that indicates whether the element can receive focus.

HasAnimatedProperties

この Visual3D にアニメーション化されたプロパティかあるかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether this Visual3D has any animated properties.

(継承元 Visual3D)
InputBindings

この要素に関連付けられている入力バインドのコレクションを取得します。Gets the collection of input bindings associated with this element.

IsEnabled

この要素が ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) で有効かどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value indicating whether this element is enabled in the ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI).

IsEnabledCore

派生クラス内で IsEnabled の戻り値になる値を取得します。Gets a value that becomes the return value of IsEnabled in derived classes.

IsFocused

この要素に論理フォーカスがあるかどうかを判断する値を取得します。Gets a value that determines whether this element has logical focus.

IsHitTestVisible

この要素が、表示される内容のある部分からのヒット テストの結果として返されるかどうかを宣言する値を取得または設定します。Gets or sets a value that declares whether this element can possibly be returned as a hit test result from some portion of its rendered content.

IsInputMethodEnabled

Input Method Editor (IME)Input Method Editor (IME) などの入力方式システムがこの要素への入力の処理に対して有効になっているかどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether an input method system, such as an Input Method Editor (IME)Input Method Editor (IME), is enabled for processing the input to this element.

IsKeyboardFocused

この要素にキーボード フォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether this element has keyboard focus.

IsKeyboardFocusWithin

キーボード フォーカスがその要素またはそのビジュアル ツリーの子要素内の任意の場所にあるかどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether keyboard focus is anywhere within the element or its visual tree child elements.

IsMouseCaptured

この要素にマウスがキャプチャされるかどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether the mouse is captured to this element.

IsMouseCaptureWithin

この要素またはビジュアル ツリー内の子要素がマウスのキャプチャを保持するかどうかを決定する値を取得します。Gets a value that determines whether mouse capture is held by this element or by child elements in its visual tree.

IsMouseDirectlyOver

マウス ポインターの位置が、要素の構成を考慮したヒット テストの結果に対応しているかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the position of the mouse pointer corresponds to hit test results, which take element compositing into account.

IsMouseOver

マウス ポインターがこの要素 (ビジュアル ツリー内の子要素を含む) の上にあるかどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether the mouse pointer is located over this element (including child elements in the visual tree).

IsSealed

このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(継承元 DependencyObject)
IsStylusCaptured

この要素によってスタイラスがキャプチャされるかどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether the stylus is captured by this element.

IsStylusCaptureWithin

この要素、または要素の境界とそのビジュアル ツリー内の要素がスタイラス キャプチャを保持するかどうかを示す値を取得します。Gets a value that determines whether stylus capture is held by this element, or an element within the element bounds and its visual tree.

IsStylusDirectlyOver

スタイラスの位置が、要素の構成を考慮したヒット テストの結果に対応しているかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the stylus position corresponds to hit test results, which take element compositing into account.

IsStylusOver

スタイラスのカーソルがこの要素 (子ビジュアル要素を含む) の上にあるかどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether the stylus cursor is located over this element (including visual child elements).

IsVisible

この要素が ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) に表示されるかどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether this element is visible in the ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI).

TouchesCaptured

この要素にキャプチャされているすべてのタッチ デバイスを取得します。Gets all touch devices that are captured to this element.

TouchesCapturedWithin

この要素またはそのビジュアル ツリー内のいずれかの子要素にキャプチャされているすべてのタッチ デバイスを取得します。Gets all touch devices that are captured to this element or any child elements in its visual tree.

TouchesDirectlyOver

この要素上にあるすべてのタッチ デバイスを取得します。Gets all touch devices that are over this element.

TouchesOver

この要素またはそのビジュアル ツリー内のいずれかの子要素上にあるすべてのタッチ デバイスを取得します。Gets all touch devices that are over this element or any child elements in its visual tree.

Transform

3-D オブジェクトに適用される変換を取得または設定します。Gets or sets the transformation that is applied to the 3-D object.

(継承元 Visual3D)
Visibility

この要素の ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) 可視性を取得または設定します。Gets or sets the ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) visibility of this element.

Visual3DChildrenCount

Visual3D オブジェクトの子要素の数を取得します。Gets the number of child elements for the Visual3D object.

(継承元 Visual3D)
Visual3DModel

描画される Model3D オブジェクトを取得または設定します。Gets or sets the Model3D object to render.

(継承元 Visual3D)

メソッド

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

指定したルーティング イベントのルーティング イベント ハンドラーを追加します。このハンドラーは、現在の要素のハンドラー コレクションに追加されます。Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element.

AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

指定したルーティング イベントのルーティング イベント ハンドラーを追加します。このハンドラーは、現在の要素のハンドラー コレクションに追加されます。Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element. イベント ルート上の別の要素により既にハンドル済みとしてマークされているルーティング イベントに対し、指定したハンドラーが呼び出されるようにするには、handledEventsTootrue に指定します。Specify handledEventsToo as true to have the provided handler be invoked for routed event that had already been marked as handled by another element along the event route.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

現在の EventRoute イベント ハンドラー コレクションのハンドラーを、指定した UIElement3D に追加します。Adds handlers to the specified EventRoute for the current UIElement3D event handler collection.

AddVisual3DChild(Visual3D)

2 つの 3-D ビジュアル間の親子リレーションシップを定義します。Defines the parent-child relationship between two 3-D visuals.

(継承元 Visual3D)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

指定された AnimationClock の効果を、指定された依存関係プロパティに適用します。Applies the effect of a given AnimationClock to a given dependency property.

(継承元 Visual3D)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

指定された AnimationClock の効果を、指定された依存関係プロパティに適用します。Applies the effect of a given AnimationClock to a given dependency property. 現在のアニメーションに対する新しい AnimationClock の効果は、handoffBehavior パラメーターの値によって決まります。The effect of the new AnimationClock on any current animations is determined by the value of the handoffBehavior parameter.

(継承元 Visual3D)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

指定した DependencyProperty に基づいて、AnimationTimeline オブジェクトの一連のアニメーションを開始します。Initiates an animation sequence for the DependencyProperty object, based on the specified AnimationTimeline.

(継承元 Visual3D)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

指定した DependencyPropertyAnimationTimeline の両方に基づいて、HandoffBehavior オブジェクトの一連のアニメーションを開始します。Initiates an animation sequence for the DependencyProperty object, based on both the specified AnimationTimeline and HandoffBehavior.

(継承元 Visual3D)
CaptureMouse()

この要素にマウスをキャプチャするように強制することを試みます。Attempts to force capture of the mouse to this element.

CaptureStylus()

この要素にスタイラスをキャプチャするように強制することを試みます。Attempts to force capture of the stylus to this element.

CaptureTouch(TouchDevice)

この要素にタッチをキャプチャするように強制することを試みます。Attempts to force capture of a touch to this element.

CheckAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(継承元 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

プロパティのローカル値をクリアします。Clears the local value of a property. クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(継承元 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。Clears the local value of a read-only property. 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(継承元 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの値を強制します。Coerces the value of the specified dependency property. これは、呼び出し元の CoerceValueCallback の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている DependencyObject 関数を呼び出すことによって実現されます。This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)
Equals(Object)

指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

ビジュアル オブジェクトおよびそれ以外の指定したビジュアル オブジェクトに共通の先祖を返します。Returns the common ancestor of the visual object and another specified visual object.

(継承元 Visual3D)
Focus()

この要素に論理フォーカスを設定することを試みます。Attempts to set the logical focus on this element.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

指定した DependencyProperty オブジェクトの基本値を取得します。Retrieves the base value of the specified DependencyProperty object.

(継承元 Visual3D)
GetHashCode()

この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。Gets a hash code for this DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
GetUIParentCore()

派生クラスでオーバーライドされると、ビジュアル親が存在しない場合に、この要素の代替ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) の親を返します。When overridden in a derived class, returns an alternative ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) parent for this element if no visual parent exists.

GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)
GetVisual3DChild(Int32)

Visual3D 内の指定した Visual3DCollection を返します。Returns the specified Visual3D in the parent Visual3DCollection.

(継承元 Visual3D)
InvalidateModel()

要素を表すモデルを無効にします。Invalidates the model that represents the element.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(継承元 DependencyObject)
IsAncestorOf(DependencyObject)

ビジュアル オブジェクトが、指定した子孫ビジュアル オブジェクトの先祖かどうかを判定します。Determines whether the visual object is an ancestor of the descendant visual object.

(継承元 Visual3D)
IsDescendantOf(DependencyObject)

ビジュアル オブジェクトが、指定した先祖ビジュアル オブジェクトの子孫かどうかを判定します。Determines whether the visual object is a descendant of the ancestor visual object.

(継承元 Visual3D)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

この要素から別の要素へのフォーカスの移動を試みます。Attempts to move focus from this element to another element. フォーカスの移動方向は、ガイドラインの方向によって指定され、この要素のビジュアル親の編成内で解釈されます。The direction to move focus is specified by a guidance direction, which is interpreted within the organization of the visual parent for this element.

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

この要素に対して有効なアクセス キーが呼び出されたときのクラス処理を提供します。Provides class handling for when an access key that is meaningful for this element is invoked.

OnCreateAutomationPeer()

AutomationPeer インフラストラクチャの、クラス固有の Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) 実装を返します。Returns class-specific AutomationPeer implementations for the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure.

OnDragEnter(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の DragEnter イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled DragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnDragLeave(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の DragLeave イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled DragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnDragOver(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の DragOver イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled DragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnDrop(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の Drop イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled Drop attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

アタッチされた未処理の GiveFeedback イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled GiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnGotFocus(RoutedEventArgs)

提供されたイベント データを使用して、GotFocus ルーティング イベントを発生させます。Raises the GotFocus routed event by using the event data provided.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

アタッチされた未処理の GotKeyboardFocus イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled GotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

アタッチされた未処理の GotMouseCapture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled GotMouseCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の GotStylusCapture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled GotStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

タッチがこの要素にキャプチャされているときに発生する GotTouchCapture ルーティング イベントのクラス処理を提供します。Provides class handling for the GotTouchCapture routed event that occurs when a touch is captured to this element.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsKeyboardFocusedChanged イベントが発生したときに呼び出されます。Invoked when an unhandled IsKeyboardFocusedChanged event is raised on this element. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素によって IsKeyboardFocusWithinChanged イベントが発生する直前に呼び出されます。Invoked just before the IsKeyboardFocusWithinChanged event is raised by this element. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsMouseCapturedChanged イベントが発生したときに呼び出されます。Invoked when an unhandled IsMouseCapturedChanged event is raised on this element. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsMouseCaptureWithinChanged イベントが発生したときに呼び出されます。Invoked when an unhandled IsMouseCaptureWithinChanged event is raised on this element. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsMouseDirectlyOverChanged イベントが発生したときに呼び出されます。Invoked when an unhandled IsMouseDirectlyOverChanged event is raised on this element. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsStylusCapturedChanged イベントが発生したときに呼び出されます。Invoked when an unhandled IsStylusCapturedChanged event is raised on this element. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsStylusCaptureWithinChanged イベントが発生したときに呼び出されます。Invoked when an unhandled IsStylusCaptureWithinChanged event is raised on this element. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsStylusDirectlyOverChanged イベントが発生したときに呼び出されます。Invoked when an unhandled IsStylusDirectlyOverChanged event is raised on this element. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

アタッチされた未処理の KeyDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled KeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

アタッチされた未処理の KeyUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled KeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnLostFocus(RoutedEventArgs)

提供されたイベント データを使って、LostFocus ルーティング イベントを発生させます。Raises the LostFocus routed event by using the event data that is provided.

OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

アタッチされた未処理の LostKeyboardFocus イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled LostKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

アタッチされた未処理の LostMouseCapture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled LostMouseCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の LostStylusCapture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled LostStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

この要素がタッチのキャプチャを失ったときに発生する LostTouchCapture ルーティング イベントのクラス処理を提供します。Provides class handling for the LostTouchCapture routed event that occurs when this element loses a touch capture.

OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の MouseDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled MouseDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseEnter(MouseEventArgs)

未処理の MouseEnter 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。Invoked when an unhandled MouseEnter attached event is raised on this element. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseLeave(MouseEventArgs)

未処理の MouseLeave 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。Invoked when an unhandled MouseLeave attached event is raised on this element. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

この要素上で未処理の MouseLeftButtonDown ルーティング イベントが発生したときに呼び出されます。Invoked when an unhandled MouseLeftButtonDown routed event is raised on this element. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の MouseLeftButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled MouseLeftButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseMove(MouseEventArgs)

アタッチされた未処理の MouseMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled MouseMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

未処理の MouseRightButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled MouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の MouseRightButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled MouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の MouseUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled MouseUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

アタッチされた未処理の MouseWheel イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled MouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewDragEnter イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewDragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewDragLeave イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewDragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewDragOver イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewDragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewDrop(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewDrop イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewDrop attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewGiveFeedback イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewGiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewGotKeyboardFocus イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewGotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewKeyDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewKeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewKeyUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewKeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewLostKeyboardFocus イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewLostKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseDown 添付ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewMouseDown attached routed event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseLeftButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewMouseLeftButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseLeftButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewMouseLeftButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewMouseMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewMouseMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseRightButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewMouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseRightButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewMouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewMouseUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewMouseUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewMouseWheel イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewMouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewQueryContinueDrag イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewQueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusButtonDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewStylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusButtonUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewStylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewStylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusInAirMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewStylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusInRange イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewStylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewStylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusOutOfRange イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewStylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusSystemGesture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewStylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewStylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewTextInput イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled PreviewTextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

この要素がタッチで押されたときに発生する PreviewTouchDown ルーティング イベントのクラス処理を提供します。Provides class handling for the PreviewTouchDown routed event that occurs when a touch presses this element.

OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

タッチがこの要素の内部にある間にタッチが移動すると発生する PreviewTouchMove ルーティング イベントのクラス処理を提供します。Provides class handling for the PreviewTouchMove routed event that occurs when a touch moves while inside this element.

OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

この要素の内部のタッチが解放されたときに発生する PreviewTouchUp ルーティング イベントのクラス処理を提供します。Provides class handling for the PreviewTouchUp routed event that occurs when a touch is released inside this element.

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この DependencyObject の依存関係プロパティの有効値が更新された場合に必ず呼び出されます。Invoked whenever the effective value of any dependency property on this DependencyObject has been updated. 変更された特定の依存関係プロパティは、イベント データで報告されます。The specific dependency property that changed is reported in the event data.

(継承元 DependencyObject)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

アタッチされた未処理の QueryContinueDrag イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled QueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

アタッチされた未処理の QueryCursor イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled QueryCursor attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusButtonDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled StylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusButtonUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled StylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled StylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusEnter(StylusEventArgs)

未処理の StylusEnter 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。Invoked when an unhandled StylusEnter attached event is raised by this element. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusInAirMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled StylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusInRange(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusInRange イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled StylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusLeave(StylusEventArgs)

未処理の StylusLeave 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。Invoked when an unhandled StylusLeave attached event is raised by this element. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusMove(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled StylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusOutOfRange イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled StylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusSystemGesture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled StylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusUp(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled StylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

アタッチされた未処理の TextInput イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。Invoked when an unhandled TextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

この要素の内部がタッチで押されたときに発生する TouchDown ルーティング イベントのクラス処理を提供します。Provides class handling for the TouchDown routed event that occurs when a touch presses inside this element.

OnTouchEnter(TouchEventArgs)

この要素の境界の外部から内部にタッチが移動したときに発生する TouchEnter ルーティング イベントのクラス処理を提供します。Provides class handling for the TouchEnter routed event that occurs when a touch moves from outside to inside the bounds of this element.

OnTouchLeave(TouchEventArgs)

この要素の境界の内部から外部にタッチが移動したときに発生する TouchLeave ルーティング イベントのクラス処理を提供します。Provides class handling for the TouchLeave routed event that occurs when a touch moves from inside to outside the bounds of this element.

OnTouchMove(TouchEventArgs)

タッチがこの要素の内部にある間にタッチが移動すると発生する TouchMove ルーティング イベントのクラス処理を提供します。Provides class handling for the TouchMove routed event that occurs when a touch moves while inside this element.

OnTouchUp(TouchEventArgs)

この要素の内部のタッチが解放されたときに発生する TouchUp ルーティング イベントのクラス処理を提供します。Provides class handling for the TouchUp routed event that occurs when a touch is released inside this element.

OnUpdateModel()

派生クラスでオーバーライドした場合に、レンダリング操作に関与します。Participates in rendering operations when overridden in a derived class.

OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

ビジュアル オブジェクトの Visual3DCollection が変更されると呼び出されます。Called when the Visual3DCollection of the visual object is modified.

(継承元 Visual3D)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

この UIElement3D の親要素によって、基になるビジュアル親に対する変更が報告されると呼び出されます。Invoked when the parent element of this UIElement3D reports a change to its underlying visual parent.

PredictFocus(FocusNavigationDirection)

派生クラスでオーバーライドされると、指定したフォーカス検査方向のフォーカスを受け取ることになる要素を返します。実際にはフォーカスはその要素に移動しません。When overridden in a derived class, returns the element that would receive focus for a specified focus traversal direction, without actually moving focus to that element.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

特定のルーティング イベントを発生させます。Raises a specific routed event. 発生する RoutedEvent は、提供された RoutedEventArgs インスタンス内で識別されます (そのイベント データの RoutedEvent プロパティとして)。The RoutedEvent to be raised is identified within the RoutedEventArgs instance that is provided (as the RoutedEvent property of that event data).

ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(継承元 DependencyObject)
ReleaseAllTouchCaptures()

キャプチャされているすべてのタッチ デバイスをこの要素から解放します。Releases all captured touch devices from this element.

ReleaseMouseCapture()

この要素がマウス キャプチャを保持していた場合、キャプチャを解放します。Releases the mouse capture, if this element held the capture.

ReleaseStylusCapture()

この要素がスタイラス デバイス キャプチャを保持していた場合、キャプチャを解放します。Releases the stylus device capture, if this element held the capture.

ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

指定されたタッチ デバイスをこの要素から解放することを試みます。Attempts to release the specified touch device from this element.

RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

指定したルーティング イベント ハンドラーをこの要素から削除します。Removes the specified routed event handler from this element.

RemoveVisual3DChild(Visual3D)

2 つの 3-D ビジュアル間の親子リレーションシップを削除します。Removes the parent-child relationship between two 3-D visuals.

(継承元 Visual3D)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(継承元 DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

シリアル化プロセスが、このクラスのインスタンスに関する CommandBindings プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。Returns whether serialization processes should serialize the contents of the CommandBindings property on instances of this class.

ShouldSerializeInputBindings()

シリアル化プロセスが、このクラスのインスタンスに関する InputBindings プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。Returns whether serialization processes should serialize the contents of the InputBindings property on instances of this class.

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(継承元 DependencyObject)
ToString()

現在のオブジェクトを表す string を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)
TransformToAncestor(Visual)

この Visual3D オブジェクトから、オブジェクトの指定した Visual の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from this Visual3D object to the specified Visual ancestor of the object.

(継承元 Visual3D)
TransformToAncestor(Visual3D)

この Visual3D オブジェクトから、オブジェクトの指定した Visual3D の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from this Visual3D object to the specified Visual3D ancestor of the object.

(継承元 Visual3D)
TransformToDescendant(Visual3D)

この Visual3D オブジェクトから指定した Visual3D 降下オブジェクトへの座標変換に使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from this Visual3D object to the specified Visual3D descent object.

(継承元 Visual3D)
VerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(継承元 DispatcherObject)

イベント

DragEnter

この要素をドラッグ先とする、基になるドラッグ イベントが入力システムによって報告されたときに発生します。Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag target.

DragLeave

入力システムが、この要素をドラッグ元とする、基になるドラッグ イベントを報告したときに発生します。Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag origin.

DragOver

この要素がドロップ先となる可能性のある、基になるドラッグ イベントを入力システムが報告したときに発生します。Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target.

Drop

入力システムがこの要素をドロップ先とするドロップ イベントを報告したときに発生します。Occurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target.

FocusableChanged

Focusable プロパティの値が変化したときに発生します。Occurs when the value of the Focusable property changes.

GiveFeedback

入力システムがこの要素を対象とするドラッグ アンド ドロップ イベントを報告したときに発生します。Occurs when the input system reports an underlying drag-and-drop event that involves this element.

GotFocus

この要素が論理フォーカスを取得したときに発生します。Occurs when this element gets logical focus.

GotKeyboardFocus

この要素にキーボード フォーカスが移動したときに発生します。Occurs when the keyboard is focused on this element.

GotMouseCapture

この要素がマウスをキャプチャしたときに発生します。Occurs when this element captures the mouse.

GotStylusCapture

この要素がスタイラスをキャプチャしたときに発生します。Occurs when this element captures the stylus.

GotTouchCapture

タッチがこの要素にキャプチャされると発生します。Occurs when a touch is captured to this element.

IsEnabledChanged

この要素の IsEnabled プロパティの値が変更されたときに発生します。Occurs when the value of the IsEnabled property on this element changes.

IsHitTestVisibleChanged

この要素の IsHitTestVisible 依存関係プロパティの値が変更されたときに発生します。Occurs when the value of the IsHitTestVisible dependency property changes on this element.

IsKeyboardFocusedChanged

この要素の IsKeyboardFocused プロパティの値が変更されたときに発生します。Occurs when the value of the IsKeyboardFocused property changes on this element.

IsKeyboardFocusWithinChanged

この要素の IsKeyboardFocusWithin プロパティの値が変更されたときに発生します。Occurs when the value of the IsKeyboardFocusWithin property changes on this element.

IsMouseCapturedChanged

この要素の IsMouseCaptured プロパティの値が変更されたときに発生します。Occurs when the value of the IsMouseCaptured property changes on this element.

IsMouseCaptureWithinChanged

この要素の IsMouseCaptureWithin プロパティの値が変更されたときに発生します。Occurs when the value of the IsMouseCaptureWithin property changes on this element.

IsMouseDirectlyOverChanged

この要素の IsMouseDirectlyOver プロパティの値が変更されたときに発生します。Occurs when the value of the IsMouseDirectlyOver property changes on this element.

IsStylusCapturedChanged

この要素の IsStylusCaptured プロパティの値が変更されたときに発生します。Occurs when the value of the IsStylusCaptured property changes on this element.

IsStylusCaptureWithinChanged

この要素の IsStylusCaptureWithin プロパティの値が変更されたときに発生します。Occurs when the value of the IsStylusCaptureWithin property changes on this element.

IsStylusDirectlyOverChanged

この要素の IsStylusDirectlyOver プロパティの値が変更されたときに発生します。Occurs when the value of the IsStylusDirectlyOver property changes on this element.

IsVisibleChanged

この要素の IsVisible プロパティの値が変更されたときに発生します。Occurs when the value of the IsVisible property changes on this element.

KeyDown

この要素にキーボード フォーカスがある状態でいずれかのキーが押されたときに発生します。Occurs when a key is pressed while the keyboard is focused on this element.

KeyUp

この要素にキーボード フォーカスがある状態でキーが離されたときに発生します。Occurs when a key is released while the keyboard is focused on this element.

LostFocus

この要素が論理フォーカスを失ったときに発生します。Occurs when this element loses logical focus.

LostKeyboardFocus

この要素からキーボード フォーカスが離れたときに発生します。Occurs when the keyboard is no longer focused on this element.

LostMouseCapture

この要素がマウス キャプチャを失ったときに発生します。Occurs when this element loses mouse capture.

LostStylusCapture

この要素がスタイラス キャプチャを失ったときに発生します。Occurs when this element loses stylus capture.

LostTouchCapture

この要素がタッチのキャプチャを失うと発生します。Occurs when this element loses a touch capture.

MouseDown

この要素の上にポインターがある状態でマウス ボタンが押されたときに発生します。Occurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element.

MouseEnter

マウス ポインターがこの要素の境界内に入ったときに発生します。Occurs when the mouse pointer enters the bounds of this element.

MouseLeave

マウス ポインターがこの要素の境界内から出たときに発生します。Occurs when the mouse pointer leaves the bounds of this element.

MouseLeftButtonDown

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが押されたときに発生します。Occurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

MouseLeftButtonUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが離されたときに発生します。Occurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

MouseMove

この要素の上でマウス ポインターが動かされたときに発生します。Occurs when the mouse pointer moves while over this element.

MouseRightButtonDown

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが押されたときに発生します。Occurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

MouseRightButtonUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが離されたときに発生します。Occurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

MouseUp

この要素の上でいずれかのマウス ボタンが離されたときに発生します。Occurs when any mouse button is released over this element.

MouseWheel

この要素の上にマウス ポインターがある状態でユーザーがマウス ホイールを使用したときに発生します。Occurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element.

PreviewDragEnter

この要素をドラッグ先とする、基になるドラッグ イベントが入力システムによって報告されたときに発生します。Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag target.

PreviewDragLeave

入力システムが、この要素をドラッグ元とする、基になるドラッグ イベントを報告したときに発生します。Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag origin.

PreviewDragOver

この要素がドロップ先となる可能性のある、基になるドラッグ イベントを入力システムが報告したときに発生します。Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target.

PreviewDrop

入力システムがこの要素をドロップ先とするドロップ イベントを報告したときに発生します。Occurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target.

PreviewGiveFeedback

ドラッグ アンド ドロップ操作が開始されたときに発生します。Occurs when a drag-and-drop operation is started.

PreviewGotKeyboardFocus

この要素にキーボード フォーカスが移動したときに発生します。Occurs when the keyboard is focused on this element.

PreviewKeyDown

この要素にキーボード フォーカスがある状態でいずれかのキーが押されたときに発生します。Occurs when a key is pressed while the keyboard is focused on this element.

PreviewKeyUp

この要素にキーボード フォーカスがある状態でキーが離されたときに発生します。Occurs when a key is released while the keyboard is focused on this element.

PreviewLostKeyboardFocus

この要素からキーボード フォーカスが離れたときに発生します。Occurs when the keyboard is no longer focused on this element.

PreviewMouseDown

この要素の上にポインターがある状態でマウス ボタンが押されたときに発生します。Occurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element.

PreviewMouseLeftButtonDown

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが押されたときに発生します。Occurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseLeftButtonUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが離されたときに発生します。Occurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseMove

この要素上でマウス ポインターが動かされたときに発生します。Occurs when the mouse pointer moves while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseRightButtonDown

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが押されたときに発生します。Occurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseRightButtonUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが離されたときに発生します。Occurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でいずれかのマウス ボタンが離されたときに発生します。Occurs when any mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseWheel

この要素の上にマウス ポインターがある状態でユーザーがマウス ホイールを使用したときに発生します。Occurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element.

PreviewQueryContinueDrag

ドラッグ アンド ドロップ操作の実行中にキーボードまたはマウス ボタンの状態が変化したときに発生します。Occurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation.

PreviewStylusButtonDown

この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが押されたときに発生します。Occurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element.

PreviewStylusButtonUp

この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが離されたときに発生します。Occurs when the stylus button is released while the pointer is over this element.

PreviewStylusDown

この要素上でスタイラスがデジタイザーに触れたときに発生します。Occurs when the stylus touches the digitizer while it is over this element.

PreviewStylusInAirMove

デジタイザーに実際に触れることなく、要素上でスタイラスを動かしたときに発生します。Occurs when the stylus moves over an element without actually touching the digitizer.

PreviewStylusInRange

この要素上で検出可能になるまでスタイラスがデジタイザーに近づいたときに発生します。Occurs when the stylus is close enough to the digitizer to be detected, while over this element.

PreviewStylusMove

スタイラスが要素上にあるときにスタイラスが移動すると発生します。Occurs when the stylus moves while over the element. このイベントを発生させるためには、デジタイザーによって検出されている間にスタイラスが移動する必要があります。それ以外の場合には、代わりに PreviewStylusInAirMove が発生します。The stylus must move while being detected by the digitizer to raise this event, otherwise, PreviewStylusInAirMove is raised instead.

PreviewStylusOutOfRange

スタイラスがデジタイザーから離れすぎているために検出されないときに発生します。Occurs when the stylus is too far from the digitizer to be detected.

PreviewStylusSystemGesture

ユーザーがいずれかのスタイラス ジェスチャを実行したときに発生します。Occurs when a user performs one of several stylus gestures.

PreviewStylusUp

ユーザーがこの要素上でスタイラスをデジタイザーから離したときに発生します。Occurs when the user raises the stylus off the digitizer while the stylus is over this element.

PreviewTextInput

この要素がデバイスに依存しない方法でテキストを取得したときに発生します。Occurs when this element gets text in a device-independent manner.

PreviewTouchDown

指がこの要素の上にある間に、その指で画面に触れると発生します。Occurs when a finger touches the screen while the finger is over this element.

PreviewTouchMove

この要素の上に指があるときに、その指を画面上で動かすと発生します。Occurs when a finger moves on the screen while the finger is over this element.

PreviewTouchUp

この要素の上に指があるときに、その指が画面から離れると発生します。Occurs when a finger is raised off of the screen while the finger is over this element.

QueryContinueDrag

ドラッグ アンド ドロップ操作の実行中にキーボードまたはマウス ボタンの状態が変化したときに発生します。Occurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation.

QueryCursor

カーソルの表示が要求されると発生します。Occurs when the cursor is requested to display. このイベントは、マウス ポインターが別の位置へ移動するたびに要素上で発生します。したがって、場合によってはカーソル オブジェクトを移動先の位置に基づいて変更する必要があります。This event is raised on an element each time that the mouse pointer moves to a new location, which means the cursor object might need to be changed based on its new position.

StylusButtonDown

この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが押されたときに発生します。Occurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element.

StylusButtonUp

この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが離されたときに発生します。Occurs when the stylus button is released while the pointer is over this element.

StylusDown

この要素上でスタイラスがデジタイザーに触れたときに発生します。Occurs when the stylus touches the digitizer while the stylus is over this element.

StylusEnter

スタイラスがこの要素の境界内に入ったときに発生します。Occurs when the stylus enters the bounds of this element.

StylusInAirMove

デジタイザーに実際に触れることなく、要素上でスタイラスを動かしたときに発生します。Occurs when the stylus moves over an element without actually touching the digitizer.

StylusInRange

この要素上で検出可能になるまでスタイラスがデジタイザーに近づいたときに発生します。Occurs when the stylus is close enough to the digitizer to be detected, while over this element.

StylusLeave

スタイラスが要素の境界内から出たときに発生します。Occurs when the stylus leaves the bounds of the element.

StylusMove

スタイラスがこの要素上を移動すると発生します。Occurs when the stylus moves over this element. このイベントを発生させるには、デジタイザー上でスタイラスを移動する必要があります。The stylus must move while on the digitizer to raise this event. それ以外の場合は、代わりに StylusInAirMove が発生します。Otherwise, StylusInAirMove is raised instead.

StylusOutOfRange

この要素上でスタイラスが検出可能になるにはデジタイザーから離れすぎているときに発生します。Occurs when the stylus is too far from the digitizer to be detected, while over this element.

StylusSystemGesture

ユーザーがいずれかのスタイラス ジェスチャを実行したときに発生します。Occurs when a user performs one of several stylus gestures.

StylusUp

ユーザーがこの要素上でスタイラスをデジタイザーから離したときに発生します。Occurs when the user raises the stylus off the digitizer while it is over this element.

TextInput

この要素がデバイスに依存しない方法でテキストを取得したときに発生します。Occurs when this element gets text in a device-independent manner.

TouchDown

指がこの要素の上にある間に、その指で画面に触れると発生します。Occurs when a finger touches the screen while the finger is over this element.

TouchEnter

タッチがこの要素の境界の外部から内部に移動すると発生します。Occurs when a touch moves from outside to inside the bounds of this element.

TouchLeave

タッチがこの要素の境界の内部から外部に移動すると発生します。Occurs when a touch moves from inside to outside the bounds of this element.

TouchMove

この要素の上に指があるときに、その指を画面上で動かすと発生します。Occurs when a finger moves on the screen while the finger is over this element.

TouchUp

この要素の上に指があるときに、その指が画面から離れると発生します。Occurs when a finger is raised off of the screen while the finger is over this element.

適用対象

こちらもご覧ください