Layout Klasa

Definicja

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

public abstract class Layout : Xamarin.Forms.View, Xamarin.Forms.ILayout, Xamarin.Forms.ILayoutController
type Layout = class
    inherit View
    interface ILayout
    interface ILayoutController
Dziedziczenie
Pochodne
Implementuje

Uwagi

Podtypy Layout elementów to ContentView, ScrollViewi Layout<T>, jak pokazano na poniższym diagramie.

Właściwość Children elementu Layout<T> zawiera listę elementów podrzędnych typu Tsparametryzowanego , który musi być typem View. Ponieważ Layout sama jest podklasą View, pozwala Layoutto przechowywać pod układy podrzędne, przewijać regiony, & itp.

Konstruktory

Layout()

Intitializuje nowe Layout wystąpienie.

Pola

CascadeInputTransparentProperty

Magazyn kopii zapasowych CascadeInputTransparent dla właściwości.

IsClippedToBoundsProperty

Identyfikuje IsClippedToBounds właściwość z możliwością powiązania.

PaddingProperty

Identyfikuje właściwość Dopełnianie z możliwością powiązania.

Właściwości

AnchorX

Pobiera lub ustawia składnik X punktu środkowego dla dowolnej transformacji względem granic elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
AnchorY

Pobiera lub ustawia składnik Y punktu środkowego dla dowolnej transformacji względem granic elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
AutomationId

Pobiera lub ustawia wartość, która umożliwia strukturze automatyzacji znajdowanie i interakcję z tym elementem.

(Odziedziczone po Element)
Background

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po VisualElement)
BackgroundColor

Pobiera lub ustawia kolor, który wypełni tło elementu VisualElement. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
Batched

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
Behaviors

Pobiera listę zachowań skojarzonych z tym elementem. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
BindingContext

Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte powiązanymi właściwościami należącymi do tego BindableObjectobiektu .

(Odziedziczone po BindableObject)
Bounds

Pobiera granice elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
CascadeInputTransparent

Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy elementy podrzędne dziedziczą przezroczystość układu wejściowego this , gdy transparency jest true.

Children

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

class

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po NavigableElement)
ClassId

Pobiera lub ustawia wartość używaną do identyfikowania kolekcji semantycznie podobnych elementów.

(Odziedziczone po Element)
Clip

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po VisualElement)
DisableLayout

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
Dispatcher

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po BindableObject)
EffectControlProvider

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po Element)
Effects

Lista efektów, które są stosowane do tego elementu.

(Odziedziczone po Element)
FlowDirection

Pobiera lub ustawia kierunek przepływu układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
GestureController

Pobiera kontroler gestów dla widoku.

(Odziedziczone po View)
GestureRecognizers

Kolekcja rozpoznawania gestów skojarzonych z tym widokiem.

(Odziedziczone po View)
Height

Pobiera bieżącą renderowaną wysokość tego elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
HeightRequest

Pobiera lub ustawia żądaną przesłonięć wysokość tego elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
HorizontalOptions

Pobiera lub ustawia LayoutOptions , w jaki sposób element jest ustawiany w cyklu układu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po View)
Id

Pobiera wartość, która może służyć do unikatowego identyfikowania elementu za pośrednictwem przebiegu aplikacji.

(Odziedziczone po Element)
InputTransparent

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element powinien być zaangażowany w cykl interakcji użytkownika. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsClippedToBounds

Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy układ powinien przypiąć jego elementy podrzędne do jego granic.

IsEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest obecnie skoncentrowany. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsInNativeLayout

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsNativeStateConsistent

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsPlatformEnabled

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsTabStop

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest uwzględniony w nawigacji na karcie. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsVisible

Pobiera lub ustawia wartość określającą, czy te elementy powinny być częścią drzewa wizualnego, czy nie. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
LogicalChildren

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po Element)
Margin

Pobiera lub ustawia margines widoku.

(Odziedziczone po View)
MinimumHeightRequest

Pobiera lub ustawia wartość, która zastępuje minimalną wysokość elementu podczas układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
MinimumWidthRequest

Pobiera lub ustawia wartość, która zastępuje minimalną szerokość elementu żądaną podczas układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Navigation

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po NavigableElement)
NavigationProxy

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po NavigableElement)
Opacity

Pobiera lub ustawia wartość nieprzezroczystości zastosowaną do elementu podczas renderowania. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
Padding

Pobiera lub ustawia wewnętrzne dopełnienie układu.

Parent

Pobiera lub ustawia element nadrzędny elementu.

(Odziedziczone po Element)
ParentView
Przestarzałe.

Pobiera element, który jest najbliższym elementem nadrzędnym tego elementu, który jest elementem VisualElement.

(Odziedziczone po Element)
Platform
Przestarzałe.

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po Element)
RealParent

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po Element)
Resources

Pobiera lub ustawia lokalny słownik zasobów.

(Odziedziczone po VisualElement)
Rotation

Pobiera lub ustawia rotację (w stopniach) o osi Z (obrót affine), gdy element jest renderowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
RotationX

Pobiera lub ustawia rotację (w stopniach) o osi X (rotacji perspektywy), gdy element jest renderowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
RotationY

Pobiera lub ustawia rotację (w stopniach) o osi Y (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
Scale

Pobiera lub ustawia współczynnik skalowania zastosowany do elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
ScaleX

Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku X.

(Odziedziczone po VisualElement)
ScaleY

Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku Y.

(Odziedziczone po VisualElement)
Style

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po NavigableElement)
StyleClass

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po NavigableElement)
StyleId

Pobiera lub ustawia zdefiniowaną przez użytkownika wartość w celu unikatowego zidentyfikowania elementu.

(Odziedziczone po Element)
TabIndex

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po VisualElement)
TranslationX

Pobiera lub ustawia różnicę translacji X elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
TranslationY

Pobiera lub ustawia różnicę tłumaczenia Y elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Triggers

Pobiera listę wyzwalacza skojarzonego z tym elementem. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po VisualElement)
VerticalOptions

Pobiera lub ustawia LayoutOptions , w jaki sposób element jest ustawiany w cyklu układu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

(Odziedziczone po View)
Visual

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po VisualElement)
Width

Pobiera bieżącą renderowaną szerokość tego elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
WidthRequest

Pobiera lub ustawia żądaną szerokość zastąpienia tego elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
X

Pobiera bieżącą pozycję X tego elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Y

Pobiera bieżącą pozycję Y tego elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)

Metody

ApplyBindings()

Zastosuj powiązania do BindingContextelementu .

(Odziedziczone po BindableObject)
BatchBegin()

Sygnalizuje początek partii zmian we właściwościach elementów.

(Odziedziczone po VisualElement)
BatchCommit()

Sygnalizuje koniec partii poleceń do elementu i że te polecenia powinny być teraz zatwierdzane.

(Odziedziczone po VisualElement)
ChangeVisualState()

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
ClearValue(BindableProperty)

Czyści dowolną wartość ustawioną przez SetValue dla elementu property.

(Odziedziczone po BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Czyści dowolną wartość ustawioną SetValue przez dla właściwości, która jest identyfikowana przez propertyKeyelement .

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po BindableObject)
Descendants()

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po Element)
EffectIsAttached(String)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po Element)
FindByName(String)

Zwraca element o określonej nazwie.

(Odziedziczone po Element)
Focus()

Attemps, aby ustawić fokus na ten element.

(Odziedziczone po VisualElement)
ForceLayout()

Wymusza cykl układu elementu i wszystkich jego elementów podrzędnych.

GetChildElements(Point)

Zwraca elementy podrzędne, które są wizualnie poniżej określonego pointelementu .

(Odziedziczone po View)
GetSizeRequest(Double, Double)
Przestarzałe.

Zwraca układ SizeRequest . Wywołanie tej metody rozpoczyna przekazywanie miary cyklu układu.

GetValue(BindableProperty)

Zwraca wartość zawartą w właściwości BindableProperty.

(Odziedziczone po BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Przestarzałe.

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Przestarzałe.

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po BindableObject)
InvalidateLayout()

Unieważnia bieżący układ.

InvalidateMeasure()

Metoda wywoływana w celu unieważnienia układu tego VisualElementelementu . MeasureInvalidated Zgłasza zdarzenie.

(Odziedziczone po VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Zwraca wartość true , jeśli właściwość docelowa istnieje i została ustawiona.

(Odziedziczone po BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualizacje granice elementu podczas cyklu układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
LayoutChildIntoBoundingRegion(VisualElement, Rectangle)

Umieszcza element podrzędny w regionie ograniczenia przy jednoczesnym poszanowaniu elementów HorizontalOptions podrzędnych i VerticalOptions.

LayoutChildren(Double, Double, Double, Double)

Pozycje i rozmiary elementów podrzędnych układu.

LowerChild(View)

Wysyła element podrzędny z tyłu stosu wizualizacji.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Zwraca minimalny rozmiar, który musi być wyświetlany na urządzeniu przez element wizualny.

(Odziedziczone po VisualElement)
NativeSizeChanged()

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnBindingContextChanged()

Wywoływane za każdym razem, gdy kontekst View powiązania zmian. Zastąpij tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po View)
OnChildAdded(Element)

Deweloperzy aplikacji mogą zastąpić tę metodę, aby reagować po dodaniu elementu podrzędnego.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnChildMeasureInvalidated()

Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny układu emituje MeasureInvalidatedelement . Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny układu emituje MeasureInvalidatedelement . Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnChildRemoved(Element)
Przestarzałe.

Deweloperzy aplikacji mogą zastąpić tę metodę, aby reagować po usunięciu elementu podrzędnego.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnChildrenReordered()

Wywoływane za każdym razem, ChildrenReordered gdy zdarzenie ma być emitowane. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnMeasure(Double, Double)

Metoda wywoływana w przypadku wystąpienia miary układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnParentSet()

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda wywoływana w przypadku zmiany właściwości powiązanej.

(Odziedziczone po Element)
OnPropertyChanging(String)

Wywołaj tę metodę z klasy podrzędnej, aby powiadomić, że w właściwości nastąpi zmiana.

(Odziedziczone po BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Ta metoda jest wywoływana, gdy rozmiar elementu jest ustawiany podczas cyklu układu. Ta metoda jest wywoływana bezpośrednio przed emisją SizeChanged zdarzenia. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnSizeRequest(Double, Double)
Przestarzałe.

Ta metoda jest wywoływana podczas przekazywania miary cyklu układu, aby uzyskać żądany rozmiar elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po VisualElement)
RaiseChild(View)

Wysyła element podrzędny do przodu stosu wizualizacji.

RemoveBinding(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawione powiązanie.

(Odziedziczone po BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawiony zasób dynamiczny

(Odziedziczone po Element)
ResolveLayoutChanges()

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Przypisuje powiązanie do właściwości.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Ustawia właściwość BindableProperty tego elementu, która ma zostać zaktualizowana za pośrednictwem elementu DynamicResource z podanym kluczem.

(Odziedziczone po Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Ustawia wartość określonej właściwości.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Ustawia wartość właściwościKey.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po Element)
ShouldInvalidateOnChildAdded(View)

Po zaimplementowaniu należy zwrócić true polecenie , jeśli child ma wywołać InvalidateMeasure()metodę , i zwrócić false ją, jeśli nie powinna.

ShouldInvalidateOnChildRemoved(View)

Po zaimplementowaniu należy zwrócić true polecenie , jeśli child ma zostać wywołane InvalidateMeasure() po jego usunięciu i zwrócić false , jeśli nie powinno.

SizeAllocated(Double, Double)

RozmiarAllocated jest wywoływany podczas cyklu układu, aby zasygnalizować początek układu podzadrzewa.

(Odziedziczone po VisualElement)
TabIndexDefaultValueCreator()

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po VisualElement)
TabStopDefaultValueCreator()

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po VisualElement)
UnapplyBindings()

Usuwa wszystkie wcześniej ustawione powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
Unfocus()

Nie ustawia fokusu dla tego elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
UpdateChildrenLayout()

Instruuje układ, aby przekazać wszystkie jego elementy podrzędne.

Zdarzenia

BatchCommitted

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
BindingContextChanged

Podniesione za każdym razem, BindingContext gdy właściwość ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
ChildAdded

Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do elementu.

(Odziedziczone po Element)
ChildRemoved

Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z elementu.

(Odziedziczone po Element)
ChildrenReordered

Występuje, gdy elementy podrzędne elementu VisualElement zostały ponownie uporządkowane.

(Odziedziczone po VisualElement)
DescendantAdded

Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do poddrzewa elementów.

(Odziedziczone po Element)
DescendantRemoved

Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z poddrzewa elementów.

(Odziedziczone po Element)
FocusChangeRequested

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
Focused

Występuje, gdy element otrzymuje fokus.

(Odziedziczone po VisualElement)
LayoutChanged

Występuje na końcu cyklu układu, jeśli którykolwiek z elementów Bounds podrzędnych uległ zmianie.

MeasureInvalidated

Zdarzenie, które jest zgłaszane, gdy układ elementu wizualizacji jest unieważniony.

(Odziedziczone po VisualElement)
PlatformSet
Przestarzałe.

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

(Odziedziczone po Element)
PropertyChanged

Podniesione, gdy właściwość uległa zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
PropertyChanging

Podniesione, gdy właściwość ma ulec zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
SizeChanged

Występuje, gdy właściwości Width lub Height zmieniają wartość tego elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Unfocused

Występuje, gdy element traci fokus.

(Odziedziczone po VisualElement)

Jawne implementacje interfejsu

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy.

(Odziedziczone po View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Tylko do użytku wewnętrznego.

(Odziedziczone po Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Pobiera skuteczny kierunek przepływu wizualnego elementu na platformie, uwzględniając ustawienia regionalne i ustawienia przepływu logicznego.

(Odziedziczone po VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Ta metoda jest przeznaczona do użytku wewnętrznego.

(Odziedziczone po VisualElement)

Metody rozszerzania

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zatrzymuje animację.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację kinetyczną.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Zwraca wartość logiczną wskazującą, czy animacja określona przez handle program jest uruchomiona.

Batch(IAnimatable)

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Przestarzałe.

Tworzy i stosuje powiązanie z wyrażenia.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

FindByName<T>(Element, String)

Zwraca wystąpienie typu T , które ma nazwę name w zakresie obejmującym element.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które wykonuje zanikanie opisane przez opacityparametry , lengthi easing .

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które ułatwia granice VisualElement określone przez prostokąt określony przez viewbounds parametr .

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Obraca wartość VisualElement określoną przez view wartość z bieżącej rotacji według wartości drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie skalowane według view bieżącej VisualElement skali do dscalewartości .

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które wykonuje rotację opisaną przez rotationparametry , lengthi easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi Y przez metodę opacity, biorąc czas length i używając polecenia easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi X, opacitybiorąc czas length i używając polecenia easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje VisualElement wartość określoną przez view element do bezwzględnego współczynnika scaleskalowania .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Udostępnia klasę bazową dla wszystkich elementów układu. Użyj elementów układu, aby umieścić i rozmiar elementów podrzędnych na platformie Xamarin. Forms aplikacji.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje właściwości TranslationX i TranslationY elementów z bieżących wartości do nowych wartości. Gwarantuje to, że układ wejściowy znajduje się w tej samej pozycji co układ wizualizacji.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Zwraca wartość true , jeśli element jest skojarzona co najmniej jedna grupa stanów wizualizacji. W przeciwnym razie zwraca wartość false.

Dotyczy

Zobacz też