VisualElement Klasa

Definicja

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

public class VisualElement : Xamarin.Forms.NavigableElement, Xamarin.Forms.IAnimatable, Xamarin.Forms.ITabStopElement, Xamarin.Forms.IVisualElementController
type VisualElement = class
    inherit NavigableElement
    interface IAnimatable
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface ITabStopElement
Dziedziczenie
Pochodne
Implementuje

Uwagi

Klasa bazowa dla większości elementów na ekranie platformy Xamarin.Forms. Udostępnia większość właściwości, zdarzeń i metod prezentowania elementu na ekranie.

Konstruktory

VisualElement()

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

Pola

AnchorXProperty

Identyfikuje właściwość AnchorX bindable.

AnchorYProperty

Identyfikuje właściwość AnchorY bindable.

BackgroundColorProperty

Identyfikuje właściwość BackgroundColor bindable.

BackgroundProperty

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

BehaviorsProperty

Identyfikuje właściwość Zachowania, które można powiązać.

ClipProperty

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

FlowDirectionProperty

Magazyn kopii zapasowych FlowDirection dla właściwości.

HeightProperty

Identyfikuje właściwość Height bindable.

HeightRequestProperty

Magazyn kopii zapasowych dla właściwości HeightRequest.

InputTransparentProperty

Identyfikuje właściwość InputTransparent bindable.

IsEnabledProperty

Identyfikuje właściwość IsEnabled bindable.

IsFocusedProperty

Identyfikuje właściwość IsFocused z możliwością powiązania.

IsFocusedPropertyKey

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

IsTabStopProperty

Magazyn zaplecza dla IsTabStop pola.

IsVisibleProperty

Identyfikuje właściwość IsVisible bindable.

MinimumHeightRequestProperty

Magazyn kopii zapasowych dla właściwości MinimumHeightRequest.

MinimumWidthRequestProperty

Magazyn kopii zapasowych dla właściwości MinimumWidthRequest.

NavigationProperty

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

OpacityProperty

Identyfikuje właściwość z możliwością powiązania nieprzezroczystości.

RotationProperty

Identyfikuje właściwość Rotacja z możliwością powiązania.

RotationXProperty

Identyfikuje właściwość RotationX bindable.

RotationYProperty

Identyfikuje właściwość RotationY bindable.

ScaleProperty

Identyfikuje właściwość Scale bindable (Skalowanie możliwe do powiązania).

ScaleXProperty

Magazyn kopii zapasowych ScaleX dla właściwości.

ScaleYProperty

Magazyn kopii zapasowych ScaleY dla właściwości.

StyleProperty

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

TabIndexProperty

Magazyn zaplecza dla TabIndex pola.

TranslationXProperty

Identyfikuje właściwość TranslationX bindable.

TranslationYProperty

Identyfikuje właściwość TranslationY bindable.

TriggersProperty

Identyfikuje właściwość Wyzwalacze możliwe do powiązania.

VisualProperty

Magazyn zaplecza dla Visual pola.

WidthProperty

Identyfikuje właściwość Width bindable.

WidthRequestProperty

Magazyn kopii zapasowych dla właściwości WidthRequest.

XProperty

Identyfikuje właściwość X z możliwością powiązania.

YProperty

Identyfikuje właściwość Y z możliwością powiązania.

Właściwości

AnchorX

Pobiera lub ustawia składnik X punktu środkowego dla dowolnej transformacji względem granic elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

AnchorY

Pobiera lub ustawia składnik Y punktu środkowego dla dowolnej transformacji względem granic elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

AutomationId

Pobiera lub ustawia wartość, która umożliwia strukturze automatyzacji znajdowanie i interakcję z tym elementem.

(Odziedziczone po Element)
Background

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

BackgroundColor

Pobiera lub ustawia kolor, który wypełni tło elementu VisualElement. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

Batched

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

Behaviors

Pobiera listę zachowań skojarzonych z tym elementem. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

BindingContext

Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte powiązanymi właściwościami należącymi do tego BindableObjectobiektu .

(Odziedziczone po BindableObject)
Bounds

Pobiera granice elementu.

class

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

(Odziedziczone po NavigableElement)
ClassId

Pobiera lub ustawia wartość używaną do identyfikowania kolekcji semantycznie podobnych elementów.

(Odziedziczone po Element)
Clip

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

DisableLayout

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

Dispatcher

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

(Odziedziczone po BindableObject)
EffectControlProvider

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po Element)
Effects

Lista efektów, które są stosowane do tego elementu.

(Odziedziczone po Element)
FlowDirection

Pobiera lub ustawia kierunek przepływu układu.

Height

Pobiera bieżącą renderowaną wysokość tego elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania tylko do odczytu.

HeightRequest

Pobiera lub ustawia żądaną przesłonięć wysokość tego elementu.

Id

Pobiera wartość, która może służyć do unikatowego identyfikowania elementu za pośrednictwem przebiegu aplikacji.

(Odziedziczone po Element)
InputTransparent

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element powinien być zaangażowany w cykl interakcji użytkownika. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

IsEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

IsFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest obecnie skoncentrowany. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

IsInNativeLayout

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

IsNativeStateConsistent

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

IsPlatformEnabled

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

IsTabStop

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest uwzględniony w nawigacji na karcie. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

IsVisible

Pobiera lub ustawia wartość określającą, czy te elementy powinny być częścią drzewa wizualnego, czy nie. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

LogicalChildren

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po Element)
MinimumHeightRequest

Pobiera lub ustawia wartość, która zastępuje minimalną wysokość elementu podczas układu.

MinimumWidthRequest

Pobiera lub ustawia wartość, która zastępuje minimalną szerokość elementu żądaną podczas układu.

Navigation

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

(Odziedziczone po NavigableElement)
NavigationProxy

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

(Odziedziczone po NavigableElement)
Opacity

Pobiera lub ustawia wartość nieprzezroczystości zastosowaną do elementu podczas renderowania. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

Parent

Pobiera lub ustawia element nadrzędny elementu.

(Odziedziczone po Element)
ParentView
Nieaktualne.

Pobiera element, który jest najbliższym elementem nadrzędnym tego elementu, który jest elementem VisualElement.

(Odziedziczone po Element)
Platform
Nieaktualne.

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

(Odziedziczone po Element)
RealParent

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po Element)
Resources

Pobiera lub ustawia lokalny słownik zasobów.

Rotation

Pobiera lub ustawia rotację (w stopniach) o osi Z (obrót affine), gdy element jest renderowany.

RotationX

Pobiera lub ustawia rotację (w stopniach) o osi X (rotacji perspektywy), gdy element jest renderowany.

RotationY

Pobiera lub ustawia rotację (w stopniach) o osi Y (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany.

Scale

Pobiera lub ustawia współczynnik skalowania zastosowany do elementu.

ScaleX

Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku X.

ScaleY

Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku Y.

Style

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

(Odziedziczone po NavigableElement)
StyleClass

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

(Odziedziczone po NavigableElement)
StyleId

Pobiera lub ustawia zdefiniowaną przez użytkownika wartość w celu unikatowego zidentyfikowania elementu.

(Odziedziczone po Element)
TabIndex

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

TranslationX

Pobiera lub ustawia różnicę translacji X elementu.

TranslationY

Pobiera lub ustawia różnicę tłumaczenia Y elementu.

Triggers

Pobiera listę wyzwalacza skojarzonego z tym elementem. Jest to właściwość z możliwością powiązania.

Visual

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

Width

Pobiera bieżącą renderowaną szerokość tego elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania tylko do odczytu.

WidthRequest

Pobiera lub ustawia żądaną szerokość zastąpienia tego elementu.

X

Pobiera bieżącą pozycję X tego elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania tylko do odczytu.

Y

Pobiera bieżącą pozycję Y tego elementu. Jest to właściwość z możliwością powiązania tylko do odczytu.

Metody

ApplyBindings()

Zastosuj powiązania do BindingContextelementu .

(Odziedziczone po BindableObject)
BatchBegin()

Sygnalizuje początek partii zmian we właściwościach elementów.

BatchCommit()

Sygnalizuje koniec partii poleceń do elementu i że te polecenia powinny być teraz zatwierdzane.

ChangeVisualState()

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

ClearValue(BindableProperty)

Czyści dowolną wartość ustawioną przez SetValue dla elementu property.

(Odziedziczone po BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Czyści dowolną wartość ustawioną SetValue przez dla właściwości, która jest identyfikowana przez propertyKeyelement .

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

(Odziedziczone po BindableObject)
Descendants()

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po Element)
EffectIsAttached(String)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po Element)
FindByName(String)

Zwraca element o określonej nazwie.

(Odziedziczone po Element)
Focus()

Attemps, aby ustawić fokus na ten element.

GetSizeRequest(Double, Double)
Nieaktualne.

SizeRequest Zwraca element . Wywołanie tej metody rozpoczyna przekazywanie miary cyklu układu.

GetValue(BindableProperty)

Zwraca wartość zawartą w właściwości BindableProperty.

(Odziedziczone po BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Nieaktualne.

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Nieaktualne.

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po BindableObject)
InvalidateMeasure()

Metoda wywoływana w celu unieważnienia układu tego VisualElementelementu . MeasureInvalidated Zgłasza zdarzenie.

InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

IsSet(BindableProperty)

Zwraca wartość true , jeśli właściwość docelowa istnieje i została ustawiona.

(Odziedziczone po BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualizacje granice elementu podczas cyklu układu.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Zwraca minimalny rozmiar, który musi być wyświetlany na urządzeniu przez element wizualny.

NativeSizeChanged()

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

OnBindingContextChanged()

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

OnChildAdded(Element)

Deweloperzy aplikacji mogą zastąpić tę metodę, aby reagować po dodaniu elementu podrzędnego.

OnChildRemoved(Element)
Nieaktualne.

Deweloperzy aplikacji mogą zastąpić tę metodę, aby reagować po usunięciu elementu podrzędnego.

OnChildRemoved(Element, Int32)

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

OnChildrenReordered()

Wywoływane za każdym razem, ChildrenReordered gdy zdarzenie ma być emitowane. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnMeasure(Double, Double)

Metoda wywoływana w przypadku wystąpienia miary układu.

OnParentSet()

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

(Odziedziczone po NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda wywoływana w przypadku zmiany właściwości powiązanej.

(Odziedziczone po Element)
OnPropertyChanging(String)

Wywołaj tę metodę z klasy podrzędnej, aby powiadomić, że w właściwości nastąpi zmiana.

(Odziedziczone po BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Ta metoda jest wywoływana, gdy rozmiar elementu jest ustawiany podczas cyklu układu. Ta metoda jest wywoływana bezpośrednio przed emisją SizeChanged zdarzenia. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnSizeRequest(Double, Double)
Nieaktualne.

Ta metoda jest wywoływana podczas przekazywania miary cyklu układu, aby uzyskać żądany rozmiar elementu.

OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

RemoveBinding(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawione powiązanie.

(Odziedziczone po BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawiony zasób dynamiczny

(Odziedziczone po Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Przypisuje powiązanie do właściwości.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Ustawia właściwość BindableProperty tego elementu, która ma zostać zaktualizowana za pośrednictwem elementu DynamicResource z podanym kluczem.

(Odziedziczone po Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Ustawia wartość określonej właściwości.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Ustawia wartość właściwościKey.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po Element)
SizeAllocated(Double, Double)

RozmiarAllocated jest wywoływany podczas cyklu układu, aby zasygnalizować początek układu podzadrzewa.

TabIndexDefaultValueCreator()

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

TabStopDefaultValueCreator()

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

UnapplyBindings()

Usuwa wszystkie wcześniej ustawione powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
Unfocus()

Nie ustawia fokusu dla tego elementu.

Zdarzenia

BatchCommitted

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

BindingContextChanged

Podniesione za każdym razem, BindingContext gdy właściwość ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
ChildAdded

Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do elementu.

(Odziedziczone po Element)
ChildRemoved

Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z elementu.

(Odziedziczone po Element)
ChildrenReordered

Występuje, gdy elementy podrzędne elementu VisualElement zostały ponownie uporządkowane.

DescendantAdded

Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do poddrzewa elementów.

(Odziedziczone po Element)
DescendantRemoved

Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z poddrzewa elementów.

(Odziedziczone po Element)
FocusChangeRequested

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

Focused

Występuje, gdy element otrzymuje fokus.

MeasureInvalidated

Zdarzenie, które jest zgłaszane, gdy układ elementu wizualizacji jest unieważniony.

PlatformSet
Nieaktualne.

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

(Odziedziczone po Element)
PropertyChanged

Podniesione, gdy właściwość uległa zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
PropertyChanging

Podniesione, gdy właściwość ma ulec zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
SizeChanged

Występuje, gdy właściwości Width lub Height zmieniają wartość tego elementu.

Unfocused

Występuje, gdy element traci fokus.

Jawne implementacje interfejsu

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin.Forms.

(Odziedziczone po Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Tylko do użytku wewnętrznego.

(Odziedziczone po Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Pobiera skuteczny kierunek przepływu wizualnego elementu na platformie, uwzględniając ustawienia regionalne i ustawienia przepływu logicznego.

IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Ta metoda jest przeznaczona do użytku wewnętrznego.

Metody rozszerzania

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zatrzymuje animację.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację kinetyczną.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Zwraca wartość logiczną wskazującą, czy animacja określona przez handle program jest uruchomiona.

Batch(IAnimatable)

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Nieaktualne.

Tworzy i stosuje powiązanie z wyrażenia.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

FindByName<T>(Element, String)

Zwraca wystąpienie typu T , które ma nazwę name w zakresie obejmującym element.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które wykonuje zanikanie opisane przez opacityparametry , lengthi easing .

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które ułatwia granice VisualElement określone przez prostokąt określony przez viewbounds parametr .

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Obraca wartość VisualElement określoną przez view wartość z bieżącej rotacji według wartości drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie skalowane według view bieżącej VisualElement skali do dscalewartości .

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które wykonuje rotację opisaną przez rotationparametry , lengthi easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi Y przez metodę opacity, biorąc czas length i używając polecenia easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi X, opacitybiorąc czas length i używając polecenia easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje VisualElement wartość określoną przez view element do bezwzględnego współczynnika scaleskalowania .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Element Element , który zajmuje obszar na ekranie, ma wygląd wizualny i może uzyskać dane wejściowe dotyku.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje właściwości TranslationX i TranslationY elementów z bieżących wartości do nowych wartości. Gwarantuje to, że układ wejściowy znajduje się w tej samej pozycji co układ wizualizacji.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Zwraca wartość true , jeśli element jest skojarzona co najmniej jedna grupa stanów wizualizacji. W przeciwnym razie zwraca wartość false.

Dotyczy