VisualElement Třída

Definice

Objekt Element , který zabírá oblast na obrazovce, má vizuální vzhled a může získat dotykové ovládání.

public class VisualElement : Xamarin.Forms.NavigableElement, Xamarin.Forms.IAnimatable, Xamarin.Forms.ITabStopElement, Xamarin.Forms.IVisualElementController
type VisualElement = class
    inherit NavigableElement
    interface IAnimatable
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface ITabStopElement
Dědičnost
Odvozené
Implementuje

Poznámky

Základní třída pro většinu prvků na obrazovce pro Xamarin. Forms Poskytuje většinu vlastností, událostí a metod pro prezentaci položky na obrazovce.

Konstruktory

VisualElement()

Pole

AnchorXProperty

Určuje vlastnost AnchorX s možností vazby.

AnchorYProperty

Určuje vlastnost s možností vazby s možností ukotvení.

BackgroundColorProperty

Určuje vlastnost s možností vazby BackgroundColor.

BackgroundProperty
BehaviorsProperty

Určuje vlastnost s možností vazby chování.

ClipProperty
FlowDirectionProperty

Záložní úložiště pro FlowDirection vlastnost

HeightProperty

Určuje vlastnost výškou vazby.

HeightRequestProperty

Záložní úložiště pro vlastnost HeightRequest

InputTransparentProperty

Určuje vlastnost InputTransparent s možností vazby.

IsEnabledProperty

Identifikuje vlastnost s povolenou vazbou.

IsFocusedProperty

Identifikuje vlastnost s možností svázání s fokusem.

IsFocusedPropertyKey

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IsTabStopProperty

Záložní úložiště pro IsTabStop pole

IsVisibleProperty

Identifikuje vlastnost Visible s možností vazby.

MinimumHeightRequestProperty

Záložní úložiště pro vlastnost MinimumHeightRequest

MinimumWidthRequestProperty

Záložní úložiště pro vlastnost MinimumWidthRequest

NavigationProperty
OpacityProperty

Určuje vlastnost vazby neprůhlednosti.

RotationProperty

Určuje vlastnost natočení rotace.

RotationXProperty

Určuje vlastnost RotationX s možností vazby.

RotationYProperty

Identifikuje vlastnost s možností otočení.

ScaleProperty

Určuje vlastnost škálované vazby.

ScaleXProperty

Záložní úložiště pro ScaleX vlastnost

ScaleYProperty

Záložní úložiště pro ScaleY vlastnost

StyleProperty
TabIndexProperty

Záložní úložiště pro TabIndex pole

TranslationXProperty

Určuje vlastnost TranslationX s možností vazby.

TranslationYProperty

Určuje vlastnost s možností vazby, která se nedá přeložit.

TriggersProperty

Určuje vlastnost triggery s možností vazby.

VisualProperty

Záložní úložiště pro Visual pole

WidthProperty

Určuje vlastnost s možností vazby šířky.

WidthRequestProperty

Záložní úložiště pro vlastnost WidthRequest

XProperty

Identifikuje vlastnost s možností vazby X.

YProperty

Identifikuje vlastnost s možností vazby Y.

Vlastnosti

AnchorX

Získá nebo nastaví komponentu X centrálního bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

AnchorY

Získá nebo nastaví komponentu Y centrálního bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

AutomationId

Získává nebo nastavuje hodnotu, která umožňuje automatizačnímu rozhraní najít tento prvek a pracovat s ním.

(Zděděno od Element)
Background
BackgroundColor

Získá nebo nastaví barvu, která bude vyplnit pozadí VisualElement. Toto je vlastnost s možností vazby.

Batched

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

Behaviors

Získá seznam chování přidružených k tomuto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázaných vlastností, které patří k tomuto BindableObject .

(Zděděno od BindableObject)
Bounds

Získá meze elementu.

class (Zděděno od NavigableElement)
ClassId

Získává nebo nastavuje hodnotu, která slouží k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Clip
DisableLayout

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

Dispatcher (Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
Effects

Seznam efektů, které se vztahují k této položce.

(Zděděno od Element)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr toku rozložení.

Height

Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení.

HeightRequest

Získá nebo nastaví požadované přepsání výšky tohoto elementu.

Id

Získá hodnotu, která může být použita k jednoznačné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace.

(Zděděno od Element)
InputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda by měl být tento prvek součástí cyklu interakce uživatele. Toto je vlastnost s možností vazby.

IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, jestli je tento prvek povolený v uživatelském rozhraní. Toto je vlastnost s možností vazby.

IsFocused

Načte hodnotu, která označuje, jestli se tento element zaměřuje na aktuálně. Toto je vlastnost s možností vazby.

IsInNativeLayout

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IsNativeStateConsistent

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IsPlatformEnabled

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IsTabStop

Získává nebo nastavuje hodnotu, která indikuje, jestli je tento element zahrnutý v navigaci na kartě. Toto je vlastnost s možností vazby.

IsVisible

Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje, jestli mají být tyto prvky součástí vizuálního stromu, nebo ne. Toto je vlastnost s možností vazby.

LogicalChildren

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
MinimumHeightRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku, které bude element během rozložení požadovat.

MinimumWidthRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku, kterou bude element během rozložení požadovat.

Navigation (Zděděno od NavigableElement)
NavigationProxy (Zděděno od NavigableElement)
Opacity

Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použitou pro prvek při jeho vykreslení. Toto je vlastnost s možností vazby.

Parent

Získá nebo nastaví nadřazený element elementu.

(Zděděno od Element)
ParentView
Zastaralé.

Získá prvek, který je nejbližším nadřazeným prvkem tohoto prvku, který je VisualElement .

(Zděděno od Element)
Platform
Zastaralé.
(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
Resources

Získá nebo nastaví slovník místních prostředků.

Rotation

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy Z (rotace spřažení) při vykreslení elementu.

RotationX

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy X (otočení perspektivy) při vykreslení elementu.

RotationY

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy Y (otočení perspektivy) při vykreslení elementu.

Scale

Získá nebo nastaví faktor měřítka použitý pro element.

ScaleX

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka, která se má použít pro směr X.

ScaleY

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka, která se má použít pro směr Y.

Style (Zděděno od NavigableElement)
StyleClass (Zděděno od NavigableElement)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelsky definovanou hodnotu k jednoznačné identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
TabIndex
TranslationX

Získá nebo nastaví rozdíl překladu X elementu.

TranslationY

Získá nebo nastaví rozdíl překladu Y elementu.

Triggers

Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

Visual
Width

Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto elementu. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení.

WidthRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto elementu.

X

Získá aktuální pozici X tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení.

Y

Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení.

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext .

(Zděděno od BindableObject)
BatchBegin()

Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků.

BatchCommit()

Signalizuje konec dávky příkazů prvku a že tyto příkazy by nyní měly být potvrzeny.

ChangeVisualState()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

ClearValue(BindableProperty)

Vymaže všechny hodnoty nastavené SetValue pro property .

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže jakoukoli hodnotu nastavenou SetValue pro vlastnost, která je identifikována pomocí propertyKey .

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty) (Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey) (Zděděno od BindableObject)
Descendants()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
Focus()

Attemps pro nastavení fokusu na tento prvek.

GetSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Vrátí SizeRequest prvek. Volání této metody zahájí míru úspěšnosti cyklu rozložení.

GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od BindableObject)
InvalidateMeasure()

Metoda, která je volána k devalidaci rozložení tohoto VisualElement . Vyvolá MeasureInvalidated událost.

InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IsSet(BindableProperty)

Vrátí, true zda cílová vlastnost existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualizuje meze elementu během cyklu rozložení.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje, aby se mohl zobrazit na zařízení.

NativeSizeChanged()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

OnBindingContextChanged()
OnChildAdded(Element)

Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat tak, aby reagovala při přidání podřízeného prvku.

OnChildRemoved(Element)
Zastaralé.

Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat, aby reagovala při odebrání podřízeného objektu.

OnChildRemoved(Element, Int32)
OnChildrenReordered()

Vyvolá se vždy, když ChildrenReordered dojde k vygenerování události. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.

OnMeasure(Double, Double)

Metoda, která je volána, když dojde k měření rozložení.

OnParentSet() (Zděděno od NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vlastnosti Bound.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

Voláním této metody z podřízené třídy se upozorní, že se u vlastnosti stane Změna.

(Zděděno od BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Tato metoda je volána, když je velikost prvku nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před SizeChanged vygenerováním události. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.

OnSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Tato metoda je volána během průchodu v rámci cyklu rozložení, aby získala požadovanou velikost elementu.

OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem.

(Zděděno od Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
SizeAllocated(Double, Double)

SizeAllocated se volá během cyklu rozložení, aby bylo možné signalizovat začátek dílčího stromového rozložení.

TabIndexDefaultValueCreator()
TabStopDefaultValueCreator()
UnapplyBindings()

Odaplikuje všechny dřív nastavené vazby.

(Zděděno od BindableObject)
Unfocus()

Zruší nastavení fokusu na tento prvek.

událost

BatchCommitted

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

BindingContextChanged

Vyvolá se vždy, když se BindingContext změní vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku k elementu.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu.

(Zděděno od Element)
ChildrenReordered

Vyvolá se v případě, že došlo k opětovnému objednání podřízených objektů VisualElement.

DescendantAdded

Vyvolá se vždy, když je do podstromu prvků přidán podřízený element.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Vyvolá se vždy, když je z podstromu prvků odebrán podřízený element.

(Zděděno od Element)
FocusChangeRequested

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

Focused

Nastane, pokud prvek získá fokus.

MeasureInvalidated

Událost, která je vyvolána při zrušení platnosti rozložení vizuálního prvku.

PlatformSet
Zastaralé.
(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Vyvolá se při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolá se v případě, že dojde ke změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SizeChanged

Nastane, pokud se změní hodnota vlastnosti width nebo Height u tohoto prvku.

Unfocused

Nastane, pokud prvek ztratí fokus.

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pouze pro interní použití.

(Zděděno od Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Získá efektivní směr vizuálního toku pro element na platformě, přičemž vezme v úvahu nastavení národního prostředí a logického toku.

IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Tato metoda je určena pro interní použití.

Metody rozšíření

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zastaví animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci kinetikou.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Vrací logickou hodnotu, která označuje, zda je spuštěna animace, která je určena parametrem handle .

Batch(IAnimatable)
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)
FindByName<T>(Element, String)

Vrátí instanci typu T , který má název name v oboru, který zahrnuje element.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)
GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)
GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provede zmizení, která je popsána opacity v length easing parametrech, a.

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která usnadňuje hranice VisualElement , které jsou určeny view pro obdélník, který je určen bounds parametrem.

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Otočí objekt VisualElement , který je určen view z aktuálního otočení pomocí drotation .

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje VisualElement , který je určen view z jeho aktuálního rozsahu na dscale .

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provede rotaci, která je popsána v rotation length easing parametrech, a.

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu Y, a bere v něm opacity čas length a použití easing .

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu X opacity , a bere přitom čas length a použití easing .

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje hodnotu VisualElement určenou view na absolutní měřítko scale .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje prvky TranslationX a překladatelské vlastnosti z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že vstupní rozložení bude na stejné pozici jako vizuální rozložení.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Vrátí true Pokud element má jednu nebo více skupin vizuálního stavu přidruženo. V opačném případě vrátí false.

Platí pro