RelativeLayout Třída

Definice

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

public class RelativeLayout : Xamarin.Forms.Layout<Xamarin.Forms.View>, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.RelativeLayout>
type RelativeLayout = class
    inherit Layout<View>
    interface IElementConfiguration<RelativeLayout>
Dědičnost
Implementuje

Poznámky

Třída RelativeLayoutExample v následujícím kódu rozšiřuje třídu přidáním objektu ContentPageRelativeLayout , který obsahuje nadpis a další popisek. Oba popisky jsou umístěny vzhledem k ContentPage:

public class RelativeLayoutExample : ContentPage
{
    public RelativeLayoutExample ()
    {
        this.Padding = new Thickness (10, Device.OnPlatform (20, 0, 0), 10, 5);

        Label heading = new Label {
            Text = "RelativeLayout Example",
            TextColor = Color.Red,
        };

        Label relativelyPositioned = new Label {
            Text = "Positioned relative to my parent."
        };

        RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout ();

        relativeLayout.Children.Add (heading, Constraint.RelativeToParent ((parent) => {
            return 0;
        }));

        relativeLayout.Children.Add (relativelyPositioned,
            Constraint.RelativeToParent ((parent) => {
                return parent.Width / 3;
            }),
            Constraint.RelativeToParent ((parent) => {
                return parent.Height / 2;
            }));
        this.Content = relativeLayout;
    }
}

Úplnější příklad, který používá mnohem více možností rozložení pro RelativeLayout třídu, najdete v ukázce FormsGallery, kterou najdete na stránce Ukázkové aplikace .

Konstruktory

RelativeLayout()

Vytvoří nový RelativeLayout s výchozími hodnotami.

Pole

BoundsConstraintProperty

Identifikuje vázatelnou vlastnost přidruženou k GetBoundsConstraint(BindableObject)/SetBoundsConstraint(BindableObject, BoundsConstraint).

HeightConstraintProperty

Identifikuje vázatelnou vlastnost přidruženou k GetHeightConstraint(BindableObject) / SetHeightConstraint(BindableObject, Constraint) metodám.

WidthConstraintProperty

Určuje omezení šířky.

XConstraintProperty

Určuje omezení pro X.

YConstraintProperty

Určuje omezení na Y.

Vlastnosti

AnchorX

Získá nebo nastaví X komponentu středového bodu pro jakoukoli transformaci vzhledem k hranicím elementu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AnchorY

Získá nebo nastaví Y komponentu středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím elementu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AutomationId

Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem.

(Zděděno od Element)
Background

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od VisualElement)
BackgroundColor

Získá nebo nastaví barvu, která vyplní pozadí VisualElement. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Batched

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Behaviors

Získá seznam Chování přidružené k tomuto prvku. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject.

(Zděděno od BindableObject)
Bounds

Získá hranice elementu.

(Zděděno od VisualElement)
CascadeInputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu, která řídí, zda podřízené prvky dědí vstupní průhlednost this rozložení, když tranparence je true.

(Zděděno od Layout)
Children

Seznam Views, které jsou podřízenými položkami tohoto RelativeLayoutsouboru .

class

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od NavigableElement)
ClassId

Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Clip

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od VisualElement)
DisableLayout

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Dispatcher

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Effects

Seznam efektů, které jsou použity u této položky.

(Zděděno od Element)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr toku rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
GestureController

Získá ovladač gest pro zobrazení.

(Zděděno od View)
GestureRecognizers

Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení.

(Zděděno od View)
Height

Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
HeightRequest

Získá nebo nastaví požadovanou výšku přepsání tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
HorizontalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak se prvek položí v cyklu rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od View)
Id

Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace.

(Zděděno od Element)
InputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tento prvek zapojen do cyklu interakce uživatele. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsClippedToBounds

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda rozložení má ořízat podřízené položky na jeho hranice.

(Zděděno od Layout)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsFocused

Získá hodnotu označující, zda je tento prvek v současné době zaměřen. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsInNativeLayout

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsNativeStateConsistent

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsPlatformEnabled

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsTabStop

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je tento prvek součástí navigace tabulátoru. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda tyto prvky mají být součástí stromu vizuálu nebo ne. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
LogicalChildren

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Margin

Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení.

(Zděděno od View)
MinimumHeightRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku elementu bude požadovat během rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
MinimumWidthRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku elementu během rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Navigation

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od NavigableElement)
NavigationProxy

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od NavigableElement)
Opacity

Získá nebo nastaví hodnotu krytí použité na element při vykreslení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Padding

Získá nebo nastaví vnitřní odsazení rozložení.

(Zděděno od Layout)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu.

(Zděděno od Element)
ParentView
Zastaralé.

Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem tohoto prvku, který je VisualElement.

(Zděděno od Element)
Platform
Zastaralé.

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Resources

Získá nebo nastaví místní slovník prostředků.

(Zděděno od VisualElement)
Rotation

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (afinní otočení) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
RotationX

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení elementu.

(Zděděno od VisualElement)
RotationY

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Scale

Získá nebo nastaví faktor škálování použitý na prvek.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleX

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr X.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleY

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr Y.

(Zděděno od VisualElement)
Style

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleClass

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
TabIndex

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationX

Získá nebo nastaví X rozdíly překladu elementu.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationY

Získá nebo nastaví rozdíly překladu Y elementu.

(Zděděno od VisualElement)
Triggers

Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
VerticalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak se prvek položí v cyklu rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od View)
Visual

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od VisualElement)
Width

Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
WidthRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
X

Získá aktuální X pozice tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
Y

Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
BatchBegin()

Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků.

(Zděděno od VisualElement)
BatchCommit()

Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že tyto příkazy by teď měly být potvrzeny.

(Zděděno od VisualElement)
ChangeVisualState()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže libovolnou hodnotu nastavenou SetValue pro property.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže všechny hodnoty nastavené podle SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná pomocí propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od BindableObject)
Descendants()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
Focus()

Attemps pro nastavení fokusu na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
ForceLayout()

Vynutí cyklus rozložení pro prvek a všechny jeho potomky.

(Zděděno od Layout)
GetBoundsConstraint(BindableObject)

Vrátí omezení mezí parametru bindable.

GetChildElements(Point)

Vrátí podřízené elementy, které jsou vizuálně pod zadaným pointparametrem .

(Zděděno od View)
GetHeightConstraint(BindableObject)

Vrátí omezení výšky parametru bindable.

GetSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Vrátí hodnotu SizeRequest rozložení. Volání této metody zahájí průchod míry cyklu rozložení.

(Zděděno od Layout)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
GetWidthConstraint(BindableObject)

Vrátí omezení šířky parametru bindable.

GetXConstraint(BindableObject)

Vrátí omezení X objektu bindable.

GetYConstraint(BindableObject)

Vrátí omezení Y parametru bindable.

InvalidateLayout()

Zruší platnost aktuálního rozložení.

(Zděděno od Layout)
InvalidateMeasure()

Metoda, která je volána za účelem zneplatnění rozložení tohoto VisualElement. MeasureInvalidated Vyvolá událost.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí true , pokud vlastnost target existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualizace hranice elementu během cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double)

Umístí objekt Children v zadaném obdélníku.

LowerChild(View)

Odešle dítě do zadní části zásobníku vizuálů.

(Zděděno od Layout)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje, aby se zobrazil na zařízení.

(Zděděno od VisualElement)
NativeSizeChanged()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
On<T>()

Vrátí objekt konfigurace, který může vývojář použít k volání metod specifických pro platformu pro rozložení.

OnAdded(T)

Vyvolá se při přidání podřízeného souboru do rozložení. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout<T>)
OnAdded(View)

Volá se View při přidání objektu Children do kolekce.

OnBindingContextChanged()

Vyvolá se při každé změně kontextu vazby View . Přepsání této metody pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od View)
OnChildAdded(Element)

Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat, aby reagovali na přidání podřízeného souboru.

(Zděděno od Layout<T>)
OnChildMeasureInvalidated()

Vyvolá se pokaždé, když podřízený prvek rozložení vygeneruje MeasureInvalidated. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout)
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs)

Vyvolá se pokaždé, když podřízený prvek rozložení vygeneruje MeasureInvalidated. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout)
OnChildRemoved(Element)
Zastaralé.

Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat, aby reagovali na odebrání podřízeného objektu.

(Zděděno od Layout<T>)
OnChildRemoved(Element, Int32)

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od Layout<T>)
OnChildrenReordered()

Vyvolá se vždy, ChildrenReordered když se událost chystá vygenerovat. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnMeasure(Double, Double)

Metoda, která se volá, když dojde k měření rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
OnParentSet()

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně.

(Zděděno od BindableObject)
OnRemoved(T)

Vyvolá se při odebrání podřízeného objektu z rozložení. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout<T>)
OnRemoved(View)

Volá se View při odebrání objektu Children z kolekce.

OnSizeAllocated(Double, Double)

Tato metoda je volána, když je velikost elementu nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před vygenerovanou SizeChanged událostí. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout)
OnSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Volá se, když obdrží RelativeLayout žádost o velikost.

OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od VisualElement)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od VisualElement)
RaiseChild(View)

Odešle dítě na začátek zásobníku vizuálů.

(Zděděno od Layout)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
ResolveLayoutChanges()

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od Layout)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetBoundsConstraint(BindableObject, BoundsConstraint)

Nastaví value jako omezení na hranici .bindable

SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto elementu, která se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource pomocí zadaného klíče.

(Zděděno od Element)
SetHeightConstraint(BindableObject, Constraint)

Nastaví value jako omezení výšky bindable.

SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
SetWidthConstraint(BindableObject, Constraint)

Nastaví value jako omezení šířky .bindable

SetXConstraint(BindableObject, Constraint)

Nastaví value jako omezení pozice X objektu bindable.

SetYConstraint(BindableObject, Constraint)

Nastaví value jako omezení pozice Y pro bindable.

ShouldInvalidateOnChildAdded(View)

Při implementaci by měl vrátit true , pokud child by měl volat InvalidateMeasure(), a vrátit false , pokud by neměl.

(Zděděno od Layout)
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View)

Při implementaci by měl vrátit true , pokud child by měl volat InvalidateMeasure() , když je odebrán, a vrátit false , pokud by neměl.

(Zděděno od Layout)
SizeAllocated(Double, Double)

SizeAllocated je volána během cyklu rozložení, aby signalizovala začátek rozložení dílčího stromu.

(Zděděno od VisualElement)
TabIndexDefaultValueCreator()

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od VisualElement)
TabStopDefaultValueCreator()

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od VisualElement)
UnapplyBindings()

Zruší použití všech dříve nastavených vazeb.

(Zděděno od BindableObject)
Unfocus()

Odblokuje fokus na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
UpdateChildrenLayout()

Dá rozložení pokyn, aby předával všechny podřízené položky.

(Zděděno od Layout)

Událost

BatchCommitted

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContextChanged

Vyvolá se při každé BindingContext změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Nastane při každém přidání podřízeného prvku do elementu.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Nastane při každém odebrání podřízeného prvku z elementu.

(Zděděno od Element)
ChildrenReordered

Nastane, když byly přeobjednány podřízené položky VisualElement.

(Zděděno od VisualElement)
DescendantAdded

Nastane při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Nastane při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
FocusChangeRequested

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Focused

Nastane, když prvek obdrží fokus.

(Zděděno od VisualElement)
LayoutChanged

Nastane na konci cyklu rozložení, pokud se změnil některý z podřízených Bounds prvků.

(Zděděno od Layout)
MeasureInvalidated

Událost, která je vyvolána při zneplatnění rozložení elementu vizuálu.

(Zděděno od VisualElement)
PlatformSet
Zastaralé.

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Vyvolána při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolána, když se má změnit vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)
SizeChanged

Nastane, když se změní hodnota vlastnosti Width nebo Height u tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Unfocused

Nastane, když prvek ztratí fokus.

(Zděděno od VisualElement)

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pouze pro interní použití.

(Zděděno od Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Získá efektivní směr toku vizuálu pro prvek na platformě s ohledem na nastavení národního prostředí a logického toku.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Tato metoda je určená pro interní použití.

(Zděděno od VisualElement)

Metody rozšíření

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zastaví animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Nastaví zadané parametry a spustí kinetickou animaci.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda je animace určená nástrojem spuštěna handle .

Batch(IAnimatable)

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

FindByName<T>(Element, String)

Vrátí instanci typu T , která má název name v oboru, který zahrnuje element.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí slábnutí, které je popsáno opacityparametry , lengtha easing .

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zmírní hranice VisualElement , která je určena view pomocí obdélníku určeného parametrem bounds .

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Otočí VisualElement objekt určený podle view aktuálního otočení pomocí drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement hodnotu určenou uživatelem z aktuálního měřítka view na dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí rotaci, která je popsána rotationparametry , lengtha easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu Y o opacity, vezme čas length a použije easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu X o opacity, vezme čas length a použije easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje VisualElement hodnotu určenou parametrem view na absolutní faktor scaleškálování .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

A Layout<T> , který k rozložení svých podřízených položek používá Constraints.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje vlastnosti elementů TranslationX a TranslationY z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že rozložení vstupu bude ve stejné pozici jako rozložení vizuálu.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Vrátí hodnotu true , pokud element má přidruženou jednu nebo více skupin stavů vizuálů. V opačném případě vrátí falsehodnotu .

Platí pro