Button Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.
[Xamarin.Forms.RenderWith(typeof(Xamarin.Forms.Platform._ButtonRenderer))]
public class Button : Xamarin.Forms.View, Xamarin.Forms.IBorderElement, Xamarin.Forms.IButtonController, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.Button>, Xamarin.Forms.IImageController, Xamarin.Forms.IImageElement, Xamarin.Forms.Internals.IFontElement
type Button = class
inherit View
interface IFontElement
interface IBorderElement
interface IButtonController
interface IViewController
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IElementConfiguration<Button>
interface IImageController
interface IImageElement
- Dědičnost
- Atributy
- Implementuje
Poznámky
Button Appearance
In addition to the appearance properties common to all View objects, the Button class provides the BorderColor, BorderWidth, BorderRadius, and Image properties.
The XAML code snippet below demonstrates how to use these properties to create a basic button with the text "Press me!" The image that the button displays appears on the start side of the layout, which is the left side for left-to-right languages.
<Button Text="Press me!"
Image="icon.png"
BackgroundColor="White"
BorderRadius="10"
BorderWidth="2"
BorderColor="Black"
HorizontalOptions="Center"/>
To display the icon.png image with the above XAML, the developer must place it in the appropriate location, with the appropriate build action, specific to each platform project. The Images topic explains this and other important details about working with images in Xamarin.Forms.
Button Events
Buttons notify the developer of press, release, and click events with the Pressed, Released, and Clicked events, respectively.
The following XAML assigns handlers to two of these button events:
<Button x:Name="PressMeButton"
Text="Press Me!"
Pressed="PressMeButton_Pressed"
Clicked="PressMeButton_Clicked"/>
With the XAML above, the following event handlers in the code-behind file change the button's text when these events are raised:
private void PressMeButton_Pressed(object sender, EventArgs e)
{
(sender as Button).Text = "You pressed me!";
}
private void PressMeButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
(sender as Button).Text = "I was just clicked!";
}
Commands
The commanding API for buttons allows the developer to run a command in response to what would otherwise be the Clicked event.
The following XAML specifes a command to run when the button is clicked. The command updates a view model property called modelUpdateCount, which the button then uses to update its text. (The text binding is shown for completeness. Only the commanding code is relevant.):
<Button Text="{Binding modelUpdateCount, StringFormat='Number of updates to the model: {0:D}'}"
Command="{Binding IncrementLabelCommand}" />
With the XAML above, the developer first defines the IncrementLabelCommand property on the view model and implements a method with which to later instantiate the command:
public ICommand IncrementLabelCommand { get; private set; }
void IncrementLabel()
{
modelUpdateCount++;
}
Second, the developer initializes the command with the method (or action):
public ViewModelDemo()
{
IncrementLabelCommand = new Command(IncrementLabel);
}
Finally, the developer must sets the binding context in the constructor for the main page to that of the view model where the property is implemented:
public MainPage()
{
InitializeComponent();
BindingContext = new ViewModelDemo();
}
Konstruktory
| Button() |
Inicializuje novou instanci třídy Button. |
Pole
| BorderColorProperty |
Záložní úložiště pro BorderColor vlastnost Bind. |
| BorderRadiusProperty |
Zastaralé.
Záložní úložiště pro BorderRadius vlastnost Bind. |
| BorderWidthProperty |
Záložní úložiště pro BorderWidth vlastnost Bind. |
| CharacterSpacingProperty |
Záložní úložiště pro CharacterSpacing vlastnost Bind. |
| CommandParameterProperty |
Záložní úložiště pro CommandParameter vlastnost Bind. |
| CommandProperty |
Záložní úložiště pro Command vlastnost Bind. |
| ContentLayoutProperty |
Záložní úložiště pro ContentLayout vlastnost Bind. |
| CornerRadiusProperty |
Záložní úložiště pro CornerRadius vlastnost Bind. |
| FontAttributesProperty |
Záložní úložiště pro FontAttributes vlastnost Bind. |
| FontFamilyProperty |
Záložní úložiště pro FontFamily vlastnost Bind. |
| FontProperty |
Záložní úložiště pro Font vlastnost Bind. |
| FontSizeProperty |
Záložní úložiště pro FontSize vlastnost Bind. |
| ImageProperty |
Zastaralé.
Záložní úložiště pro Image vlastnost Bind. |
| ImageSourceProperty |
Záložní úložiště pro ImageSource vlastnost Bind. |
| IsPressedProperty |
Záložní úložiště pro IsPressed vlastnost Bind. |
| PaddingProperty |
Záložní úložiště pro Padding vlastnost Bind. |
| TextColorProperty |
Záložní úložiště pro TextColor vlastnost Bind. |
| TextProperty |
Záložní úložiště pro Text vlastnost Bind. |
| TextTransformProperty |
Záložní úložiště pro TextTransform vlastnost Bind. |
Vlastnosti
| AnchorX |
Získá nebo nastaví komponentu X centrálního bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| AnchorY |
Získá nebo nastaví komponentu Y centrálního bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| AutomationId |
Získává nebo nastavuje hodnotu, která umožňuje automatizačnímu rozhraní najít tento prvek a pracovat s ním. (Zděděno od Element) |
| Background | (Zděděno od VisualElement) |
| BackgroundColor |
Získá nebo nastaví barvu, která bude vyplnit pozadí VisualElement. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| Batched |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| Behaviors |
Získá seznam chování přidružených k tomuto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázaných vlastností, které patří k tomuto BindableObject . (Zděděno od BindableObject) |
| BorderColor |
Získá nebo nastaví barvu, která popisuje barvu tahu ohraničení tlačítka. Toto je vlastnost s možností vazby. |
| BorderRadius |
Zastaralé.
Získá nebo nastaví poloměr rohu ohraničení. Toto je vlastnost s možností vazby. |
| BorderWidth |
Získá nebo nastaví šířku ohraničení. Toto je vlastnost s možností vazby. |
| Bounds |
Získá meze elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| CharacterSpacing | |
| class | (Zděděno od NavigableElement) |
| ClassId |
Získává nebo nastavuje hodnotu, která slouží k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
| Clip | (Zděděno od VisualElement) |
| Command |
Získá nebo nastaví příkaz, který se má vyvolat, když se aktivuje tlačítko. Toto je vlastnost s možností vazby. |
| CommandParameter |
Získá nebo nastaví parametr, který se předá vlastnosti příkazu. Toto je vlastnost s možností vazby. |
| ContentLayout |
Získá nebo nastaví objekt, který ovládá pozici obrázku tlačítka, a mezery mezi obrázkem tlačítka a textem tlačítka. |
| CornerRadius |
Získá nebo nastaví poloměr rohů pro tlačítko v jednotkách nezávislých na zařízení. |
| DisableLayout |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| Dispatcher | (Zděděno od BindableObject) |
| EffectControlProvider |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od Element) |
| Effects |
Seznam efektů, které se vztahují k této položce. (Zděděno od Element) |
| FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr toku rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
| Font |
Získá nebo nastaví písmo pro text popisku. Toto je vlastnost s možností vazby. |
| FontAttributes |
Získá hodnotu, která označuje, zda písmo pro text tlačítka je tučné, kurzíva nebo žádný. |
| FontFamily |
Získá rodinu písem, do kterého patří písmo pro text tlačítka. |
| FontSize |
Získá nebo nastaví velikost písma textu tlačítka. |
| GestureController |
Získá kontroler gest pro zobrazení. (Zděděno od View) |
| GestureRecognizers |
Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení (Zděděno od View) |
| Height |
Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
| HeightRequest |
Získá nebo nastaví požadované přepsání výšky tohoto elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| HorizontalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , který definuje, jak se element získá v cyklu rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od View) |
| Id |
Získá hodnotu, která může být použita k jednoznačné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace. (Zděděno od Element) |
| Image |
Zastaralé.
Získá nebo nastaví volitelný zdroj obrázku, který se zobrazí vedle textu v tlačítku. Toto je vlastnost s možností vazby. |
| ImageSource |
Slouží k zobrazení rastrového obrázku na tlačítku. |
| InputTransparent |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda by měl být tento prvek součástí cyklu interakce uživatele. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, jestli je tento prvek povolený v uživatelském rozhraní. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| IsFocused |
Načte hodnotu, která označuje, jestli se tento element zaměřuje na aktuálně. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| IsInNativeLayout |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| IsNativeStateConsistent |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| IsPlatformEnabled |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| IsPressed |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IsTabStop |
Získává nebo nastavuje hodnotu, která indikuje, jestli je tento element zahrnutý v navigaci na kartě. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| IsVisible |
Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje, jestli mají být tyto prvky součástí vizuálního stromu, nebo ne. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| LogicalChildren |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od Element) |
| Margin |
Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení. (Zděděno od View) |
| MinimumHeightRequest |
Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku, které bude element během rozložení požadovat. (Zděděno od VisualElement) |
| MinimumWidthRequest |
Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku, kterou bude element během rozložení požadovat. (Zděděno od VisualElement) |
| Navigation | (Zděděno od NavigableElement) |
| NavigationProxy | (Zděděno od NavigableElement) |
| Opacity |
Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použitou pro prvek při jeho vykreslení. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| Padding |
Získá nebo nastaví odsazení tlačítka. |
| Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený element elementu. (Zděděno od Element) |
| ParentView |
Zastaralé.
Získá prvek, který je nejbližším nadřazeným prvkem tohoto prvku, který je VisualElement . (Zděděno od Element) |
| Platform |
Zastaralé.
(Zděděno od Element)
|
| RealParent |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od Element) |
| Resources |
Získá nebo nastaví slovník místních prostředků. (Zděděno od VisualElement) |
| Rotation |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy Z (rotace spřažení) při vykreslení elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| RotationX |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy X (otočení perspektivy) při vykreslení elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| RotationY |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy Y (otočení perspektivy) při vykreslení elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| Scale |
Získá nebo nastaví faktor měřítka použitý pro element. (Zděděno od VisualElement) |
| ScaleX |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka, která se má použít pro směr X. (Zděděno od VisualElement) |
| ScaleY |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka, která se má použít pro směr Y. (Zděděno od VisualElement) |
| Style | (Zděděno od NavigableElement) |
| StyleClass | (Zděděno od NavigableElement) |
| StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelsky definovanou hodnotu k jednoznačné identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
| TabIndex | (Zděděno od VisualElement) |
| Text |
Získá nebo nastaví text, který se zobrazí jako obsah tlačítka. Toto je vlastnost s možností vazby. |
| TextColor |
Získá nebo nastaví Color text pro text tlačítka. Toto je vlastnost s možností vazby. |
| TextTransform | |
| TranslationX |
Získá nebo nastaví rozdíl překladu X elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| TranslationY |
Získá nebo nastaví rozdíl překladu Y elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| Triggers |
Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| VerticalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , který definuje, jak se element získá v cyklu rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od View) |
| Visual | (Zděděno od VisualElement) |
| Width |
Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto elementu. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
| WidthRequest |
Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| X |
Získá aktuální pozici X tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
| Y |
Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
Metody
| ApplyBindings() |
Použijte vazby na BindingContext . (Zděděno od BindableObject) |
| BatchBegin() |
Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků. (Zděděno od VisualElement) |
| BatchCommit() |
Signalizuje konec dávky příkazů prvku a že tyto příkazy by nyní měly být potvrzeny. (Zděděno od VisualElement) |
| ChangeVisualState() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené SetValue pro |
| ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže jakoukoli hodnotu nastavenou SetValue pro vlastnost, která je identifikována pomocí |
| CoerceValue(BindableProperty) | (Zděděno od BindableObject) |
| CoerceValue(BindablePropertyKey) | (Zděděno od BindableObject) |
| Descendants() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od Element) |
| EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od Element) |
| FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
| Focus() |
Attemps pro nastavení fokusu na tento prvek. (Zděděno od VisualElement) |
| GetChildElements(Point) |
Vrátí podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným |
| GetSizeRequest(Double, Double) |
Zastaralé.
Vrátí SizeRequest prvek. Volání této metody zahájí míru úspěšnosti cyklu rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
| GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty. (Zděděno od BindableObject) |
| GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od BindableObject) |
| GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od BindableObject) |
| InvalidateMeasure() |
Metoda, která je volána k devalidaci rozložení tohoto VisualElement . Vyvolá MeasureInvalidated událost. (Zděděno od VisualElement) |
| InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| IsSet(BindableProperty) |
Vrátí, |
| Layout(Rectangle) |
Aktualizuje meze elementu během cyklu rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
| Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje, aby se mohl zobrazit na zařízení. (Zděděno od VisualElement) |
| NativeSizeChanged() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| On<T>() |
Vrátí instanci specifickou pro platformu Button , na které může být volána metoda specifická pro danou platformu. |
| OnBindingContextChanged() |
Metoda, která je vyvolána při změně kontextu vazby. |
| OnChildAdded(Element) |
Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat tak, aby reagovala při přidání podřízeného prvku. (Zděděno od VisualElement) |
| OnChildRemoved(Element) |
Zastaralé.
Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat, aby reagovala při odebrání podřízeného objektu. (Zděděno od VisualElement) |
| OnChildRemoved(Element, Int32) | (Zděděno od VisualElement) |
| OnChildrenReordered() |
Vyvolá se vždy, když ChildrenReordered dojde k vygenerování události. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od VisualElement) |
| OnMeasure(Double, Double) |
Metoda, která je volána, když dojde k měření rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
| OnParentSet() | (Zděděno od NavigableElement) |
| OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vlastnosti Bound. (Zděděno od Element) |
| OnPropertyChanging(String) |
Voláním této metody z podřízené třídy se upozorní, že se u vlastnosti stane Změna. (Zděděno od BindableObject) |
| OnSizeAllocated(Double, Double) |
Tato metoda je volána, když je velikost prvku nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před SizeChanged vygenerováním události. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od VisualElement) |
| OnSizeRequest(Double, Double) |
Zastaralé.
Tato metoda je volána během průchodu v rámci cyklu rozložení, aby získala požadovanou velikost elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) | (Zděděno od VisualElement) |
| OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) | (Zděděno od VisualElement) |
| RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu. (Zděděno od BindableObject) |
| RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
| SendClicked() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| SendPressed() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| SendReleased() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu k vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
| SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem. (Zděděno od Element) |
| SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
| SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu propertyKey. (Zděděno od BindableObject) |
| SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od BindableObject) |
| SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od Element) |
| SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od Element) |
| SizeAllocated(Double, Double) |
SizeAllocated se volá během cyklu rozložení, aby bylo možné signalizovat začátek dílčího stromového rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
| TabIndexDefaultValueCreator() | (Zděděno od VisualElement) |
| TabStopDefaultValueCreator() | (Zděděno od VisualElement) |
| UnapplyBindings() |
Odaplikuje všechny dřív nastavené vazby. (Zděděno od BindableObject) |
| Unfocus() |
Zruší nastavení fokusu na tento prvek. (Zděděno od VisualElement) |
| UpdateFormsText(String, TextTransform) | |
Události
| BatchCommitted |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| BindingContextChanged |
Vyvolá se vždy, když se BindingContext změní vlastnost. (Zděděno od BindableObject) |
| ChildAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku k elementu. (Zděděno od Element) |
| ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu. (Zděděno od Element) |
| ChildrenReordered |
Vyvolá se v případě, že došlo k opětovnému objednání podřízených objektů VisualElement. (Zděděno od VisualElement) |
| Clicked |
Vyvolá se při kliknutí na tlačítko. |
| DescendantAdded |
Vyvolá se vždy, když je do podstromu prvků přidán podřízený element. (Zděděno od Element) |
| DescendantRemoved |
Vyvolá se vždy, když je z podstromu prvků odebrán podřízený element. (Zděděno od Element) |
| FocusChangeRequested |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| Focused |
Nastane, pokud prvek získá fokus. (Zděděno od VisualElement) |
| MeasureInvalidated |
Událost, která je vyvolána při zrušení platnosti rozložení vizuálního prvku. (Zděděno od VisualElement) |
| PlatformSet |
Zastaralé.
(Zděděno od Element)
|
| Pressed |
Vyvolá se při stisknutí tlačítka. |
| PropertyChanged |
Vyvolá se při změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
| PropertyChanging |
Vyvolá se v případě, že dojde ke změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
| Released |
Vyvolá se při uvolnění tlačítka. |
| SizeChanged |
Nastane, pokud se změní hodnota vlastnosti width nebo Height u tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
| Unfocused |
Nastane, pokud prvek ztratí fokus. (Zděděno od VisualElement) |
Explicitní implementace rozhraní
| IBorderElement.BorderColorDefaultValue |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IBorderElement.BorderWidthDefaultValue |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IBorderElement.CornerRadiusDefaultValue |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IBorderElement.IsBackgroundColorSet() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IBorderElement.IsBackgroundSet() | |
| IBorderElement.IsBorderColorSet() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IBorderElement.IsBorderWidthSet() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IBorderElement.IsCornerRadiusSet() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IBorderElement.OnBorderColorPropertyChanged(Color, Color) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od BindableObject) |
| IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od Element) |
| IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IFontElement.OnFontChanged(Font, Font) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od View) |
| IImageController.GetLoadAsAnimation() | |
| IImageController.SetIsLoading(Boolean) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IImageElement.Aspect |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IImageElement.IsAnimationPlaying | |
| IImageElement.IsLoading | |
| IImageElement.IsOpaque |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IImageElement.OnImageSourceSourceChanged(Object, EventArgs) | |
| IImageElement.RaiseImageSourcePropertyChanged() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IImageElement.Source |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pouze pro interní použití. (Zděděno od Element) |
| IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Získá efektivní směr vizuálního toku pro element na platformě, přičemž vezme v úvahu nastavení národního prostředí a logického toku. (Zděděno od VisualElement) |
| IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Tato metoda je určena pro interní použití. (Zděděno od VisualElement) |