Button Třída

Definice

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

[Xamarin.Forms.RenderWith(typeof(Xamarin.Forms.Platform._ButtonRenderer))]
public class Button : Xamarin.Forms.View, Xamarin.Forms.IBorderElement, Xamarin.Forms.IButtonController, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.Button>, Xamarin.Forms.IImageController, Xamarin.Forms.IImageElement, Xamarin.Forms.Internals.IFontElement
type Button = class
    inherit View
    interface IFontElement
    interface IBorderElement
    interface IButtonController
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IElementConfiguration<Button>
    interface IImageController
    interface IImageElement
Dědičnost
Atributy
Implementuje

Poznámky

Button Appearance

In addition to the appearance properties common to all View objects, the Button class provides the BorderColor, BorderWidth, BorderRadius, and Image properties.

The XAML code snippet below demonstrates how to use these properties to create a basic button with the text "Press me!" The image that the button displays appears on the start side of the layout, which is the left side for left-to-right languages.

<Button Text="Press me!"
        Image="icon.png"
        BackgroundColor="White"
        BorderRadius="10"
        BorderWidth="2"
        BorderColor="Black"
        HorizontalOptions="Center"/>

To display the icon.png image with the above XAML, the developer must place it in the appropriate location, with the appropriate build action, specific to each platform project. The Images topic explains this and other important details about working with images in Xamarin.Forms.

Button Events

Buttons notify the developer of press, release, and click events with the Pressed, Released, and Clicked events, respectively.

The following XAML assigns handlers to two of these button events:

<Button x:Name="PressMeButton"
        Text="Press Me!"
        Pressed="PressMeButton_Pressed"
        Clicked="PressMeButton_Clicked"/>

With the XAML above, the following event handlers in the code-behind file change the button's text when these events are raised:

private void PressMeButton_Pressed(object sender, EventArgs e)
{
   (sender as Button).Text = "You pressed me!";
}

private void PressMeButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
   (sender as Button).Text = "I was just clicked!";
}

Commands

The commanding API for buttons allows the developer to run a command in response to what would otherwise be the Clicked event.

The following XAML specifes a command to run when the button is clicked. The command updates a view model property called modelUpdateCount, which the button then uses to update its text. (The text binding is shown for completeness. Only the commanding code is relevant.):

<Button Text="{Binding modelUpdateCount, StringFormat='Number of updates to the model: {0:D}'}"
        Command="{Binding IncrementLabelCommand}" />

With the XAML above, the developer first defines the IncrementLabelCommand property on the view model and implements a method with which to later instantiate the command:

public ICommand IncrementLabelCommand { get; private set; }

void IncrementLabel()
{
   modelUpdateCount++;
}

Second, the developer initializes the command with the method (or action):

public ViewModelDemo()
{
   IncrementLabelCommand = new Command(IncrementLabel);
}

Finally, the developer must sets the binding context in the constructor for the main page to that of the view model where the property is implemented:

public MainPage()
{
    InitializeComponent();
    BindingContext = new ViewModelDemo();
}

Konstruktory

Button()

Inicializuje novou instanci třídy Button.

Pole

BorderColorProperty

Záložní úložiště pro BorderColor vlastnost Bind.

BorderRadiusProperty
Zastaralé.

Záložní úložiště pro BorderRadius vlastnost Bind.

BorderWidthProperty

Záložní úložiště pro BorderWidth vlastnost Bind.

CharacterSpacingProperty

Záložní úložiště pro CharacterSpacing vlastnost Bind.

CommandParameterProperty

Záložní úložiště pro CommandParameter vlastnost Bind.

CommandProperty

Záložní úložiště pro Command vlastnost Bind.

ContentLayoutProperty

Záložní úložiště pro ContentLayout vlastnost Bind.

CornerRadiusProperty

Záložní úložiště pro CornerRadius vlastnost Bind.

FontAttributesProperty

Záložní úložiště pro FontAttributes vlastnost Bind.

FontFamilyProperty

Záložní úložiště pro FontFamily vlastnost Bind.

FontProperty

Záložní úložiště pro Font vlastnost Bind.

FontSizeProperty

Záložní úložiště pro FontSize vlastnost Bind.

ImageProperty
Zastaralé.

Záložní úložiště pro Image vlastnost Bind.

ImageSourceProperty

Záložní úložiště pro ImageSource vlastnost Bind.

IsPressedProperty

Záložní úložiště pro IsPressed vlastnost Bind.

PaddingProperty

Záložní úložiště pro Padding vlastnost Bind.

TextColorProperty

Záložní úložiště pro TextColor vlastnost Bind.

TextProperty

Záložní úložiště pro Text vlastnost Bind.

TextTransformProperty

Záložní úložiště pro TextTransform vlastnost Bind.

Vlastnosti

AnchorX

Získá nebo nastaví komponentu X centrálního bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
AnchorY

Získá nebo nastaví komponentu Y centrálního bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
AutomationId

Získává nebo nastavuje hodnotu, která umožňuje automatizačnímu rozhraní najít tento prvek a pracovat s ním.

(Zděděno od Element)
Background (Zděděno od VisualElement)
BackgroundColor

Získá nebo nastaví barvu, která bude vyplnit pozadí VisualElement. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
Batched

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
Behaviors

Získá seznam chování přidružených k tomuto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázaných vlastností, které patří k tomuto BindableObject .

(Zděděno od BindableObject)
BorderColor

Získá nebo nastaví barvu, která popisuje barvu tahu ohraničení tlačítka. Toto je vlastnost s možností vazby.

BorderRadius
Zastaralé.

Získá nebo nastaví poloměr rohu ohraničení. Toto je vlastnost s možností vazby.

BorderWidth

Získá nebo nastaví šířku ohraničení. Toto je vlastnost s možností vazby.

Bounds

Získá meze elementu.

(Zděděno od VisualElement)
CharacterSpacing
class (Zděděno od NavigableElement)
ClassId

Získává nebo nastavuje hodnotu, která slouží k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Clip (Zděděno od VisualElement)
Command

Získá nebo nastaví příkaz, který se má vyvolat, když se aktivuje tlačítko. Toto je vlastnost s možností vazby.

CommandParameter

Získá nebo nastaví parametr, který se předá vlastnosti příkazu. Toto je vlastnost s možností vazby.

ContentLayout

Získá nebo nastaví objekt, který ovládá pozici obrázku tlačítka, a mezery mezi obrázkem tlačítka a textem tlačítka.

CornerRadius

Získá nebo nastaví poloměr rohů pro tlačítko v jednotkách nezávislých na zařízení.

DisableLayout

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
Dispatcher (Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
Effects

Seznam efektů, které se vztahují k této položce.

(Zděděno od Element)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr toku rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Font

Získá nebo nastaví písmo pro text popisku. Toto je vlastnost s možností vazby.

FontAttributes

Získá hodnotu, která označuje, zda písmo pro text tlačítka je tučné, kurzíva nebo žádný.

FontFamily

Získá rodinu písem, do kterého patří písmo pro text tlačítka.

FontSize

Získá nebo nastaví velikost písma textu tlačítka.

GestureController

Získá kontroler gest pro zobrazení.

(Zděděno od View)
GestureRecognizers

Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení

(Zděděno od View)
Height

Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
HeightRequest

Získá nebo nastaví požadované přepsání výšky tohoto elementu.

(Zděděno od VisualElement)
HorizontalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , který definuje, jak se element získá v cyklu rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od View)
Id

Získá hodnotu, která může být použita k jednoznačné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace.

(Zděděno od Element)
Image
Zastaralé.

Získá nebo nastaví volitelný zdroj obrázku, který se zobrazí vedle textu v tlačítku. Toto je vlastnost s možností vazby.

ImageSource

Slouží k zobrazení rastrového obrázku na tlačítku.

InputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda by měl být tento prvek součástí cyklu interakce uživatele. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, jestli je tento prvek povolený v uživatelském rozhraní. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
IsFocused

Načte hodnotu, která označuje, jestli se tento element zaměřuje na aktuálně. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
IsInNativeLayout

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsNativeStateConsistent

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsPlatformEnabled

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsPressed

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IsTabStop

Získává nebo nastavuje hodnotu, která indikuje, jestli je tento element zahrnutý v navigaci na kartě. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
IsVisible

Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje, jestli mají být tyto prvky součástí vizuálního stromu, nebo ne. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
LogicalChildren

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
Margin

Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení.

(Zděděno od View)
MinimumHeightRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku, které bude element během rozložení požadovat.

(Zděděno od VisualElement)
MinimumWidthRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku, kterou bude element během rozložení požadovat.

(Zděděno od VisualElement)
Navigation (Zděděno od NavigableElement)
NavigationProxy (Zděděno od NavigableElement)
Opacity

Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použitou pro prvek při jeho vykreslení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
Padding

Získá nebo nastaví odsazení tlačítka.

Parent

Získá nebo nastaví nadřazený element elementu.

(Zděděno od Element)
ParentView
Zastaralé.

Získá prvek, který je nejbližším nadřazeným prvkem tohoto prvku, který je VisualElement .

(Zděděno od Element)
Platform
Zastaralé.
(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
Resources

Získá nebo nastaví slovník místních prostředků.

(Zděděno od VisualElement)
Rotation

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy Z (rotace spřažení) při vykreslení elementu.

(Zděděno od VisualElement)
RotationX

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy X (otočení perspektivy) při vykreslení elementu.

(Zděděno od VisualElement)
RotationY

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy Y (otočení perspektivy) při vykreslení elementu.

(Zděděno od VisualElement)
Scale

Získá nebo nastaví faktor měřítka použitý pro element.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleX

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka, která se má použít pro směr X.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleY

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka, která se má použít pro směr Y.

(Zděděno od VisualElement)
Style (Zděděno od NavigableElement)
StyleClass (Zděděno od NavigableElement)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelsky definovanou hodnotu k jednoznačné identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
TabIndex (Zděděno od VisualElement)
Text

Získá nebo nastaví text, který se zobrazí jako obsah tlačítka. Toto je vlastnost s možností vazby.

TextColor

Získá nebo nastaví Color text pro text tlačítka. Toto je vlastnost s možností vazby.

TextTransform
TranslationX

Získá nebo nastaví rozdíl překladu X elementu.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationY

Získá nebo nastaví rozdíl překladu Y elementu.

(Zděděno od VisualElement)
Triggers

Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
VerticalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , který definuje, jak se element získá v cyklu rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od View)
Visual (Zděděno od VisualElement)
Width

Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto elementu. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
WidthRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto elementu.

(Zděděno od VisualElement)
X

Získá aktuální pozici X tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
Y

Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext .

(Zděděno od BindableObject)
BatchBegin()

Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků.

(Zděděno od VisualElement)
BatchCommit()

Signalizuje konec dávky příkazů prvku a že tyto příkazy by nyní měly být potvrzeny.

(Zděděno od VisualElement)
ChangeVisualState()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

ClearValue(BindableProperty)

Vymaže všechny hodnoty nastavené SetValue pro property .

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže jakoukoli hodnotu nastavenou SetValue pro vlastnost, která je identifikována pomocí propertyKey .

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty) (Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey) (Zděděno od BindableObject)
Descendants()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
Focus()

Attemps pro nastavení fokusu na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
GetChildElements(Point)

Vrátí podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným point .

(Zděděno od View)
GetSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Vrátí SizeRequest prvek. Volání této metody zahájí míru úspěšnosti cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od BindableObject)
InvalidateMeasure()

Metoda, která je volána k devalidaci rozložení tohoto VisualElement . Vyvolá MeasureInvalidated událost.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí, true zda cílová vlastnost existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualizuje meze elementu během cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje, aby se mohl zobrazit na zařízení.

(Zděděno od VisualElement)
NativeSizeChanged()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
On<T>()

Vrátí instanci specifickou pro platformu Button , na které může být volána metoda specifická pro danou platformu.

OnBindingContextChanged()

Metoda, která je vyvolána při změně kontextu vazby.

OnChildAdded(Element)

Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat tak, aby reagovala při přidání podřízeného prvku.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildRemoved(Element)
Zastaralé.

Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat, aby reagovala při odebrání podřízeného objektu.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32) (Zděděno od VisualElement)
OnChildrenReordered()

Vyvolá se vždy, když ChildrenReordered dojde k vygenerování události. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnMeasure(Double, Double)

Metoda, která je volána, když dojde k měření rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
OnParentSet() (Zděděno od NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vlastnosti Bound.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

Voláním této metody z podřízené třídy se upozorní, že se u vlastnosti stane Změna.

(Zděděno od BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Tato metoda je volána, když je velikost prvku nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před SizeChanged vygenerováním události. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Tato metoda je volána během průchodu v rámci cyklu rozložení, aby získala požadovanou velikost elementu.

(Zděděno od VisualElement)
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) (Zděděno od VisualElement)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) (Zděděno od VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
SendClicked()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

SendPressed()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

SendReleased()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem.

(Zděděno od Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
SizeAllocated(Double, Double)

SizeAllocated se volá během cyklu rozložení, aby bylo možné signalizovat začátek dílčího stromového rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
TabIndexDefaultValueCreator() (Zděděno od VisualElement)
TabStopDefaultValueCreator() (Zděděno od VisualElement)
UnapplyBindings()

Odaplikuje všechny dřív nastavené vazby.

(Zděděno od BindableObject)
Unfocus()

Zruší nastavení fokusu na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
UpdateFormsText(String, TextTransform)

Události

BatchCommitted

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContextChanged

Vyvolá se vždy, když se BindingContext změní vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku k elementu.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu.

(Zděděno od Element)
ChildrenReordered

Vyvolá se v případě, že došlo k opětovnému objednání podřízených objektů VisualElement.

(Zděděno od VisualElement)
Clicked

Vyvolá se při kliknutí na tlačítko.

DescendantAdded

Vyvolá se vždy, když je do podstromu prvků přidán podřízený element.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Vyvolá se vždy, když je z podstromu prvků odebrán podřízený element.

(Zděděno od Element)
FocusChangeRequested

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
Focused

Nastane, pokud prvek získá fokus.

(Zděděno od VisualElement)
MeasureInvalidated

Událost, která je vyvolána při zrušení platnosti rozložení vizuálního prvku.

(Zděděno od VisualElement)
PlatformSet
Zastaralé.
(Zděděno od Element)
Pressed

Vyvolá se při stisknutí tlačítka.

PropertyChanged

Vyvolá se při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolá se v případě, že dojde ke změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
Released

Vyvolá se při uvolnění tlačítka.

SizeChanged

Nastane, pokud se změní hodnota vlastnosti width nebo Height u tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Unfocused

Nastane, pokud prvek ztratí fokus.

(Zděděno od VisualElement)

Explicitní implementace rozhraní

IBorderElement.BorderColorDefaultValue

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IBorderElement.BorderWidthDefaultValue

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IBorderElement.CornerRadiusDefaultValue

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IBorderElement.IsBackgroundColorSet()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IBorderElement.IsBackgroundSet()
IBorderElement.IsBorderColorSet()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IBorderElement.IsBorderWidthSet()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IBorderElement.IsCornerRadiusSet()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IBorderElement.OnBorderColorPropertyChanged(Color, Color)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IFontElement.OnFontChanged(Font, Font)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od View)
IImageController.GetLoadAsAnimation()
IImageController.SetIsLoading(Boolean)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IImageElement.Aspect

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IImageElement.IsAnimationPlaying
IImageElement.IsLoading
IImageElement.IsOpaque

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IImageElement.OnImageSourceSourceChanged(Object, EventArgs)
IImageElement.RaiseImageSourcePropertyChanged()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

IImageElement.Source

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

INameScope.RegisterName(String, Object)

Pouze pro interní použití.

(Zděděno od Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Získá efektivní směr vizuálního toku pro element na platformě, přičemž vezme v úvahu nastavení národního prostředí a logického toku.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Tato metoda je určena pro interní použití.

(Zděděno od VisualElement)

Metody rozšíření

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zastaví animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci kinetikou.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Vrací logickou hodnotu, která označuje, zda je spuštěna animace, která je určena parametrem handle .

Batch(IAnimatable)
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)
FindByName<T>(Element, String)

Vrátí instanci typu T , který má název name v oboru, který zahrnuje element.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)
GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)
GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provede zmizení, která je popsána opacity v length easing parametrech, a.

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která usnadňuje hranice VisualElement , které jsou určeny view pro obdélník, který je určen bounds parametrem.

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Otočí objekt VisualElement , který je určen view z aktuálního otočení pomocí drotation .

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje VisualElement , který je určen view z jeho aktuálního rozsahu na dscale .

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provede rotaci, která je popsána v rotation length easing parametrech, a.

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu Y, a bere v něm opacity čas length a použití easing .

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu X opacity , a bere přitom čas length a použití easing .

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje hodnotu VisualElement určenou view na absolutní měřítko scale .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje prvky TranslationX a překladatelské vlastnosti z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že vstupní rozložení bude na stejné pozici jako vizuální rozložení.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Vrátí true Pokud element má jednu nebo více skupin vizuálního stavu přidruženo. V opačném případě vrátí false.

Platí pro