ListView Třída

Definice

Objekt ItemsView<TVisual> , který zobrazuje kolekci dat jako svislý seznam.

[Xamarin.Forms.RenderWith(typeof(Xamarin.Forms.Platform._ListViewRenderer))]
public class ListView : Xamarin.Forms.ItemsView<Xamarin.Forms.Cell>, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.ListView>, Xamarin.Forms.IListViewController
type ListView = class
    inherit ItemsView<Cell>
    interface IListViewController
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IElementConfiguration<ListView>
Dědičnost
Atributy
Implementuje

Poznámky

Následující příklad ukazuje základní použití:

using System;
using System.Collections.Generic;
using Xamarin.Forms;

namespace FormsGallery
{
class ListViewDemoPage : ContentPage
    {
        class Person
        {
            public Person(string name, DateTime birthday, Color favoriteColor)
            {
                this.Name = name;
                this.Birthday = birthday;
                this.FavoriteColor = favoriteColor;
            }

            public string Name { private set; get; }

            public DateTime Birthday { private set; get; }

            public Color FavoriteColor { private set; get; }
        };

        public ListViewDemoPage()
        {
            Label header = new Label
            {
                Text = "ListView",
                FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(Label)),
                HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
            };

            // Define some data.
            List<Person> people = new List<Person>
            {
                new Person("Abigail", new DateTime(1975, 1, 15), Color.Aqua),
                new Person("Bob", new DateTime(1976, 2, 20), Color.Black),
                // ...etc.,...
                new Person("Yvonne", new DateTime(1987, 1, 10), Color.Purple),
                new Person("Zachary", new DateTime(1988, 2, 5), Color.Red)
            };

            // Create the ListView.
            ListView listView = new ListView
            {
                // Source of data items.
                ItemsSource = people,

                // Define template for displaying each item.
                // (Argument of DataTemplate constructor is called for 
                //      each item; it must return a Cell derivative.)
                ItemTemplate = new DataTemplate(() =>
                    {
                        // Create views with bindings for displaying each property.
                        Label nameLabel = new Label();
                        nameLabel.SetBinding(Label.TextProperty, "Name");

                        Label birthdayLabel = new Label();
                        birthdayLabel.SetBinding(Label.TextProperty,
                            new Binding("Birthday", BindingMode.OneWay, 
                                null, null, "Born {0:d}"));

                        BoxView boxView = new BoxView();
                        boxView.SetBinding(BoxView.ColorProperty, "FavoriteColor");

                        // Return an assembled ViewCell.
                        return new ViewCell
                        {
                            View = new StackLayout
                            {
                                Padding = new Thickness(0, 5),
                                Orientation = StackOrientation.Horizontal,
                                Children = 
                                {
                                    boxView,
                                    new StackLayout
                                    {
                                        VerticalOptions = LayoutOptions.Center,
                                        Spacing = 0,
                                        Children = 
                                        {
                                            nameLabel,
                                            birthdayLabel
                                        }
                                        }
                                }
                                }
                        };
                    })
            };

            // Accomodate iPhone status bar.
            this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);

            // Build the page.
            this.Content = new StackLayout
            {
                Children = 
                {
                    header,
                    listView
                }
                };
        }
    }
}

Konstruktory

ListView()

Vytvoří a Inicializuje novou instanci ListView třídy.

ListView(ListViewCachingStrategy)

Vytvoří a Inicializuje novou instanci ListView třídy se zadanou strategií ukládání do mezipaměti.

Pole

FooterProperty

Záložní úložiště pro Footer vlastnost

FooterTemplateProperty

Záložní úložiště pro FooterTemplate vlastnost

GroupHeaderTemplateProperty

Identifikuje GroupHeaderTemplate vlastnost.

HasUnevenRowsProperty

Identifikuje HasUnevenRowsProperty vlastnost.

HeaderProperty

Záložní úložiště pro Header vlastnost

HeaderTemplateProperty

Záložní úložiště pro HeaderTemplate vlastnost

HorizontalScrollBarVisibilityProperty

Záložní úložiště pro HorizontalScrollBarVisibility pole

IsGroupingEnabledProperty

Identifikuje IsGroupingEnabledProperty vlastnost.

IsPullToRefreshEnabledProperty

Záložní úložiště pro IsPullToRefreshEnabled vlastnost

IsRefreshingProperty

Záložní úložiště pro IsRefreshing vlastnost

RefreshCommandProperty

Záložní úložiště pro RefreshCommand vlastnost

RefreshControlColorProperty

Záložní úložiště pro RefreshControlColor pole

RowHeightProperty

Záložní úložiště pro RowHeightProperty vlastnost.

SelectedItemProperty

Identifikuje SelectedItemProperty vlastnost.

SelectionModeProperty

Záložní úložiště pro SelectionMode vlastnost

SeparatorColorProperty

Záložní úložiště pro SeparatorColor vlastnost

SeparatorVisibilityProperty

Záložní úložiště pro SeparatorVisibility vlastnost

VerticalScrollBarVisibilityProperty

Záložní úložiště pro VerticalScrollBarVisibility pole

Vlastnosti

AnchorX

Získá nebo nastaví komponentu X centrálního bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
AnchorY

Získá nebo nastaví komponentu Y centrálního bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
AutomationId

Získává nebo nastavuje hodnotu, která umožňuje automatizačnímu rozhraní najít tento prvek a pracovat s ním.

(Zděděno od Element)
Background (Zděděno od VisualElement)
BackgroundColor

Získá nebo nastaví barvu, která bude vyplnit pozadí VisualElement. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
Batched

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
Behaviors

Získá seznam chování přidružených k tomuto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázaných vlastností, které patří k tomuto BindableObject .

(Zděděno od BindableObject)
Bounds

Získá meze elementu.

(Zděděno od VisualElement)
CachingStrategy

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

class (Zděděno od NavigableElement)
ClassId

Získává nebo nastavuje hodnotu, která slouží k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Clip (Zděděno od VisualElement)
DisableLayout

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
Dispatcher (Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
Effects

Seznam efektů, které se vztahují k této položce.

(Zděděno od Element)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr toku rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Footer

Získá nebo nastaví řetězec, vazbu nebo zobrazení, které se zobrazí v dolní části zobrazení seznamu.

FooterElement

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

FooterTemplate

Získá nebo nastaví datovou šablonu, která se použije k formátování datového objektu pro zobrazení v dolní části zobrazení seznamu.

GestureController

Získá kontroler gest pro zobrazení.

(Zděděno od View)
GestureRecognizers

Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení

(Zděděno od View)
GroupDisplayBinding

Získá nebo nastaví vazbu, která se má použít k zobrazení záhlaví skupiny.

GroupHeaderTemplate

Získá nebo nastaví DataTemplate záhlaví skupin.

GroupShortNameBinding

Získá nebo nastaví vazbu pro název, který se má zobrazit v seskupených seznamech odkazů.

HasUnevenRows

Získá nebo nastaví logickou hodnotu, která označuje, zda ListView má tento prvek nerovnoměrné řádky.

Header

Získá nebo nastaví řetězec, vazbu nebo zobrazení, které se zobrazí v horní části zobrazení seznamu.

HeaderElement

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

HeaderTemplate

Získá nebo nastaví datovou šablonu, která se použije k formátování datového objektu pro zobrazení v horní části zobrazení seznamu.

Height

Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
HeightRequest

Získá nebo nastaví požadované přepsání výšky tohoto elementu.

(Zděděno od VisualElement)
HorizontalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , který definuje, jak se element získá v cyklu rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od View)
HorizontalScrollBarVisibility
Id

Získá hodnotu, která může být použita k jednoznačné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace.

(Zděděno od Element)
InputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda by měl být tento prvek součástí cyklu interakce uživatele. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, jestli je tento prvek povolený v uživatelském rozhraní. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
IsFocused

Načte hodnotu, která označuje, jestli se tento element zaměřuje na aktuálně. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
IsGroupingEnabled

Získá nebo nastaví, jestli se má povolit seskupení pro ListView .

IsInNativeLayout

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsNativeStateConsistent

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsPlatformEnabled

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsPullToRefreshEnabled

Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje, jestli se může uživatel potáhnout dolů, aby se aplikace aktualizovala.

IsRefreshing

Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje, jestli se zobrazení seznamu aktuálně aktualizuje.

IsTabStop

Získává nebo nastavuje hodnotu, která indikuje, jestli je tento element zahrnutý v navigaci na kartě. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
IsVisible

Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje, jestli mají být tyto prvky součástí vizuálního stromu, nebo ne. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
ItemsSource

Získá nebo nastaví zdroj položek pro šablonu a zobrazení.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
ItemTemplate

Získá nebo nastaví, že se DataTemplate má použít pro ItemsSource .

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
LogicalChildren

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
Margin

Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení.

(Zděděno od View)
MinimumHeightRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku, které bude element během rozložení požadovat.

(Zděděno od VisualElement)
MinimumWidthRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku, kterou bude element během rozložení požadovat.

(Zděděno od VisualElement)
Navigation (Zděděno od NavigableElement)
NavigationProxy (Zděděno od NavigableElement)
Opacity

Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použitou pro prvek při jeho vykreslení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený element elementu.

(Zděděno od Element)
ParentView
Zastaralé.

Získá prvek, který je nejbližším nadřazeným prvkem tohoto prvku, který je VisualElement .

(Zděděno od Element)
Platform
Zastaralé.
(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
RefreshAllowed

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

RefreshCommand

Získá nebo nastaví příkaz, který se spustí, když zobrazení seznamu vstoupí do stavu aktualizace.

RefreshControlColor
Resources

Získá nebo nastaví slovník místních prostředků.

(Zděděno od VisualElement)
Rotation

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy Z (rotace spřažení) při vykreslení elementu.

(Zděděno od VisualElement)
RotationX

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy X (otočení perspektivy) při vykreslení elementu.

(Zděděno od VisualElement)
RotationY

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy Y (otočení perspektivy) při vykreslení elementu.

(Zděděno od VisualElement)
RowHeight

Získá nebo nastaví hodnotu, která představuje výšku řádku.

Scale

Získá nebo nastaví faktor měřítka použitý pro element.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleX

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka, která se má použít pro směr X.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleY

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka, která se má použít pro směr Y.

(Zděděno od VisualElement)
SelectedItem

Získá nebo nastaví aktuálně vybranou položku z ItemsSource .

SelectionMode

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda a kolik položek lze vybrat.

SeparatorColor

Získá nebo nastaví barvu pruhu, která odděluje položky seznamu.

SeparatorVisibility

Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje, jestli jsou mezi položkami viditelné oddělovače.

Style (Zděděno od NavigableElement)
StyleClass (Zděděno od NavigableElement)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelsky definovanou hodnotu k jednoznačné identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
TabIndex (Zděděno od VisualElement)
TemplatedItems

Získá seznam položek šablon.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
TranslationX

Získá nebo nastaví rozdíl překladu X elementu.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationY

Získá nebo nastaví rozdíl překladu Y elementu.

(Zděděno od VisualElement)
Triggers

Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
VerticalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , který definuje, jak se element získá v cyklu rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od View)
VerticalScrollBarVisibility
Visual (Zděděno od VisualElement)
Width

Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto elementu. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
WidthRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto elementu.

(Zděděno od VisualElement)
X

Získá aktuální pozici X tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
Y

Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext .

(Zděděno od BindableObject)
BatchBegin()

Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků.

(Zděděno od VisualElement)
BatchCommit()

Signalizuje konec dávky příkazů prvku a že tyto příkazy by nyní měly být potvrzeny.

(Zděděno od VisualElement)
BeginRefresh()

Přejde do stavu aktualizace nastavením IsRefreshing vlastnosti na true .

ChangeVisualState()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže všechny hodnoty nastavené SetValue pro property .

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže jakoukoli hodnotu nastavenou SetValue pro vlastnost, která je identifikována pomocí propertyKey .

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty) (Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey) (Zděděno od BindableObject)
CreateDefault(Object)

Vytvoří instanci výchozí vizuální reprezentace položky.

CreateDefaultCell(Object)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

Descendants()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
EndRefresh()

Ukončí stav aktualizace nastavením IsRefreshing vlastnosti na false .

FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
Focus()

Attemps pro nastavení fokusu na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
GetChildElements(Point)

Vrátí podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným point .

(Zděděno od View)
GetDisplayTextFromGroup(Object)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

GetSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Vrátí SizeRequest prvek. Volání této metody zahájí míru úspěšnosti cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od BindableObject)
InvalidateMeasure()

Metoda, která je volána k devalidaci rozložení tohoto VisualElement . Vyvolá MeasureInvalidated událost.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí, true zda cílová vlastnost existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualizuje meze elementu během cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje, aby se mohl zobrazit na zařízení.

(Zděděno od VisualElement)
NativeSizeChanged()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
NotifyRowTapped(Int32, Cell)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

NotifyRowTapped(Int32, Cell, Boolean)
NotifyRowTapped(Int32, Int32, Cell)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

NotifyRowTapped(Int32, Int32, Cell, Boolean)
On<T>()

Vrátí instanci specifickou pro platformu ListView , na které může být volána metoda specifická pro danou platformu.

OnBindingContextChanged()

Metoda, která je volána při změně kontextu vazby.

OnChildAdded(Element)

Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat tak, aby reagovala při přidání podřízeného prvku.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildRemoved(Element)
Zastaralé.

Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat, aby reagovala při odebrání podřízeného objektu.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32) (Zděděno od VisualElement)
OnChildrenReordered()

Vyvolá se vždy, když ChildrenReordered dojde k vygenerování události. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnMeasure(Double, Double)

Metoda, která je volána, když dojde k měření rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
OnParentSet() (Zděděno od NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vlastnosti Bound.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

Voláním této metody z podřízené třídy se upozorní, že se u vlastnosti stane Změna.

(Zděděno od BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Tato metoda je volána, když je velikost prvku nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před SizeChanged vygenerováním události. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Metoda, která je volána, když je vytvořena žádost o velikost.

OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) (Zděděno od VisualElement)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) (Zděděno od VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
ScrollTo(Object, Object, ScrollToPosition, Boolean)

Posune ovládací prvek item ListView na group

ScrollTo(Object, ScrollToPosition, Boolean)

Posune ovládací prvek ListView na item .

SendCellAppearing(Cell)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

SendCellDisappearing(Cell)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

SendRefreshing()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

SendScrolled(ScrolledEventArgs)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem.

(Zděděno od Element)
SetupContent(Cell, Int32)

Vývojáři aplikací přepisují tuto metodu k registraci obslužných rutin událostí pro položky zobrazení seznamu.

SetupContent(TVisual, Int32)

Provede jakékoli další nastavení obsahu při vytváření.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
SizeAllocated(Double, Double)

SizeAllocated se volá během cyklu rozložení, aby bylo možné signalizovat začátek dílčího stromového rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
TabIndexDefaultValueCreator() (Zděděno od VisualElement)
TabStopDefaultValueCreator() (Zděděno od VisualElement)
UnapplyBindings()

Odaplikuje všechny dřív nastavené vazby.

(Zděděno od BindableObject)
Unfocus()

Zruší nastavení fokusu na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
UnhookContent(Cell)

Vývojáři aplikací přepisují tuto metodu pro zrušení registrace obslužných rutin událostí pro položky zobrazení seznamu, které jsou zaregistrovány v SetupContent(Cell, Int32) .

UnhookContent(TVisual)

Vývojáři aplikací přepisují tuto metodu pro zrušení registrace obslužných rutin událostí pro položky, které zaregistrovali v SetupContent(TVisual, Int32) .

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
ValidateItemTemplate(DataTemplate)

Vrátí, false Pokud template je zachováno selektor šablony a prvky. V opačném případě vrátí true .

událost

BatchCommitted

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContextChanged

Vyvolá se vždy, když se BindingContext změní vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku k elementu.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu.

(Zděděno od Element)
ChildrenReordered

Vyvolá se v případě, že došlo k opětovnému objednání podřízených objektů VisualElement.

(Zděděno od VisualElement)
DescendantAdded

Vyvolá se vždy, když je do podstromu prvků přidán podřízený element.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Vyvolá se vždy, když je z podstromu prvků odebrán podřízený element.

(Zděděno od Element)
FocusChangeRequested

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
Focused

Nastane, pokud prvek získá fokus.

(Zděděno od VisualElement)
ItemAppearing

Nastane, pokud se vizuální reprezentace položky přidávají do vizuálního rozložení.

ItemDisappearing

Vyvolá se v případě, že je z vizuálního rozložení odebírána vizuální reprezentace položky.

ItemSelected

Událost, která je vyvolána při výběru nové položky.

ItemTapped

Událost, která je vyvolána při klepnutí na položku.

MeasureInvalidated

Událost, která je vyvolána při zrušení platnosti rozložení vizuálního prvku.

(Zděděno od VisualElement)
PlatformSet
Zastaralé.
(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Vyvolá se při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolá se v případě, že dojde ke změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
Refreshing

Událost, která je aktivována při aktualizaci zobrazení seznamu.

Scrolled
ScrollToRequested

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

SizeChanged

Nastane, pokud se změní hodnota vlastnosti width nebo Height u tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Unfocused

Nastane, pokud prvek ztratí fokus.

(Zděděno od VisualElement)

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od View)
IItemsView<TVisual>.CreateDefault(Object)

Vytvoří výchozí TVisual pomocíitem

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
IItemsView<TVisual>.SetupContent(TVisual, Int32)

Jenom CInternal použití.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
IItemsView<TVisual>.UnhookContent(TVisual)

Pouze interní použití.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pouze pro interní použití.

(Zděděno od Element)
ITemplatedItemsView<TVisual>.ListProxy

Toto rozhraní je pro interní použití vykreslovacími platformami platforem.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
ITemplatedItemsView<TVisual>.TemplatedItems

Toto rozhraní je pro interní použití vykreslovacími platformami platforem.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Získá efektivní směr vizuálního toku pro element na platformě, přičemž vezme v úvahu nastavení národního prostředí a logického toku.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Tato metoda je určena pro interní použití.

(Zděděno od VisualElement)

Metody rozšíření

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zastaví animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci kinetikou.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Vrací logickou hodnotu, která označuje, zda je spuštěna animace, která je určena parametrem handle .

Batch(IAnimatable)
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)
FindByName<T>(Element, String)

Vrátí instanci typu T , který má název name v oboru, který zahrnuje element.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)
GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)
GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provede zmizení, která je popsána opacity v length easing parametrech, a.

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která usnadňuje hranice VisualElement , které jsou určeny view pro obdélník, který je určen bounds parametrem.

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Otočí objekt VisualElement , který je určen view z aktuálního otočení pomocí drotation .

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje VisualElement , který je určen view z jeho aktuálního rozsahu na dscale .

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provede rotaci, která je popsána v rotation length easing parametrech, a.

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu Y, a bere v něm opacity čas length a použití easing .

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu X opacity , a bere přitom čas length a použití easing .

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje hodnotu VisualElement určenou view na absolutní měřítko scale .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje prvky TranslationX a překladatelské vlastnosti z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že vstupní rozložení bude na stejné pozici jako vizuální rozložení.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Vrátí true Pokud element má jednu nebo více skupin vizuálního stavu přidruženo. V opačném případě vrátí false.

Platí pro